O FUTSAL
RESUMO HISTÓRICO
A prática de futebol de salão, data da década de
30 onde as peladas começaram a ser adaptadas
as quadras de basquete e pequenos salões.
As primeiras regras surgidas foram
fundamentadas no futebol, basquete, handebol
e pólo aquático pelo professor Juan Carlos
Ceriani da ACM de Montevideo.
Na década de 90, surge então o termo “futsal”,
adotado hoje internacionalmente.
REGRAS DO JOGO
QUADRA DE JOGO
A quadra de jogo é um retângulo tendo um
comprimento mínimo de 25 metros e
máximo de 42 metros e a largura mínima de
15 metros e máxima de 25 metros.
As linhas de maior comprimento,
denominam-se linhas laterais e as de menor
comprimento linhas de meta. Na metade da
quadra, localiza-se a linha central
(divisória), de uma extremidade a outra das
linhas laterais.
A BOLA
A circunferência e o peso da bola varia de
acordo com a categoria, feminina ou
masculina, adulto ou infantil.
NÚMERO DE JOGADORES
Uma equipe é formada de 05 jogadores, sendo
um o goleiro;
O número máximo de jogadores reservas para
substituições é de 07 jogadores;
É permitido um número indeterminado de
substituições, podendo ser realizado com a
bola em jogo ou fora de jogo.
O jogador que sai e o que entra deverá fazer a
substituição pela linha lateral, sendo que o que
entra deverá esperar o jogador substituído
transpor completamente a linha lateral da
quadra.
EQUIPAMENTOS
Os jogadores deverão estar devidamente
uniformizados, sendo que o goleiro deverá
usar camisa diferente dos demais
jogadores.
Não é permitido jogar de brinco, pulseira,
cordões, colares, anel.
As camisas deverão ter suas numerações
de 01 a 99.
DURAÇÃO DA PARTIDA
O Tempo de duração de uma partida é de
40 minutos , cronometrados, divididos em
dois períodos de 20 minutos cada, com
tempo máximo de 10 minutos para
descanso entre ambos.
É permitido as duas equipes solicitar 01
tempo técnico, em cada período da partida,
com 01 minuto de duração cada.
BOLA DE SAÍDA
No início ou reinício do jogo ou após a
marcação de um gol, o jogo deverá ser
iniciado pela equipe no centro da quadra,
com cada equipe no seu próprio lado e sendo
a bola rolada para frente para dar seqüência
ao jogo.
Será válido o gol se uma equipe chutar direto
para o gol em saída de bola.
TIRO LATERAL
Todo arremesso lateral o atleta deverá
colocar a bola em cima da linha e os pés
fora da quadra, se a bola sair da linha ou o
atleta pisar com todo o pé dentro da quadra
será uma reversão e a bola passará para
equipe adversária.
ARREMESSO DE META
O arremesso de meta, acontece sempre
que a bola atravessar inteiramente a linha
de meta pelo alto ou pelo solo, após ser
lançada por um jogador da equipe
adversária (atacante), e será executado,
sempre pelo goleiro com as mãos.
TIRO DE CANTO
O tiro de canto, acontece sempre que a
bola atravessar inteiramente a linha de
meta pelo alto ou pelo solo, após ser
lançada ou tocada por um jogador da
equipe defensiva, e será executado, do
canto mais próximo de onde saiu a bola,
por um jogador da equipe adversária,
com o uso dos pés.
FALTAS E INCORREÇÕES
As faltas serão penalizadas de duas formas:
Tiro livre direto e tiro livre indireto.
Será concedido um tiro livre direto se o
jogador cometer uma das seguintes infrações:
Dar ou tentar dar pontapé em adversário,
bater, empurrar, segurar, ou trancar o
adversário entre outras.
A cobrança do tiro livre direto será executado
pela equipe adversária no local onde ocorreu a
infração.
Será concedido um tiro livre indireto se o
jogador cometer uma das seguintes infrações:
Usar expressão verbal ou vocal para enganar o
adversário, prender a bola, segurar a bola para
ganhar tempo, imobilizar a bola por mais de 4
segundos entre outros.
Todo tiro livre indireto deverá tocar em uma
segunda pessoa para ser validado o gol. Caso
isso não aconteça a bola será iniciada pelas
mãos do goleiro.
FALTAS ACUMULATIVAS
Toda a falta de tiro livre direto é contada
como falta acumulativa, sendo que após a
5º falta, todas as infrações serão cobradas
sem formação de barreira na distância de
10 metros.
As faltas de tiro livre indireto, não são
acumulativas para a equipe e serão
punidas com tiros livres indiretos durante
toda a partida.
PENALIDADE MÁXIMA
Toda a falta que ocorrer dentro da área de
meta será concedido uma penalidade, que
será cobrada sobre a linha central da área
de meta a 6 metros do goleiro, sendo que o
goleiro no momento da cobrança não
poderá andar à frente, somente sobre a
linha do gol.
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REGRAS DO FUTSAL