1
Exibição de imagens
loadImage:
carrega uma imagem
a partir de uma url ou arquivo
em disco;
image: exibe uma imagem na
posição escolhida;
2
Seleção de imagem
 Por
exemplo, a imagem do endereço:
http://tinyurl.com/jogoaviao
3
Seleção de imagem
 Salvar
a imagem em qualquer pasta com o
Firefox ou IE;
4
Seleção de imagem
 Selecionar
o menu Sketch > Add File e
selecionar a imagem desejada e colocá-la
dentro do Projeto;
5
Exibição de imagens
 //
Variável de imagem
 PImage img;
 //aviao.png está na pasta do Projeto
 img = loadImage("aviao.png");
 // cor de fundo igual à cor da imagem
 // poderia ser fundo transparente!
 background(0,67,171);
 // exibe a imagem na posição escolhida
 image(img,0,0);
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Introdução à Programação Apresentação da Disciplina