LIGA UNIVERSITÁRIA PAULISTA
LIGA UNIVERSITÁRIA DO ABC
REGULAMENTO XADREZ
DATA/ LOCAL/ HORÁRIO
Datas, locais e horários sairão no BOLETIM OFICIAL.
REUNIÃO TÉCNICA
Na semana anterior à competição ou ainda minutos antes da competição.
REGULAMENTO
Artigo 1º - A modalidade será disputada na categoria absoluto.
Artigo 2º - Durante os jogos serão obedecidas às regras oficiais adotadas pela
Confederação Brasileira de Xadrez (CBX), ressalvando os dispostos nos demais artigos
deste Regulamento.
Artigo 3º - Cada entidade deverá inscrever uma equipe composta de 4 (quatro) atletas
por confronto, sendo possível a inscrição de quatro atletas adicionais na condição de
reservas.
§ 1º - A lista com os nomes dos enxadristas deve ser fornecida por escrito, de maneira
sigilosa, até o início da primeira rodada, devendo esta especificar a ordem dos jogadores,
numerando-os de 1 (um) a 7 (sete), ficando o 8º (oitavo) posto da lista livre.
§ 2º - A lista deve ser de conhecimento de todos e mantida até o final da competição.
§ 3º - A substituição de jogadores deve ser efetuada pelo sistema olímpico, mantendo-se
sempre a seqüência da inscrição inicial fornecida ao árbitro.
Artigo 4º - O tempo de reflexão para cada enxadrista é de 80min (1 hora e 20 minutos),
aplicando-se as regras de xadrez rápido da FIDE (Rapidplay).
Artigo 5º - Cada confronto será composto por 4 (quatro) partidas.
§ Único - As partidas serão iniciadas no horário previsto em tabela independente da
presença dos competidores, com o acionamento dos relógios.
Artigo 6º - O competidor que não se apresentar para jogar até 80min (1 hora e 20
minutos) após o horário determinado para o início do confronto será declarado ausente e,
conseqüentemente, perdedor da partida.
§ 1º - A equipe que não se apresentar com o número mínimo de 02 (dois) competidores
em até 80min (1 hora e 20 minutos) após o horário determinado para o início de seu
confronto será declarada ausente e perdedora do confronto por W.O..
§ 2º - A Equipe somente poderá iniciar o match com 02 (dois) jogadores presentes.
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§ 3º - Em caso de W.O., a entidade vencedora conquista o número de pontos de acordo
com o número de enxadristas inscritos pela mesma no confronto.
Artigo 7º - A classificação final das equipes é determinada pela contagem dos pontos
obtidos por seus jogadores em cada um dos confrontos (contagem olímpica).
Vitória:
Empate:
Derrota:
1 ponto
0,5 ponto
0 ponto
Artigo 8º - O emparceiramento obedecerá ao sistema schuring (round-robin) se houver
até 10 (dez) equipes inscritas. Acima de 10 (dez) inscritos, será utilizado o sistema suíço
em 5 (cinco) rodadas.
§ 1º - No sistema schuring, a ordem inicial de emparceiramento das equipes será definida
por sorteio.
§ 2º - No sistema suíço, em caso de número ímpar de inscritos, a equipe que não
participar da rodada (bye) receberá 50% (cinqüenta por cento) dos pontos em disputa.
Exceto na primeira rodada, quando a equipe que não participar (bye) receberá 100%
(cem por cento) dos pontos em disputa.
Artigo 9º - Em caso de igualdade na pontuação final entre duas ou mais equipes,
aplicam-se, por ordem, os seguintes critérios de desempate:
a) A soma dos pontos atribuídos às equipes em cada um dos confrontos:
Vitória:
Empate:
Derrota:
W.O.:
3 pontos
1 ponto
0 ponto
-1 ponto
b) Sonneborn-Berger por equipes;
c) Melhor pontuação no 1º tabuleiro;
d) Melhor pontuação no 2º tabuleiro;
e) Execução de 1 (uma) partida com 5 (cinco) minutos para as brancas e 4 (quatro)
minutos para as pretas, aplicando-se as regras de xadrez relâmpago da Fide (Blitz). A
definição do competidor que joga com as peças brancas é feita através de sorteio. No
caso de empate, a vitória será do competidor com as peças pretas.
§ Único – Para efeito dos critérios de desempate, o bye da primeira rodada é
contabilizado como vitória e os byes sucessivos são contabilizados como empate.
Artigo 10º - É obrigatória a anotação das jogadas em planilha, que será fornecida pela
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Comissão Organizadora.
Artigo 11º - Os casos omissos serão resolvidos pelo DEPARTAMENTO TÉCNICO da
LIGA UNIVERSITÁRIA PAULISTA.
Artigo 12º - Cada equipe inscrita deverá trazer nos dias das partidas da mesma 2 (dois)
tabulerios, 2 (dois) jogos de peças e 2 (dois) relógios. Caso contrário será considerada
perdedora por W.O. das partidas que não fornecer o material exigido.
PROCEDIMENTOS PARA INSCRIÇÕES
Todas as entidades ou atletas responsáveis pelas inscrições deverão efetuá-las com até
uma semana de antecedência sob pena de estarem sujeitos a não participação no referido
torneio.
O valor da inscrição será de R$ 100,00 por equipe inscrita, mais R$ 10,00 para confecção
da carteira de identificação do atleta. O pagamento da inscrição deverá ser feito
impreterivelmente até a última quarta-feira que antecede a competição.
Cada entidade deverá inscrever uma equipe composta de 4 (quatro) atletas por confronto,
sendo possível a inscrição de quatro atletas adicionais na condição de reservas.
A carteirinha no valor de R$ 10,00 deverá ser providenciada com a antecedência de até 07
(sete) dias úteis.
Maiores informações:
DEPARTAMENTO TÉCNICO
Tel.: (11) 4226-8317
www.ligapaulista.com
E-mail: [email protected]
DIRETOR:
Marcio
Maeda
[email protected]
–
Tel.:
(11)
7514-1073
–
E-mail:
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Ficha de inscrição – Xadrez – EQUIPES
Entidade: _________________________________________
Absoluto
Nome
Número do R.G.
OBS: CASO INSCREVAM DUAS EQUIPES, DEVERÃO SER ENVIADAS DUAS
FICHAS DE INSCRIÇÕES DEVIDAMENTE PREENCHIDAS E ASSINADAS.
Eu, representante legal dos atletas representantes da entidade
citada acima, isento a LIGA UNIVERSITÁRIA PAULISTA de
quaisquer responsabilidade quanto à acidentes que por ventura
meus atletas venham sofrer.
De acordo,
________________________________
(Nome do representante)
________________________________
(Assinatura do representante)
São Caetano do Sul, _______ de _______________________ de 200___.
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REGULAMENTO XADREZ - Liga Esportiva Universitária Paulista