Introdução O jogo “TDGrux – Fale o que vê” que tem o intuito de facilitar a interação das crianças autistas de grau severo devido a sua dificuldade em expressar o que vêem e o que sentem. O significado do nome do jogo é as iniciais de Transtorno de Desenvolvimento Global - TDG e a palavra Grux, que vem para divulgar a cidade, lembrando as letras do nome da Guarulhos. Conforme relato de Vygotsky: “ao brincar a criança cria uma situação imaginária e emalgumas circunstâncias exercita níveis de compreensão cultural maior do que a criança e também revela suas emoções, suas vontades e seus desejos”. Conforme Winnicott analisa: "O brincar em uma perspectiva psicanalítica contribui para entender como este ato está relacionado com as necessidades da criança e com as manifestações de seus desejos. O brincar é a externalização de seus pensamentos e fornece uma organização para a iniciação de relações emocionais e propicia o desenvolvimento de contatos sociais. Assim, o ponto fundamental da criança autista é o desenvolvimento da capacidade de representar, de envolver-se nas situações de jogos". A tecnologia surge então como ferramenta para contribuir nesse desenvolvimento. Sumário 1. Instalação do TDGrux 1.0 no Windows............................................................................4 1.1 Instalação do TDGrux 1.0 no Linux..........................................................................8 2. Digitar o nome para começar a jogar..............................................................................12 3. Como jogar o TDGrux – Fale o que vê...........................................................................17 3 1. Instalação do TDGrux - Fale o que vê no Windows Primeiro Passo: Antes de Instalar o TDGrux - Fale o que vê é preciso ter instalado o plugin da Adobe Flash Player através do endereço: http://get.adobe.com/br/flashplayer/ no seu computador. 4 Após ter instalado o plugin da Adobe Flash Player, inicia-se a instalação no Windows. Sobre o executável do TDGrux – Fale o que vê dê um duplo clique. 5 E clique duas vezes sobre o ícone selecionado do arquivo instalado.exe 6 Concluindo a instalação do jogo TDGrux – Fale o que vê, aparece a opção para começar a jogar no menu iniciar – todos os programas – TDGrux. 7 1. 1 Instalação do TDGrux – Fale o que vê no Linux Primeiro Passo: Antes de Instalar o TDGrux Fale o que vê é preciso ter instalado o plugin da Adobe Flash Player através do terminal. Primeiramente, é preciso instalar o pacote no Linux como administrador. 8 Após digitar a senha de administrador é preciso que digite o comando para instalação: apt-get install flashplugin – installer. 9 Instalando o plugin o próximo passo é instalar o Wine. 10 Finalizando a instalação do Wine, próximo passo é executar o arquivo do TDGrux – Fale o que vê 11 2.Digitar o nome para começar a jogar Após instalação do jogo TDGrux fale o que vê é preciso digitar o nome, antes de começar a jogar, conforme figura abaixo. 12 Após digitação do nome, para começar a jogar o jogo TDGrux – Fale o que vê é preciso dar um duplo clique sobre o ícone Game. 13 Após clicar sobre o ícone game aparece uma tela com 9 opções para jogar sendo: 14 Para ter mais informações sobre a funcionalidade do jogo TDGrux – Fale o que vê é preciso clicar sobre o ícone info. 15 16 3.Como jogar o TDGrux – Fale o que vê Para jogar a opção Comidas, clique sobre o ícone Comidas conforme figura abaixo. 17 Após clicar sobre o ícone comidas aparece o desafio de uma imagem correspondente a uma comida que possa chamar a atenção da criança que estiver jogando. 18 Para que a criança visualize outras imagens clicar abaixo. sobre o botão conforme figura 19 Se a criança quiser que volte a imagem anterior clicar sobre o botão figura abaixo. conforme 20 Para que o intermediador volte as imagens desde o início é preciso clicar sobre o botão conforme figura abaixo. 21 Todas as opções do jogo há música de fundo, porém há crianças que são hiper-sensíveis ao som e portanto há o botão que é só clica-lo para desativar o som. 22 Para que o som do jogo retorne é preciso clicar sobre o botão abaixo. conforme figura 23 Para o intermediador parabenizar a criança por falar a figura apresentada no jogo Fale o que vê é preciso clicar sobre o botão e portanto emite um som de uma fala dizendo: Parabéns, você acertou. 24 Para o intermediador quiser motivar a criança que não está expresando nada do que vê, há um botão que emite um som de uma fala incentivando a criança, como: “Vamos lá, não desista.” 25 Quando a criança fala o nome errado da figura correspondente, clicando sobre o botão emite o som de uma fala, como: “Que pena, você errou, tente outra vez” Para resetar o cronômetro e voltar na primeira imagem da opção de imagens do jogo é preciso clicar sobre o botão Se o intermediador com a vontade da criança que estiver jogando, quiser voltar ao menu de opções do jogo TDGrux - Fale o que vê é preciso clicar sobre o botão 28 Para que o intermediador saia do jogo é preciso clicar sobre o botão 29 As demais opções do menu do jogo TDGrux – Fale o que vê, apenas muda as imagens, conforme a seleção que o intermediador e a criança escolher, portanto a lógica e as funcionalidades são as mesmas descritas anteriormente. 31