Cartas de Cultura I
Sabotage
Bread and Circuses
We Love the Despot Day!
A Gift from Afar
Drought
Defection
Exchange of Ideas
Disoriented
The Citizens are Revolting!
Cartas de Cultura II
Lost
Deforestation
The Citizens are Revolting!
A Generous Gift
We Love the Queen Day!
Catastrophe
Mass Defection
Knowledge Shared
Jousting Tourney
Cartas de Cultura III
Think Tank
Disaster
Primetime TV
Wholesale Defection
We Love the President Day!
Out of Position
A Princely Gift
Cartas de Cultura I
Sabotage
Sabotagem
Início de Turno
Escolha uma construção a 4 quadrados (sem contar diagonais) de uma de suas figuras ou
cidades. Destrua a construção escolhida e retorne-a ao mercado.
Bread and Circuses
Pão e Circo
Qualquer Momento
Cancele um evento de cultura que o tenha como alvo, uma de suas figuras ou qualquer
quadrado ou construção em uma de suas cidades.
We Love the Despot Day!
Dia "Nós Amamos o Déspota"!
Manutenção da Cidade
Escolha uma de suas cidades. Ela produzirá 4 ( ) extra este turno.
A Gift from Afar
Um Presente de Longe
Qualquer Momento
Jogue esta carta como um dos seguintes recursos. Então escolha outro jogador. Aquele
jogador adiciona um marcador de moeda a sua ficha de civilização.
Drought
Seca
Início de Turno
Escolha um quadrado que não seja montanha e que não contenha construções ou maravilhas.
Posicione um marcador de desastre naquele quadrado, no verso de deserto. Aquele quadrado
é um deserto durante o resto da partida.
Defection
Deserção
Movimento
Escolha uma figura a 4 quadrados (sem contar diagonais) de uma de suas figuras ou cidades.
Mate a figura escolhida. Isto pode interromper o movimento de uma figura.
Exchange of Ideas
Troca de Ideias
Início de Turno
Escolha outro jogador. Aprenda de graça uma tecnologia nível I de sua escolha que pertença
à árvore daquele jogador. Aquele jogador aprende uma tecnologia sua de nível I que quiser
também de graça.
Disoriented
Disorientado
Manutenção da Cidade
Escolha um quadrado. Mova todas as figuras de outro jogador até 2 quadrados como um grupo
(não pode diagonal ou cruzar água). Figuras não podem ser forçadas a iniciar uma batalha.
The Citizens are Revolting!
Os Cidadãos Estão se Revoltando!
Início de Turno
Escolha outro jogador. O governo daquele jogador muda para anarquia.
Cartas de Cultura II
Lost
Perdidos
Manutenção da Cidade
Escolha um quadrado. Mova todas as figuras de outro jogador até 3 quadrados como um grupo
(não pode diagonal ou cruzar água). Figuras não podem ser forçadas a iniciar uma batalha.
Deforestation
Desmatamento
Início de Turno
Escolha um quadrado de floresta que não contenha construções ou maravilhas. Posicione
um marcador de desastre naquele quadrado, no verso de pradaria. Aquele quadrado é uma
pradaria durante o resto da partida.
The Citizens are Revolting!
Os Cidadãos Estão se Revoltando!
Início de Turno
Escolha outro jogador. O governo daquele jogador muda para anarquia.
A Generous Gift
Um Presente Generoso
Qualquer Momento
Jogue esta carta como um dos seguintes recursos.
We Love the Queen Day!
Dia "Nós Amamos a Rainha"!
Manutenção da Cidade
Escolha uma de suas cidades. Ela produzirá 6 ( ) extra este turno.
Catastrophe
Catástrofe
Início de Turno
Escolha uma construção a 6 quadrados (sem contar diagonais) de uma de suas figuras ou
cidades. Destrua a construção escolhida e retorne-a ao mercado.
Mass Defection
Deserção em Massa
Movimento
Escolha um quadrado a 6 quadrados (sem contar diagonais) de uma de suas figuras ou
cidades. Mate uma pessoa importante ou até 2 figuras no quadrado escolhido. Isto pode
interromper o movimento de uma figura.
Knowledge Shared
Conhecimento Compartilhado
Início de Turno
Escolha outro jogador. Aprenda de graça uma tecnologia nível I ou II de sua escolha que
pertença à árvore daquele jogador. Aquele jogador aprende uma tecnologia sua de nível I ou II
que quiser também de graça.
Jousting Tourney
Torneio de Justa
Qualquer Momento
Cancele um evento de cultura.
Cartas de Cultura III
Think Tank
Think Tank
Início de Turno
Escolha outro jogador. Aprenda de graça uma tecnologia nível III de sua escolha que pertença
à árvore daquele jogador. Aquele jogador aprende uma tecnologia sua de nível III que quiser
também de graça.
Disaster
Desastre
Início de Turno
Destrua até duas construções de sua escolha que pertençam a qualquer outro jogador ou
quaisquer outros jogadores e retorne-as ao mercado.
Primetime TV
Horário Nobre da TV
Qualquer Momento
Cancele um evento de cultura ou uma habilidade de recurso. Se cancelar uma habilidade de
recurso, o recurso gasto para ativar a habilidade é perdido.
Wholesale Defection
Deserção Generalizada
Movimento
Escolha um quadrado. Mate uma pessoa importante ou até 2 figuras no quadrado escolhido.
Isto pode interromper o movimento de uma figura.
We Love the President Day!
Dia "Nós Amamos o Presidente"!
Manutenção da Cidade
Escolha uma de suas cidades. Ela produzirá 8 ( ) extra este turno.
Out of Position
Fora de Posição
Manutenção da Cidade
Escolha um quadrado. Mova todas as figuras de outro jogador até 4 quadrados como um grupo
(não pode diagonal ou cruzar água). Figuras não podem ser forçadas a iniciar uma batalha.
A Princely Gift
Um Presente de Príncipe
Qualquer Momento
Jogue esta carta como um dos seguintes recursos.
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