Aula 05 Entender o conceito de aprendizagem motora Diferenciar diversos tipos habilidades motoras. Reconhecer as informações necessárias a aprendizagem dos diversos tipos habilidades motoras. APRENDIZAGEM MOTORA “Um conjunto de processos internos associados com a prática ou experiência conduzindo a um ganho relativamente permanente na capacidade de desempenho.” (SCHMIDT, 1993) “É uma mudança no estado interno do indivíduo, a qual é inferida de uma melhora, relativamente permanente no desempenho como resultado da prática”. (MAGILL, 1984) CAPACIDADE DE RETENÇÃO (Weineck, 1999) O homem assimila do que ele: Ouve - 20% Vê - 30% Vê e ouve - 40% Diz (ele próprio) - 75% Faz (ele próprio) - 90% Quanto a precisão Quanto aos pontos iniciais e finais bem definidos Quanto a estabilidade do ambiente Quanto ao controle de feedback GLOBAIS: controlar grandes grupamentos musculares. (MAGILL, 1984, TEIXEIRA,2006) Ex. a cortada no voleibol, a bandeja no basquete.. FINAS: controlar pequenos grupos musculares e alto grau de precisão do movimento. (MAGILL, 1984, TEIXEIRA,2006) EX.passar a linha na agulha, escrever. DISCRETAS - pontos de início e fim da habilidade estão bem visíveis. Ex. o arremesso de uma bola ou a execução de uma cambalhota. (MAGILL, 1984, TEIXEIRA,2006) CONTÍNUAS - quando os pontos de início e fim são indefinidos. Ex: correr, nadar e remar. (MAGILL, 1984, TEIXEIRA,2006). SERIADAS - quando existe uma combinação de habilidades discretas em série. Ex.salto em distância (correr e pular). (MAGILL, 1984, TEIXEIRA,2006). QUANTO A ESTABILIDADE DO AMBIENTE ABERTA – quando a habilidade for envolvida por um ambiente imprevisível, em mudança contínua. Ex: Marcar um atacante de futebol requer que o defensor reaja a estímulos que são gerados externamente (pelo atacante). (MAGILL, 1984, TEIXEIRA,2006). FECHADA - quando o ambiente for estável, previsível. Ex: Nadar continuamente também pode ser classificado como fechada. (MAGILL, 1984, TEIXEIRA,2006). CIRCUITO ABERTO DE FEEDBACK – o executante não puder usar o feedback para fazer ajustes no movimento, durante a própria ação. Ex: driblar e arremessar no pólo aquático. CIRCUITO FECHADO DE FEEDBACK - o executante puder usar o feedback durante o movimento. Ex: um salto ornamental. É um tipo particular de informação que indica ao indivíduo a ocorrência de erros em seu próprio desempenho. Ao considerarmos a percepção de erro como estímulo, temos a latência de resposta correspondente ao tempo de reação. TEIXEIRA (2006, p.9). O feedback pode ser Intrínseco ou Extrínseco. Tomada de decisão Organização da resposta Correções Movimento Detecção de erro Feedback Feedback Intrínseco Informação sensorial que normalmente ocorre quando os indivíduos estão realizado o movimento. Exterocepção - origem de fontes externas ao corpo. Ex: ver/ouvir/tocar Propriocepção Sinestésica origem internas ao corpo. Ex: ângulo do braço, extenção das pernas. (Schimidt, p.271) FEEDBACK EXTRÍNSECO OU AUMENTADO Fontes externas (professor/video) que acrescenta ou aumenta o feedback intrínseco à tarefa. (Magill, p.199) feedback aumentado concomitante - o movimento está em andamento feedback aumentado terminal - depois de a habilidade ter realizada. (Magill, p. 200) Conhecimento de resultados (CR) resultado do objetivo, meta, alvo. Conhecimento de desempenho (CD) - dá informação a respeito das características do movimento. Feedback informação Feedback Intrínseco Visual Feedback Extrínseco Auditivo Proprioceptivo Conhecimento de resultados(CR) Táctil Conhecimento de desempenho aumentado CD) APRENDIZAGEM MOTORA TIPOS DE HABILIDADE CARACTERISTICA •Mudanças internas permanente. •Características •Investigar para organizar a aprendizagem.