Projeto de Interface
Equipe:
•Margarete Cardoso
•Sheila Aguiar
•Wladimir Cunha
Orientação:
•Prof. Guido Militão
http://code.google.com/p/projeto-de-usabilidade/
Projeto de Interface

Nome da Equipe: Projeto de Usabilidade.

Cliente: Lanchonete TiTo’s.

Produto: SCL – Sistema de Controle de
Lanchonete.
Descrição do Sistema

É um sistema para controlar a fluxo de
produtos oferecidos por lanchonetes de
pequeno porte. Através do sistema será
possível o proprietário:
–
–
–
Acompanhar diariamente a saída dos produtos
consumidos;
Controlar os produtos oferecido;
Tirar relatórios do movimento do dia.
SCL – Sistema de Controle de
Lanchonete
Cliente:
Lanchonete TiTo’s

Entrevistado:
Arthur Landin (Proprietário)

Contado:
[email protected]

Entrevista com Cliente

Principais Questões
O que o software deve fazer?

Deve registras uma venda;

Cadastrar, excluir, consultar e alterar os produtos de venda;

Criar relatórios que seja possível analisar quais os produtos mais vendidos.
Quem vai utilizar o software?

Os funcionários e o administrador da empresa.
Quais as restrições de acesso?
 Os funcionários não tem restrições para registrar vendas, mas deverar
ter restrições para a inserção de produtos e relatório.
...
SCL – Sistema de Controle de
Lanchonete

Requisitos Funcionais
–
–
–
Registrar Venda de Produtos
Manter Produtos
Faturamento Diário
SCL – Sistema de Controle de
Lanchonete

Requisitos Não Funcionais
–
–
–
–
–
Usabilidade
Confiabilidade
Segurança
Certificado do Sistema
Hardware e Software
Diagrama de Caso de Uso
Registra r Venda s
Func ionário
Ma nter Produtos
Adm inistra dor
Registra r Relatório
Relatório de Avaliação Heurísticas

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Grau de
severidade
Visibilidade do Estado do Sistema;
Correspondência entre o sistema e o mundo real;
0 Não concorda
Controle e liberdade do usuário;
1 Cosmético
Consistência e Padronização;
2 Pequeno
Prevenção de erros;
3 Grande
Reconhecimento em vez de lembrança;
4 Catastrófico
Flexibilidade e eficiência no uso;
Projeto estético e minimalista;
Auxilio aos usuários a reconhecerem diagnosticarem e recuperarem erros.
Equipe Avaliadora:
Planeta Interface
Relatório de Avaliação Heurísticas
Cod.
Req.
1
Problema
O sistema não informa seu estado.
severidade
Justificativa e solução
2
Erro corrigido
3
O usuário não tem muita escolha.
3
Erro corrigido
4
Falta de padrões nos botões. Alguns da
tela possuem o botão de fechar e outras
não.
4
Erro corrigido
5
Na opção de consultar poderia haver
uma caixa de seleção com listagem ao
invés de digitar.
4
Erro corrigido
6
Muitos botões para efetivar as mesmas
funções.
1
Erro corrigido
7
Não possui nenhuma tecla ou atalho
que permite ajuda ao usuário
1
Erro corrigido
8
Erros ortográficos
4
Erro corrigido
#
O documento não descreve os passos
do cliente.
4
Erro corrigido
StoryBords
Tela Registrar
Vendas
REGISTRAR VENDAS – LANCHONETE TITO´S
Novo
Manter Produtos
Faturamento Diário
PEDIDO
* QTD:
* PRODUTO:
2
1.
2.
Usuário preenche os
campos obrigatorios.
Usuário clica no botão “+”
Ajuda
Coxinha
* QTD:
* BEBIDA:
2
Refrigerante
ENTREGA
LIMPAR
* Campo Obrigatório.
REGISTRO
+
3.
Usuário clica no botão
confirmar.
OBS.: Os botões localizados na
parte superior da tela são
usados para entrar em
outras funcionalidades da
aplicação.
QDT
ITEM
P UNITARIO
-TOTAL
TOTAL
CONFIRMAR
StoryBords

Manter Produtos –
Tela Consultar
MANTER PRODUTOS – LANCHONETE TITO´S
Novo
Faturamento Diário
Ajuda
CONSULTAR
* NOME DO PRODUTO:
BOLO
CONSULTAR
LIMPAR
* Campo Obrigatório.
1.
2.
3.
Usuário preenche o campo
nome do produto.
Clica no botão confirmar
Aplicação apresenta a
resposta da consulta.
CONSULTAR
ITEM
PREÇO
BOLO
3,00
INCLUIR
ALTERAR
EXCLUIR
StoryBords

Manter Produtos –
Inserir Produtos
MANTER PRODUTOS – LANCHONETE TITO´S
Novo
Faturamento Diário
Ajuda
INSERIR
* NOME DO PRODUTO:
Inserir Texto
1.
2.
Usuário preenche os campos
obrigatórios.
O usuário clica no botão
confirmar.
* PREÇO DO PRODUTO:
Inserir Texto
* Campo Obrigatório.
CONFIRMAR
LIMPAR
VOLTAR
StoryBords

Manter Produtos –
Alterar Produtos
MANTER PRODUTOS – LANCHONETE TITO´S
Novo
Faturamento Diário
Ajuda
ALTERAR
* NOME DO PRODUTO:
BOLO
1.
2.
Usuário preenche os campos
obrigatórios.
Usuário clica no botão
confirmar.
* PREÇO DO PRODUTO:
4,00
* Campo Obrigatório.
CONFIRMAR
LIMPAR
VOLTAR
StoryBords

Manter Produtos –
Excluir Produtos
MANTER PRODUTOS – LANCHONETE TITO´S
Novo
Faturamento Diário
Ajuda
CONSULTAR
* NOME DO PRODUTO:
BOLO
CONSULTAR
LIMPAR
* Campo Obrigatório.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Usuário faz uma consulta.
Seleciona o produto que deseja
excluir.
Usuário clica no botão excluir.
Aplicação pergunta se deseja
mesmo excluir o produto.
Usuário confirma a exclusão.
Aplicação informar que operação foi
realizada com sucesso.
CONSULTAR
ITEM
PREÇO
BOLO
MANTER PRODUTOS – LANCHONETE TITO´S
INCLUIR
ALTERARPRODUTO(S)?
EXCLUIR
CANCELAR
EXCLUIR
O(S)
SIM
NÃO
StoryBords

Faturamento Diário
FATURAMENTO DIÁRIO – LANCHONETE TITO´S
Novo
Manter Produtos
Ajuda
CONSULTA
* NOME DO PRODUTO:
Inserir Texto
1.
2.
Usuário preenche os campos,
depois clica em confirmar.
Apresentação apresenta o
relatório de acordo com a
consulta feita.
* DATA INICIAL:
Inserir Texto
DATA FINAL:
dd/mm/aaaa
Inserir Texto
dd/mm/aaaa
* Campo Obrigatório.
CONFIRMAR
LIMPAR
RELATÓRIO
LANCHONETE TITO´S
PERÍODO: XX/XX/XXXX À XX/XX/XXXX
NOME DO PRODUTO
PREÇO
VOLTAR
Protótipo Funcional

Registro de Vendas
Protótipo Funcional

Manter Produtos -Tela
de Consulta
Protótipo Funcional

Manter Produtos Inserir Produtos
Protótipo Funcional

Manter Produtos –
Alterar Produtos
Protótipo Funcional

Faturamento Diário
Conclusão

Após os estudos feitos para execução deste trabalho
concluímos:
–
–
–
A importância do usuário no desenvolvimento deste projeto;
A necessidade dos artefatos para saber o que realmente o usuário
quer do sistema;
A importância dos protótipos.
Download

proj-apresentacao - Projeto de Usabilidade