PERSPETIVA CÓNICA © 2012 antónio de campos PERSPETIVA CÓNICA Baseado no sistema de projeção central ou cónica, a perspetiva cónica baseiase na maneira como a nossa visão funciona. O processo de perspetiva cónica representa a realidade visual o mais fielmente possível. Utiliza um, dois ou três pontos de fuga para alinhar as linhas projetantes, que na realidade até são paralelas entre si. ELEMENTOS ESSENCIAIS DE UMA PERSPETIVA CÓNICA Existem elementos essenciais para projetar a profundidade através de perspetiva por pontos de fuga, que são os seguintes: • Linha do horizonte – A linha horizontal que passa pelos olhos do observador; • Geometral – Plano horizontal da perspetiva, equivalente à terra ou ao mar; • Ponto de fuga – O ponto na linha horizontal, para onde vão terminar as linhas perpendiculares à linha do horizonte; • Ponto de vista – O ponto aonde o observador está a ver o objeto; • Pontos métricos – Pontos de fuga auxiliares, servem para determinar a variação das dimensões dos objetos com a profundidade. São localizados na linha do horizonte, à esquerda e à direita do ponto de fuga, na distância do ponto de fuga ao ponto de vista. Para uma perspetiva cónica de um ponto de fuga, também conhecida como perspetiva cónica frontal, o esquema para um cubo é o seguinte: PM1 PF G PV LH PM2 Trabalho n.º 1 – Perspetiva Cónica Frontal de uma Sala Desenha e pinta uma perspetiva cónica frontal de uma sala. Materiais a utilizar: • Papel de desenho em tamanho A3; • Lápis de grafite: HB e 3B; • Borracha; • Régua de pelo menos 40 cm; • Esquadro T; • Esquadro de 45º ou de 30º-60º; • Compasso; • Lápis de cor. C D LH A sala a desenhar tem 2,40 metros por 2,40 metros, e 2,40 de altura, com mosaicos no chão de 30 cm por 30 cm. Para os limites da sala, traça a parede da sala em frente ao observador, correspondente ao quadrado ABCD, com 24 cm de lado, a 4 cm da margem do fundo. A linha de horizonte do observador tem 1,60 metros de altura. Existe um roda-pé de 10 cm. Existe uma janela na parede de frente, centrada na parede e com 60 cm de largura por 1,60 de altura, a 40 cm do chão. A B Será uma parede desenhada à escala de 1:10. A 16 cm do fundo do quadrado e paralelo ao fundo, traça a linha de horizonte LH, atravessando o quadrado. C D PF PM1 Localiza um ponto de fuga PF na LH, e traça a distância até ao ponto de vista PV, perpendicular com o fundo. Com a mesma distância entre PF e PV, localiza PM1 e PM2 na LH. PM2 LH B A PV Traça segmentos de recta de PF até A, de PF até B, de PF até C, de PF até D, de PM1 até B, de PM1 até C, de PM2 até A e de PM2 até D. C D G H PF PM1 E PM2 LH F Na interseção de PM1-B com PF-A, localiza o ponto E. Na interseção de PM2-A com PF-B, localiza o ponto F. Na interseção de PM2-D com PF-C, localiza o ponto G. Na interseção de PM1-C com PF-D, localiza o ponto H. B A PV Completa o quarto, traçando os seguintes segmentos de reta: A-E, B-F, CG, D-H, E-F, F-G, GH, E-H. C D G H PF PM1 E PM2 LH F Para os mosaicos no chão, divide A-B em 8 partes iguais. Traça segmentos de reta entre PF e as 8 subdivisões de A-B. Traça as linhas dos mosaicos entre A-B e E-F, alinhados entre o PF e as divisões de AB. B A PV Traça as linhas dos mosaicos paralelos ao fundo, entre A-E e B-F, pelas interseções das linhas dos mosaicos perpendiculares ao PF e de PM1-B ou PM2-A. C D G H PF PM1 E Para o rada-pé, mede 1 cm na A-D a partir de A, e traça até E-H, em direção a PF. Mede 1 cm na B-C a partir de B, e traça até F-G, em direção a PF. PM2 LH F B A PV Completar o roda-pé entre E-H e F-G. C D G H PM1 E PM2 LH PF F Mede 3 cm na A-B a partir do meio e para cada lado, e traça até PF (ou utiliza os mosaicos para o efeito). Para a janela, mede 4 cm na A-D a partir de A, e traça até E-H, em direção a PF. Medir 20 cm na A-D a partir de A, e traça até E-H, em direção a PF. Traça paralelas ao fundo, desde as interseções no E-H até F-G. B A PV Traça perpendicular ao fundo, desde as interseções no E-F até GH. Traça a janela pelas interseções dos traçados prévios na superfície EFGH. C D G H PM1 E A perspetiva está pronta para ser completada: com os acabamentos das superfícies, elaboração dos padrões dos mosaicos e mobília (opcional). PM2 LH PF F B A PV Trabalho n.º 2 – Perspetiva Cónica Frontal de um Palco para Objetos Desenha uma perspetiva cónica frontal de um palco para os instrumentos de trabalho que tenhas à tua disposição. Desenha os instrumentos de trabalho, dando vida aos objetos. Os instrumentos serão colocados no palco, de forma a demonstrar uma cena teatral. Pinta o palco e instrumentos animados. Materiais a utilizar: • Papel de desenho em tamanho A3; • Lápis de grafite: HB e 3B; • Borracha; • Régua de pelo menos 40 cm; • Esquadro T; • Esquadro de 45º ou de 30º-60º; • Compasso; • Lápis de cor. C D LH A palco a desenhar tem 30 cm de largura e 25 cm de altura, com 25 cm de profundidade. No chão mosaicos de 50 cm por 50 cm cobrem a superfície. A linha de horizonteA do observador tem 15 cm de altura. Para os limites do palco, traça a abertura em frente ao observador, correspondente ao quadrado ABCD, com cm de largura e 25 cm de altura, a 4 cm da margem do fundo e a 6 cm da margem esquerda. Será uma parede desenhada à escala de 1:1. B A 15 cm do fundo do quadrado e paralelo ao fundo, traça a linha de horizonte LH, atravessando o quadrado. C D Traça segmentos de recta de PF até A, de PF até B, de PF até C, de PF até D. PM1 PF LH PM2 Divide A-B de 5 em 5 cm, para servir de escala para a profundidade do palco e para os mosaicos. Localiza um ponto de fuga PF na LH, 14 cm de BC, e traça a distância de 17 cm até ao ponto de vista PV, perpendicular com o fundo. Traça segmentos de recta de PF até A, de PF até B, de PF até C, de PF até D. Com a mesma distância entre PF e PV, localiza PM1 e PM2 na LH. A PV Traça segmentos de recta, de PM1 até B 25 cm de A, de PM1 até 25 cm de C, de PM2 até 25 cm de A e de PM2 até 25 cm de D. C D G H PM1 LH PF PM2 Na interseção de PM1-B com PF-A, localiza o ponto E. Na interseção de PM2-A com PF-B, localiza o ponto F. E F Na interseção de PM2-D com PF-C, localiza o ponto G. Na interseção de PM1-C com PF-D, localiza o ponto H. A PV Completa o palco, traçando os seguintes segmentos de B reta: A-E, B-F, CG, D-H, E-F, F-G, G-H, E-H. C D G H PM1 Para os mosaicos no chão, traça segmentos de reta entre PF e as subdivisões de A-B, com as linhas dos mosaicos entre A-B e E-F, alinhados entre o PF e as divisões de AB. LH PF E F A PV PM2 Para completar os mosaicos, traça segmentos de reta entre PM1 e A-E, alinhando com as restantes divisões de A-B, repetindo com PM2 e B-F. Traça as linhas dos mosaicos paralelos ao fundo, entre A-E e B-F, pelas B interseções das linhas entre PM1 com A-E e PM2 com B-F. C D G H PM1 E A perspetiva está pronta para ser completada: com os acabamentos das superfícies e a inclusão dos instrumentos animados. PM2 LH PF F B A PV REFERÊNCIAS • Coutinho, João (2004). Geometria Descritiva B. Porto: Asa Editores, pp. 36-40. ISBN 972-41-3884-4. • D’Amelio, Joseph (1964). Perspective Drawing Handbook. New York: Leon Amiel Publisher. ISBN 0-8148-0236-2.