Reactive Shapes João Edmundo Orientador: Joaquim Jorge Co-Orientador: Bruno Araújo Problema(1) Problema(2) Contribuição Objectivo Trabalho Relacionado • Modelação 3D – Sistemas CAD; – Modelação baseada em Sketch; – Ambientes imersivos de modelação. • Manipulação de objectos virtuais – Interfaces tangíveis – Gestos Teddy – Takeo Igarashi Surface Drawing - Steven Schkolne Personal Interaction Panel Image Plane Interaction Abordagem • • • • Modelação baseada em sketch; Óculos estereoscópicos com/sem see-through; Gestos usando dedais reflectores; Simulação de física real. Arquitectura da solução Metodologias de avaliação • Comparação entre modalidades: – Criação de formas livres usando gestos em ambientes de realidade aumentada Vs realidade virtual; – Manipulação de objectos com/sem física. Resultados Esperados Calendário • Primeira Fase (Terminar a 16 Fevereiro 2010) – Ambientação com a ferramenta de desenvolvimento; – Avaliar a imersão 3D e naturalidade de criação; • Segunda Fase (Terminar a 22 Abril 2010) – Simulação física; – Gestos; – Comparação de facilidade de aprendizagem e desempenho com o Blobmaker. Vídeo do protótipo Perguntas?