Componente Curricular: Educação Física
Área: Linguagens, Códigos e suas Tecnologias - Série: 3º
Número - Competências
1. Aprimorar conhecimento
sobre como modificar as
atividades
corporais,
valorizando-as como melhoria
de suas aptidões físicas
2.1 Entender as tecnologias de
Planejamento,
Execução,
Acompanhamento e Avaliação
de Projetos
3.
Analisar/interpretar
e
vivenciar as regras, táticas e
técnicas dos esportes de quadra
assim como elementos da
cultura corporal do movimento.
4. Diferenciar e compreender
quais são os procedimentos
básicos dos socorros de
urgência e prevenção de lesões.
Habilidades
Bases Tecnológicas (Conteúdo)
Realizar mudança nos hábitos Avaliação física e antropométrica.
alimentares diários e de Movimento e Qualidade de vida:
atividades físicas.
Impactos
de
hereditariedade
(Princípios
científicos
do
Elaborar relatórios, informes, treinamento físico)
requerimento, fichas, painéis,
execução
e
roteiros, manuais e outros. Projetos,
Entender as tecnologias de gerenciamento de torneios entre as
planejamento,
execução, turmas.
acompanhamento e avaliação Práticas variadas de esportes e
de projetos.
elementos da cultura corporal do
movimento (lutas, dança, ginástica,
Demonstrar autonomia na música, etc.)
elaboração
de
atividades
corporais,
discutindo
e Organização e execução do Projeto
modificando
regras
para Olimpíadas
melhor adaptá-las. Vivenciar Planejamento e gerenciamento do
conteúdo da cultura corporal condicionamento físico individual.
(dança, luta, etc). Organizar
Socorros de urgência e prevenção
evento.
de lesões nos esportes e atividades
Identificar
e
analisar físicas.
comportamentos da sociedade
atual.
Reconhecer
na
convivência
harmônica
e
democrática oportunidade de
crescimento coletivo.
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Educação Física - Escola Técnica Estadual de São Paulo