ELEMENTOS DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES :
HARDWARE : MEMÓRIA, DADOS
CÓDIGO - DEFINE AS REGRAS DE REPRESENTAÇÃO
DAS COISAS,
CODIFICAÇÃO – É a aplicação do(s) código(s) , no caso do
teclado ou alfabeto para BITS na memória..
DECODIFICAÇÃO - inverso da CODIFICAÇÃO, no caso
dos BITS para o alfabeto ou teclado.
QUE COISAS QUEREMOS
REPRESENTAR NA MEMÓRIA ?
ELEMENTOS DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES :
HARDWARE : MEMÓRIA, DADOS
COISAS QUE
QUEREMOS
REPRESENTAR NA
MEMÓRIA
Para cada uma
delas teremos que
utilizar uma forma
de representação
ou código
1.TEXTO
2.NÚMEROS
2.1. INTEIROS
2.2. REAIS
3.VALORES LÓGICOS
4.DATAS
5.HORAS
6.FIGURAS
7.IMAGENS
8.SOM
9.VÍDEO
ELEMENTOS DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES :
HARDWARE : MEMÓRIA, DADOS
1.- CADEIAS OU TEXTO
seqüências de
caracteres ou símbolos
do alfabeto, são coisas
escritas.
Código ASCII
B YT E
CÓ DIG O
C A R A C T ER E
B YT E
AS CII
BIT S O U
EB C D I C
BIT S O U
BINÁRIO
BINÁRIO
b ra n co o u
e sp a ç o
0010
0000
0010
0000
A
0100
0001
01111
0001
B
0100
0010
01111
0010
C
0100
0011
01111
0011
Z
0101
1010
a
0011
1010
b
0011
1011
c
0011
0011
z
0111
1010
0
0011
0000
1
0011
0001
2
0011
0010
0101
0110
+
D EC Ó D I G O
R EP R ES EN T A
ÇÃO HUM ANA
AS CII
R EP R ES EN T A
EB C D I C
R EP R ES EN T A
ÇÃO NA
ÇÃO NA
M ÁQ UINA
M ÁQ UINA
ELEMENTOS DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES :
HARDWARE : MEMÓRIA, DADOS
2.1. NÚMEROS INTEIROS
SISTEMA DE NUMERAÇÃO BINÁRIA
Números Reais : REPRESENTAÇÃO DE PONTO FLUTUANTE
muito complicada para explicar agora!!
ELEMENTOS DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES :
HARDWARE : MEMÓRIA, DADOS
• VALORES LÓGICOS SIM ou NÃO (0, 1)
:
VERDADEIRO ou FALSO
•FIGURAS (bmp,tif, PCX, etc) PONTOS, LINHAS,
:
CÍRCULOS,
RETÂNGULOS, SETAS,
ENCHIMENTOS, etc.
•IMAGENS
(bmp,tif,kdc,jpg,mpg) :
•SOM (midi, wav(e),
voc)
PONTOS DIGITAIS
44000 AMOSTRAS POR SEGUNDO
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