Microsoft XBOX Lançado em 2001 pela Microsoft, numa tentativa de ganhar espaço num mercardo tradicionalmente dominado por grandes empresas japonesas: Nitendo, Sega e Sony Maquina mais poderosa que as concorrentes, possui ampla variedades de jogos. Possui um HD, que pode ser acessado e reformatado através de alguns exploits, permitindo a instalação de outros sistemas operacionais, como Linux. Possui barramentos extremamento largos e caches (e memoria) pequenos. XBOX • Processador: • 733MHz Intel Celeron com um nucleo Coppermine • Memoria total 64 MB DDR SDRAM (compartilhada com o processador de video, UMA) • Processador Escalar, com extensoes SIMD (instruções de processamento para vetores) XBOX • Processador Gráfico: • NV2A da Nvidia, semelhante a uma GeForce 3 • Clock de 233 MHz • Trabalha de maneira pipelined para maximizar o throughput (4 pipelines, produzindo até 932M pixels por segundo) • Extremamente rapido e poderoso no processamento de operações graficas. Anti Aliasing, Texture Mapping, Vertex Shading XBOX • Barramentos : • Utiliza-se da tecnologia HyperTranspor da AMD • alta velocidade e baixa latencia • duas vias de comunicação, uma para enviar dados e outra para receber • Capacidade maxima: 6.4 GB/sec XBOX Motherboard: XBOX Efeito final: XBOX “Cluster” • Varias iniciativas particulares • Adam Cecchetti (http://www.shadowflux.com/index.html) implementou um cluster de 4 nós, instalando Mandrake 9 nos HDs dos xboxes. • Resultados satisfatorios: recompilando o kernel 2.4.20 do Linux com apenas um nó demorou 48 minutos. Usando distcc o processo foi reduzido para 15 minutos, representando um speedup de 3.2 em 4.0