Um dia no Shopping
Este jogo visa representar um dia agradável num shopping.
O jogador sai de casa com seu carro, vai ao shopping com uma lista de compras, toma um lanche e
diverte-se muito.
O jogo termina quando ele volta para casa, feliz e com sua lista cumprida.
IDADE: A partir de 8 anos
NÚMERO DE PARTICIPANTES: De 2 a 4 jogadores
COMPONENTES:
1 tabuleiro
4 pinos coloridos
4 carros
4 ingressos de cinema
4 lanches
4 fichas de diversões eletrônicas
4 listas de compras
24 fichas de produtos para compra
1 dado
120 notas de dinheiro, sendo: 40 notas de R$1,00; 35 notas de R$5,00; 35 notas de
R$10,00; 10 notas de R$50,00.
68 moedas, sendo: 24 moedas de R$0,05; 24 moedas de R$0,10; 16 moedas de R$0,50 e 4
moedas de R$0,25.
1 folheto com regras
1.
PREPARAÇÃO DO JOGO
* Colocar o tabuleiro num local acessível a todos os jogadores.
* Dispor sobre ele, no campo “Casas”, os 4 carros, cada qual em sua cor.
* Colocar os 4 pinos no campo “Estacionamento”, também obedecendo as cores.
* Distribuir as 24 fichas de produtos para compra em suas respectivas lojas (cada produto tem um
círculo colorido que deverá coincidir com o círculo colorido de cada loja, e que também serão
correspondentes à cor da Lista de Compras); os 4 ingressos no cinema; as 4 fichas na loja de
diversões eletrônicas e os 4 lanches na loja de Fast Food.
* Decidir de comum acordo qual dos participantes será o “Caixa do Shopping” (Caixa será a pessoa
que cuidará do dinheiro durante o jogo; recebendo pelas compras, dando troco e pagando os
saques de todos os participantes, inclusive ele próprio).
* Cada jogador de verá receber R$ 149,70, assim distribuídos: 6 notas de R$1,00; 6 notas de
R$5,00; 6 notas de R$10,00; 1 nota de R$50,00; 8 moedas de R$0,05; 8 moedas de R$ 0,10; 5
moedas de R$ 50,00.
* O restante do dinheiro que sobrará, ficará à parte, sob responsabilidade do caixa.
* Decidir a ordem de jogada e a cor de cada participante. Cada jogador pegará a lista de compras
de sua cor.
2.
JOGANDO
(Cada participante deverá ir de carro até o shopping)
* O primeiro a jogar lança o dado e anda com seu carro o nº conseguido, os demais fazem o
mesmo.
Atenção: 2 ou mais carros não poderão ocupar o mesmo espaço ao mesmo tempo. Se acontecer
de um carro “cair” num espaço já ocupado por outro carro; ele deverá ficar no espaço
imediatamente à frente. Se este também estiver ocupado, ficará no próximo à frente que estiver
livre e assim por diante.
Chegando ao “Estacionamento” (não precisa ser com nº exato no dado), ele ocupará a vaga de sua
cor, e posicionará seu pino na entrada do shopping.
Passeando pelo shopping e fazendo compras.
* O jogador poderá andar livremente pelo shopping, indo e vindo pelos caminhos, podendo mudar
de direção a cada jogada, sempre obedecendo o nº conseguido no dado (note que cada jogador só
poderá voltar para trás numa nova rodada, nunca no meio de uma jogada!), com o objetivo de
comprar os produtos de sua lista.
* Esses produtos, distribuídos pelas lojas de shopping, poderão ser comprados na ordem que o
jogador decidir.
* Cada jogador deverá obedecer o seguinte esquema de compras:
1º e 2º compra dos itens de sua lista seguir para loja de Diversões Eletrônicas e divertir-se
adquirindo sua ficha.
Voltar para 3º e 4º compras seguir para loja de Fast Food e alimentar-se adquirindo seu lanche.
Retornar para 5º e 6º compras seguir para o cinema, comprando seu ingresso e vendo um filme.
* O jogador poderá fazer saques de R$50,00, dirigindo-se ao caixa eletrônico, apenas quando
estiver sem dinheiro, ou a quantia que ainda não é suficiente para comprar nenhum dos itens que
ainda faltam em sua lista.
* Para comprar os produtos, o jogador tem que entrar nas lojas, e não apenas parar em frente a
elas.
* Todas as movimentações pelo tabuleiro serão sempre ditadas pelo nº do dado, porém não é
necessário tirar nº exato para entrar nas lojas, caixas eletrônicos, cinema, lanches, diversões e
estacionamento.
Os números excedentes que por ventura conseguir no dado serão desprezados ao conseguir o
objetivo.
* No interior do shopping, o jogador encontrará 2 áreas de descanso e um sanitário; ao “cair”
nesses espaços ele ficará uma rodada sem jogar.
* Também encontrará 1 quiosque de doces e 1 de sorvete. Ao “cair” nesses espaços ele pagará ao
caixa os valores correspondentes.
* Se um jogador for ao caixa eletrônico para fazer um saque de R$50,00, e ainda assim seu total
não cobrir o preço do item que está faltando, ele ficará uma rodada sem jogar, tendo direito a outro
saque de R$50,00 em sua próxima jogada.
Final das compras e retornando para casa
* Após conseguir os 9 itens, o jogador segue para o estacionamento, paga R$3,00 ao caixa e
retorna para sua casa, obedecendo ao mesmo esquema da vinda.
* Será o vencedor o jogador que for o 1º a chegar em sua casa, com sua lista cumprida.
OBS: Os jogadores poderão, se assim quiserem, convidar alguém de fora do jogo para ser o caixa.
Atenção: A NIG recomenda que um adulto acompanhe a montagem do jogo e participe das
primeiras partidas para solucionar eventuais dúvidas.
Serviço de Assistência ao Consumidor:
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