Anais do PIBIDSUL / PARFORSUL / ENLICSUL - ISBN:978-85-5722-000-3 EXPERIÊNCIAS NO PIBID COM A INSERÇÃO DO LÚDICO NO CONTEXTO DO REFORÇO ESCOLAR. Ariane de Abreu Lemos 1 Jessica Storch Luft2 Eixo Temático: As práticas e aprendizagens interdisciplinares O Reforço escolar é costumeiramente uma prática desenvolvida no contra turno das atividades regulares, destinada aos alunos que apresentam grandes dificuldades para compreenderem os conceitos da Matemática e da Língua Portuguesa. Neste sentido o reforço não precisa ser trabalhado seguindo a mesma dinâmica da sala de aula regular, todavia percebemos durante as observações realizadas em uma escola do Ensino Fundamental I, que a prática do reforço pouco se utiliza de outros recursos que não as atividades impressas e cópias no caderno que muitas vezem chegam a ser maçantes. Diante desta constatação, surge a necessidade de se repensar novas metodologias para seu desenvolvimento, de modo que os alunos absorvam os conteúdos de forma prazerosa. Paratal, ganha destaque a inserção dos jogos e atividades lúdicas em sala de aula. Inserido nesta problemática, é que foi realizado pelos bolsistas do PIBID-PEDAGOGIA um projeto envolvendo a prática do reforço escolar. O objetivo do projeto esteve pautado em proporcionar condições básicas aos alunos para uma melhor apropriação dos conteúdos relacionados à Matemática e a Língua portuguesa, por meio do atendimento individual. Para atingirmos nossos objetivos escolhemos trabalhar as dificuldades dos alunos utilizando-se de jogos e matérias manipuláveis. Os jogos trabalhados puderam explorar os conceitos mais elementares da Língua Portuguesa e da Matemática, deste modo pudemos fazer a seguinte análise: como os jogos pedagógicos podem representar uma importante ferramenta para o ensino, proporcionando aos alunos interesse pelos conteúdos trabalhados e consequentemente facilitando sua aprendizagem. Buscamos por meio do projeto desenvolvido elementos que nos proporcionassem a reflexão acerca dos diversos meios que podem ser utilizados para o ensino de modo que os alunos compreendam melhor e mais facilmente o que o professor deseja trabalhar. Os resultados apontam para muitas possibilidades, uma vez que percebemos o envolvimento dos alunos diante do que estava sendo exposto. Todavia é importante ponderar que os resultados só serão percebidos em sala de aula desde que os professores considerem e utilizem, os jogos como uma das grandes possibilidades para uma aprendizagem eficiente. Palavras chave: Jogos. Lúdico. Aprendizagem. Metodologia. 1 de 2 Acadêmica do curso de Pedagogia, UNIOESTE, bolsista PIBID, [email protected] Acadêmica do curso PIBID,[email protected]. Pedagogia, UNIOESTE, Lages/SC - UNIPLAC - 07 a 09 de dezembro de 2015 bolsista