Reactive Shapes
João Edmundo
Orientador: Joaquim Jorge
Co-Orientador: Bruno Araújo
Problema(1)
Problema(2)
Contribuição
Objectivo
Trabalho Relacionado
• Modelação 3D
– Sistemas CAD;
– Modelação baseada em Sketch;
– Ambientes imersivos de modelação.
• Manipulação de objectos virtuais
– Interfaces tangíveis
– Gestos
Teddy – Takeo Igarashi
Surface Drawing - Steven Schkolne
Personal Interaction Panel
Image Plane Interaction
Abordagem
•
•
•
•
Modelação baseada em sketch;
Óculos estereoscópicos com/sem see-through;
Gestos usando dedais reflectores;
Simulação de física real.
Arquitectura da solução
Metodologias de avaliação
• Comparação entre modalidades:
– Criação de formas livres usando gestos em
ambientes de realidade aumentada Vs realidade
virtual;
– Manipulação de objectos com/sem física.
Resultados Esperados
Calendário
• Primeira Fase (Terminar a 16 Fevereiro 2010)
– Ambientação com a ferramenta de
desenvolvimento;
– Avaliar a imersão 3D e naturalidade de criação;
• Segunda Fase (Terminar a 22 Abril 2010)
– Simulação física;
– Gestos;
– Comparação de facilidade de aprendizagem e
desempenho com o Blobmaker.
Vídeo do protótipo
Perguntas?
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Reactive Shapes