CURSO DE HARDWARE Welton M. Garcia Aula 1 Computador Computador Definição: Denomina-se computador uma máquina à base de circuitos eletrônicos que efetua grandes operações e cálculos gerais, de maneira ultra rápida Computador Hardware Parte Física Peças (Podemos tocar) Software Parte Lógica Software (Não podemos tocar) Computador Componentes do Computador 1 – Monitor 2 – Placa Mãe 3 – Processador 4 – Memória 5 – Placas Filhas 6 – Fonte de Alimentação 7 – Driver de CD ou DVD 8 – Hard Disk – HD 9 – Mouse 10 - Teclado Computador Arquitetura Fechada X Arquitetura Aberta Arquitetura Fechada: Cada fabricante desenvolvia o seu próprio computador os quais eram incompatíveis entre si, ou seja, as peças de um computador não serviam em outro, tornando o computador restrito a atualizações ou manutenções Arquitetura Aberta: É um conjunto de padrões que permite utilizar periféricos de fabricantes diferentes, facilitando assim, sua manutenção ou atualização (Up-grade) Computador Dispositivos de Entrada e Saída (E/S) Input – Output (I/O) Dispositivo de Entrada: Codificam informações que serão enviadas para o interior do computador para serem processadas Dispositivo de Saída: Decodificam os dados em informações para que possam ser interpretadas pelo usuário Placa Mãe ou Motherboard Placa Mãe ou Motherboard Placa Mãe Também conhecida como “Motherboard” ou “Mainboard”, possui a função de interconectar todas as peças que formam o computador. Placa Mãe ou Motherboard On-Board e Off-Board On-Board: Quando a placa mãe possui a maioria dos dispositivos integrados em uma única placa, ou seja, a placa mãe vem acompanhada de dispositivo de Vídeo, Som, Rede e Modem internamente Placa Mãe ou Motherboard On-Board e Off-Board Off-Board: Quando a placa mãe não possui nenhum dispositivo integrado, necessitando de placas filhas Socket de Memória RAM Socket Processador Conector Energia IDE 1 e 2 Slot PCI Floppy Chipset Curso de Hardware Aula 2 Unidade de Medida Bits e Bytes 0010110100110111010010101010010010 Unidade de Medida Bit (Binary Digit) Menor unidade possível de ser armazenada e interpretada pelo computador, um bit pode assumir apenas um valor 0 ou 1 Unidade de Medida □□□□□□□□ 8 bits = 1 Byte 8 bits = 1 Byte 1024 Byte = 1 Kilo Byte (KB) 1024 KB = 1 Mega Byte (MB) 1024 MB = 1 Giga Byte (GB) 1024 GB = 1 Tera Byte (TB) 1024 TB = 1 Petabyte (PB) 1024 PB = 1 Exabyte (EB) Unidade de Medida Os bytes representam todas as letras (maiúsculas e minúsculas), sinais de pontuação, acentos, sinais especiais e até sinais que não podemos ver, mas que servem para comandar o computador e que podem, inclusive, serem enviados pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada de dados e instruções. Para que isto aconteça, os computadores utilizam uma tabela que combina números binários com símbolos: a tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Nesta tabela, cada byte representa um caractere ou um sinal. Unidade de Medida Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Binário 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 Tipos de Memórias Tipos de Memórias Memórias Primárias São memórias que o processador (CPU) podem endereçar diretamente, sem as memórias os computadores não funcionam. Sua principal função é armazenar informações necessárias para o processador num determinado momento, por exemplo, os programas em execução. Estão divididas em: Memória RAM e Memória ROM Tipos de Memórias Memórias RAM (Randomic Acess Memory) Memória de Acesso Randômico ou Aleatório Memória RAM é um tipo de memória Volátil, requer energia para manter as informações armazenadas, quando o computador é desligado as informações são apagadas Tipos de Memórias Memórias ROM (Read Only Memory) Memória Somente de Leitura As memórias ROM permitem o acesso aleatório e são conhecidas pelo fato de o usuário não poder alterar o seu conteúdo, para gravar uma memória deste tipo são necessários equipamentos específicos Tipos de Memórias Memória RAM Tipo SIMM Single In Line Memory Module (Módulo de Memória com Simples Linha de Contato) SIMM – 30 terminais SIMM – 72 terminais Tipos de Memórias Memória RAM Tipo DIMM Double In Line Memory Module (Módulo de Memória com Duas Linha de Contato) Voltagem: 3.3V DIMM – 168 terminais e possui dois cortes Tipos de Memórias Memórias RAM Tipo DDR, DDR2 e DDR3 Double Data Rating (Módulo de Memória com o dobro de taxa de dados) DDR – 184 terminais e possui um corte – Voltagem 2.5 V DDR2 – 240 terminais e possui um corte – Voltagem 1.8 V DDR3 – 240 terminais e possui um corte – Voltagem 1.5 V Tipos de Memórias Nome Velocidade / Frequência PC2100 266Mhz PC2700 333Mhz PC3200 400Mhz PC3500 433Mhz PC3700 466Mhz PC4000 500Mhz PC4200 533Mhz PC2 3200 400Mhz PC2 4200 533Mhz PC2 5300 667Mhz PC2 6400 PC3 8500 PC3 10667 PC3 12800 800Mhz 1066Mhz 1333Mhz 1600Mhz Memórias Encaixando as Memórias Memórias Encaixando as Memórias Travas Abertas Travas Fechadas Memórias Tipos de Memórias Memórias Secundárias Memórias que não podem ser endereçadas diretamente, as informação precisa ser carregada na memória primária antes de serem tratadas pelo processador (CPU). Não são estritamente necessárias para o funcionamento do computador, são geralmente não-voláteis permitindo guardar os dados permanentemente Hard Disk - HD (Winchester, Disco Rígido) Tipos de Memórias Hard Disk - HD Trata-se de um tipo de memória secundária com grande capacidade de armazenamento, sendo utilizado para armazenar arquivos e dados do sistema operacional. Diferenciados por sua capacidade de armazenamento e velocidade de operação, quanto maior, melhor. Braço Cabeça Atuador Motor Pratos ou Discos Hard Disk Configurando o HD Para que o HD seja reconhecido pela placa mãe e não apresente conflito na inicialização do computador é necessário configurá-lo. A configuração do HD é feita através de um Jumper o qual irá fechar um curto circuito no HD, indicando seu estado (Master, Slave ou Cable Select). Curso de Hardware Aula 3 Placas Filhas (Vídeo, Som, Rede, Modem) Placas Filhas Placa de Vídeo Dispositivo responsável por enviar sinais do computador para o monitor de forma que possamos interpretar imagens e textos. Possui memória própria e é recomendada para computadores que exigem alta definição nas imagens (jogos e parques gráficos). O conector possui 15 Pinos do tipo fêmea divididos em 3 fileiras e geralmente na cor azul. Placas Filhas Placa de Som Dispositivo necessário para a emissão de audio, sem a placa de som ou também conhecida como placa de audio, não seria possível ouvir músicas ou qualquer sinal sonoro que o sistema operacional venha a emitir. Placas Filhas Placa de Rede Dispositivo necessário para interligação de computadores em rede ou conectá-los a internet de alta velocidade, conhecida também como banda larga (Speedy, TVC e Rádio). A interligação pode ser feita através de cabo ou sinal de rádio Wireless Placas Filhas Placa de Modem Modulador e Demodulador Dispositivo necessário para conexão com a internet via telefone, também conhecida como conexão discada. Sua função é transformar o sinal digital do computador em sinal analógico para que os pacotes da internet sejam transferidos pelos meios telefônicos e vice-versa. Provedor Internet Curso de Hardware Aula 4 Barramentos / Slot São padrões de comunicação utilizados em computadores para a interconexão dos mais variados dispositivos, como placa de som, vídeo, rede, modem entre outros. Barramentos / Slot Barramento / Slot - ISA (Industry Standard Architecture) Padrão não mais utilizado, sua primeira versão trabalhava com taxa de transferência de 8 bits por vez e depois do surgimento dos processadores 286, passaram a trabalhar com taxa de 16 bits, com essa taxa era possível transferir 8 MB de dados por segundo. Dispositivos de 8 bits trabalhavam normalmente nos barramentos de 16 bits. Barramentos / Slot Barramento / Slot - PCI (Peripheral Component Interconnect) Surgiu no início dos anos 90 desenvolvido pela Intel. Sua principal característica é sua taxa de transferência de 32 bits por vez, tornando o padrão capaz de transferir 132 MB de dados por segundo. Outra característica desse barramento é sua compatibilidade com o recurso Plug and Play, com esse recurso o computador é capaz de reconhecer automaticamente os dispositivos conectados ao slot PCI. Barramentos / Slot Barramento / Slot - AGP (Accelerated Graphics Port – Exclusivo para Vídeo) A primeira versão do AGP (1.0), trabalhava com taxa de 32 bits por vez e taxa de transferência de 266 MB de dados por segundo, mas podendo chegar a 532 MB, operando em 1X e 2X, sendo 1X, um dado por pulso de clock e 2X, dois dados por pulsos de clock. Em meados de 1998 a Intel lançou o AGP 2.0 com modo de operação 4X, chegando a transferir 1.066 MB de dados por segundo. Algum tempo depois, surgiu o AGP 3.0 com modo de operação 8X, correspondendo uma taxa de transferência de 2.133MB de dados por segundo. Barramentos / Slot Barramento / Slot – PCI Express O padrão PCI Express (PCIe ou PCI-EX), foi concebido pela Intel em 2004 e se destaca por substituir, ao mesmo tempo, os barramentos PCI e AGP. Sendo disponibilizado em 1x, 2x, 4x, 8x e 16x, quanto maior esse número, maior é a taxa de transferência de dados. O PCI Express de 16x é capaz de transferir cerca de 4GB de dados por segundo, característica que o faz ser utilizado por placas de vídeo, um dos dispositivos que mais geram dados. Barramentos / Slot Barramento / Slot AMR, CNR e ACR O AMR foi desenvolvido para ser usado especialmente para funções de modem e áudio. O padrão CNR, por sua vez, surgiu praticamente como um substituto do AMR. O ACR trata-se de um padrão onde seu foco principal são as comunicações de rede e USB. Componentes On-board Audio Paralelo (Impressoras - Scanner) Rede Mouse Teclado Serial VGA (Vídeo) USB Processador ( CPU – Unidade Central de Processamento ) Processador Processador O processador ou CPU, é um chip de silício responsável por executar cálculos, decisões lógicas e instruções que resultam em todas as tarefas que um computador pode executar e também são referenciados como o “Cérebro” do computador Processador Clock do Processador Em um computador todas as tarefas necessitam de um sincronismo para serem executadas e esse sincronismo é obtido através do clock ou “pulso de clock”, que atua como um sinal de sincronização Em cada “pulso de clock” os dispositivos executam tarefas, param e vão para o próximo ciclo de clock Processador Clock do Processador O clock é medido em hertz (Hz), unidade padrão de medida de frequência, que indica o número de oscilações ou ciclos que ocorre dentro de uma medida de tempo, no caso, segundos 1000 Hz = 1 MHz 1000 MHz = 1 GHz Exemplo: Pentium 4 de 3,2 GHz ( 3200 MHz ) Essa frequência que os processador opera recebe o nome de clock interno Processador Clock Externo O clock externo ou Front Side Bus (FSB) existe pois os processadores não podem se comunicar diretamente com as memórias principais utilizando a mesma velocidade do clock interno devido a limitações físicas A comunicação entre o processador e a memória, só é possível através do clock externo, o qual possui velocidade menor que a do clock interno Processador Memória Cache Memória cache consiste em uma pequena quantidade de memória embutida no processador, e atua como um intermediário entre o processador e a memória RAM Quando existem dados na memória cache o processador a utiliza, tornando a execução mais rápida e eficiente, mais quando os dados não estão na memória cache o processador é obrigado a ir buscá-los diretamente na memória RAM, tornando o processo mais lento Processador Memória Cache Os processadores trabalham basicamente com dois tipos de memória cache L1 e L2 Sendo o L2 ligeiramente maior em termos de capacidade e passou a ser utilizado quando o L1 se mostrou insuficiente Antigamente um tipo distinguia do outro, onde L1 ficava localizado junto ao processador e o L2 na placa mãe, atualmente os processadores trabalham somente com memória cache do tipo L2 Processador Processadores com dois ou mais Núcleos Há tempos existem placas-mãe que contam com dois ou mais processadores a maioria destinadas para computadores especiais como, por exemplo, servidores e estações de trabalho de alto desempenho, utilizam processadores como o XEON e o Itanium da Intel e o Opteron da AMD Processador Como surgiram Os processadores eram classificados de acordo com a taxa de seu clock interno, ou seja, quanto maior, mais rápido O problema é que quando um determinado valor de clock era alcançado tornava-se mais difícil desenvolver outro processador com clock maior devido a limitações físicas e tecnológicas Fatores que dificultavam a sua evolução era o aumento de temperatura dos processadores e o alto consumo de energia, quanto mais megahertz um processador tiver mais calor irá produzir e maior o consumo de energia Processador Como Funciona A tecnologia com dois ou mais núcleos é o que há de mais moderno em termos de poder tecnológico, com redução no consumo de energia e aumento de produtividade Os processadores Dual Core, possuem dois núcleos embutidos em um mesmo processador, tornando as tarefas de processamento bem mais rápida em relação aos processadores de núcleo simples Vejamos: Vídeo Tecnologia Dual Ao contrário que muitas pessoas pensam, os processadores que possuem dois ou mais núcleos não multiplicam o valor de sua frequência, ou seja, um processador Dual Core de 1.6 Ghz possui 1.6 Ghz e não 3.2 Ghz por ser Dual Processador Arquitetura Core Processador Arquitetura Dual Core Cooler Cooler Cooler Cooler é o conjunto de dissipador e ventoinha, onde sua principal função é resfriar ou manter o processador em uma temperatura estável para evitar super-aquecimento Ar Frio Calor Gerado pelo Processador Fonte de Alimentação Fonte Fonte de Alimentação As fontes de alimentação são dispositivos responsáveis por fornecer energia aos dispositivos do computador, convertendo corrente alternada (AC – Alternate Current) em corrente contínua (DC – Direct Current), tensão apropriada para equipamentos eletrônicas Os dispositivos que compõem o computador requerem níveis diferentes de tensão para seu funcionamento. Por isso, as fontes de alimentação fornecem, essencialmente, quatro tipos de tensão: Fonte Fonte de Alimentação As fontes de alimentação estão divididas em 2 tipos: AT (Advanced Technology) fonte não mais utilizada, onde era necessário apertar o botão power para ligar e depois o mesmo botão para desligar, funcionando como um interruptor – operando basicamente com voltagens de 12v e 5v Já o padrão ATX (Advanced Technology Extended) hoje utilizado, quando lançado, apresentou mais uma tensão: a de 3,3 V, reduzindo assim o consumo de energia Fonte Conector AT Conector ATX Conector 12V Fonte Tensão de Saída 5V, -5V, 12V, -12V Tensão de Entrada 110V ou 220V