universidade de aveiro
novas tecnologias da comunicação
departamento de comunicação e arte
projecto
2007/08
Apresentação Final
ana rita fontes 35354 | joana pais 35834 | natacha parreira 35490 | tânia fonseca 35640
projecto tecludi
Proposta Inicial - Funcionalidades
Gestão de conteúdos
pesquisar conteúdos
visualizar conteúdos
editar conteúdos
criaçao de conteúdo textual
apagar conteúdos
upload de media (video/imagem)
Jogos
visualizar
jogar
top de pontuações
WALLPAPERS e IMAGENS
download de imagens
upload de imagens
RESTRIÇÕES DE ACESSO
acesso a area de log in
acesso a area de log out
criar registo
editar dados de perfil
alterar avatar
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idade
contacto
username
Forum
visualizar forum
criar tema
apagar tema
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apagar comentário
editar comentário
Shoutbox
visualizar
criar mensagem
apagar mensagem
Quadro de desenho (paint)
criar desenho
apagar desenho
salvar desenho
Newslett er
envi o de email
rec epç ão de news letters
Sistema de Ajuda
context sensitive help
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Proposta Inicial - Layout
Estrutura gráfica
Fig.1 Página “Investigação”
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PRODUTO FINAL
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projecto tecludi
Estratégia de Lançamento
Tipologia Inicial: Soft Launch
Lançamento sem divulgação prévia por forma a adquirir o
feedback dos utilizadores.
Tipologia: Hard Launch
Utilizadores que desempenham papel de ícones sociais, ou
seja, a sua influencia será atractivo a novos utilizadores.
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Estratégia de Lançamento
Principais instrumentos publicitários
objectivo do site: divulgação e partilha de conhecimentos sem fins comerciais.
medidas de divulgação:
1 - convite a utilizadores com blogs ou sites na
área a visitarem o site Tecludi.
2 - animação introdutória durante um período de
15 dias para despoltar curiosidade.
3 – envio de email para os participantes do
projecto que servem como ícones sociais.
4 – Lanche de lançamento (carácter informal), com
distribuição de convites aos ícones sociais.
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Estratégia de Lançamento
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projecto tecludi
Problemas e Soluções de Melhoria
Actualizar e fazer updates da tecnologia CMS-drupal para tentar solucionar
algumas limitações actuais da mesma.
Desenvolvimento mais aprofundado dos conteúdos HTML/CSS:
- editor de texto mais eficaz
- layout adaptado estrategicamente, por maior manipulação PHP
- melhor adaptação as especificidades de cada browser
Explorar e expandir a ajuda contextualizada.
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Problemas e Soluções de Melhoria
Serviço de Mail, Newsletter e recuperação de password, por recurso ao
servidor SMTP
Integração de todos os jogos offline para online.
Melhoria da interactividade e feedback das aplicações “quadro de colorir”
e jogos.
Especificação das permissões de acesso mais detalhada.
Implementação de Save do desenho impossível, devido a necessidade
fazer ligação a GD Grafic Library no servidor (limitação tempo)
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Conclusões
Dificuldades acrescidas em trabalhar com material anteriormente
elaborado por terceiros
Desenvolvimento de autonomia a nível tecnológico, apesar de algumas
limitações devido a CMS estar ainda em aperfeiçoamento
Aprendizagens de novos métodos de trabalho
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apresentacao_tecludi final