MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL AULA: 7 Assíncrona TEMA: Matrizes, determinantes e sistemas lineares MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA Conteúdo: Casos particulares de matrizes e determinantes. INTERATIVIDADE FINAL MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL Habilidades: Resolver situações problema através dos conhecimentos de Matrizes e Determinantes. MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA Contextualização e Revisão Atualmente, com a comunicação eletrônica, muitas atividades dependem do sigilo na troca de mensagens, principalmente as que envolvem transações financeiras. Os sistemas de envio e recepção de mensagens codificadas chamam-se criptografia. DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL CONTEÚDO E HABILIDADES MATEMÁTICA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA AULA INTERATIVIDADE FINAL Uma forma de codificar mensagens é trocar letras por números, como indicado na tabela código a seguir. 1 2 3 4 5 1 Z T O J E 2 Y S N I D 3 X R M H C 4 V Q L G B 5 U P K F A Nessa tabela-código, uma letra é identificada pelo número formado pela linha e pela coluna, nessa ordem. Assim, o número 32 corresponde à letra N. MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL A mensagem final M é dada por A + B = M, onde B é uma matriz fixada, que deve ser mantida em segredo, e A é uma matriz enviada ao receptor legal. Cada linha da matriz M corresponde a uma palavra da mensagem, sendo o 0 (zero) a ausência de letras ou o espaço entre palavras. MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL José tuitava durante o horário de trabalho quando recebeu uma mensagem do seu chefe, que continha uma matriz A. De posse da matriz B e da tabela-código, ele decodificou a mensagem. O que a chefia informou a José? MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES 12 0 A= 45 30 1 10 14 B= 6 –8 44 20 0 26 45 50 11 31 –4 6 –8 DINÂMICA LOCAL INTERATIVA AULA 13 34 13 16 21 10 19 8 16 13 8 32 24 20 3 50 3 0 11 35 15 –8 19 –3 31 0 32 20 30 20 25 4 0 17 42 1 0 0 0 11 30 −4 0 –17 10 –1 0 0 0 20 INTERATIVIDADE FINAL MATEMÁTICA a) b) c) d) e) CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA Sorria, você está sendo advertido. Sorria, você está sendo filmado. Sorria, você está sendo gravado. Sorria, você está sendo improdutivo. Sorria, você está sendo observado. INTERATIVIDADE FINAL MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL SOLUÇÃO Somar a as duas matrizes A e B. O resultado, será a matriz M contendo 5 linhas de números. Depois se que obtiver essas cinco linhas, transforme cada número em letra de acordo com a tabela fonte. Vejamos: EXEMPLO 1 o o O 1 elemento da matriz A é o 12 e o 1 elemento da matriz B é o 10, logo temos 12 + 10 = 22. Esse 22 é a o o letra “S” que está na 2 linha e na 2 coluna da tabela fonte. MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL EXEMPLO 2 o O 2 elemento da primeira linha da matriz A é o 20 e o o 2 elemento da primeira linha da matriz B é o 11, logo o temos 20 + 11 = 31. Esse 31 é a letra “O” que está na 3 linha e na 1o coluna da tabela fonte, e assim por diante até encontrar as cinco palavras. MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA 7 4 –3 Sejam as matrizes A= 0 –1 3 –2 3 4 Determine 2A + 3B. DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL 1 0 0 e B= 0 1 0 , 0 0 1 OBS: Faça a multiplicação do número 2 com toda a matriz A, e em seguida, a multiplicação do número 3 com toda a matriz B. Ao final, fazer a somatória das duas matrizes resultantes. MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL MULTIPLICAÇÃO DE MATRIZES O produto de uma matriz por outra não é determinado por meio do produto dos sus respectivos elementos. Assim, o produto das matrizes A = (aij) m x p e B = ( bij) é a matriz C = (c ) em que cada elemento c é pxn ij m x n ij obtido por meio da soma dos produtos dos elementos correspondentes da i-ésima linha de A pelos elementos da j-ésima coluna B. MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL 1 2 –1 3 Vamos multiplicar a matriz A= e B= 3 4 4 2 para entender como se obtém cada Cij: • 1ª linha e 1ª coluna. C11 1 2 –1 3 A= ∙ = 1∙ –1 +2∙4 3 4 4 2 MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES DINÂMICA LOCAL INTERATIVA AULA INTERATIVIDADE FINAL • 1ª linha e 2ª coluna C12 1 2 −1 3 A= ∙ = 1∙ −1 +2∙4 1∙3+2∙2 3 4 4 2 • 2ª linha e 1ª coluna 1∙ −1 + 2∙4 1∙3 + 2∙2 1 2 −1 3 A= ∙ = 3 4 4 2 3∙ −1 + 4∙4 C21 MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL • 2ª linha e 2ª coluna 1∙ −1 + 2∙4 1∙3 + 2∙2 1 2 −1 3 A= ∙ = 3 4 4 2 3∙ −1 + 4∙4 3∙3 + 4∙2 C22 7 7 Assim, A∙B = 13 17 MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL Observe que: 1 2 −1 3 A= ∙ = 3 4 4 2 −1 ∙1+3∙3 4∙1+2∙3 8 −1 ∙2+3∙4 = 10 4∙2+2∙4 10 16 MATEMÁTICA CONTEÚDO E HABILIDADES AULA Multiplique as matrizes abaixo: 2 3 A= 0 1 –1 4 1 2 3 e B= −2 0 4 DINÂMICA LOCAL INTERATIVA INTERATIVIDADE FINAL