Universidade Católica de Pelotas Centro Politécnico Bacharelado em Ciência da Computação Inteligência Artificial Luiz Antônio Moro Palazzo março de 2010 1 Introdução e Conceitos Básicos Módulo Um 2 Roteiro e Objetivos Roteiro • Objetivos do Módulo • O que é Inteligência Artificial? • Fundamentos • Origem e Evolução • Tecnologias • O Estado da Arte 4 Objetivos • Situar a IA como ciência • Estudar suas diferentes abordagens • Relatar o desenvolvimento da IA ao longo do tempo • Estabelecer o estado da arte na pesquisa e tecnologias da IA 5 O que é IA 6 Noção 1 Rich & Knight (1994) “IA é a área da Ciência da Computação orientada ao entendimento, construção e validação de sistemas inteligentes, isto é, que exibem, de alguma forma, características associadas ao que chamamos inteligência”. 7 Noção 2 Russell & Norvig (1995) • Sistemas que pensam como humanos • Sistemas que agem como humanos • Sistemas que pensam racionalmente • Sistemas que agem racionalmente 8 Sistemas de IA 9 Pensar como Humano • A abordagem da Modelagem Cognitiva • Como os seres humanos pensam? • A Ciência Cognitiva é hoje uma área paralela, que inspira a IA e é inspirada por ela. 10 Agir como Humano • A abordagem do Teste de Turing • Antecipou todas as grandes questões da IA: • Processamento da Linguagem Natural • Representação de Conhecimento • Automação do Raciocínio • Aprendizado de Máquina 11 O Teste de Turing • • • Computing Machinery and Intelligence (1950): “Podem as máquinas pensar?” O Jogo da Imitação. ? Não é reprodutível ou construtível e é de difícil análise matemática. 12 Pensar Racionalmente • A abordagem das Leis do Pensamento. • Origem: os silogismos de Aristóteles. • Tradição Logicista: “A lógica pode solucionar qualquer problema solúvel”. • Conexão direta da matemática e da filosofia com a IA moderna. 13 Agir Racionalmente • A abordagem do Agente Racional • Comportamento racional: fazer a coisa certa. • Abrange todas as abordagens anteriores • É a abordagem proposta por Russell e Norvig (2003). 14 Fundamentos, Origem e Evolução da IA 15 Áreas relacionadas com a IA • • • • • • • • Computação Filosofia Psicologia Sociologia Comunicação Educação psicologia ? ? lógica ? redes ? Biologia Engenharia ... 16 Pré-história da IA • • • • • • • • • Filosofia (428 a.C.) Matemática (800) Economia (1776) Neurociência (1861) Psicologia (1879) Engenharia da Computação (1940) Cibernética e a Teoria do Controle (1948) Lingüística (1957) Complexidade, Caos e Auto-organização (1980) 17 Marcos no Desenvolvimento da IA Quando O quê Quem 1943 Neurônio artificial McCulloch & Pitts 1950 Teste de Turing Alan Turing 1955 The Dartmouth Meeting McCarthy, Minsky ... 1965 Algoritmo de dedução Robinson 1988 Redes neurais competitivas Holland 1995 Agentes inteligentes Diversos 2000 Computação quântica Diversos 18 Sistemas Inteligentes 19 Engenharia de Sistemas Inteligentes Aprendizado Representação Interfaces Raciocínio 20 Classificação dos Sistemas Inteligentes • Sistemas Simbólicos O conhecimento é representado por sistemas de símbolos e separado da máquina de inferência • Sistemas Sub-simbólicos Representam o conhecimento na própria estrutura, integrado ao mecanismo de raciocínio 21 Sistemas Simbólicos • Prova de Teoremas • Sistemas Especialistas • Programação em Lógica • Redes Semânticas • Sistemas de Frames • Sistemas de Agentes 22 Sistemas Sub-simbólicos • Redes Neurais • Algoritmos Genéticos • Autômatos Celulares • Sistemas Complexos Adaptativos 23 Tecnologias da IA 24 Sistemas Simbólicos 25 Sistemas Especialistas • Geralmente baseados em regras, • Possuem conhecimento intensivo do domínio da aplicação, • Construídos por especialistas humanos, • Podem empregar aprendizado automático, • Têm dificuldade em lidar com conhecimento de senso comum, • Orientados à reutilização do conhecimento. 26 Arquitetura de um SE consulta resposta Usuário Interface ( shell ) ask request Máquina de Inferência tell deliever Base de Conhecimento 27 Aplicações de SE • • • • • • • Diagnóstico, Suporte on-line, Controle de processos, Controladores de vôo, Identificação de padrões difusos, Medicina Digital, Aconselhamento jurídico... 28 Redes Semânticas • Indexam as declarações pelas entidades que descrevem, • Facilitam a descrição de propriedades de relações, • Originaram os conceitos da programação orientada a objetos, • Facilitam a visualização direta dos conceitos e dos relacionamentos entre eles. 29 Uma Rede Semântica pessoa motor instância_de roda tem_idade 28 Maria parte_de parte_de carroceria tem_dono estacionado Av. 5 carro1 tem_km zero instância_de tem_cor branco automóvel parte_de é_um veículo 30 Aplicações de Redes Semânticas • Modelagem de conhecimento, • Mapas Conceituais, • Processamento da linguagem natural, • Raciocínio por abstração, • Programação orientada a objetos, • Ontologias. 31 Agentes Inteligentes Jennings (1995) “Um agente inteligente é uma peça de software que executa uma determinada tarefa empregando informação extraída de seu ambiente para agir de forma adequada no sentido de completar sua tarefa de modo bem sucedido. O agente deve ser capaz de adaptar-se dinamicamente às modificações ocorridas no ambiente”. 32 Propriedades dos Agentes Inteligentes • Autonomia • Habilidade Social • Reatividade • Iniciativa • Continuidade temporal • Orientação a objetivos 33 Aplicações de Agentes Inteligentes • Correio eletrônico, • Acesso e gerenciamento móveis, • Gerenciamento de sistemas e redes, • Acesso e gerenciamento da informação, • Gerenciamento administrativo, • Comércio eletrônico, • Interfaces inteligentes, ... 34 Um Agente de Informações Modelos de Usuários e Grupos DBMS Spider Agente de Informações WAIS URL Search WEB Cache Local Google Altavista WebCrawler 35 Sistemas Sub-simbólicos 36 Redes Neurais • • • • • • • • Paralelismo massivo, Adaptabilidade, Tolerância a falhas, Computação e representação distribuídas, Capacidade de aprender, Capacidade de generalizar, Processamento de informação contextual, Baixo consumo de energia. 37 Von Neumann x Redes Neurais Von Neumann Redes Neurais Processador Complexo Alta velocidade Simples Baixa velocidade Memória Separada do processador Integrada ao processador Computação Centralizada Sequencial Distribuida Paralela Robustez Pouca Robustas Especialidades Operações numéricas e simbólicas Percepção / Otimização 38 O Modelo McCulloch-Pitts x1 x2 ... xn w1 w2 wn h y u 39 Arquiteturas de Redes Neurais Redes Neurais Redes de Alimentação para Frente Perceptron Perceptron de uma só de camadas camada múltiplas Redes Redes funcionais base radial Competitivas Redes Recorrentes Mapas de Kohonen Redes de Hopfield Modelos ART 40 Algoritmos Genéticos • Uma população de indivíduos evolui ao longo de uma seqüência de gerações buscando atingir um ponto ótimo coletivo, • Com base em uma função de adequação, os indivíduos mais qualificados são selecionados para reprodução, • Dois operadores de recombinação genética são empregados no processo: cruzamento e mutação. 41 O Algoritmo Genético Canônico begin AGC // começar em um tempo inicial t := 0; // inicializar uma população de indivíduos initPopulation P(t); // avaliar a adequação de todos os indivíduos na população evaluate P(t); // testar o critério de término (tempo, adequação, etc.) while not done do // incrementar o contador de tempo t := t + 1; // selecionar sub-população para produzir decendência P' := selectParents P(t); // recombinar os genes da sub-população selecionada recombine P'(t); // perturbar a população estocasticamente mutate P'(t); // avaliar a nova adequação evaluate P'(t); // selecionar os sobreviventes da geração corrente P = survive P,P'(t); od end AGC 42 Aplicação de AG Novo Sistema Sistema Inicial Mapeamento para objetos do sistema Mapeamento para strings de bits 10110101 00101010 ... Atributos do Sistema Inicial Evolução 11111101 00111100 ... Atributos do Novo Sistema 43 Auto-organização • Um sistema auto-organizável modifica sua estrutura em função de sua experiência e seu relacionamento com o meio-ambiente, • Modelos conexionistas em geral possuem a propriedade da auto-organização, • A auto organização ocorre em função da dinâmica do sistema, rumo a uma configuração otimizada para o fim proposto. 44 De onde vem a ordem? Mapa das flutuações de densidade no universo primitivo, trezentos mil anos após o Big Bang, antes da formação das estrelas e galáxias. Fonte: NASA/COBE 45 Auto-organização em Redes 46 O Estado da Arte 47 Marque o que pode ser feito hoje: Dirigir numa estrada em curva na serra Dirigir no centro do Cairo Comprar o rancho semanal na Web Descobrir e provar um novo teorema Traduzir inglês-português em tempo real Comandar uma cirurgia complexa ... ou todas as alternativas acima? 48 Em conclusão • A Inteligência Artificial subdividiu-se em várias disciplinas, cada uma das quais constitui hoje um novo campo em si própria. • Tecnologias de IA tendem cada vez mais a ser incorporadas a sistemas convencionais, tais como SI, SGBD, ferramentas CASE, etc. • Com o amadurecimento tecnológico das diversas áreas, novas aplicações se tornam viáveis e passam a ser consideradas. 49 Universidade Católica de Pelotas Centro Politécnico Bacharelado em Ciência da Computação Inteligência Artificial Luiz Antônio Moro Palazzo março de 2010 50