1 Exibição de imagens loadImage: carrega uma imagem a partir de uma url ou arquivo em disco; image: exibe uma imagem na posição escolhida; 2 Seleção de imagem Por exemplo, a imagem do endereço: http://tinyurl.com/jogoaviao 3 Seleção de imagem Salvar a imagem em qualquer pasta com o Firefox ou IE; 4 Seleção de imagem Selecionar o menu Sketch > Add File e selecionar a imagem desejada e colocá-la dentro do Projeto; 5 Exibição de imagens // Variável de imagem PImage img; //aviao.png está na pasta do Projeto img = loadImage("aviao.png"); // cor de fundo igual à cor da imagem // poderia ser fundo transparente! background(0,67,171); // exibe a imagem na posição escolhida image(img,0,0);