Um dos aspectos que marcam a infância é o brinquedo, este é para a criança aquilo que o trabalho é para o adulto, isto é, sua principal atividade. Toda criança brinca independentemente da época, cultura ou classe social. O brincar é a essência da infância, e o brincar é um ato intuitivo e espontâneo. Educadores, psicólogos, pais ou qualquer pessoa que trabalhe com criança, interferindo, portanto, em seu desenvolvimento, não pode ficar alheio ao brinquedo, ao jogo, às brincadeiras, pois tais atividades são o veículo do seu crescimento, possibilitando à criança explorar o mundo, descobrir-se, entender-se e posicionar-se em relação a si mesma e à sociedade de uma forma natural. Por acreditarmos que brincadeira é coisa séria é que apresentamos algumas idéias que podem contribuir para a prática em sala de aula, como alternativas para a confecção de materiais lúdicos. EF de 9 anos Francismaire Painado Roda Pião EF de 9 anos Francismaire Painado Roda Pião Objetivo: O jogo tem por finalidade desenvolver a relação número/quantidade, a coordenação motora e a identificação. Material: Papel branco, papel pardo, lápis usado ou palito de churrasco, pano, material de contagem. Regra: Podem participar de dois a quatro parceiros. Roda-se o pião no tabuleiro, e, conforme o número e a cor onde o pião parou, o jogador tira da mesa a quantidade de peças do material de contagem. O jogo termina quando as peças acabarem. Quando o pião parar em um quadrado branco, o jogador perde a vez. Ganha quem conseguir o maior número de peças em cada cor. Ábaco EF de 9 anos Ábaco Francismaire Painado Objetivo: O jogo tem por finalidade desenvolver o pensamento lógico, a relação número quantidade e a realização de operações matemáticas. Material: Caixas de cigarro/fósforo ou sabonete, papel colorido, papel contact transparente. Regra: No ábaco as peças deverão ser colocadas em sequencia lógica, considerando os atributos com relação ao numeral. Após a seqüência montada, acontecem as operações matemáticas, deslocando ou retirando peças. Memória Tátil EF de 9 anos Francismaire Painado Memória Tátil Objetivo: O jogo tem por finalidade desenvolver a percepção tátil através das semelhanças e diferenças das texturas. Material: Cartelas, cereais, lã, lixa, rolhas, palitos, cordões,etc. Regra: Após espalharem as peças na mesa, as crianças, que devem estar com os olhos vendados, procuram os pares, aquele que fizer mais pares ganha o jogo. Dominó Lógico EF de 9 anos Francismaire Painado Jogo Lógico Objetivo: O jogo tem por finalidade desenvolver noções de forma, cor e quantidade. Material: Papel cartão(para a confecção de três dados e 180 peças divididas em três formas e seis cores. Regra: Neste jogo podem participar de dois a quatro parceiros. Após terem sido espalhadas sobre a mesa todas as formas (180), jogam-se os dados, um de cada vez e verifica-se o resultado. A criança que jogou seleciona as formas pela cor e pela quantidade e então retira da mesa. A criança seguinte repete a operação, e assim, sucessivamente, até se esgotarem todas as formas. Ganha quem conseguir o maior número de peças; ganha-se também pelo maior número de formas e cores. Quebra-Cabeça EF de 9 anos Francismaire Painado Quebra-Cabeça Objetivo: O jogo tem por finalidade desenvolver a atenção, a concentração, a discriminação visual e a relação parte/todo. Material: Papel cartão, caixas do mesmo tamanho, figuras. Regra: É interessante ter na sala de aula quebra-cabeças de várias divisões, desde as mais fáceis (2, 4 ou 6 peças) às mais difíceis (menores e em maior número) Ganha quem completar a figura primeiro. Dominó EF de 9 anos Francismaire Painado Dominó Objetivo: O jogo tem por finalidade desenvolver o pensamento lógico, a atenção, a concentração e a identificação de semelhanças e diferenças Material: Papel colorido, caixas do mesmo tamanho, figuras. Regra: Pode ser jogado em dupla ou em equipe. Distribuem-se todas as peças em quantidades iguais para cada participante. O que inicia coloca a primeira peça no centro da mesa,e , por ordem, os participantes terão de ir completando com a mesma figura de um dos lados da peça. Quem não tiver peça para completar passa a vez. Aquele que terminar primeiro as suas peças ganha o jogo. Seqüência de Atributos EF de 9 anos Francismaire Painado Seqüência de Atributos Objetivo: O jogo tem por finalidade desenvolver a percepção visual e a noção de seqüência lógica. Material: Tampas, caixas (ou qualquer outras peças que possam ser colocadas figuras) e papel colorido. Regra: Espalham-se as peças sobre a mesa, de forma aleatória, e os jogadores devem colocá-las em seqüência lógica. Esta pode ser de um elemento até chegar no todo, ou iniciar pelo todo até chegar a um elemento. Material de Contagem EF de 9 anos Francismaire Painado Material de Contagem Objetivo: Desenvolver o pensamento lógico, a noção de quantidade e a realização de operações matemáticas. Material: Capas de revistas ou cartazes Utilização: Ele pode ser utilizado para a marcação de jogos, elaboração de sequência ou formação de conjuntos. Jogo de Argolas EF de 9 anos Francismaire Painado Jogo de Argolas Descrição: Consiste num conjunto de 10 garrafas descartáveis, em cores diferentes, numeradas de 1 a 10, e num conjunto de material de contagem com as mesmas cores das garrafas e argolas. Material: Garrafas, papel crepom e argolas. Regra: Neste jogo podem participar de dois a seis participantes. As garrafas ficam agrupadas, e a uma distancia de 4 a 6 metros, as crianças lançam a argola: quando acertam verificam o número contido na garrafa e retiram no material de contagem a cor e a quantidade correspondente. Ganha o jogo quem conseguir o maior número de pontos. Seriação EF de 9 anos Francismaire Painado Seriação Descrição: Consiste num conjunto de garrafas descartáveis cortadas de modo a formarem uma sequência lógica de tamanho. Material: Garrafas descartáveis, figuras e durex colorido. Regra: Distribuir as peças desordenadamente para a criança ordenar. Ampulheta EF de 9 anos Francismaire Painado Apulheta Descrição: A ampulheta é um instrumento de medida, composto por dois recipientes iguais. Material: Recipiente de plástico, areia e fita crepe. Regra: Como é um instrumento de medida ela pode ser usada simplesmente para que a criança observe o tempo que leva para areia passar de um recipiente para outro, ou pode servir de apoio Passa a bola EF de 9 anos Francismaire Painado Passa a bola Descrição: É composto de duas taças feitas com garrafas plásticas descartáveis e uma bola de meia. Material: Garrafas plásticas descartáveis, meia de nailon, jornal e durex colorido. Regra: Pode ser jogado individualmente – segurando uma taça em cada mão e passando a bola de uma para outra – ou equipe – passando de um companheiro para o outro. Bilboquê EF de 9 anos Francismaire Painado Bilboquê Descrição: Consiste em fazer movimentos de modo que as contas caiam num recipiente menor. Material: Garrafa plástica descartável, tampa plástica, sementes grandes ou contas, fita adesiva e cola quente. Regra: Pode ser jogado individualmente, em dupla ou em equipe. Ganha aquele que colocar o maior numero de contas no recipiente menor. Obs: é necessário determinar um tempo para a tarefa. Para isso pode se usar a ampulheta. Cai não Cai EF de 9 anos Francismaire Painado Cai não cai Descrição: É uma adaptação com garrafa plástica descartável do similar industrializado; consiste em retirar uma a uma das varetas sem deixar cair as peças. Material: Garrafa plástica descartável, contas, sementes grandes ou material de contagem e varetas. Regra: No cai não cai pode participar uma criança para cada cor de vareta. Cada jogador escolhe uma cor e, na sua vez de jogar, só poderá movimentar as suas varetas, tentando não deixar cair as contas de sua cor e derrubando as contas dos companheiros. Ao final, quem tiver o menor número de contas caídas ganha o jogo. Jogo Lógico EF de 9 anos Francismaire Painado Jogo Lógico Descrição: É composto por dois dados (quantidade e cor) um tabuleiro de 84 peças de encaixe divididas em seis cores. Material: Bandeja para ovos, tinta guache, papel cartão e papel colorido. Regra: Neste jogo podem participar de dois a seis parceiros, cada criança devendo escolher uma cor. Espalham-se as peças pequenas na mesa. Joga-se então o dado da cor e em seguida o da quantidade. Verifica-se o resultado (ex: 4 e amarelo) e retiram-se as peças, encaixando-as no tabuleiro, na fileira da mesma cor. Ganha quem primeiro colocar as suas peças no tabuleiro. Toca do ratinho EF de 9 anos Francismaire Painado Toca do Ratinho Objetivo: Desenvolver a motricidade fina, a percepção visual e a noção de quantidade e soma. Material: Caixa, copinhos ou potes, e bolinhas. Regra: O jogo pode ser realizado em equipe, sendo que cada criança, num determinado tempo, tenta colocar a bolinha (rato) na toca; cada vez que conseguir, faz os pontos especificados em cada peça. Quem fizer o maior número de pontos somados ganha. Cada cor no seu lugar EF de 9 anos Francismaire Painado Cada cor no seu lugar Objetivo: Desenvolver a percepção visual, noções de diferenças e semelhanças para classificação. Material: Caixas iguais, papel, canetas esferográficas usadas. Regra: As peças são colocadas aleatoriamente na mesa, e colocá-las na gaveta correspondente. A criança tem que classificá-las, ganha o jogo quem terminar primeiro. Variação: As peças podem ser confeccionadas de outros materiais como tampinhas, retalhos de EVA, de papel cartão, etc. Utilizando-se de outros critérios como: tamanho, cor, espessura, formato,etc. Criando situaçõesproblema EF de 9 anos Francismaire Painado Criando situações-problema Descrição: Consiste num baralho com figuras aleatórias que devem ser associadas numa sequência de uma história, porém terminando sempre com uma situação problema. Material: Caixas, cartelas e figuras. Regra: Neste jogo podem participar de dois a cinco parceiros. Deve-se embaralhar as cartas e colocá-las todas juntas, viradas para baixo.Cada jogador retira uma carta e começa uma história baseada na figura que tirou, terminando com uma situação-problema relacionada a história. Bingo de Cores e Formas EF de 9 anos Francismaire Painado Bingo de cores, formas e tamanho. Descrição: Consiste num conjunto de cartelas e cartas com formas e cores diversas. Material: Cartolina, cola, papel colorido. Regra: Neste jogo podem participar até oito parceiros. Cada participante recebe uma cartela; aquele que comanda o jogo fica com as cartas e mostra-as uma a uma. Quem identificar na sua cartela a mesma forma, cor e tamanho marca com uma tampinha. Ganha quem preencher primeiro sua cartela. Seqüência de quantidade e cor EF de 9 anos Francismaire Painado Seqüência de quantidade e cor Descrição: É composto por duas cartelas com sequência de quantidade e cores e 30 palitos com as mesmas cores que constam nas cartelas. Material: Cartolina, cola, palitos, papel branco e tinta guache. Regra: Primeiramente os palitos devem ser colocados sobre a cartela maior, de acordo com a sequência de cores e a quantidade correspondente. Após a criança deverá colocar o cartão menor o mesmo número de peças do maior, e então terá que resolver o problema: “Como colocar o mesmo número de palitos no cartão menor?” Memória Associativa EF de 9 anos Francismaire Painado Memória Associativa Descrição: Este jogo de memória consiste num conjunto de pares por associação (maior/menor) pois as peças não são idênticas, porém cada par tem semelhanças na forma e diferenças no tamanho. Material: Pano, fitas e tintas para tecido. Regra: Joga-se em dupla ou equipe. Espalham-se as peças da mesa, com a figura voltada para baixo. O primeiro jogador vira duas peças na tentativa de achar a semelhante do par, amarrando um ao outro, identificando o tamanho. Caso não consiga, vira a figura e passa para outro jogador, e assim sucessivamente. Ganha quem fizer mais pares. Casa de Pano EF de 9 anos Francismaire Painado Casa de pano Descrição: A casa de pano consiste num suporte para sequências, histórias. É composta por uma peça básica (casinha) e as demais são parte de histórias em desenhos para a criança colocar em sequência lógica, elaborar situações-problema e contar. Material: Isopor, pano, papel, velcro e fitas. Regra: A casa de pano é pendurada na parede, e as crianças vão pendurando cada parte da história nas janelas e contando aos demais. Calendário de Pano EF de 9 anos Francismaire Painado Calendário de pano Descrição: Consiste num painel de pano com bolsos onde estão escritos os números de 1 a 31, correspondentes aos dias do mês, e de figuras com a variação do tempo, vestuário e acessórios necessários a cada situação (aniversariantes, feriados, datas importantes). Material: Pano e papel cartão. Trabalhar diariamente com os alunos. EF de 9 anos Francismaire Painado Fonte bibliográfica: Brinquedoteca: Sucata Vira Brinquedo Santa Marli Pires dos Santos e colaboradores Editora Artmed