Projeto Visual
Conceitos básicos
Comunicação e linguagem

Comunicação é um sistema lingüístico que utiliza
códigos cognitivos, baseados em experiências
herdadas ou vivenciadas, para emitir ou receber
informações.

A comunicação é uma ferramenta de sobrevivência
aperfeiçoada pela evolução, utilizada pelos
humanos para interagir com seus semelhantes e se
organizarem como sociedade.

Comunicar é tornar uma idéia comum.
2
Elementos básicos da comunicação





Emissor: alguém transmite uma idéia, se comunica;
Receptor: indivíduo ou grupo a quem a mensagem
é destinada (público alvo);
Canal: meio pelo qual a mensagem é enviada;
Código ou linguagem: elementos cognitivos em que
o emissor ambienta a mensagem para o receptor
interpretar;
Contexto: situação ou momento a que a mensagem
se refere.
3
Compreensão e transmissão de idéias


A interpretação de uma informação é baseada no
repertório cultura, formação educacional,
comportamento social e experiências vividas pelo
receptor.
Por causa disso, é comum que cada indivíduo tenha
uma determinada leitura dependendo de sua
bagagem de vida.
4
Gosto é gosto
5
O que é um Projeto Visual

Planejamento dos aspectos visuais de peças para a
comunicação de mensagens, transmitindo:
 Conforto
 Segurança
 Credibilidade
 Satisfação

É focado no perfil de um público alvo e deve seguir
um tema.

É um guia que explicará como a peça será antes de
iniciar seu desenvolvimento.
6
Níveis de abstração

Como a maior parte da comunicação envolve
experiências e conceitos, o receptor interpretará da
forma como seu cérebro relaciona a idéia com a
forma:
 Objeto: coisas materiais e tangíveis, que possam ser vistas ou
tocadas.
 Experiências: situações vividas, memórias. Duas pessoas tem
experiência comum ao mesmo objeto, mas podem ter diferentes
sentimentos sobre ele.
 Conceitos: idéias, pensamentos, crenças, valores e
representações do mundo. Normalmente confundido com a própria
realidade.
7
Design gráfico

O desgin precisa ser funcional e não apenas belo.
Os elementos são estratégicos, propositais.

Cuidado:
 Excesso de informação atrapalha a leitura.
 Complexidade gratuita não impressiona o público alvo.
8
Funções do Projeto Visual

Conduzir a leitura (narrativa);

Facilitar a compreensão do conteúdo;

Transmitir uma informação de forma clara;

Facilitar a localização do assunto;

Familiarizar a comunicação;

Deve dar persuasão a mensagem.
9
Tema

A utilização de um tema ajuda a ambientar as
informações.

Faz com que o público se identifique com a peça.

Agregando mais persuasão na mensagem.

Dá mais personalidade e estilo para o projeto
visual.
10
Criando uma personalidade para o tema

Encontra-se o grupo emocional associado a
comunicação;

Identifica-se sua imagem arquetípica do público;

Define o estilo e o espírito da peça;

Criação da forma e pensamento;

Produzir painel de personalidade;

Relacionar a peça com o consumidor.
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Exemplo de projetos
'Fruit' Book
Valerie S. (humanskin)
http://humanskin.deviantart.com
Advertising Brochure
Adrian (Thurgood)
http://thurgood.deviantart.com/
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Portfolio - II
KuroKawa Kenta (KuwaKenta)
http://kuwakenta.deviantart.com/
Referência bibliográfica

As informações contidas nessa apresentação foram elaboradas com base na minha
experiência profissional que, em algum momento, podem contradizer o que é explicado
na teoria.

Existem algumas informações que são encontradas na Wikipédia. Porém, como seu
conteúdo pode ser alterado por qualquer pessoa, sua credibilidade é questionável. Só
utilize informações da Wikipédia se você já conhece o assunto e concorda com as
definições.


Experimente Design Estrategicamente!

ADEGRAF

http://www.adegraf.og.br
O design gráfico como elemento de linguagem editorial

Márcia Okida

http://www.designgrafico.art.br/comapalavra/linguagemeditorial.htm
13
Para pesquisa

Gestalt

Arquétipos

Semiótica

Saul Bass

Minimalismo

Quarto poder
14
Download

Aula 1 – projeto visual – conceitos basicos