Guia de Avaliação – ITN (Número Internacional de Tênis) Guia de Avaliação em Quadra A avaliação do jogador serve para medir a habilidade, agilidade e precisão de seus golpes em quadra. O ITN determina o nível de jogador em função dos pontos obtidos na avaliação, sendo aplicado no mundo inteiro seguindo padrão internacional (www.itftennis.com/itn). 1 Benefícios do ITN No futuro, se você estiver procurando por um adversário de um padrão de jogo semelhante ao seu basta simplesmente perguntar: "Qual é o seu número?", imediatamente irá saber se essa pessoa vai lhe dar um bom jogo ou não. A avaliação do nível de jogo de tenistas apresentava diferentes características em cada país. Com isso, foi criado o Número Internacional do Tenista (ITN). O ITN foi criado pela ITF (Federação Internacional de Tênis) com o intuito de unificar a classificação dos jogadores de tênis com uma avaliação simples e rápida feita dentro da própria quadra de tênis. Trata-se de um número entre ITN1 a ITN10, que representa o nível técnico atual dotenista.Para obter esse número, o jogador é submetido a uma avaliação onde são verificadas a profundidade de seus golpes, a precisão, saque e mobilidade. Além do ITN1 a ITN10, existem outras três classificações relacionadas: 10.1 – para jogadores que utilizam bolas verdes sobre quadras de tamanho oficial 10.2 – para jogadores que utilizam bolas laranja sobre quadras de 18 metros 10.3 – para jogadores que utilizam bolas vermelhas sobre quadras de 12 metros. Características do ITN O ITN como avaliação não é: Uma indicação exata de como o jogador irá realizar em condições de jogo; Uma avaliação da capacidade técnica do jogador; Uma avaliação do estilo do jogador; Um substituto para a competição. O ITN como avaliação pode ser: Um instrumento para medir a precisão, controle e poder em um conjunto de tarefas. Uma ferramenta para permitir que os jogadores com nível de tênis semelhantes, possam encontrar próximo ou ao redor do mundo jogadores de habilidade similar. Uma ferramenta que permite aos jogadores controlar seu próprio desenvolvimento e aperfeiçoamento de uma forma objetiva, podendo avaliar seus pontos fortes e pontos fracos, corrigir ou aprimorar seus golpes. Uma ferramenta de recompensa e reconhecimento. Um instrumento para incentivar a participação no tênis em todas as faixas etárias e padrões. Uma ferramenta para motivar os jogadores para melhorar nas aulas. Uma ferramenta para ajudar a promover o ITN ITN é uma maneira efetiva de introduzir e avaliar novos jogadores para o clube. O ITN é uma maneira rápida e fácil para avaliar um jogador que não teve nenhum torneio ou experiência de competição. A classificação de 1-10 pode ser usada como categorias de classificação nos torneios. Os treinadores podem dar aulas de treinamento em grupo de acordo com as categorias de classificação ITN. Animação em flash da aplicação do ITN (em inglês) http://www.oncourtassessment.com/on_court_assessment/on_court_assessment.html Número Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 2 Guia de Avaliação – ITN (Número Internacional de Tênis) Documentos e materiais necessários para a Avaliação Preparação da Avaliação 1: 2 x 8,23m (linhas de Profundidade) 1 x 14,63m (Linhas de Potência) 2 x 11,88m (Linhas de Precisão) Golpes de Fundo Voleios Da Linha de Saque pra linha de Fundo: o Meça 1,82 (1ª linha) o Meça 1,82 (2ª linha) Do Centro da Linha de Fundo: o Meça 4,87 (marque) Das Linha de Duplas: (2x) o Meça 4,57m (marque) Folha de Pontuação e Caneta Cronômetro Cesto de bolas + Cones Preparação da Avaliação 2: Precisão (Golpes de Fundo) Saques Da Linha de Simples pra linha do Centro: o Meça 2,05m (1ª linha) o Meça 2,05m (2ª linha) Pontuação de Precisão: Concedem-se pontos por cada golpe, conforme o lugar em que a bola atingiu na quadra de simples. Pontuação de Potência: Concede-se um ponto de bonificação quando o segundo quique cai entre a linha de fundo e a linha de potência. Dobra-se o ponto quando o segundo quique da bola caia dentro da área verde (Power área). Pontuação de Consistência: Concede-se um ponto extra por cada golpe que não seja uma falha. Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 3 Legenda: “P” = Jogador “Ball path” = Trajetória da Bola “F” = Lançador X “Ball bounce” =Quique da Bola “Power Área – Double Points” = Área de Potência – Pontos Dobrados 1- Golpes de Fundo (Profundidade)“Pontuação máxima 90”: Para estes golpes oavaliadorfará 10lançamentos alternados,(05) forehande (05) backhand. Lançar a bola entre a linha de saque e a linha de fundo. Os pontos de Precisão se concedem da seguinte forma: 1 Ponto – Quando a bola cai em qualquer lugar da área de saque (1 Point Área). 2 Pontos – Quando a bola cai na seção da área de jogo(2 Point Área). 3 Pontos – Quando a bola cai na seção da área de jogo (3 Point Área). 4 Pontos – Quando a bola cai na seção da área de jogo (4 Point Área). Os pontos de Potência se concedem da seguinte forma: Área de Potência (Power Área – 1 Bonus Point) = 1 ponto de bonificação – Quando o primeiro quique da bola cai dentro da área de simples e o segundo quique cai entre a linha de fundo e a área de potência (Power área – verde), concede-se 1 ponto de bonificação. Área de Potência (Power Área – Double Points) = Pontos Duplos – Quando o primeiro quique da bola cai dentro da área de simples e o segundo quique cai dentro da área verde (Power Área – 1 Bonus Point), concedem-se Pontos Duplos. 0 Pontos – quando o primeiro quique da bola cai fora da área normal de jogo de simples. Consistência – Concede-se 1 Ponto extra por cada bola que quique na área normal de jogo de simples. Exemplos de Bonificação: o Concede-se 5 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 4 Pontos e o segundo quique cai na Área de 1 Ponto (Power Área – 1 Bonus Point). o Concede-se 8 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 4 Pontos e o segundo quique cai na Área de Pontos Duplos (Power Área – Double Points) Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 4 2- Voleios (Profundidade)“Pontuação máxima 72”:No voleio o avaliador fará 08 lançamentos alternados, (04) forehande (04) backhand. Lançar a bola entre o quadril e o ombro. Os pontos de Precisão se concedem da seguinte forma: 1 Ponto – Quando a bola cai em qualquer lugar da área de saque (1 Point Área). 2 Pontos – Quando a bola cai na seção da área de jogo (2 Point Área). 3 Pontos – Quando a bola cai na seção da área de jogo (3 Point Área). 4 Pontos – Quando a bola cai na seção da área de jogo (4 Point Área). Os pontos de Potência se concedem da seguinte forma: Área de Potência (Power Área – 1 Bonus Point) = 1 ponto de bonificação – Quando o primeiro quique da bola cai dentro da área de simples e o segundo quique cai entre a linha de fundo e a área de potência (Power área – verde), concede-se 1 ponto de bonificação. Área de Potência (Power Área – Double Points) = Pontos Duplos – Quando o primeiro quique da bola cai dentro da área de simples e o segundo quique cai dentro da área verde (Power Área – 1 Bonus Point), concedem-se Pontos Duplos. 0 Pontos – quando o primeiro quique da bola cai fora da área normal de jogo de simples. Consistência – Concede-se 1 Ponto extra por cada bola que quique na área normal de jogo de simples. Exemplos de Bonificação: o Concede-se 5 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 4 Pontos e o segundo quique cai na Área de 1 Ponto (Power Área – 1 Bonus Point). o Concede-se 8 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 4 Pontos e o segundo quique cai na Área de Pontos Duplos (Power Área – Double Points) Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 5 3- Golpes de Fundo (Precisão)“Pontuação máxima 84”: Para a precisão dos golpes o avaliador fará 12 lançamentos, sendo 3 lançamentos no forehand paralelo, 3 lançamentos no backhand paraleloe 3 lançamentos no forehand cruzado, 3 lançamentos no backhand cruzado,onde o objetivo é acertar a zona demarcada. Lançar a bola entre a linha de saque e a linha de fundo. Os pontos de Precisão se concedem da seguinte forma: 1 Ponto – Quando a bola cai em qualquer lugar da área de saque (1 Point Área). 2 Pontos – Quando a bola cai na seção da área de jogo (2 Point Área). 3 Pontos – Quando a bola cai na seção da área de jogo (3 Point Área). Os pontos de Potência se concedem da seguinte forma: Área de Potência (Power Área – 1 Bonus Point) = 1 ponto de bonificação – Quando o primeiro quique da bola cai dentro da área de simples e o segundo quique cai entre a linha de fundo e a área de potência (Power área – verde), concede-se 1 ponto de bonificação. Área de Potência (Power Área – Double Points) = Pontos Duplos – Quando o primeiro quique da bola cai dentro da área de simples e o segundo quique cai dentro da área verde (Power Área – 1 Bonus Point), concedem-se Pontos Duplos. 0 Pontos – quando o primeiro quique da bola cai fora da área normal de jogo de simples. Consistência – Concede-se 1 Ponto extra por cada bola que quique na área normal de jogo de simples. Exemplos de Bonificação: o Concede-se 4 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 3 Pontos e o segundo quique cai na Área de 1 Ponto (Power Área – 1 Bonus Point). o Concede-se 6 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 3 Pontos e o segundo quique cai na Área de Pontos Duplos (Power Área – Double Points) Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 6 4- Saques“Pontuação máxima 108”:O tenista saca 12 saques, sendo que 3 saques na zona aberta (1º), 3 saques na zona central (2º), 3 saque na zona da área central (3º) e 3 saques na zona aberta (4º). Os pontos de Precisão se concedem da seguinte forma: Primeiro Saque: 2 Pontos – Quando a bola cai na área de saque centro(2º e 3º). 4 Pontos – Quando a bola cai na área de saque aberta (1º e 4º). Segundo Saque: 1 Pontos – Quando a bola cai na área de saque centro(2º e 3º). 2 Pontos – Quando a bola cai na área de saque aberta (1º e 4º). Os pontos de Potência se concedem da seguinte forma: Área de Potência (Power Área – 1 Bonus Point) = 1 ponto de bonificação – Quando o primeiro quique da bola cai dentro da área de simples e o segundo quique cai entre a linha de fundo e a área de potência (Power área – verde), concede-se 1 ponto de bonificação. Área de Potência (Power Área – Double Points) = Pontos Duplos – Quando o primeiro quique da bola cai dentro da área de simples e o segundo quique cai dentro da área verde (Power Área – 1 Bonus Point), concedem-se Pontos Duplos. 0 Pontos – quando o primeiro quique da bola cai fora da área normal de jogo de simples. Consistência – Concede-se 1 Ponto extra por cada bola que quique na área normal de jogo de simples. Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 7 Exemplos de Bonificação: “Para o 1º Saque” (Figura 1) - Concede-se 5 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 4 Pontos ( ) e o segundo quique cai na Área de 1 Ponto (Power Área – 1 Bonus Point). (Figura 2) - Concede-se 8 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 4 Pontos ( ) e o segundo quique cai na Área de Pontos Duplos (Power Área – Double Points) FIGURA 1 FIGURA 2 Exemplos de Bonificação: “Para o 1º Saque” (Figura 3) - Concede-se 3 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 2 Pontos ( ) e o segundo quique cai na Área de 1 Ponto (Power Área – 1 Bonus Point). (Figura 4) - Concede-se 4 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 2 Pontos ( ) e o segundo quique cai na Área de Pontos Duplos (Power Área – Double Points) FIGURA 3 FIGURA 4 Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 8 Exemplos de Bonificação: “Para o 2º Saque” (Figura 5) - Concede-se 3 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 2 Pontos ( ) e o segundo quique cai na Área de 1 Ponto (Power Área – 1 Bonus Point). (Figura 6) - Concede-se 4 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 2 Pontos ( ) e o segundo quique cai na Área de Pontos Duplos (Power Área – Double Points) FIGURA 5 FIGURA 6 Exemplos de Bonificação: “Para o 2º Saque” (Figura 7) - Concede-se 2 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 1 Pontos ( ) e o segundo quique cai na Área de 1 Ponto (Power Área – 1 Bonus Point). (Figura 8) - Concede-se 2 Pontos, quando o primeiro quique da bola cai na Área de 1 Pontos ( ) e o segundo quique cai na Área de Pontos Duplos (Power Área – Double Points) FIGURA 7 FIGURA 8 Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 9 5- Mobilidade “Pontuação máxima 76”: Esta avaliação mede o tempo que leva um tenista para pegar as cinco bolas e devolver cada uma no centro da raquete.As bolas foram distribuídas de acordo com a figura abaixo. O tenista deve pegar uma de cada vez, seguindo a ordem de 1 a 5, e colocá-las nas cordas da raquete que está localizada na linha de base no centro da quadra. 6- Procedimento para o preenchimento da Ficha de Avaliação Detalhes do Participante e do Avaliador - Esta é a seção situada na parte superior da folha de pontuação, onde oavaliador preenche a primeira parte da súmula, que inclui detalhes sobre o avaliador e o participante. A seção principal é para anotar a pontuação - Nesta anota-se todos os resultados dosdiferentes golpes e totaliza-sea pontuação de Avaliação do ITN. Quando a avaliação começar,cada golpe deve ser registado nos campos corretos. O avaliador deverá dizera pontuação de cada golpe em voz alta e clara para que o participantepossaouvi-lo. Se o participante comete um erro,tem qua anotar um 0(zero) na área adequada da folha de pontuação.No final de cada seção o avaliador somatodos os golpes e anota o resultado nocampo de subtotal.Logo em seguida, ele conta o número de golpes que registrou uma pontuação maiordo que 0(zero) eanota os resultados no campo de Consistência. Exemplo: Se um jogador acertar 6 golpes na área de simples, receberá uma pontuação de 6 pontos no campo de Concistência. Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 10 O avaliador, em seguida, anota os Pontos deConsistênciae Subtotal para fazer a somatória total dos golpes da seção correspondente. Soma-se o total de cada seção e anota-se no campo “Pontos de Golpes”.Os pontos de Mobilidade são anotados no campo “Pontos de Mobilidade”.Para finalizar, somam-se os “Pontos de Golpes” e os “Pontos de Mobilidade” para conseguir o “Total de Pontos”.Depois de computado, oAvaliador faz um círculo no campo do ITN correto do participante e anota o número correspondente na Ficha de Avaliação. OBS:Para obter a avaliação correta, deve-se realizar 3 vezes a avaliação em quadra e tirar a média. Exemplo: Se um participante consegue as seguintes pontuações (162 - 164 -171) nas 3 avaliações, sua pontuação média é de 165,67, seu ITN conforme tabela, seria o seguinte: Para um Participante Masculino seu nível de ITN seria ITN 8. Para uma Participante Feminina seu nível de ITN seria ITN 7. 7- Segue abaixo ficha de “Descrição dos Níveis do ITN” Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 11 Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 12 Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br 13 Referência: Curso para Professores e Administradores de Clubes e Academias – CBT Cortesia: www.valetenis.com.br