Fundamentos de Sistemas Operacionais Aula 1 Princípios de Hardware Prof. Belarmino Uma breve história • Blaise Pascal cria a primeira maquina de calcular mecanica a “Pascaline” em 1642 • Charles Babbage cria a “Máquina Analitica” em 1833 - o primeiro “computador” da história ! • Ada Lovelace escreve os primeiros programas de computador em 1843 • George Boole cria as bases matemáticas da “Teoria da Lógica” em 1857 • Herman Hollerith cria o primeiro ‘computador comercial’ – o tabulador 1890 – que foi usado no primeiro censo ‘informatizado’ do mundo e criou a empresa mais tarde chamada IBM. • John von Neuman desenvolve o ENIAC (primeiro computador eletrônico) em 1943 • Alan Turing desenvolve os principios dos modernos computadores digitais. Evolução do Hardware ... Arquitetura de Von Neummann • Os computadores modernos são baseados no desenho do cientista John Von Neummann, que contém cinco componentes básicos: – – – – Processador Memória Controle Entrada e Saida Processador ou CPU ( Central Processor Unit ) • • • • Realiza todos os cálculos matemáticos e operações lógicas. Controla o acesso a memória e aos outros dispositivos. Uma de suas caracteristicas básicas é o CLOCK – sua ‘velocidade de processamento’, medida em Mega Hertz A outra é o BUS ou “numero de vias” com que transmite e recebe dados. Os mais comuns são de 32 e 64 (“bits”). Memórias • • • • • • São componentes eletrônicos capazes de armazenar os dados e os programas do usuário enquanto a maquina esta ligada. Sua capacidade é medida em Mega ou Gigabytes. Para termos uma idéia em 1 byte voce pode armazenar um caracter como a letra “A”. 1 kilobyte = 1024 bytes +/- 1 pagina de livro 1 megabyte = 1.048.576 bytes 1 gigabyte = 1.073.741.824 bytes Memorias atuais 1 terabyte = 1,125,899.906.842.624 bytes Futuro ... Tipos de Memória • • • As memórias RAM – as mais usadas em computadores tem grande capacidade mas perdem seu conteudo se a energia for desligada. As memórias ROM são mais caras e menores mas seu conteudo é imutavel – não se apagam mesmo na falta de energia. As memórias FLASH combinam caracteristicas das duas anteriores isto é são capazes de guardar grande quantidade de dados mas não perdem informação quando ‘desligadas’ – são usadas em PenDrives, Celulares e Maquinas Fotograficas Digitais por exemplo. Motherboard • • • • • A placa mãe serve para conectar o Processador, a memória e os circuitos de CONTROLE de discos, teclados, mouse, etc. Estes circuitos são chamados de “CHIPSET” Algumas placas podem conectar dois , quatro ou mesmo vários processadores que trabalham juntos para criar Supercomputadores Nas melhores Motherboards placas adicionais cuidam do som, video e outros itens – essas placas são chamadas de “OFF BOARDs”. Nas mais simples o processador toma conta de várias funções e por isso são maquinas menos possantes – são chamadas ON BOARDS. Dispositivos de Entrada • Tambem chamados de INPUT • Recebem os dados do Usuário e passam para o Computador • Teclado, Mouse, Microfone, Camara de Video, Scanners, Leitora de Codigo de Barras, Caneta Óptica, CD Audio, etc ... Dispositivos de SAIDA • • • Também chamados de OUTPUT. Transmitem as informações do computador para o usuário. Monitores, Impressoras, Caixas de Som, etc ... Dispositivos de Entrada e Saida • • • • Também são chamados de Input / Output Tanto podem ler quanto gravar dados. Disco Rigido (Hard Disk), PenDrive, CD ou DVD Read/Write. A capacidade de armazenamento é medida em Gigabytes. Os “modems” e as “placas de rede” capazes de transmitir e receber dados tambem são dispositivos de Entrada e Saida. HARDWARE HARDWARE FIM