Outback Steakhouse® Hackathon | Regulamento Os organizadores do Windows 10 Launch Event, no exercício de suas atribuições, tornam públicas as condições para participação da Outback Steakhouse® Hackathon. 1 DA COMPETIÇÃO 1.1 Hackathon, ou Hackatona, em tradução livre, significa maratona de programação. O termo resulta de uma combinação das palavras inglesas “hack” (programar de forma excepcional) e “marathon” (maratona). Representa um evento que reúne hackers, programadores, designers e outros profissionais ligados ao desenvolvimento de software, cujo objetivo é desenvolver um software que atenda a um fim específico ou projetos livres que sejam inovadores e utilizáveis. 1.2 Hackers, neste concurso, são pessoas de qualquer gênero, profissão ou habilidade, capazes de usar sua criatividade e quaisquer tecnologias para transformar informações de interesse público em projetos e serviços com vistas à melhoria da sociedade, geralmente pessoas com alto nível de conhecimento de programação. 1.3 A competição Outback Steakhouse® Hackathon é promovida pelos organizadores do Windows 10 Launch Event com apoio do restaurante Outback Steakhouse localizado na cidade de Natal. 1.4 A Outback Steakhouse® Hackathon acontecerá entre os dias 11 e 15 de agosto de 2015, sendo livre o desenvolvimento entre os dias 11 a 14 e ocorrendo as atividades finais no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia – Campus Natal-Central, no Auditório Pedro de Sá Leitão, no dia 15/08/2015 a partir das 7h. 1.5 Os participantes deverão submeter até o dia 10 de agosto de 2015 os dados dos membros e da equipe e propostas de projeto para seleção em inscrição única. 2 DA PROBLEMÁTICA PROPOSTA 2.1 A competição compreenderá o desenvolvimento de projeto de software (site, aplicativo, software desktop ou outro sistema de informação) e deverá tentar solucionar a problemática de gerenciamento do estoque de um restaurante. 2.2 No dia 15/08/2015 às 7h, serão dadas informações detalhadas sobre 3 (três) cases de produtos – as respectivas descrições [com até 250 caracteres], fotos [300 ppi, nas dimensões de 800px X 600px (largura x altura), nos possíveis formatos JPG, JPEG ou PNG], datas de fabricação e validade [no formato DD/MM/AAAA], quantidade e observações [com até 500 caracteres], em formato digital – para inserção no projeto desenvolvido com o objetivo de visualizar e avaliar o funcionamento deste quanto à capacidade de solucionar a problemática. 1 2.3 A solução desenvolvida deverá atender à problemática considerando a utilização dentro do contexto do ambiente e rotina de um restaurante de grande porte que conta com baixa, média e alta rotatividade e grande número de produtos. 2.4 Informações adicionais sobre a problemática e o cenário hipotético de utilização poderão ser divulgadas pela organização no dia do evento, no momento da apresentação dos cases, apenas com o intuito de facilitar o entendimento, e não interferirão na essência da problemática aqui apresentada. Além disso, eventuais dúvidas poderão ser esclarecidas na ocasião. 3 DAS INSCRIÇÕES 3.1 As inscrições deverão ser realizadas exclusivamente por meio do site w10rn.com, através do menu “Hackathon”, até às 23h 59min do dia 10/08/2015, horário oficial de Natal-RN. 3.2 A inscrição é feita por equipe e deve ser indicada no formulário a categoria correspondente ao perfil de cada membro da equipe (programador ou designer). 3.3 Os proponentes deverão registrar, no formulário de inscrição, uma proposta de projeto com base no problema proposto para solução descritos neste edital. A equipe deve submeter detalhes sobre a ideia que pretende desenvolver com vista a sua seleção com equipe titular da competição. 3.4 Não serão permitidas inscrições de equipes com qualquer membro que componha a comissão organizadora da Outback Steakhouse® Hackathon. 3.5 A participação no Windows 10 Launch Event é 2 kg de alimento não perecíveis (exceto sal) e que representa, consequentemente, o direito ao acesso à competição. 4 DA SELEÇÃO DAS INSCRIÇÕES 4.1 Para a Outback Steakhouse® Hackathon serão disponibilizadas 4 vagas para equipes selecionadas, sendo duas titulares e duas reservas. As equipes serão selecionadas de acordo com o perfil indicado dos integrantes no ato da inscrição e com base na descrição apresentada das ideias do projeto enviadas. 4.1.1 Cada equipe deverá conter de 2 até 4 participantes. 4.1.2 As equipes titulares serão conhecidas às 7h do dia 15/08/2015, devendo estar presentes todos os integrantes de todas as equipes selecionadas, titulares e reservas, no dia do evento. 4.2 A organização poderá julgar a viabilidade de disponibilizar mais vagas se considerar as ideias apresentadas na inscrição como relevantes. 2 4.3 O resultado da seleção das quatro equipes será divulgado aos participantes no dia 11/08/2015. 5 DA PARTICIPAÇÃO NO EVENTO 5.1 Os participantes/equipes deverão dispor de computadores pessoais portáteis com os respectivos softwares e configurações que julgarem necessários para as atividades. 5.1.1 Os computadores não serão cedidos pela organização da competição. 5.2 Será permitido levar outros dispositivos eletrônicos para utilização com o propósito de testes e/ou demonstração do que for desenvolvido, como smartphones e tablets. 5.3 Os participantes não poderão levar comida para dentro do auditório e devem seguir as demais regras constantes na nota técnica no Auditório Pedro de Sá Leitão do IFRN Campus Natal-Central. 5.4 Os membros das equipes titulares terão local reservado para desenvolvimento dos projetos durante o Windows 10 Launch Event e todas as equipes selecionadas contarão com 4 (quatro) passes de acesso VIP ao evento. 6 DA APRESENTAÇÃO DOS PROJETOS 6.1 Após a maratona de desenvolvimento, todos os projetos deverão ter sua apresentação final realizada no dia 15/08/2015 a partir das 11h 30 min. 6.2 Até às 11h do dia 15/08/2015, para que o projeto possa ser julgado, a equipe deverá apresentar detalhes sobre a implementação do projeto a pelo menos um dos membros da comissão julgadora, sob o ponto de vista técnico, que visitará(ão), com este intuito, a área reservada para a equipe durante o evento de forma aleatória. 6.3 A ordem de apresentação dos projetos será definida pela organização da competição em todos os momentos. 6.4 A apresentação final do projeto terá duração máxima de 5 (cinco) minutos. 6.5 As apresentações finais deverão ser feitas no Auditório Pedro de Sá Leitão do IFRN Campus Natal-Central, local de realização da competição e do Windows 10 Launch Event, para todos os participantes do evento e para Comissão Julgadora. 7 DA AVALIAÇÃO DOS PROJETOS 7.1 Os projetos desenvolvidos nesta competição serão avaliados no dia 15/08/2015 por uma comissão designada pela organização da Outback Steakhouse® Hackathon. 3 7.2 Os projetos deverão utilizar pelo menos um software de desenvolvimento da Microsoft durante qualquer etapa da produção, devendo ser feita a respectiva comprovação de maneira simples a um dos membros da comissão julgadora, sendo esse um critério classificatório, gerando pontuação extra para a equipe – serão acrescidos 5 (cinco) décimos na respectiva média final. 7.3 A comissão avaliadora será composta por profissionais com elevado nível técnico em desenvolvimento e design, além de representante do comércio de alimentos. 7.4 Os projetos serão avaliados nas categorias: visão geral da solução; atendimento à problemática; criatividade; e qualidade técnica. 7.4.1 No quesito visão geral da solução, o projeto será avaliado de maneira global quanto ao impacto desempenhado pela solução em relação ao problema proposto e para a melhoria dos serviços prestados com o respectivo emprego em produção. 7.4.2 No quesito atendimento à problemática, será avaliado se o projeto atende à necessidade do problema proposto e o grau desse atendimento. 7.4.3 No quesito criatividade, será avaliado se o projeto apresenta solução inovadora para a problemática de desenvolvimento proposta. 7.4.4 No quesito qualidade técnica, será avaliado se o projeto apresenta satisfatoriamente condições para implantação em hipotético cenário de utilização por um cliente real, sem ocasionar falhas e/ou erros graves. Será considerado o grau de completude do projeto; se dispõe de informações suficientes para sua fácil utilização e o nível de detalhes no aprofundamento da solução. 7.5 Os avaliadores serão convidados a fazer uma livre avaliação dos projetos, de acordo com os quesitos apresentados acima. 7.6 A comissão julgadora contará com o apoio da organização do Windows 10 Launch Event para identificar e avaliar eventuais denúncias de fraudes. 7.7 Para a definição da equipe vencedora, todos os participantes da comissão Julgadora deverão atribuir notas de 0 a 10 em relação às categorias supracitadas para os projetos desenvolvidos e apresentados. 7.8 O projeto vencedor será aquele que obtiver o maior somatório geral das notas atribuídas por todos os componentes da comissão. Será premiado, de acordo com as notas finais, o projeto melhor pontuado. 7.9 A escolha do projeto vencedor poderá ser feita por consenso entre os avaliadores, desde que justificados cada um dos quesitos avaliados. 7.10 Em caso de empate, a comissão entrará em comum acordo sobre o vencedor. 7.11 Somente serão avaliados os projetos que atenderem as especificações propostas. 4 8 DOS RESULTADOS 8.1 Os resultados do concurso serão anunciados no local de realização do Windows 10 Launch Event no dia 15/08/2015 às 12h. 9 DA PREMIAÇÃO 9.1 A equipe vencedora da Outback Steakhouse® Hackathon receberá prêmio oferecido pelo patrocinador oficial da competição, o Outback Steakhouse de Natal. 9.1.1 A equipe em primeiro lugar receberá 4 (quatro) vouchers para refeições (almoço ou jantar), que dão direito a um acompanhante – assim, totalizando 8 (oito) refeições –, no restaurante Outback Steakhouse de Natal, além de certificado de vencedora. 9.1.2 As refeições deverão ser agendadas com a organização de acordo com a disponibilidade da equipe e dentro do período de validade dos vouchers (até 30 dias após o evento) em data entre segundas e quinta-feiras de qualquer semana no respectivo período. 9.1.3 A equipe em segundo lugar receberá 4 (quatro) entradas para uma visita técnica guiada pela Base Naval de Natal, em data definida e a ser informada no evento, sob a possibilidade de perda em caso de não comparecimento na dada correspondentemente agendada para a visita. 9.1.4 As equipes reservas presentes no evento receberão 2 (duas) entradas para uma visita técnica guiada pela Base Naval de Natal, em data definida e a ser informada no evento, sob a possibilidade de perda em caso de não comparecimento na dada correspondentemente agendada para a visita. 10 DA CERTIFICAÇÃO 10.1 Os participantes que permanecerem até o final do evento e entregarem seus projetos, terão direito ao certificado de participação na Outback Steakhouse® Hackathon com carga horária total de 30 horas. 10.2 O certificado será enviado para o e-mail do participante. 10.3 Para fins de validação do certificado, haverá uma página no site do evento com os nomes dos participantes certificados e/ou mecanismo de validação. 11 DAS DISPOSIÇÕES FINAIS 11.1 Todos aqueles que preencherem o formulário de inscrição da Outback Steakhouse® Hackathon automaticamente concordam com os termos deste Edital. 5 11.2 A organização da Hackathon se reserva no direito de resolver arbitrariamente conflitos que possam acontecer no decorrer do concurso, mas se compromete em manter a transparência das suas decisões. 11.3 Os participantes cedem os direitos de uso de imagem aos organizadores sem ônus adicional para os organizadores. 11.4 Nenhum vínculo empregatício ou relação comercial será estabelecida com a participação na competição pelas equipes, a organização e o restaurante Outback Steakhouse ou esta marca. 11.5 Os códigos e projetos desenvolvidos pelas equipes pertencem às respectivas equipes e ou por quem assim registrar os respectivos direitos. Vale salientar de que isso não impossibilita a eventual reutilização da ideia apresentada pela organização e/ou empresas envolvidas e/ou participantes que estiverem presentes no evento de acordo com a legislação vigente no que se refere à propriedade intelectual. 11.6 Microsoft, Windows e Windows 10 são marcas registradas da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e em outros países. 11.7 Os nomes de empresa e os logotipos do nome da empresa aqui mencionados são marcas registradas das respectivas empresas. 11.8 Outros nomes de sistemas e de produtos aqui mencionados são, normalmente, marcas registradas de seus respectivos desenvolvedores. 11.9 Os casos omissos e eventuais dúvidas referentes a este regulamento serão resolvidos e esclarecidos pela organização da competição. Comissão Organizadora Outback Steakhouse® Hackathon 6