PROJETO TABLET EM SALA DE AULA: UMA PROPOSTA DE INOVAÇÃO ACADÊMICA Vicente Nunes1 (UNESA/RJ) Resumo: O artigo apresenta os resultados da pesquisa-ação sobre o projeto “Tablet em sala de aula: uma proposta de inovação pedagógica”, desenvolvido pela Universidade Estácio de Sá (RJ). Esse projeto tem o objetivo de promover a integração dos recursos digitais e, mais especificamente, do tablet, aos processos de ensino e aprendizagem. Foram usadas as seguintes metodologias de pesquisa: questionários (presenciais e on-line), entrevistas nos campi, observação de campo e pesquisa bibliográfica. Os resultados dessa pesquisa deram origem, entre outras ações, ao curso MÍDIAS VIRTUAIS NA EDUCAÇÃO PRESENCIAL E ON-LINE que será oferecido para os 7.500 docentes da nossa instituição no 1º semestre de 2014. Palavras-chave: Tecnologia Educacional, Formação Continuada, Tablet na Educação. Abstract: The article presents the results of the research regarding the “Tablet in the classroom: A proposal of pedagogical innovation” project which was developed at the Universidade Estácio de Sá (RJ). The objective of this project is to promote the integration of digital resources, more specifically the tablet, into the teaching and learning processes. The following research methods were used: Questionnaires (live and on-line), on site interviews, field observation and bibliographic research. The results of this research were the origins, among other actions, of the course VIRTUAL MEDIA IN LIVE AND ON-LINE EDUCATION that will be offered to the 7,500 instructors of our institution for the 1st semester of 2014. Keywords: Technology Educational, Continuing Education, Tablet in Education. Introdução Este trabalho teve o objetivo de colaborar com a formação continuada de nossos docentes para a utilização de recursos digitais e, mais especificamente, do tablet em sua prática pedagógica. 1 Vicente NUNES (Prof. Ms) Universidade Estácio de Sá (UNESA) / Diretoria de Pesquisa E-mail: [email protected] Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação -1- Os resultados obtidos na pesquisa nortearam, entre outras ações, a elaboração do curso MÍDIAS VIRTUAIS NA EDUCAÇÃO PRESENCIAL E ON-LINE que será oferecido a partir do 1º semestre de 2014 dentro do projeto PIC 2 da nossa instituição. Espera-se que essa pesquisa também possa colaborar com profissionais de Educação de outras instituições no que se refere à integração, de forma crítica, dos recursos digitais disponíveis na atualidade. A integração das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) à Educação é objeto de estudo de diversas pesquisas acadêmicas. Para evidenciar a relevância desse campo de estudo, foi feita uma busca no banco de teses/dissertações da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES)3 utilizando o termo “Tecnologia Educacional”, tendo como referência o ano de 2012, e foram encontradas 260 ocorrências, entre teses e dissertações. Quando a busca foi realizada no repositório Google acadêmico, utilizando as mesmas palavras, foram encontradas 353.000 (trezentas e cinquenta e três mil) referências sobre o tema4. Esses dados nos fazem acreditar no quanto essa temática tem causado inquietude no meio acadêmico. Se no passado essa discussão estava relacionada à validade do uso das TIC nos processos educacionais, hoje o foco dessas produções tem relação com a forma pela qual devem ser inseridas/integradas ao ambiente escolar. Autores como PAPERT (2008) e FAGUNDES (1999) entendem que tão importante quanto inserção das TIC em sala de aula é fomentar a discussão de como e quais estratégias pedagógicas poderão possibilitar a melhoria educacional a partir do uso dessas tecnologias no cotidiano escolar. Para Papert, a integração das TIC à escola pode promover mudanças significativas no que se refere aos processos de ensino e de aprendizagem, fazendo 2 O PIQ Formação Continuada é a capacitação voltada ao aprimoramento acadêmico do professor. É composto por módulos, na modalidade online, em que são discutidos temas ligados às práticas pedagógicas. Seu o objetivo é criar uma identidade de excelência no modelo de ensino da Estácio, propiciando condições para constantes atualizações e aperfeiçoamentos, devendo ser cursado por todo o corpo docente. 3 Site do banco de teses da CAPES < http://capesdw.capes.gov.br/capesdw/> 4 Pesquisa realizada no dia 25 de abril de 2013. Disponível em < http://scholar.google.com.br/> Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação -2- com que os alunos desenvolvam a autonomia intelectual que os possibilitem continuar a aprender, de forma autônoma, ao longo de toda a sua vida. Ainda segundo o autor, A habilidade mais determinante do padrão de vida de uma pessoa é a capacidade de aprender novas habilidades, assimilar novos conceitos, avaliar novas situações, lidar com o inesperado. Isso será cada vez mais verdadeiro no futuro: a habilidade para competir tornou-se a habilidade de aprender (PAPERT, 2008. p.13). Nesse contexto, torna-se tão importante o desenvolvimento da autonomia intelectual quanto a apresentação de conteúdos que, na atualidade, são atualizados em uma velocidade cada vez maior. Segundo PAPERT: A educação tradicional codifica o que se pensa que os cidadãos precisam saber e parte para alimentar as crianças com esse “peixe”. O construcionismo é construído sobre a suposição de que as crianças farão melhor descobrindo (“pescando”) por si mesmas o conhecimento específico de que precisam; a educação organizada ou informal poderá ajudar mais certifica-se de que elas estarão sendo apoiadas moral, psicológica, material e intelectualmente em seus esforços. O tipo de conhecimento que as crianças mais precisam é o que as ajudará a obter mais conhecimento [...]. Evidentemente, que além do conhecimento sobre pescar, é também fundamental possuir bons instrumentos de pesca – por isso precisamos de computadores – e saber onde existem águas férteis – motivo pelo qual precisamos desenvolver uma ampla gama de atividades. (PAPERT, 2008. p.135). Da época na qual o autor escreveu esse trabalho5 para os dias atuais, a Tecnologia Digital (TD) desenvolveu-se bastante e oferece diversos recursos que podem colaborar com uma Educação contextualizada. Papert defende o uso da TD como forma de subverter o status quo encontrado na maioria das instituições de ensino, e ressalta ainda que, geralmente, os recursos que são inseridos no cotidiano acadêmico, como o radio, TV e vídeo, 5 A primeira edição do livro “A máquina das crianças” data do ano de 1994. Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação -3- acabam perpetuando uma educação baseada na centralidade e ação individual do professor. Nesse contexto, os recursos de Tecnologia Digital que poderiam promover o surgimento de novas metodologias educacionais acabam sendo “incorporados” ao cotidiano escolar e promovendo a continuidade de uma educação na qual o docente é o “protagonista” de um processo de aprendizagem que não é seu, e sim de seus alunos. Talvez isso explique, em parte, as deficiências da nossa educação. Papert (idem) ressalta essa característica quando diz que a chegada do computador na sala de aula, ao invés de promover a geração de projetos transdisciplinares, originou uma nova disciplina chamada “Informática Educacional” com todas as características das demais, ou seja, baseada no “protagonismo” docente, com provas e conteúdos previamente definidos, sendo totalmente incorporada à estrutura vigente da escola. Paulo Freire é outro autor que critica essa Educação baseada somente na apresentação de conteúdos e no protagonismo do professor, classificando-a como Educação bancária. Em lugar de comunicar-se, o educador faz “comunicados” e depósitos que os educandos, meras incidências, recebem pacientemente, memorizam e repetem. Eis aí a concepção “bancária” da educação, em que a única margem de ação que se oferece aos educandos é de receberem os depósitos, guardá-los e arquivá-los. Margem para serem colecionadores ou fichadores das coisas que arquivam. No fundo, porém, os grandes arquivados são os homens, nesta (na melhor das hipóteses) equivocada concepção “bancária” da educação. Arquivados, porque, fora da busca, fora da práxis, os homens não podem ser. Educador e educandos se arquivam na medida em que, nesta distorcida visão da educação, não há criatividade, não há transformação, não há saber. Só existe saber na invenção, na reinvenção, na busca inquieta, impaciente, permanente, que os homens fazem no mundo, com o mundo e com os outros. (FREIRE, 1987. p.33). Mesmo considerando que os professores têm grande importância para que os alunos possam assumir uma postura ativa em relação à construção de seus saberes, Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação -4- entendemos que o uso dos recursos oferecidos pelas TIC pode colaborar, de forma ampla, com uma proposta de Educação baseada na ação do discente. As possibilidades de interação, compartilhamento e colaboração advindas do uso dos aparatos digitais podem contribuir com uma educação contextualizada que trabalhe com conteúdos atualizados e necessários na sociedade contemporânea, educação esta voltada para a formação de pessoas capazes de exercer a cidadania plena na sociedade da Informação. A presença maciça das Tecnologias Digitais pode favorecer uma nova dinâmica educacional, pois o computador usado no ambiente educacional tende a ser muito mais que uma ferramenta. Uma característica marcante da sociedade da Informação é a presença maciça das TIC em todos os segmentos. Segundo Werthein, A expressão “sociedade da informação” passou a ser utilizada, nos últimos anos desse século como substituto para o conceito complexo de “sociedade pós-industrial” e como forma de transmitir o conteúdo específico do “novo paradigma técnico-econômico”. A realidade que os conceitos das ciências sociais procuram expressar refere-se às transformações técnicas, organizacionais e administrativas que têm como “fator-chave” não mais os insumos baratos de energia – como na sociedade industrial – mas os insumos baratos de informação propiciados pelos avanços tecnológicos na microeletrônica e telecomunicações. (WERTHEIN, 2000.p.71) Embora já esteja disponível na maioria das instituições de ensino (públicas e privadas), utilizar os recursos digitais de forma crítica e satisfatória, sob o ponto de vista da aprendizagem, ainda é um desafio para nós, educadores. Integrar esses recursos à prática pedagógica educacional pode possibilitar o surgimento de metodologias de ensino mais adequadas para as necessidades de formação para a sociedade atual. A Tecnologia Digital possibilitou o surgimento de recursos digitais móveis (tablet, netbook, smatphone etc.). Esses recursos têm, geralmente, um custo bem mais acessível e, por conta disso, fazem parte da vida de nossos alunos de forma mais ampla do que faziam os desktops, por exemplo. Além de um menor custo, Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação -5- esses aparatos têm na mobilidade um diferencial que pode ser usado a favor da Educação. Segundo os autores LEMOS E LÉVY, Jornais, rádios, televisões publicam ou emitem hoje quase tudo na web. Certas mídias (Webzines, WebTV, rádios online) estão disponíveis apenas na web sem utilizar o canal hertziano ou o impresso. A primeira consequência dessa nova situação é que todas as mídias podem ser “captadas”, lidas, escutadas, ou vistas de qualquer canto do planeta onde a conexão à internet é possível, com ou sem fio. Mais ainda: as novas mídias atuam a partir de princípios de liberação da emissão, da conexão permanente em redes de conversação e da reconfiguração da paisagem comunicacional que tem implicações importantes nas dimensões sociais, culturais e políticas. Não se trata apenas de uma mudança na forma de consumo midiático, mas nas formas de produção e distribuição de conteúdo informacional. (LEMOS e LÉVY, 2010. p.73). A necessidade de integrar a Tecnologia Digital à Educação se torna ainda mais urgente quando constatamos que a popularização desses recursos faz com que, mesmo que nossos professores não os utilizem em sua prática, eles sejam levados para o ambiente escolar pelos alunos. Muito embora tenham contato e utilizem com destreza os aparatos digitais, nossos discentes, geralmente, não conseguem relacioná-los à Educação e limitam o uso desses recursos, basicamente, para o entretenimento acessando jogos, redes sociais, repositórios de vídeos etc. Nesse contexto, cabe aos educadores desenvolver estratégias pedagógicas que possibilitem a integração satisfatória desses recursos aos processos educacionais. Para Moran, Há uma pressão enorme para incluir as tecnologias móveis na educação. Alguns colégios e instituições superiores entregam tablets ou netbooks para os alunos como parte do material escolar. Há uma tendência à substituição dos livros de texto por conteúdos digitais dentro de tecnologias móveis. Uma justificativa é diminuir de peso das mochilas dos alunos; outra, baratear do acesso ao conteúdo não impresso (além de ser ecologicamente mais correto); também é visto como importante oferecer recursos de pesquisa, de leitura e de comunicação próximos dos alunos, dos ambientes digitais que frequentam, para motivá-los mais a aprender. (MORAN, 2012). Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação -6- Características como a facilidade de transporte (os dispositivos móveis são leves), preço mais acessível que os computadores (desktop), colaboração com a sustentabilidade (os conteúdos não precisam ser impressos) e o fascínio/facilidade que os alunos apresentam em relação a esses dispositivos móveis já justificariam a sua integração no espaço educacional. No entanto, a partir da formação especializada de docentes os recursos móveis podem promover o surgimento das inovações pedagógicas tão necessárias à Educação do século XXI. Para MATTAR (2013) o uso dos dispositivos móveis na Educação tem relação com a teoria de aprendizado Conectivista. Segundo o autor, essa teoria apresenta as características necessárias para uma Educação contextualizada e alinhada com as necessidades e exigências da Sociedade da Informação, pois amplia o conceito de aprendizagem de outras teorias. Nesse sentido, Siemens (2005a) discute as limitações do behaviorismo, do cognitivismo e do construtivismo, porque não abordariam a aprendizagem que ocorre fora das pessoas (ou seja, que é armazenada e manipulada pela tecnologia) nem a que ocorre dentro das organizações. O Conectivismo ou aprendizado distribuído é proposto então como uma teoria mais adequada para a era digital, quando é necessária ação sem aprendizado pessoal, utilizando informações fora do nosso conhecimento primário. As teorias da aprendizagem deveriam ser ajustadas em um momento em que o conhecimento não é mais adquirido de forma linear, a tecnologia realiza muitas das operações cognitivas anteriormente desempenhadas pelos aprendizes (armazenamento e recuperação da informação). (MATTAR, 2013. p.56). Nesse sentido, a formação dos docentes deve promover o conhecimento sobre teorias de apredizagem atualizadas e um olhar crítico, desses profissionais, em relação a integração dos aparatos digitais à sua prática pedagógica. Essa formação pode possibilitar que esses recursos, diferentemente do que ocorreu com outras tecnologias (rádio, TV, vídeo etc.), colaborarem, de maneira efetiva, com uma Educação que forme pessoas aptas a exercerem, no futuro, a plena cidadania, e que contribuam com o bem comum. Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação -7- METODOLOGIA DA PESQUISA Esse trabalho utilizou, em um primeiro momento, o recurso da pesquisa bibliográfica acessando diversos repositórios, como Google Acadêmico, repositório de instituições de ensino, Youtube e demais periódicos que tratam da temática Tecnologia Educacional. Cervo e Bervian definem a pesquisa bibliográfica como: A que explica um problema a partir de referenciais teóricos publicados em documentos. Pode ser realizada independente ou como parte da pesquisa descritiva ou experimental. Ambos os casos buscam conhecer e analisar as contribuições culturais ou científicas do passado existentes sobre determinado assunto, tema ou problema. (CERVO e BERVIAN, 1983. p.55). Nessa etapa, foi possível realizar o estado da arte sobre o uso de recursos digitais e dos aparatos móveis na Educação e entender o quanto é importante investir na formação dos nossos professores nessa área. Para obter dados sobre a forma que os docentes da nossa instituição utilizam os recursos digitais em sua prática, foi aplicado um questionário eletrônico6. Esse recurso possibilitou obter as informações de professores de todos os campi de nossa instituição de forma muito prática. Algo que dificilmente poderia ter sido feita de outra forma. Para os autores Marconi e Lakatos, O questionário é um instrumento desenvolvido cientificamente, composto de um conjunto de perguntas ordenadas de acordo com um critério predeterminado, que deve ser respondido sem a presença do entrevistador. (MARCONI; LAKATOS, 1999. p.100). O questionário é um recurso muito usado quando temos dificuldade ou somos impossibilitados de estabelecer um contato presencial com o entrevistado. Por se tratar de uma intervenção feita em seres humanos, mesmo sendo à distância, esse 6 Endereço do questionário: https://docs.google.com/forms/d/1PS9j9wmKv1xaRKUjobLxT2MUZt1adreXrW8AjIue5Z8/viewform Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação -8- questionário foi submetido ao comitê de ética da UNESA e recebeu o Certificado de apresentação para Apreciação Ética (CAAE) 19724613.4.0000.5284. Os recursos atualmente oferecidos pela Tecnologia Digital facilitam não só a aplicação de questionários no formato digital através da Internet, como também a análise dos dados obtidos. Nessa pesquisa foi utilizado o Google Docs, que é um recurso oferecido pela empresa Google. Esse aplicativo é baseado na tecnologia AJAX7 e funciona totalmente on-line. A quantidade de dados manipulados nessa pesquisa justificou o uso desse recurso e permitiu realizar uma análise satisfatória dos dados. O questionário aplicado contou com perguntas que possibilitaram traçar o perfil de nossos professores em relação ao uso do tablet e demais recursos digitais. As questões serviram para obter as seguintes informações: Se o professor conhecia o projeto Tablet; Se na sua formação acadêmica recebeu alguma capacitação voltada para o uso de recursos digitais em sua prática pedagógica; Quais metodologias de ensino elaboradas pelos professores para o uso das TIC; Quais propostas acadêmicas devem ser desenvolvidas pela UNESA para promover a integração dos recursos digitais e, mais especificamente, do tablet em nossa instituição. Os dados coletados no questionário foram tratados de forma quantitativa e a qualitativa. Em relação à quantitativa, Godoy afirma que: [...] num estudo quantitativo o pesquisador conduz seu trabalho a partir de um plano estabelecido a priori, com hipóteses claramente especificadas e 7 AJAX (acrônimo em língua inglesa de Asynchronous Javascript and XML, em português "Javascript Assíncrono e XML") é o uso metodológico de tecnologias como Javascript e XML, providas por navegadores, para tornar páginas Web mais interativas com o usuário, utilizando-se de solicitações assíncronas de informações. Foi inicialmente desenvolvida pelo estudioso Jessé James Garret e mais tarde por diversas associações. Apesar do nome, a utilização de XML não é obrigatória (JSON é frequentemente utilizado) e as solicitações também não necessitam ser assíncronas. Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação -9- variáveis operacionalmente definidas. Preocupa-se com a medição objetiva e a quantificação dos resultados. Busca a precisão, evitando distorções na etapa de análise e interpretação dos dados, garantindo assim uma margem de segurança em relação às inferências obtidas. (GODOY, 1995, p.58) As análises quantitativas nos possibilitaram, em um primeiro momento, perceber a dimensão do projeto em nossa instituição e o quanto nossos docentes sabem sobre essa proposta de uso acadêmico do tablet. Além dessas informações, obtivemos outras que serviram para classificar os docentes por aspectos que tiveram muita relevância na hora de analisar qualitativamente as outras respostas do questionário como, por exemplo, a idade dos entrevistados. Em relação à análise qualitativa, foi verificado, principalmente, se os docentes, quando utilizam os recursos digitais em sua prática educacional, fazemno de forma crítica, ou seja, possibilitando que seus alunos sejam protagonistas no processo de aprendizagem, algo amplamente favorecido pelos recursos oferecidos pelas TIC. A partir da análise dos dados obtidos nesse questionário, foram propostas ações pedagógicas a serem desenvolvidas com nossos docentes. Elas estão descritas, detalhadamente, na Conclusão deste artigo. O PROJETO TABLET Antes de falar do projeto é importante apresentar a instituição no qual ele é desenvolvido. A Universidade Estácio de Sá (UNESA) 8, fundada há 42 anos, é uma das maiores instituições da América Latina, com aproximadamente 270.000 alunos, 7.500 professores e 4.000 colaboradores. Essa instituição é formada por um conglomerado de outras 38, entre Universidades, centros universitários e 8 Informações disponíveis em <http://portal.estacio.br/home/aluno.aspx??&estado=RJ> Acessado em 9 de maio de 2013. Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 10 - faculdades, totalizando 72 campi nos quais são oferecidos diversos cursos de graduação, pós-graduação e extensão nas modalidades presencial e a distância. As ações inovadoras no meio acadêmico são uma de suas características marcantes. Posso citar algumas, como: Oferecer cursos em vários campi (fez com que as pessoas se deslocassem menos para estudar, pois o curso era perto do seu trabalho ou de sua casa); Oferecer cursos de politécnico/tecnólogo (cursos com curta duração, entre dois a três anos, com foco no mercado de trabalho e no qual o corpo docente é, geralmente, formado por profissionais que atuam diretamente na área que lecionam); Oferecer material didático para os alunos (material personalizado composto de partes específicas de obras de referência nas áreas dos cursos). Nesse contexto, temos o projeto Tablet como a continuação da proposta educacional inovadora de nossa instituição. O projeto teve início no segundo semestre de 2011 atendendo a cinco mil estudantes dos cursos de Direito, Gastronomia e Hotelaria, nos estados do Rio de Janeiro, São Paulo e Espírito Santo. A partir da parceria com a ABDR (Associação Brasileira dos Direitos Reprográficos), foram disponibilizados capítulos integrais das melhores obras referentes às disciplinas dos cursos. O tablet também traz outros conteúdos, como biblioteca virtual, com mais de 1.600 obras, projeto pedagógico do curso e planos de aulas. Os objetivos desse projeto são: Fazer um planejamento contemplando a sensibilização dos docentes ao projeto e, se possível, estruturar um programa de capacitação e envolvimento antes mesmo da distribuição das mídias digitais móveis; Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 11 - Estruturar canais de comunicação que promovam o feedback contínuo, tanto de professores como de alunos, para que os possíveis erros sejam corrigidos e as melhorais surjam da demanda do próprio usuário; Investir na qualidade da tecnologia e da infraestrutura onde o recurso será utilizado, possibilitando, por exemplo, navegação amigável e intuitiva e acesso à rede nos espaços onde o aparelho será manuseado; Criar polos de pesquisa com o foco em tecnologia aplicada à educação para estudo, discussão e desenvolvimento de material acadêmico sobre o tema, com a possibilidade de produzir conhecimento científico dentro de uma instituição de ensino que dê embasamento para as práticas pedagógicas desenvolvidas dentro de sala de aula; Investir na qualidade do material que está sendo distribuído, avaliando os cursos que os estão recebendo e a relevância do dispositivo para cada curso contemplado, a linguagem e a forma como o conteúdo está sendo apresentado. Deve-se considerar que, por ser um recurso móvel que tem várias facilidades, será preciso ter cuidado com a seleção do conteúdo, entendendo que o usuário de tablet quer informação de qualidade e que seja relevante para sua maneira de aprender e ensinar; Criação de inteligência para desenvolvimento de novos aplicativos educacionais oferecendo, se possível, treinamento com consultorias para equipes internas que possam se desenvolver e produzir aplicações de ensino para os aparelhos distribuídos. Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 12 - O projeto Tablet apresenta um grande potencial para gerar as inovações pedagógicas tão necessárias à Educação do nosso século. No entanto, para que isso ocorra é imprescindível que nossos docentes tenham uma formação específica para o uso desse aparato digital móvel. Embora uma parte do que entendemos como inovação já esteja ocorrendo através da Fábrica do Conhecimento (vou descrevê-la adiante) ainda é necessário que sejam realizadas outras atividades, com o uso do tablet e demais dispositivos móveis, nas quais os alunos sejam protagonistas. A proposta de criação de aplicativos para dispositivos móveis, realizada pela Fábrica de Conhecimento, tem alcançado sucesso não só entre nossos alunos, mas também entre outras pessoas da rede. Esse departamento desenvolve aplicativos para os cursos a distância e para a formação dos nossos docentes, e tem uma média de 300 instalações/dia. Atualmente, registramos em nossa página9 mais de 180.000 downloads de apps nas três lojas (Apple, Android, Windows Phone). Um fator interessante, sobre o qual falarei mais adiante na conclusão do trabalho, é que o dispositivo que mais solicitou download foi o Smartphone. Alguns dos aplicativos produzidos pela Fábrica do Conhecimento, além de serem educativos, prestam um serviço relevante, como o aplicativo “meu bebê”, por exemplo. Uma característica importante desses aplicativos é que eles são, em sua grande maioria, fruto de solicitações feitas pelos docentes para facilitar o aprendizado de pontos específicos de suas disciplinas. Muito embora essa iniciativa possa ser considerada um sucesso, ainda são necessárias outras ações que, através dos resultados da nossa pesquisa, puderam ser evidenciadas. ANÁLISE DOS DADOS Conforme dito anteriormente, na descrição da metodologia do trabalho, foi utilizado o recurso do questionário eletrônico e, a partir dos dados obtidos, foram 9 Endereço da página: <https://play.google.com/store/search?q=est%C3%A1cio&c=apps&hl=pt-BR> Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 13 - elaborados gráficos que nos ajudam a interpretar quais as principais dificuldades encontradas por nossos docentes para o uso do tablet e demais recursos móveis em suas atividades pedagógicas. Nesse trabalho, tratarei de apenas alguns dados coletados na pesquisa. Nossa pesquisa concluiu que, geralmente, nossos docentes não tiveram disciplinas específicas sobre Tecnologia Educacional em sua formação acadêmica. Isso explica, em parte, a dificuldade que apresentam para integrar os recursos digitais a sua prática educacional, pois é comum replicarmos as mesmas metodologias a qual fomos submetidos enquanto discentes em nossa vida como docentes. Figura 1- Formação acadêmica para uso das Tecnologias Digitais Outro aspecto relevante para a nossa análise foi a constatação de que nossos professores são, majoritariamente, Imigrantes Digitais10, o que consideramos ser um aspecto dificultador para a integração de recursos digitais em suas aulas. 10 Para Prensky (2001) os imigrantes digitais são as pessoas que não nasceram em um mundo digital, mas estão sendo obrigadas a se adaptar a uma sociedade baseada na utilização de recursos digitais em todos os seus segmentos. Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 14 - Figura 2 – Respostas sobre a faixa etária dos docentes Embora nosso projeto tenha se iniciado no ano de 2009, em nossa pesquisa constatamos que 49% de nossos docentes ainda não conhecem e, consequentemente, não participam do projeto Tablet. Figura 3 – Uso do Tablet nas aulas Em relação ao uso dos recursos digitais na prática pedagógica, obtivemos alguns dados interessantes sobre como nossos professores integram os recursos digitais em suas aulas. Os gráficos apresentam esses dados. Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 15 - Figura 3 – Uso do laboratório de Informátic Esses dados evidenciam a necessidade de uma formação específica para que os docentes possam utilizar, de maneira mais efetiva, os recursos digitais em suas aulas. Segundo as respostas fornecidas pelos professores, os motivos para a pouca utilização dos recursos são: Figura 4 – Motivos para a pouca utilização dos recursos digitais As respostas fornecidas pelos docentes para justificar a pouca ou a não utilização dos recursos digitais em suas aulas nos revelam aspectos interessantes. Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 16 - Segundo os dados, 34% dos docentes alegam que, por não saberem utilizar os recursos digitais, preferem não utilizá-los. Esse dado evidencia que, para esses docentes, o que deveria ser visto como recurso pedagógico é tratado como conteúdo; e como, culturalmente, para a maioria dos docentes o professor deve deter o conhecimento, não saber usar os recursos digitais com a mesma desenvoltura dos alunos é um limitador. Para 15% dos docentes, o conteúdo de sua disciplina não contemplaria o uso da Tecnologia Digital. Se levarmos em conta que os recursos digitais estão presentes em todos os segmentos da nossa sociedade e, dificilmente, encontramos uma área que não seja influenciada pelos recursos e possibilidades advindas dessas tecnologias, esse dado é algo que não se justifica. Para finalizar a análise dessa pergunta, eu destaco que somente 1% dos docentes acredita que os alunos não acham importante o uso das Tecnologias Digitais no ambiente educacional. Esse dado é importante, pois evidencia que mesmo os docentes que não utilizam os recursos digitais reconhecem a necessidade de utilizá-los em suas aulas. A necessidade de formação docente foi um aspecto sinalizado em nossa pesquisa, pois 98% dos entrevistados solicitaram que nossa instituição realize atividades que os ajudem a empregar os recursos digitais em suas práticas educacionais. Como essa é uma pesquisa-ação, perguntamos aos docentes quais atividades deveriam ser oferecidas. Obtivemos as seguintes respostas: Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 17 - Figura 5 – Propostas de atividades de formação O número de professores que solicitaram cursos presenciais é - como já esperávamos por serem os docentes, em sua grande maioria, Imigrantes Digitais maior do que os que solicitaram cursos a distância; mas, de forma surpreendente, não foi uma diferença percentual tão elevada. Acreditamos que, por se tratar de uma solicitação dos próprios professores, as atividades que serão promovidas terão uma boa participação do nosso corpo docente. CONCLUSÃO “Ensinamos HOJE, da mesma maneira como aprendemos no PASSADO, formando pessoas para viver no FUTURO”. Essa afirmação nos ajuda a entender algumas das dificuldades encontradas na Educação. Nós educadores geralmente reproduzimos as mesmas metodologias de ensino às quais fomos submetidos. Se, no passado, isso já era um problema, imagine atualmente, com a dinâmica dos acontecimentos e a velocidade com que o conhecimento é produzido e disseminado, segundo Gonzalez (2004): Um dos fatores mais persuasivos é o encolhimento da duração do conhecimento para metade. A “meia-duração do conhecimento” é o tempo de duração desde que se obtém o conhecimento até que ele se torne Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 18 - obsoleto. Metade do que é conhecido hoje não era conhecido há 10 anos. A quantidade de conhecimento no mundo dobrou nos últimos 10 anos e está dobrando a cada 18 meses, de acordo com a Sociedade Americana para o Treinamento e Desenvolvimento (ASTD). Além do aspecto relacionado à quantidade de conhecimento produzido é necessário, também, levar em consideração outras capacidades e habilidades que acreditamos que serão necessárias a esses formandos. Definir, com precisão, quais seriam essas habilidades e competências não é algo fácil. No entanto, podemos pensar em alguns aspectos que, a partir do que temos observado, julgamos ser importantes. Dentre eles, podemos enumerar os seguintes: Saber relacionar-se com as demais pessoas de sua comunidade (física e virtual); Utilizar os recursos tecnológicos de forma crítica e responsável, levando em consideração aspectos relacionados à sustentabilidade, à ética e ao respeito aos demais participantes da comunidade na qual está inserido; Ser inovador, entendendo a inovação como a soma da criatividade com o conhecimento, ou seja, só a criatividade não basta; é necessário ter conhecimentos para por as ideias em prática; Ser intelectualmente autônomo pois, como citado anteriormente, a velocidade com a qual são produzidos os conhecimentos nos obriga a sermos capazes de aprender sozinhos e por toda a vida; Nesse contexto, concluimos que a formação acadêmica para o uso dos diversos recursos digitais e, de forma mais específica, do tablet e demais dispositivos móveis se torna cada vez mais necessária no paradigma da Sociedade da Informação. A partir dos resultados obtidos em nossa pesquisa foram propostas, inicialmente, as seguintes ações: Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 19 - 1. Maior divulgação do trabalho desenvolvido pela Fábrica do Conhecimento: muitos professores solicitam aplicativos que poderiam ser produzidos e, por falta de comunicação entre os setores, isso não ocorre; 2. Promoção de eventos com a temática Tecnologia Educacional: para que sejam apresentadas as possibilidades do uso das Tecnologias Digitais e, também, para que os docentes possam compartilhar suas experiências, dúvidas e sugestões sobre o que se refere ao uso da TD na Educação; 3. Curso MÍDIAS VIRTUAIS NA EDUCAÇÃO PRESENCIAL E ON-LINE: oferecer o curso, no formato online, sobre o uso das mídias virtuais nos processos educacionais. Esse curso vai tratar não só da parte técnica (como usar) mas, principalmente, da discussão crítica sobre como integrar esses recursos a sua prática pedagógica. Entendemos que temos uma grande caminhada a cumprir para que nossos docentes possam propor metodologias de ensino e aprendizagem inovadoras, tão necessárias na atualidade. Essa pesquisa foi o ponto de partida, e acreditamos que as ações iniciais aqui descritas poderão nos ajudar nesse sentido. Mas devemos continuar a discussão sobre a temática e propor outras ações que possibilitem que o projeto Tablet seja um marco de inovação na área educacional e sirva de referência às demais instituições de ensino. Universidade Federal de Pernambuco NEHTE / Programa de Pós Graduação em Letras CCTE / Programa de Pós Graduação em Ciências da Computação - 20 - REFERÊNCIAS CERVO, A.L.; BERVIAN, P.A. Metodologia Científica: para uso dos estudantes universitários. São Paulo. McGraw-Hill do Brasil, 1983. FAGUNDES, L., MAÇADA, D., SATO, L. 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