REGULAMENTO
CIRCUITO SESI DE ENDURO A PÉ
1. Evento
1.1.
O Circuito SESI de Enduro a Pé – 2013;
1.2.
Saída e chegada em locais pré-determinados pela organização;
1.3.
Realização SESI TOCANTINS.
2. Horários e Inscrições
2.1. As inscrições serão realizadas no SESI – Palmas, sito à 104 Sul Rua SE 05 Lote 02
(Frente Praça dos Girassóis), no horário de atendimento das 08h00min às 12h00min e das
14h00min às 18h00min, Equipe do Lazer;
2.2. Será cobrado como taxa de inscrição 1 KG de alimento não perecível por participante;
2.3. A ordem de largada será conforme a ordem de inscrição;
2.4. O evento será realizado no dia 25/08/2013, domingo;
2.5. O comparecimento dos participantes no dia da prova deverá ser às 07h00min;
2.6. A largada da primeira equipe será às 08h00min (oito horas), a da segunda equipe às
08h02min (oito horas e dois minutos) e assim sucessivamente, com 2 minutos de intervalo
entre as equipes;
2.7. O SESI se reserva no direito de encerrar as inscrições a qualquer tempo, caso avalie que
o número de equipes inscritas esteja além da capacidade do local onde ocorrerá o evento, bem
como por questões de segurança e infraestrutura;
2.8. Todo participante, ao se inscrever na prova, declara obrigatoriamente conhecer o
regulamento e a ele submeter-se. Declara também aceitar a impossibilidade de recorrer a
qualquer outro júri, esportivo, civil ou criminal por mais privilegiado que seja.
3. Local
Comercial Machado, Saída para Aparecida do Rio Negro, TO - 020, Km 09.
4. Participação
4.1. Aberta à participação para 20 (vinte) equipes industriarias;
4.2. As equipes devem possuir no mínimo 3 (três) e no máximo 6 (seis) integrantes, sendo
obrigatório no mínimo uma integrante do sexo feminino;
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4.3. O termo de responsabilidade é parte integrante da ficha de inscrição, sem o mesmo não
será aceita a participação de qualquer pessoa;
4.4. A organização da prova poderá no início ou a qualquer momento não aceitar mais a
participação de equipes que promovam desordem nos locais de provas, provoquem brigas,
tumultos ou atos deliberados que denigram a competição ou qualquer equipe participante.
5. Briefing: Planilha de Roteiro e Treinamento de Navegação
5.1. O roteiro é definido em planilhas, com percurso composto por estradas, ruas, trilhas
planas, subidas e descidas de dificuldade moderada com obstáculos naturais;
5.2. Cada equipe receberá 3 ( três ) planilhas (idênticas) contendo o roteiro, velocidades e
distâncias a serem seguidas;
5.3. É de responsabilidade das equipes conferirem todas as páginas das planilhas entregues
(número e sequência), antes de sua largada;
5.4. Neutral: Local onde é dado um tempo livre de 20 a 30 minutos, para descanso e lanche;
5.5. Deslocamento: É definido um tempo para cobrir o trecho, onde as equipes precisam
manter a média horária;
5.6. Os trechos de medição serão os seguintes:
a) Básicos
b) Ramificações – roteiros secundários
5.7. O SESI promoverá uma aula de navegação para as equipes inscritas, limitadas a 2 (duas)
pessoas de cada equipe, onde as mesmas terão a responsabilidade de repassar as
informações para o restante do grupo;
5.8. A entrega das planilhas e aula de navegação ocorrerão no dia 23/08/2013, às 19 horas, na
sala de treinamento do IEL, na Quadra 104 Sul Rua SE 03 lote 29, Térreo - Ed. Armando
Monteiro Neto.
6. Equipamentos de Segurança Obrigatórios
6.1. Equipamentos obrigatórios individuais: Tênis confortável ou Bota de Trekking, calça ou
short de moletom, Tac-tel ou ginástica, boné ou chapéu, protetor solar, kit de hidratação
(squeeze ou cantil) e a camiseta do evento;
6.2. Equipamentos obrigatórios por equipe: Saco para lixo, relógio digital ou cronômetro,
caneta, prancheta, calculadora simples e Kit de 1º socorros;
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6.3. Equipamentos Opcionais: bússola reserva, prancheta pequena, repelente e roupa e
calçado para troca depois da prova.
7. Prova
7.1. Serão fornecidas planilhas para as equipes no dia 23/08/2013, no briefing de Prova, com
indicações de deslocamento, velocidade média, observações e símbolo referência (se houver
ramificação será fornecida planilha complementar do trecho indicado);
7.2. A Planilha constará de três colunas:
A primeira com distância em metro a percorrer (passos);
A segunda com referências do sentido a ser seguido (símbolos);
A terceira para os símbolos bússola ou com informações complementares.
8. Planilhas de Roteiro/Navegação
8.1. Tempo: Nesta coluna a equipe anota o tempo calculado para atingir as referências;
8.2. Distância e Velocidade Média: Velocidade Média horária em cada trecho (distância em
metros);
8.3. Neutral: Ponto em que é dado um tempo livre com parada de 20 (vinte) minutos, onde
haverá muita água e frutas (as equipes que levarem frutas do neutral para a trilha estarão
sujeitas a penalização);
8.4. Deslocamento: É definido um tempo para se caminhar no trecho, onde as equipes não
precisam manter a velocidade média;
8.5. Referências: Indicações de direção a ser seguida, diretamente ou com auxílio de bússola;
8.6. Planilha de Ramificação: Terá o percurso de ida, podendo ter ou não posto de controle no
seu final. No mínimo 1(um) integrante da equipe deverá percorrer o trecho descrito na planilha
de ramificação. Será estabelecido um tempo para o percurso, que poderá ser feito em menos
tempo. A não passagem pelo PC de Ramificação indica a perda de 500 pontos.
9. Apuração
9.1. A cronometragem será feita com base num tempo padrão, a hora oficial fornecida pelo
Diretor de Prova;
9.2. O PC - Posto de Cronometragem ou de Controle estará colocado ao longo da trilha em
locais e pontos aleatórios, podendo estar ou não nas referências, onde anotarão os tempos
reais de passagem das equipes, se estas estão em sentido correto pré-estabelecidos na
planilha, se a equipe estiver completa, etc.;
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9.3. A não passagem em um PC determina a perda de 2000 pontos;
9.4. A equipe perderá os seguintes pontos na passagem dos PC´s:
9.4.1. 1 (um) ponto por segundo de atraso;
9.4.2. 2 (dois) pontos por segundo adiantado;
9.4.3. 500 pontos fixos por equipe se os participantes passarem separados por mais de 15
segundos entre o primeiro e o último integrante;
9.4.4. Todas as equipes deverão entregar ao PC chegada ou neutral todos os resíduos (lixo)
acumulados, durante o trajeto. A não passagem e entrega das sacolas pela equipe, por estes
pontos determinará sua possível desclassificação. Caso não haja resíduos, cada equipe deverá
informar o mesmo ao PC chegada. È fundamental que as equipes de trekking dêem o exemplo
de preservação das áreas em que se divertem;
9.4.5. O não cumprimento das instruções especificadas na planilha acarretará a perda de 1000
pontos fixos;
9.4.6. O atraso superior a 20 minutos na passagem do PC implicará na perda de 1200 pontos
fixos;
9.4.7. O adiantamento de 10 minutos na passagem do PC implicará na perda de 1200 pontos
fixos;
9.4.8. Cada objeto encontrado na trilha pelos PC´s de apoio implicará na perda de 200 pontos
fixos. Cada equipe deverá cuidar do seu lixo, não deixando nenhum tipo de detrito/resíduos
pelo caminho correndo o risco de uma possível desclassificação, dependendo do número de
objetos encontrados;
9.5. Será vencedora a equipe que perder menos pontos na soma total dos PC´s e
penalizações;
9.6. A autoridade do PC: Ao avistar um PC a equipe participante deverá prosseguir
normalmente respeitando a fila de passagem, ou seja, não poderá ultrapassar outras equipes
no campo de visão do PC;
9.7. Os PC´s funcionarão até 15 minutos após o tempo de passagem na última equipe.
10. Recursos e Protestos
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10.1. Serão aceitos desde que interpostos ao Diretor de Prova por escrito até 10 minutos após
a chegada do último participante. O recurso deve ser escrito e não verbal, ter a assinatura dos
integrantes da equipe;
10.2. O protesto de uma equipe à outra será aceito mediante a sua formalização;
10.3. Os recursos e protestos serão julgados por membros nomeados pela Direção de Prova;
10.4. Depois de divulgado o resultado oficial da prova, não será mais aceito recursos de
nenhuma natureza.
11. Casos Omissos
11.1. Casos omissos no regulamento serão analisados e julgados pelo Diretor de Prova.
12. Motivos Desclassificatórios
12.1. Bebidas alcoólicas, qualquer tipo de drogas ou estimulantes;
12.2. Qualquer ato prejudicial aos companheiros da competição;
12.3. Danos causados a propriedades particulares;
12.4. Danos causados a natureza;
12.5. Não passar pelo PC de chegada;
12.6. Empregar atitudes desleais a outros concorrentes;
12.7. Levar na equipe algum acompanhante que não seja membro escrito e não tenha sido
autorizado pela direção de prova;
12.8. Usar medidor de distância com hodometros (só é permitido o uso de pedômetro – Conta
Passo);
12.9. Chegar com menos de três integrantes na equipe;
12.10. Demorar mais de 30 mim para chegar ao PC de chegada, levando em consideração o
horário ideal de passagem da equipe nesse PC;
12.11. Será obrigatório o uso da camiseta fornecida pelo SESI na prova para TODOS os
integrantes da Equipe, o não uso poderá acarretar em desclassificação.
Penalidades
Parar no campo de visão do PC
Pontos Perdidos (PP)
200
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Navegação invertida chegando no PC
Perturbar o trabalho de apuração dos resultados
Largar sem pelo menos um integrante do sexo oposto
Não passar pelo PC ou PC´s
Tumultuar o trabalho do PC
Não respeitar a fila no PC
Jogar lixo na trilha
Não passar pelo PC de ramificação
Mais de 15 seg. do 1º ao último integrante na chegada da
equipe no PC
Não fechar porteiras
200
300
300
2.000
200
200
500
500
500
180
PC – Posto de controle, onde são anotados os tempos das equipes;
13. Vistoria e Identificação dos Competidores.
13.1 Será fornecido 1 (uma) bússola para cada equipe, onde a mesma deverá ser devolvida no
PC de Chegada;
13.2. Todas as equipes deverão estar às 07h no local da competição;
13.3. Os competidores serão identificados pelas carteiras de identidade, ficha de inscrição e
nome da equipe referente.
14. Empates
14.1. Nas provas: Os empates serão decididos considerando-se o concorrente que tiver maior
número de “zeros” nos postos de cronometragem. Caso persista, o maior números de “um” e
assim sucessivamente até chegar-se ao vencedor da prova;
15. Premiação
Serão premiadas as equipes que ficarem em 1º, 2º e 3º lugar na competição.
Circuito SESI de Enduro a Pé – 2013
BOA PROVA!!!
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