Programação II
Prof. Mateus Raeder
Universidade do Vale do Rio dos Sinos
- São Leopoldo -
Classe Vector
• Vector é um array de objetos
• Armazena objetos do tipo Object
– Todas as classes que criamos herdam Object
implicitamente, logo, podemos armazenar nossas classes
• Importar pacote java.util
– import java.util.*;
• Não é necessário determinar tamanho! Ele cresce
automaticamente
• Permite armazenar objetos de tipos diferentes
– Por ex.: posição 1  Pessoa; Posição 2 Data; ...
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Classe Vector
• Criando um Vector
– Vector v = new Vector( );
• Tamanho inicial é 10
• Incremento default: dobra de tamanho
– Vector v = new Vector(int capacidadeInicial);
– Vector v = new Vector(int capacidadeInicial,
int capacidadeIncremento);
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Classe Vector
• Inserindo objetos em um Vector
– Inserindo um elemento em uma determinada
posição:
• v.addElementAt(“azul”, 3);
– Inserindo um elemento no final do Vector:
• v.addElement(“azul”);
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Classe Vector
• Verifica a existência de um elemento no
Vector
– boolean b = v.contains (“azul”);
• retorna true se o elemento existe no Vector,
determinado pelo método equals( ) do objeto.
• se o objeto não sobrescreve o método equals( ) da
classe Object, compara referências de objetos.
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Classe Vector
• Retornando um elemento
– String str = (String) v.elementAt(3);
• Retornando a posição de um elemento
– int i = v.indexOf(“azul”);
• Retorna a posição do elemento, se o elemento existe
no Vector, determinado pelo método equals() do
objeto
• Retorna -1 se o elemento não existe
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Classe Vector
• Substituindo um objeto em uma
determinada posição
– v.setElementAt(“azul”, 3);
• Substitui o objeto na posição 3 pela String “azul”
• Removendo um elemento do Vector
– boolean b = v.removeElement(“azul”);
– v.removeElementAt(3);
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Classe Vector
• Tamanho de um Vector
– int tam = v.size();
• Convertendo um Vector para array
– Object[] elemento = v.toArray();
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Classe Vector
• É importante ressaltar que um objeto Vector só
armazena objetos, e não armazena tipos primitivos
– Tipos primitivos devem ser armazenados usando seus
respectivos wrappers
– Wrappers são classes com os mesmos nomes que o tipo
primitivo de dado, só que geralmente com a primeira letra
em maiúscula (por exemplo, Long, Double, Float,
Character, Short, Integer, Byte)
– Por que existem os wrappers?
• Porque em POO não devem existir tipos de dados primitivos,
mas sim apenas objetos e classes
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Exercício: Vector
• Faça uma classe que contenha apenas um
método main. Neste método, crie um Vector de
capacidade 5. Crie um objeto do tipo Aluno para
cada posição do Vector. Especifique um nome, um
endereço, uma data de nascimento, uma nota e
uma turma para cada aluno. Imprima os dados de
todos os alunos utilizando um laço for (como
imprimir os elementos de um Vector?)
• Não esqueça de importar o pacote java.util.*;
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Exercício: Vector
• Versões mais novas do Java trazem uma
importante e interessante mudança na utilização
da classe Vector. Esta mudança é conhecida
como Generics.
• Do que se trata esta mudança?
• Pesquise para a próxima aula e traga um exemplo
(pequeno) de código FEITO POR VOCÊ!!
– Não esqueça, todo mundo conhece o google...
Incluvise eu... 
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