EDUTECH Especialização em Informática na Educação Recursos Tecnológicos II Prof. Anselmo C. de Paiva Depto de Informática - UFMA 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Idéia Básica Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 2 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Ensino por Computador -Bases Pedagógicas – Obedece ao ritmo do próprio aluno – Aluno é agente ativo no processo de aprendizagem – Ensino individualizado – Conteúdo dividido em pequenas unidades – Feedback imediato – Sistema não-linear – interatividade Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 3 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Ensino por Computador -Vantagens • Interatividade • Aprendizado individualizado – O que estudar e quando • Multimídia – Imagens, sons, vídeo, animação • • • • Ritmo, nível e momentos adequados Feedback imediato Acesso 24 horas Atividade lúdica Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 4 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Ensino por Computador - Desvantagens • Não substitui contato pessoal • Acesso a computador não é universal • Pode ser muito caro e consome muito tempo – 30 min CAI -> 100 horas para ser elaborado • Simulações não são igual ao mundo real • Desconforto de leitura na tela • Estudantes podem não estar aptos a usar o computador Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 5 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Locais de Utilização • Escolas elementares • Faculdades e Universidades – Graduação – Especialização – Pós-graduação • Educação continuada • Outros cursos Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 6 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Tipos de Sistemas • Livros eletrônicos lineares – Não acrescentam nada ao processo de aprendizagem • Questionários de múltipla escolha – Comuns e fáceis de usar – Feedback preciso e instantâneo – Eficiência depende da forma de elaboração Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 7 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Tipos de Sistemas(cont.) • Grupos de Discussão – Listas de discussão – Newsgroup – Tutoriais online – Chat – Videoconferência Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 8 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Tipos de Sistemas (cont.) • Multimídia interativa – Apresentação de textos, gráficos, imagens, vídeos, animações e sons – Estudantes geralmente seguem o fluxo do programa – Escolhas podem determinar diferentes caminhos Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 9 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Tipos de Sistemas(cont.) • Sistemas Hipermídia – Multimídia não linear • Simulação – Imitação de um fenômeno real – Estudante coloca alguma informação e sistema responde Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 10 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Aspectos a serem considerados • • • • • • Proposta educacional utilizada Validação do conteúdo Projeto de interface Atualização das informações Equipamento disponível Permitir o aprofundamento do assunto a ser tratado Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 11 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Problemas • Raciocínio humano e processo de aprendizagem: não linear • Necessidade de fornecer um conteúdo mínimo a todos os usuários – Determinação do conteúdo mínimo – Possibilitar acesso a este conteúdo mínimo através das associações que melhor lhe convier Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 12 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Tipos de Interação • Estruturada – Dirigida – limitada a conceitos • Exploratória – Sem roteiro – experimentação • Pode levar a falhas na aprendizagem Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 13 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Exemplos de Tipos de Interação • Enciclopédia – Função informativa – Não há preocupação com conteúdo mínimo – Liberdade total de exploração Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 14 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Exemplos de Tipos de Interação • Software Educativo – Função formativa – Facilitador do processo de ensinoaprendizagem – Exige contato com um número mínimo de lições, exercícios ou tópicos Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 15 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Fases do Desenvolvimento 1. Especificação 2. Projeto • Estrutura, interface, software e tecnologia 3. Prototipação • 4. 5. 6. 7. Sistemas de autoria Implementação Avaliação Implantação Manutenção e revisão Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 16 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Estrutura e Navegação • Estrutura – Organização do conteúdo – representação gráfica do projeto • Navegação – Caminho que o usuário pode percorrer dentro do sistema Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 17 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Tipos de Estruturas • Linear – livro • Linear ramificado – usuário escolhe que rota tomar para avançar • Hierárquica – Menus e submenus dividem o conteúdo em sub-tópicos • Outras estruturas Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 18 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Navegação • Suporte do sistema para escolha do caminho a percorrer e a localizar-se no meio do caminho – Muitos elementos confundem – Poucos elementos frustram o usuário Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 19 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Elementos de Navegação • Setas ou botões – Próxima página, página anterior – Para pontos distintos na estrutura hierárquica – Last chanel • Hotwords – Palavras associadas a links para navegar no texto Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 20 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Elementos de navegação(cont.) • Mapas – Oferecem visão geral do sistema • Índices • Mecanismos de busca • Ramificações – Usuário faz escolha e é levado para novo local • Histórico – Permite voltar o caminho percorrido Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 21 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Formas de Repr. de Estruturas • Mapas conceituais – Estrutura hierárquica – descreve os nós pelo local que ocupam na estrutura • Storyboards – Estrutura ramificada • Especifica e representa cada nó Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 22 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Projeto de Interface e Gráfico • Projeto de Interface – Apresentação do sistema com quem o usuário interage – Inclui posicionamento dos botões, tipos de interação e coisas do gênero • Projeto Gráfico – Responsável pelo look and feel do sistema, cores, gráficos, formas • Usabilidade – Facilidade de uso do sistema Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 23 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Usabilidade - Fatores a Avaliar • Sistema deve funcionar como o esperado • Representação não deve atrapalhar o uso do sistema • Usuário deve entender o que está acontecendo ao usar o sistema • Uso do sistema deve ser prazeroso Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 24 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Projeto de Interface • Consistência – Uso de símbolos, posição dos elementos, ícones e suas funções – Botões e imagens devem ocupar as mesmas posições – Elementos balanceados e bem distribuidos • Clareza – Elementos devem ser facilmente reconhecidos e não ambíguos • Simplicidade – Evitar a utilização de muitos elementos • Cores Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 25 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Conteúdo • Qualidade do conteúdo é essencial para que o aprendizado ocorra • Uso de textos lineares – Evitar textos de mais de uma tela – Fonte de tamanho apropriado para facilitar leitura • Escrever em tópicos usando marcadores e frases curtas • Evitar o uso de imagens desnecessárias • Evitar uso de comentários engraçadinhos Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 26 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Conteúdo • Hipertexto – – – – Projeto cuidadoso Links claros Palavras indicam aonde o link leva Evitar o uso do click aqui • Mídias – Interatividade é mais importante que o uso de várias mídis – Uma mídia deve ser usada quando de fato contribuir para o aprendizado Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 27 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Conteúdo • Som – Não deve ser usado como forma alternativa de leitura – Ocupam muito espaço – Usar quando realmente necessário – Problemas na reprodução por falta de equipamento apropriado Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 28 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Conteúdo • Imagens – Verificar número de cores (256 padrão) – Quantas imagens e qual o tamanho delas – Qualidade necessária e do original – Usar legendas e tratamento de imagens quando necessário – Avaliar se imagem contribui para a aprendizagem Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 29 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Conteúdo • Vídeo – Motrar procedimentos e situações distantes – Ocupa muito espaço, qualidade pode não ser boa • Animações – Ocupam muito espaço e esforço para desenvolver • Gráficos 3D; diagramas; simulações, emulação de vídeo Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 30 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Interação – Usuário executa uma ação e sistema responde – Faz a distinção entre uso do computador e outros meios – Mantém o estudante interessado e exige postura ativa Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 31 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Elementos interativos • Questões de múltipla escolha – Caminho básico e efetivo para permitir interação • Feedback é fundamental • Resposta do usuário pode mudar fluxo – Nomear objetos, figuras – Manipulação direta de objetos – Caixas de texto – Simulação Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 32 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Avaliação • Parte importante de sistema multimídia para educação • Objetivo – Obter indicador do conhecimento adquirido – Descobrir quanto o sistema ajudou Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 33 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Tipos de Avaliação - Formativa – Usada na fase de teste – Feedback é usado para desenvolver ou melhorar o sistema – Momento de verificação da viabilidade do sistema – Métodos • Representação em papel – Fase de projeto • Observação – 6 a 7 usuários são suficientes para determinar os principais problemas • Opiniões subjetivas • Avaliação do conteúdo Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 34 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Tipos de Avaliação - Somativa • Ocorre depois ou durante uso do sistema • Feedback é usado para saber se o programa funciona ou não • Uso de técnicas quantitativas • Métodos – Questionários – Entrevistas – Registros automáticos Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 35 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Distribuição • • • • CD-ROM / DVD Discos flexíveis Rede local Internet / Web – Multiplataforma – Acesso a informação a qualquer hora e de qualquer lugar – Fácil atualização – Informação pode estar associada a outras fontes de informação Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 36 2 – Sistemas Multimídia p/ Educação Distribuição • Problemas com a WEB – Tempo de espera para carregar – Estudantes devem ter SW e HW adequados – Estudantes devem ter acesso – Fontes de informação precisam ser checadas – Limites para interatividade e capacidade multimídia Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 37