Simulador de força e atrito Introdução O atrito é responsável por dificultar a ação de uma força sobre um determinado corpo, pois é uma força contrária ao movimento, é ele que faz com que objetos parem de se movimentar ou mesmo nem saiam do repouso! Neste simulador você poderá experienciar a dinâmica de forças num sistema simples de movimento. Explorando o simulador Este simulador apresenta as seguintes abas: Cabo de Guerra, Movimento, Atrito e Laboratório de Aceleração. · Na aba cabo de guerra, podemos colocar bonecos de cada lado do carrinho e verificar a força resultante entre eles. · Na aba movimento, podemos observar um skate e varias massas utilizáveis, pode-se colocar até três massas sobre o skate e aplicar uma força para a direita ou esquerda, gerando movimento. · Na aba atrito temos uma tela muito semelhante à anterior, com a adição do recurso atrito ao movimento, este atrito pode ser ajustado entre zero e um valor máximo que iremos descobrir. · A ultima aba apresenta um recurso a mais que a anterior, um medidor de aceleração, que nos será útil mais tarde. Objetivos · Aba Cabo de Guerra 1. Ao iniciar a simulação, ative a soma de forças e os valores, na caixa amarela que se encontra no canto superior direito da tela. 2. Agora experimente cada boneco e descubra a força equivalente de cada um. 3. Sinta-se a vontade para colocar quantos bonecos quiser em cada lado e verificar como funciona o equilíbrio entre forças. 4. Pressione iniciar para começar a simulação. · Aba Movimento 1. Mais uma vez ative todas as opções na caixa amarela que se encontra no canto superior direito da tela. 2. Sinta-se livre para colocar as massas sobre o skate e experimentar como ele reage a aplicação de uma força, perceba que com diferentes massas a velocidade varia de forma diferente. · Aba Atrito 1. Ative todas as opções na caixa amarela que se encontra no canto superior direito da tela. 2. Experimente colocar varias massas e tentar movê-las, tente ajustar o atrito e veja a diferença. 3. Agora coloque o seletor de atrito no máximo possível e utilize o homem de massa 80 kg. Aplicando uma força suficiente para mover o homem, na sua tela aparecerá a força total de atrito, a força aplicada sobre ele e a força resultante de movimento. Calcule o coeficiente de atrito. 4. Tire o homem do sistema e coloque a geladeira, calcule quanto deve ser o coeficiente de atrito para que esta fique na iminência de movimento, ou seja, o atrito seja 500 N. 5. Tire a geladeira e coloque o presente misterioso no sistema, coloque o atrito máximo (já calculado) e encontre a massa do objeto. · Aba Laboratório de Aceleração 1. Ative todas as opções na caixa amarela que se encontra no canto superior direito da tela. 2. Aqui você pode testar a relação entre as massas e as acelerações obtidas em cada sistema, sinta-se livre para experimentar a vontade. 3. Coloque o seletor de atrito em mínimo e ponha a geladeira no sistema. Aplique uma força de 500 N sobre ela e calcule a aceleração obtida. 4. Coloque a menina no sistema e calcule a força necessária para que a mesma atinja uma aceleração de 10 m/s² Por fim, caso quiser, pode sempre utilizar o botão: Reiniciar tudo? para fazer com que o simulador volte as configurações padrão, assim facilitando a organização de sua simulação.