Experiências do Grupo NUTED Editais promovidos pela SEAD Objetos de aprendizagem para formação de professores • No contexto cibercultura, percebe-se a necessidade de atualizar professores acerca das tecnologias e da educação. • A partir de editais da SEAD, estão sendo desenvolvidos objetos de aprendizagem para formação de professores de Educação Infantil e Ensino Fundamental. • Equipe interdisciplinar de educadores e webdesigners. Contexto das tecnologias nas escola • As tecnologias da informação e da comunicação (TIC’s) estão cada vez mais presentes na sala de aula; • Professores e alunos relacionam-se com o saber e com a aprendizagem de formas diferentes. • O professor precisa estar atento às novas demandas de seus alunos refletindo constantemente sobre sua prática pedagógica, abrangendo as possibilidades de trabalho educativo, possibilitado pelas TIC’s. Desenvolvimento de objetos de aprendizagem • Projetos GEIN e NUTED: –Produzindo Professores de Educação Infantil para EAD (Educação a Distância) e a cibercultura (2006); – Construindo Saberes na Educação Infantil (2007); – Espaços digitais na Ciberinfância (2008). – Professor 2.0: buscando práticas criativas na Web (2009) Objetivos • Fornecer subsídios para que o educador infantil possa contextualizar o trabalho com a TICs na sala de aula. • Proporcionar um debate acerca da sociedade em rede, ciberinfância e suas influências na educação. Desenvolvimento de objetos de aprendizagem • Projetos NUTED – Instrumentalização em EAD – Arquitetando a EAD – Gestionando a EAD – Competências na EAD Objetivos • Colaborar para a ampliação das discussões EAD, informática na educação e planejamento em AVA na perspectiva das arquiteturas pedagógicas. Produzindo Professores de Educação Infantil para EAD e a Cibercultura • Projeto 2006 • Temas: Ciberinfância, Arquiteturas Pedagógicas para Educação Infantil e Produzindo Infâncias. • Página do projeto: http://www.nuted.ufrgs.br/objetos Produzindo Professores de Educação Infantil para EAD e a Cibercultura OA: Ciberinfância • Objetivo: discutir a infância on-line ou Ciberinfância. • Desafios: TICs (Tecnologias da Informação e da Comunicação); Saúde e Computador; Computador, Infância e Escola; Prós e Contras; História da Infância; Ciberinfância; e Projeto. Produzindo Professores de Educação Infantil para EAD e a Cibercultura Ciberinfância Telas de entrada Tela dos Desafios Produzindo Professores de Educação Infantil para EAD e a Cibercultura Arquiteturas Pedagógicas para Educação Infantil • Objetivo: discutir as questões acerca de planejamento pedagógico na Educação Infantil, especialmente vinculando-o aos ambientes virtuais de aprendizagem no desenvolvimento de arquiteturas pedagógicas. • Desafios: é composto de 3 módulos, sendo que cada um deles possui de 2 a 3 desafios baseados nas questões “o que é” e “como fazer”. Produzindo Professores de Educação Infantil para EAD e a Cibercultura Arquiteturas Pedagógicas para Educação Infantil Tela do Módulo Arquiteturas Pedagógicas Tela dos Módulos Produzindo Professores de Educação Infantil para EAD e a Cibercultura Produzindo Infâncias • Objetivo: discutir teoricamente questões históricas, sociais, culturais, políticas que perpassam e produzem as infâncias. • Desafios: Políticas para a Infância; Mídias; História da Infância; Gênero, Sexualidade e Corporeidade; Artes; Brinquedos e Brincadeiras; Afetividade; e Artigo. Produzindo Professores de Educação Infantil para EAD e a Cibercultura Produzindo Infâncias Telas de entrada Tela dos Desafios Construindo saberes na Educação Infantil • Projeto 2007 • Objetivos: – repensar e colocar em suspenso a questão das infâncias; – debater e conhecer um pouco mais sobre o modo de pensar das crianças no que se refere à formação dos símbolos, partindo dos diferentes tipos de jogos nessa faixa etária. • Página do projeto: http://homer.nuted.edu.ufrgs.br/objetos (2007) Construindo saberes na Educação Infantil Outras Infâncias • Tema central: as infâncias. • Objetivo: discutir alguns tipos de infâncias, partindo não de verdades absolutas, mas de verdades em suspenso, a fim de problematizá-los e procurar compreendê-los. • Desafios: Infância em Situação de Rua; Infância Trabalhadora; Infância em Situação de Risco; Infância "Executiva“. Construindo saberes na Educação Infantil Outras Infâncias Tela inicial Telas do desafio Construindo saberes na Educação Infantil A formação do símbolo na criança (FORMSIM) • Objetivo: estudar a formação do símbolo na criança a partir da obra de mesmo nome do epistemólogo Jean Piaget. • Desafios: Faz-de-Conta (jogo simbólico), Jogo de Construção, Jogo de Regras, Imagem x Texto. Construindo saberes na Educação Infantil FORMSIM Telas do desafio Tela inicial Espaços digitais na Ciberinfância • Projeto 2008 • A produção da cultura infantil e os espaços digitais •Software Social na Educação Infantil Espaços digitais na Ciberinfância A produção da cultura infantil e os espaços digitais • Trabalho com linhas do tempo, mostrando a evolução dos espaços digitais das crianças, suas implicações pedagógicas e culturais. • Desafios: (1) os primeiros jogos para computador; (2) os softwares educativos; (3) os portais comerciais e (4) os softwares sociais. A produção da cultura infantil e os espaços digitais Telas inicial Espaços digitais na Ciberinfância Software Social na Educação Infantil • Objetivo: enfocar o uso/aplicação do software social no espaço pedagógico da Educação Infantil. • Desafios: (1) a metamorfose da sala de aula atual; (2) o novo perfil dos alunos e professores; (3) apresentação de diversos softwares sociais que podem ser usados com crianças e (4) formas de construção e formulação de propostas pedagógicas utilizando software social. • Página do projeto: http://homer.nuted.edu.ufrgs.br/objetos (2008). Software Social na Educação Infantil Telas inicial Cursos de Formação • Cursos de extensão para professores de educação infantil: – Curso: “Planeta ROODA: planejando novas práticas em ambientes virtuais”. – Curso: “Oficina de Arquiteturas Pedagógicas para Educação Infantil”. – Curso “Uso do Planeta Arte: formação de professores de Educação Infantil e Séries Iniciais”. • Utilizou-se o AVA Planeta ROODA e os Objetos de Aprendizagem para formação de professores. Cursos de Formação Resultados • A utilização dos OAs auxiliou na reflexão sobre a prática pedagógica junto à ciberinfância, através de desafios que relacionavam o cotidiano escolar com o uso das TIC´s. • A reflexão na ação permitiu aos professores refletir e confrontar o seu conhecimento prático anterior com situações novas, podendo assim criar novas perspectivas sobre o seu trabalho e sua ação docente. Validação dos OAs • Os objetos de aprendizagem atingiram os objetivos propostos. desenvolvidos • Nesta perspectiva, o grupo tem mantido o padrão de atividades desafiadoras e priorizando a navegação não linear nos OAs. • Pretende-se que, por meio do estabelecimento dessas linhas mestras na construção de objetos de aprendizagem, seja possível criar um padrão para a construção de objetos de aprendizagem interativos. COMVIA • O COMVIA é um objeto de aprendizagem sobre COmunidades VIrtuais de aprendizagem. • Conta com oito recursos e um agente animado, o COMVI. Teorias de Base Conteúdos Desafios Glossário Guia do COMVIA Biblioteca TV COMVIA Ajuda Objetivos • Orientar o aprendiz na compreensão e utilização das CVA's em sua prática pedagógica. • Propor atividades que exploram diferentes recursos tecnológicos e que podem ser empregados em diferentes campos de atuação, visando a instrumentalização teórica e prática. • Oferecer um espaço para discussão conceitual acerca das CVA's, relacionando as vivências dos alunos para a construção de comunidades virtuais. Trabalho com projetos •Objeto de aprendizagem sobre projetos educacionais Glossário – porta mapas Cafezinho on line (chat) – mesa cafezinho Interdisciplinaridade – armário Sites Interessantes - globo Biblioteca Virtual – estante com livros Desafios – livros sobre a mesa Concepções Teóricas – quadros na parede Apresentação - professor Videoteca - telão Desenvolvendo Projetos – quadro negro Feedback – professora no computador Ajuda – ponto de interrogação Objetivos • Demonstrar e confrontar os diferentes tipos de projetos educacionais: Projetos de Ensino, Projetos Pedagógicos, Projetos de Aprendizagem, Projetos Interdisciplinares, Projetos de Trabalho; •Promover a análise das características de cada tipo de projeto em relação aos objetivos, concepções pedagógicas, papel do professor, papel do aluno, avaliação, modo de execução, organização, estrutura e forma de trabalho com o aluno; Tecnologias de suporte ao trabalho coletivo • Este objeto conta com 10 recursos: Groupware Cibercultura Interação Escrita Coletiva Blogs Tic’s Manual Dicionário Desafios Links nteressantes Objetivos •Propiciar aos participantes um embasamento teórico-prático sobre o trabalho coletivo, abordando de forma mais ampla, conceitos ligados à área de Computer Supported Cooperative/Colaborative Learning (CSCL) •Trabalhar a construção de textos coletivos e suas varias formas de hipertextualização (no processo e no produto final), de acordo com o paradigma educacional utilizado. •Promover o debate acerca das semelhanças/diferenças entre as ferramentas disponibilizadas na Web e como a escrita coletiva interfere na coordenação coletiva de ações entre os participantes. Instrumentalização em EAD • ARQUEAD • PEDESIGN Objetivos • Realizar um embasamento teórico-prático sobre o tema Arquiteturas Pedagógicas para EAD. • Apresentar possibilidades de Arquiteturas Pedagógicas e seus componentes: o planejamento pedagógico, as ferramentas, os recursos tecnológicos e os conteúdos de ensino. ARQUEAD Frames dos vídeos do personagem “Professor” PEDESIGN Tela inicial - 2008 Gestionando a EAD • Objetos: – GESTEAD – AVALEAD Tela inicial - 2008 Competências para EAD