Centro Universitário Curitiba
Matéria: Teoria das Relações Internacionais II
Professor: Rafael Pons Reis
Nomes: Heitor Augusto S. Ferreira, Mariana Silva Inácio e Thais Seidel
Teoria dos Jogos
 Percussores: Zermelo, Borel, Neumann e Morgenstern;
 Combinação de matemática e lógica;
 Estudo de conflito e cooperação;
 Comportamento racional perfeito, onde os jogadores maximizam suas
chances de ganhar;
 Não se assemelha a jogos de azar (dados, roletas e jogos de cartas);
 Nas RI: utiliza-se a Teoria dos Jogos para prever e explanar o
comportamento dos atores e também prever qual jogo eles estão
jogando;
 Princípio da racionalidade;
 O ambiente influencia diretamente as escolhas dos jogadores: ambiente
neutro ou conflituoso. Exemplo: lenhador e general;
 O jogador deve conhecer a capacidade intelectual dos demais, bem
como a capacidade de cooperação ou conflito;
 Meios para prever o comportamento dos agentes: consequências das
táticas, cooperações, compromisso e a repetição dos jogos;
 Análise do jogador: os demais jogadores são racionais e buscam
aumentar seus poderes;
 Jogo: conflito onde atuam os jogadores;
 Interdependência
estratégica:
sequêncial
(jogadores
movem
em
sequência) e simultânea (jogadores tomam atitudes simultaneamente);
 Jogos de soma zero: entre A e B, onde o que A ganha, B perde. Princípio
minimax;
 Jogos de soma não zero: competição, onde um perde e o outro ganha.
 Exemplos dos Jogos:
o Chicken Game
o Dilema do Prisioneiro
o Jogo da velha 4x4x4
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