1
Exibição de imagens
loadImage:
carrega uma imagem
a partir de uma url ou arquivo
em disco;
image: exibe uma imagem na
posição escolhida;
2
Seleção de imagem
Por
exemplo, a imagem do endereço:
http://tinyurl.com/jogoaviao
3
Seleção de imagem
Salvar
a imagem em qualquer pasta com o
Firefox ou IE;
4
Seleção de imagem
Selecionar
o menu Sketch > Add File e
selecionar a imagem desejada e colocá-la
dentro do Projeto;
5
Exibição de imagens
//
Variável de imagem
PImage img;
//aviao.png está na pasta do Projeto
img = loadImage("aviao.png");
// cor de fundo igual à cor da imagem
// poderia ser fundo transparente!
background(0,67,171);
// exibe a imagem na posição escolhida
image(img,0,0);