TECNOLOGIA EDUCACIONAL II Curso de Pedagogia – 4º Período Aula 01 Professor Patrick Nunes Mestrando em Ciências da Saúde e do Ambiente Especialista em Pedagogia Empresarial Administrador de Empresas www.patricknunes.com.br [email protected] [email protected] MSN [email protected] (21) 9165-7081 TECNOLOGIAS DEPENDENTES Hipermídia TECNOLOGIAS DEPENDENTES Hipermídia HIPERMÍDIA HCI – Interação Homem e Computador Entendemos por HCI o estudo de caráter inter e multidisciplinar que se preocupa com a adaptação de sistemas computacionais ao seu usuário, visando maior satisfação, segurança e produtividade. HCI é o grupo de processos, diálogos e ações através do qual um usuário humano emprega e interage com um computador. HCI se preocupa com o projeto, avaliação e implementação de sistemas de computadores para o uso humano. HIPERMÍDIA HCI – Interação Homem e Computador Para PREECE (1994): O HCI se refere ao projeto de sistemas computacionais que auxiliam as pessoas na realização de suas tarefas com produtividade e segurança. Ele tem um importante papel no projeto e no desenvolvimento de todos os tipos de sistemas como, por exemplo, no controle de tráfego aéreo, no processamento nuclear, onde a segurança é fundamental; nos aplicativos de escritório onde produtividade e satisfação no trabalho são importantes; e em jogos de computadores que devem ser excitantes, atrativos e cativar a imaginação dos usuários TECNOLOGIA EDUCACIONAL II Hipermídia A hipermídia têm sido proposta como uma maneira de produzir informação disponível e armazenada num formato não-seqüencial. TECNOLOGIA EDUCACIONAL II Hipermídia As características que dizem respeito à estruturação associativa da hipermídia são: Uma rede de objetos de informação reunidos como nós. Um conjunto de ligações (links) que criam relações entre os nós de informação. TECNOLOGIA EDUCACIONAL II Cognição Humana e a Hipermídia Segundo PIERRE LÉVY (1993): A memória humana é estruturada de tal forma que nós compreendemos e retemos bem melhor tudo aquilo que esteja organizado de acordo com relações espaciais. Lembremos que o domínio de uma área qualquer do saber implica, quase sempre, a posse de uma rica representação esquemática. Os hipertextos podem propor vias de acesso e instrumentos de orientação em um domínio do conhecimento sob a forma de diagramas, de redes ou de mapas conceituais manipuláveis e dinâmicos. Em um contexto de formação, os hipertextos deveriam portanto favorecer, de várias maneiras, um domínio mais rápido e mais fácil da matéria do que através do audiovisual clássico ou do suporte impresso habitual. TECNOLOGIA EDUCACIONAL II Cognição Humana e a Hipermídia Para PIERRE LÉVY (1993): Os esquemas interativos, por tornar explicitamente disponíveis, diretamente visíveis e manipuláveis as macroestruturas de textos, documentos de multimídia, programas informáticos, de operações a coordenar ou de restrições a respeitar, possibilitam transferir para o computador a tarefa de construir e de manter em dia representações que antes deveriam ser realizadas pelos fracos recursos da memória de trabalho humana ou aos recursos rudimentares tais como papel e lápis. HIPERMÍDIA Informação não seqüencial A noção de links pode ser ampliada de tal modo que os nós possam representar informação armazenada de uma variedade de meios diferentes. Assim como o hipertexto, a hipermídia é ao mesmo tempo, um método de armazenamento e recuperação não-sequencial de dados. A hipermídia incorpora a noção de partes interligadas de informações permitindo aos usuários navegar através da rede resultante. A informação é fornecida não só por que está estocada em cada nó, mas também porque os nós ligados uns aos outros formam caminhos por meio do qual se obtém informação.