Programa CAD Inventor Professional - Part _1 1 IVR2008IVR2008-06 JOF Criações neste Programa Part: modelação de uma peça normal ou tipo chapa (com uma espessura constante); ipt. Assembly: ligação (link) entre um conjunto de peças (do utilizador, duma biblioteca standard, etc.) para modelar um dispositivo; iam. Drawing: Representação em multivistas de uma peça ou conjunto para reprodução em folha de papel (vistas, cotagem, etc.); idw. IVR 20082008-06 JOF 2 Menu Inicial - New Part Assembly Drawing Explode (mais comuns) 3 IVR_ 20082008-06 JOF MODELAÇÃO - PART A modelação de peças obriga à definição de uma estratégia de criação (sequência de geração das formas “Feature” e ligação entre si no sentido da obtenção da peça). A estratégia está ligada aos conceitos primários de: Adicionar material; Retirar material e material de Intersecção. IVR_ 20082008-06 JOF 4 MODELAÇÃO A modelação de peças implica o conhecimento das formas de base disponíveis no programa (Extrusion, Revolution, Sweep, Loft, etc.). Assim, é muito comum considerar formas de base para adicionar material (tipo colagem) e, geralmente, o retirar fica associado à realização de aberturas e alteração de arestas (corte em cantos por arredondado e chanfro). Há ainda o “Intersect” (zona comum a sólidos). 5 IVR_ 20082008-06 JOF SKETCH 2D O “SKETCH”, vulgarmente associado a um plano de trabalho, permite a criação de figuras planas que podem ser, por exemplo, associadas a uma secção, para extrusão / revolução. A nova peça contém, sempre, uma origem, um referencial e respectivos planos XY, YZ e ZX. Estes elementos não podem ser alterados. Se possível, usar XY, YZ e ZX como planos de simetria da peça a modelar e “fixá-la” à origem. IVR_ 20082008-06 JOF 6 Após Seleccionar Standard(mm) Na abertura de uma nova peç peça o Programa aparece com um “SKETCH” SKETCH” activo, no plano XY. XY. Zona de controlo da visualizaç visualização (zoom all, all, window, window, in/ in/out, out, ..., pan, pan, Rotate, Rotate, LookAt, LookAt, etc.) Zona de comandos de SKETCH Editor de Criaç Criação (á (árvore) BOTÃO DIREITO do rato, na área Grá Gráfica, activa menus em funç função da acç acção corrente 7 IVR_ 20082008-06 JOF Controlo de Visualização Botão Direito do rato Look At (normal a) Permite saltar para outros elementos na zona de acç acção do rato Seleccionar face/plano IVR_ 20082008-06 JOF 8 Controlo de Visualização No Rotate, Rotate, o cursor no inteinterior, rior, altera direcç direcção de obserobservaç vação; ão; nas rectas/eixos roda a peç peça em torno desses eieixos e fora só só roda a imagem. Seleccionar com o cursor uma das setas) Botão Direito do rato Botão Direito do rato PodePode-se alterar a “Isometric View” View” quando o “common view” view” está está activo 9 IVR_ 20082008-06 JOF SKETCH Ter atenção ao seguinte (pela ordem presente): Ligar elementos geométricos com o referencial ou, com outras partes da peça já realizadas. Introduzir todas as condições geométricas que existam e “nunca as substituir por cotas”. Introduzir as cotas de modo a que o sketch fique totalmente controlado (as cotas devem ser pensadas já para o “drawing”). IVR_ 20082008-06 JOF 10 SKETCH As condições (“constraints”) geométricas podem ser introduzidas através do menu apresentado. No momento de criação das entidades, há algumas condições que serão colocadas, por defeito (ter atenção aos símbolos que vão aparecendo e evitar que condições não desejadas sejam activadas). Referencial Global (não alterá alterável) SKETCH activo 11 IVR_ 20082008-06 JOF SKETCH Permite projectar qualquer elemento (quer do referencial, de uma aresta da peça, etc.). No caso corrente, faz-se a projecção da origem de modo a ligar os elementos geométricos que serão de seguida criados. Ter em atenção que à medida que os elementos geométricos ficam controlados mudam de cor (por defeito verde->preto). Introduzir cotas IVR_ 20082008-06 JOF 12 SKETCH Botão Dir Rato Sketch com as condições visíveis. Falta uma cota para controlar a entidade a verde. 13 IVR_ 20082008-06 JOF Extrusion-Distance Com Saída Atenção: será criada uma superfície se o Sketch for aberto ou por selecção da opção. IVR_ 20082008-06 JOF Extrusão de metade para cada lado ( o plano do Sketch funciona como plano de simetria) 14 Parameters As cotas e os argumentos das Features de criaç criação são armazenados como parâmetros que podem ser chamados atravé através do comando Parameters. Parameters. Os seus valores podem ser alterados atravé através de ediç edição do Sketch, da operaç operação de criaç criação ou, nesta tabela e com posterior activaç activação por “Update” Update”, alterandoalterando-se, assim, as dimensões da peç peça modelada. Atenç Atenção aos nomes (distingue(distingue-se as maú maúsculas/ sculas/minú minúscusculas) las) dos parâmetros das cotas terem a forma d0, d1, ..., d… d… 15 15 IVR_ 20082008-06 JOF Revolve Qualquer face do modelo serve para colocar um Sketch. O contorno da face, será será projectado como linhas no Sketch. IVR_ 20082008-06 JOF Adição Subtracção Intersecção 16 Extrude – Subtract Actuando ao longo de toda a peça 17 IVR_ 20082008-06 JOF Part – Roda Dentada (Módulo) Em “Parameters” definir todas as dimensões Informação de base Obs. A expressão do raio é proposta para rodas > 30 dentes, no entanto, para este tipo de modelação pode ser mais abrangente. IVR_ 20082008-06 JOF Alterar para nova Roda 18 Part – Roda Dentada (Módulo) Definir Revolve, Extrude, Circular Pattern tau/4 Fazer Revolve Mirror Evitar “Pattern” no Sketch e antes no Feature zdent = 30 zdent = 50 Alteração zdent 19 IVR_ 20082008-06 JOF Part - Cremalheira Definir Extrude, Extrude, Rectangular Pattern Informaç Informação de base passo/2 IVR_ 20082008-06 JOF 20 Part – Roda Dent. Int. (Mód.) Em “Parameters” definir todas as dimensões Informação de base Obs. A expressão do raio é proposta para rodas > 30 dentes, no entanto, para este tipo de modelação esta pode ser mais abrangente. Alterar para nova Roda 21 IVR_ 20082008-06 JOF Part – Roda Dent. Int. (Mód.) Definir Revolve, Extrude, Circular Pattern tau/4 Fazer Revolve Mirror zdent = 30 zdent = 50 Alteração zdent IVR_ 20082008-06 JOF 22 Part – Mola Helicoidal É proposta a criação com “Parameters” “Sketch” de criação Secção Eixo Peça original Parâmetros a controlar (hélice dir/esq, Resultado extremos,...) 23 IVR_ 20082008-06 JOF Part – Fuso p/ Roda-Coroa É proposta a criação com “Parameters” Sketch para revolução (exemplo de fuso) Corpo do fuso Centrado em relação origem IVR_ 20082008-06 JOF Plano tangente ao cilindro primitivo para sketch de posição do perfil trapezoidal. 24 Part – Fuso p/ Roda-Coroa Continuação da criação Posiciona Hélice (centro). Plano Perpend. à recta. Perfil do vazio para o “Coil”. As dimensões tem a ver com as engrenagens. Resultado Se fosse com várias entradas era preciso realizar o “Circular Pattern” Controlar os parâmetros do “feature” a “Subtrair” 25 IVR_ 20082008-06 JOF Part – Roda Dentada Helicoidal É modelada como um fuso de várias entradas Controlar IVR_ 20082008-06 JOF O diâmetro primitivo do fuso aparece para o caso de parafuso semfim roda helicoidal. Se não for o caso, definir directamente beta. 26 Part – Roda Dentada Helicoidal É construída como um fuso de várias entradas Plano tangente ao cilindro primitivo Fazer Revolve Perfil a retirar Plano perpendicular à recta Simplificou-se o perfil com duas rectas Resultado 27 IVR_ 20082008-06 JOF Derived Part – Peça Simétrica É possível definir por “link” a peça simétrica (esquerda) a partir de ficheiro A partir de um ficheiro novo, sem qualquer operação. Peça original IVR_ 20082008-06 JOF Peça simétrica Controlar escala Definir plano de simetria 28 Derived Part – Placa Moldante Depois de criada a placa vamos ligá ligá-la com as duas peç peças, considerando um referencial comum. Neste caso é necessá necessário repetir o processo para a outra placa moldante, moldante, com o Z desta virado para o seu interior. Se houvesse simetria das peç peças relativamente ao plano de partiç partição, então usavausava-se o mé método referido no slide anterior. Placa Ligar 1ª peça Peça Cortar pela superf. Peça Ligar 2ª peça Após cortar 2 vezes e esconder as sup. 29 IVR_ 20082008-06 JOF Derived Part – Placa Moldante Neste caso vai-se retirar a peça a um bloco e depois dividi-lo para criar macho/cavidade Peça original Definir sup. partição neste caso por Loft Copiando para um novo ficheiro e alterando o sentido de “split” Bloco com superficíe da peça inserida por Derived Part IVR_ 20082008-06 JOF 30