JOGO DE MEMORIZAÇÃO, COM BASE 10 EMEF. JOSÉ CRUZ Sala 1 – 2ª sessão Professor(es) Apresentador(es): Josiane Cristina dos santos martins Vanessa Aparecida polaquini Realização: Foco Projeto de matemática “Cálculos com base 10”, no campo aditivo, destinado ao 2º ano do ensino fundamental, visa memorizar e entender o valor posicional dos números, auxiliando o aluno a chegar por si mesmo no resultado. Contexto de Aplicação •Unidade escolar está localizada no centro da cidade de Itirapina, com clientela diversificada; alunos oriundos de famílias de baixa e média renda; •2º ano do ensino fundamental;, •2015/abril. Justificativa Com base nas necessidades previstas em trabalhar cálculos mentais, a proposta do jogo facilita o entendimento da base 10 para que, dessa forma, os alunos possam efetuar cálculos no campo aditivo com maior facilidade e habilidade mental. Objetivo • Memorizar cálculos de dois algarismos iguais que somam 10; • Memorizar cálculos que envolvam dezenas inteiras e unidades que possam ser usadas para resolver novos desafios; •Efetuar cálculos de somas com dezenas; •Desenvolver a habilidade de cálculo mental. Desenvolvimento/ Metodologia •Atividade desenvolvida em três etapas, no decorrer de 5 aulas; •Busca desenvolver habilidades no campo aditivo; • Utiliza diferentes procedimentos na realização da soma e indução do cálculo mental; Desenvolvimento/ Metodologia 1º passo: - alunos da classe devem ser agrupados em quartetos. - o jogo deve ter 5 rodadas da “Guerra dos dados”. - o aluno faz o lançamento de dois dados e conta cada bolinha como se valesse 10. - cada aluno anota o resultado do lançamento e compara com aquele dos demais elementos do grupo, com o objetivo de se verificar quem ganhou aquela rodada; Desenvolvimento/ Metodologia 2º passo: - o professor seleciona os cálculos fáceis e os difíceis; 3º passo: - o professor explora os números com atividades de aproximação e mudança na ordem das dezenas e centenas; 4º passo: - ao jogar, os alunos constroem diferentes relações e, ao estabelecer comparativos entre os grupos, os alunos assimilam conceitos até então não compreendidos. Recursos Utilizados • Fotos dos alunos; •Cópias dos problemas; •Dados convencionais com bolinhas; Registros Registros Registros Registros Registros Registros Registros Registros Registros Registros Resultados O desafio encontrado pelos alunos foi na transição da 1ª para 2ª etapa, pois tiveram que abandonar a estratégia dos dedos e dados iniciando, portanto, o raciocínio com cálculo mental. Conclusões Com esse projeto foi possível trabalhar cálculos que envolvem dezenas inteiras, facilitando operações que também contém unidades e que podem ser usadas para resolver novos cálculos de dezenas. As ideias finais da sequência foram reproduzidas pelos alunos em cartazes.