Universidade Federal do Rio de Janeiro
COPPE – PESC – Escola Politécnica
Engenharia de Computação e Informação
COS350 ECI - INTERFACES
HOMEM-MÁQUINA
Jonice Oliveira – [email protected]
O Curso
Prof. Guilherme e Profa. Jonice Oliveira
 Site
http://www.cos.ufrj.br/~jonice/classes/
ihm/

Horário
 Ementa
 Trabalhos
 Avaliação


Contato: [email protected]
Interface
?!?!?! Sobre o quê é este curso?!?!?!?!?
Interface
Interface
?!?!?!?!? Importância ??!?!?!?!
Usabilidade


Capacidade que um sistema interativo
oferece a seu usuário, em um determinado
contexto de operação, para a realização de
tarefas de maneira eficaz, eficiente e
agradável. (Norma ISO 9241)
Facilidade com que um usuário pode
aprender a operar, preparar entradas para e
interpretar as saídas de um sistema ou
componente. (IEEE Standard Computer
Dictionary, 1990).
Usabilidade X Estética
Mais Estética
Mais Funcionalidade
Interface Homem-Máquina

Trata-se de fazer a conexão entre a imagem externa
(interface) do sistema e o homem.

Interface com o usuário (IU): porção de um
sistema com a qual um usuário mantém contato.

Interação: atuação recíproca; envolve como o
comportamento do usuário altera o comportamento
do sistema.
Interface Homem-Máquina
Usuário possui um Modelo Mental de
como o sistema funciona.
 O sistema possui um Modelo
Cognitivo de como o usuário se
comporta.


Modelagem Cognitiva: produz modelo
de como as pessoas executam as tarefas e
resolvem os problemas.
Os 7 Estágios da Ação
Norman, Donald A., The Psychology of Everyday Things, Basic Books,
NY, 1988.
Objetivo
Formar objetivo
Avaliar estado do sistema
Elaborar a intenção
Interpretar estado do sistema
Especificar a ação
Executar a ação
Perceber estado do sistema
Mundo
Aceitabilidade de Um Sistema
Requisitos de Usabilidade

Facilidade de aprendizado do sistema 
avalia o tempo e esforço necessários para
que os usuários atinjam um determinado
nível de desempenho.

Facilidade de Uso  avalia o esforço físico
e cognitivo do usuário durante o processo de
interação, medindo a velocidade e o número
de erros cometidos durante a execução de
uma determinada tarefa.
Requisitos de Usabilidade



Produtividade  avalia se o uso do
sistema permite ao usuário ser mais
produtivo do que seria se não o utilizasse.
Flexibilidade  avalia a possibilidade de o
usuário acrescentar e modificar as funções e
o ambiente iniciais do sistema.
Satisfação do usuário  avalia se o
usuário gosta e sente prazer em trabalhar
com este sistema.
Requisitos de Usabilidade

Outros requisitos:
Taxa de erros dos usuários;
 Retenção através do tempo
(memorabilidade);
 Acessibilidade;
 Padronização;
 Consistência;
 Etc...

Primeiro Trabalho


Apresentação  próxima aula (5ª. Feira –
06/março)
Primeiro trabalho:




Escolha 2 ambientes (web ou não) e mostre seus
problemas de interface
Escolha um bom exemplo de interface
Pense e descreva a diferença entre interface e
design
Observação: A apresentação deverá ser em
ppt (power point) e cada grupo tem 20
minutos
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