Realidade Aumentada Aplicada a Projetos de Engenharia Civil Orientação: Alvaro Luiz Gayoso de Azeredo Coutinho Candidato: Gabriel Aprigliano Fernandes 1 Organização da Apresentação • • • • • • • Introdução Metodologia Estudos Preliminares A Solução RA Estudo de Caso Discussão/Conclusão Continuidade 2 Realidade Aumentada Aplicada a Projetos de Engenharia Civil INTRODUÇÃO 3 Introdução • Aperfeiçoar o uso de Realidade Aumentada no campo de engenharia – – – – Pesquisa de recursos e ferramentas * Determinar áreas de aplicação ** Desenvolver um protótipo Testar o protótipo • Aproximar a tecnologia de Realidade Aumentada ao campo de engenharia. * Shin, D. H. and P. S. Dunston (2010). "Technology development needs for advancing Augmented Reality-based inspection." Automation in Construction 19(2): 169-182. ** Shin, D. H. and P. S. Dunston (2008). "Identification of application areas for Augmented Reality in industrial construction based on technology suitability." Automation in Construction 17(7): 882-894. 4 Potenciais Áreas de Aplicação • Divisão de atividades em grandes grupos: – Montagem – Inspeção – Manutenção – Treinamento • O conjunto de atividades cobertas por essa pesquisa pode ser chamado de MIMT 5 Conceitos Entre as muitas tecnologias pesquisadas para contribuir na pesquisa podemos citar além da Realidade Aumentada outras que ajudaram a moldar conceitos utilizados. – O que é Realidade Aumentada? – Como funciona? – E quais outras tecnologias prometem mudar a maneira como interagimos com computadores e o trabalho? 6 O que é Realidade Aumentada? O processo de adicionar a realidade informações digitais graficamente. Assim aprimorando a percepção humana e a capacidade de tomar decisões. 7 Como funciona? • • • • Capturar imagens do mundo real Identificar padrões Composição Real-Virtual Devolver resultado ao usuário 8 Exemplos de Realidade Aumentada 9 Realidade Aumentada • Rastrear o ponto de vista do usuário. • Compor real e virtual de maneira coerente e legível. • Existem inúmeras maneiras de realizar esses procedimentos: – Rastreamento pode ser através de sensores ou visão computacional – Composição através de ferramentas multimídia. 10 Avanços Tecnológicos Relevantes A Realidade Aumentada representa um passo importante, podendo ainda sofrer inúmeras mutações. 11 Futuro de Interação e Visualização Móvel 12 Trabalhos Correlatos Visualization of construction graphics in outdoor augmented reality. Behzadan, A. H. and V. R. Kamat, Simulation Winter Conference, 2005. 13 Trabalhos Correlatos "InfoSPOT: A mobile Augmented Reality method for accessing building information through a situation awareness approach." Irizarry, J., M. Gheisari, et al. , Automation in Construction, 5 Outubro 2012 (In press) 14 Realidade Aumentada Aplicada a Projetos de Engenharia Civil METODOLOGIA 15 Metodologia • Selecionar um conjunto de ferramentas de fácil prototipagem para RA. • Prototipar um conjunto de ferramentas gráficas para implantar uma solução de realidade aumentada em projetos. • Testar a solução. • Compilar Resultados. 16 Sistema de Rastreamento • • • O sistema de rastreamento selecionado foi o fiducial, baseado na identificação de símbolos capturados por uma câmera. Esses símbolos permitem determinar o ponto de vista para correta posição de elementos virtuais para o usuário. O sistema fiducial é de fácil implantação e manutenção. Exemplos de Fiduciais Exemplos de Fiduciais em campo 17 Sistema de Composição • Para composição foi utilizado o Adobe Director por ser um plataforma consagrada de prototipagem rápida de ferramentas multimídia e dialogar bem com sistema fiducial de rastreamento. • O sistema também possui ampla compatibilidade com muitos formatos de arquivos. 18 Recursos Esperados da Solução • Criar e Manipular Fiduciais e Painéis • Selecionar e configurar câmeras • Gerir projetos RA e sua diversidade de conteúdo multimídia • Visualizar projetos e inserir feedback(Observações, Comentários, Checklist) 19 Previsão para Experimento • Montar um seqüência de atividades fictícias contendo montagem, manutenção e inspeção para explorar o uso de RA em campo. • Avaliar funcionalidades e potencial de aplicação: 20 Realidade Aumentada Aplicada a Projetos de Engenharia Civil ESTUDOS PRELIMINARES SOBRE RA 21 Desenvolvendo o Protótipo • O protótipo teve inúmeras etapas e formatações (Remoto, Externo e Interno) na busca por um formato ideal de implantação e adequado para testes. • Testes com equipamentos diversos: – Tabuletas, Notebooks, MiniPCs, Webcams e Sensores • Foram testados limitações do sistema fiducial: – Estabilidade em condições ideiais e implantação ideal. 22 Evolução do Protótipo A formatação final da solução vem de uma linha de experimentos com RA: RA Remoto RA de Mesa RA Externo com Sensores 23 Teste de Webcams • Avaliar capacidade de captura de imagem – Comportamento em condições adversas de luz – Tempo de Resposta – Resolução Disponíveis 24 Testes de Estabilidade com Fiduciais Posição Frontal 25 Testes de Estabilidade com Fiduciais Posição Lateral (45 Graus) 26 Testes de Visibilidade/Impressão • Por ser um sistema impresso, os fiduciais precisam de boa densidade na impressão para obter desempenho maximo: 27 Resultados de Testes Diversos • Ferramentas de RA são voltadas para resultados rápidos e simples. • Os procedimentos para criar e gerenciar conteúdo para RA são complexos e pouco intuitivos. • Para uma solução flexível e de grande escala é necessário estabelecer padrões e transformar o RA em uma solução transparente para o usuário. 28 Conclusão Preliminar • A questão é como gerenciar dados localizados para uso em Realidade Aumentada, pois os recursos RA disponíveis atendem demandas de uso em projetos. 29 Realidade Aumentada Aplicada a Projetos de Engenharia Civil ELABORANDO A SOLUÇÃO RA PARA O EXPERIMENTO 30 Pontos de Interesse • A partir de experiências anteriores foi possível chegar ao conceito de Pontos de Interesse (PDI): – É um ponto no espaço que possui informação visível em RA. – Essa informação pode ser de qualquer tipo: visual, sonora, textual, animada ou interativa. • A partir dessa unidade é possível conceituar um gestor de PDS para projetos/atividades. • Essa gestão independe das tecnologias de rastreamento ou composição existentes permitindo absorver novas tecnologias com o passar do tempo. 31 Gestão de PDI’s • Gerir pontos de interesse é agrupar e hierarquizar informações para RA de acordo com as demandas do projeto. • Para expressar essa hierarquia foi escolhido o formato XML, sendo um formato amplamente utilizado para ordenar informações. • Esse formato experimental permite organizar informações, pode trafegar entre muitas plataformas e expansível. 32 Ferramentas Gráficas • Criadas para facilitar a implantação e gestão de uma solução RA em um projeto: – Não necessitam de programação ou conhecimentos avançados de computação – Trabalham com arquivos ASCII de fácil leitura e inspeção – Formatos finais podem ser facilmente implantados em outras ferramentas de gestão e criação de conteúdo. 33 Criando Fiduciais • Criador de Símbolos e de Painéis: – Desenhar os símbolos graficamente. – Compor símbolos para formar PDI’s mais interessantes e exclusivos. 34 Teste de Câmera • Para garantir que o dispositivo de captura de imagem (Webcam) está funcionando corretamente e possui especificação mínima para uso em RA. • Garantir que fiduciais estão sendo reconhecidos pelo sistema de RA. 35 Gestor/Criador de Conteúdo • Permitir criar um projeto, adicionar PDI’s e agrupá-los de forma relevante. • Associar diversos tipos de informações digitais aos PDI’s. • Salva o arquivo XML final com o projeto RA. 36 Ferramenta de Campo • Abrir projetos e permitir ao usuário navegar entre PDI’s e seus dados associados. • Inserir comentários e emitir relatórios sobre atividades realizadas. 37 A Solução • Permite criar um projeto RA a partir de informações digitais diversas e acessá-las em campo. • Todas as ferramentas foram elaboradas e testadas individualmente e possuem dezenas de revisões até chegarem ao formato para o estudo de caso. 38 Realidade Aumentada Aplicada a Projetos de Engenharia Civil ESTUDO DE CASO 39 Material Utilizado • Tabuleta Acer • 12 Painéis Fiduciais • Múltiplos elementos auxiliares para montagem e manutenção 40 A Localização • Mezanino do Prédio Labcog no Parque Tecnológico da UFRJ • 12 Pontos de Interesse previamente marcados com respectivas atividades de MIM. 41 O Experimento Percorrer os 12 PDI’s executando as respectivas atividades associadas a cada ponto. 42 Atividades Manutenção Verificar Indicadores e ajustar caso necessário utilizando dados em RA Inspeção Verificar pontos marcados com RA e emitir um parecer sobre o estado atual dos itens observados Montagem Observar instruções RA e realizar a montagem corretamente 43 Dados Coletados • Tempo de conclusão do percurso • Qualificação de múltiplos aspectos da solução através de questionário • Observações feitas durante o experimento 44 Resultados Para um total de 10 especialistas que concluíram o percurso. Tempos de Percurso Qualificações Médias 45 Principais comentários e observações • Indicação de posição de visibilidade ideal de PDIs. • Ajuste automático de conteúdo digital para enquadrar na tela. • Tabuleta com melhor apoio para uso prolongado. • Melhor legibilidade na interface. • Mapa com localização absoluta e relativa de PDIs próximos. • PDIs mais evidentes/destacados. 46 Realidade Aumentada Aplicada a Projetos de Engenharia Civil DISCUSSÃO E CONCLUSÃO 47 Discussão – Perguntas e Tópicos • Como migrar ou reaproveitar dados e informações de projetos para uma plataforma de RA? • Que ferramentas efetivamente precisam ser criadas para aprimorar atividades sem a necessidade de amplas curvas de aprendizado ou reciclagem pesada de profissionais? • Como aprimorar a formação de profissionais para preparálos para essa nova realidade tecnológica? • Sobre a difusão dessa tecnologia e popularização nos meios industriais. • Os resultados e o potencial de aplicabilidade no trabalho. • Entre as atividades MIMT pouco foi dito sobre treinamento. 48 Discussão - Pensamentos • Processos de validação. • Adequação de equipamentos a ambientes e normas de segurança. • Estudo de design e ergonomia de ferramentas RA. • RA é uma folha da ramificação de visualização móvel ou um galho em crescimento? 49 Conclusões • Criar ferramentas de uso prático e vencer o fantasma de uso somente em publicidade. • Explorar os processos de implantação de um sistema RA em projetos de engenharia. • É possível hoje usar RA em projetos explorando os pontos fortes da tecnologia. 50 Continuidade • Aprimorar a ferramenta a partir da primeira leva de dados coletados. • Expandir o grupo de especialistas. • Testar a ferramenta em ambientes reais. • Realizar um estudo de caso focado em treinamento. • Atualizar o sistema para uso em dispositivos móveis diversos (Androide, iOS, Windows Phone). • Considerara integração com sistemas BIM. 51 Agradecimentos 52 Agradecimentos Gerais 53