Capítulo 3 Consumidores Internet e Pesquisa de Mercado Fonte: Livro Lee - PHI 1 Objetivos Descrever a essência do comportamento do consumidor Descrever as características dos “surfistas” da Internet e dos compradores via EC Compreender o processo de tomada de decisão de compra pelos clientes Descrever a forma em que as empresas estão construindo as relações com os clientes Explicar a implementação do serviço a clientes Descrever Pesquisa de Mercado dos consumidores na EC Observar o papel dos agentes inteligentes em aplicativos comerciais Descrever o modelo do comportamento do comprador 2 A Importância dos Clients As maiores pressões são as 3Cs Competição “lutando” pelos clientes para triunfar : controlar as 3Cs Clientes clientes se transformam em Reis/Rainhas para triunfar: encontrar e manter clientes Cambio EC é um novo canal de distribuição para triunfar: convencer os clientes para ir “online”e depois convencer-los a escolher a sua empresa em relação aos outros 3 Um modelo de comportamento do cliente EC A decisão de compra começa com a reação do cliente a um estimulo: Characteristicas Individuais Idade, sexo, etnia, educação, estilo de vida, psicologia, knowledge, valores, personalidade Characteristicas De entorno Social, familiar, communidade Decisões do comprador Estimulo Marketing Outros Preço Economico Promoção Technologico Producto Politico Qualidade Cultural Processo de Tomada de Decisão Comprar ou não Que comprar Onde (vendedor) Quando Quanto gastar Repetir a compra Sistema Controlado pelo vendedor Logistico Tecnico Serviço ao Cliente Suporte Pagamentos, Entregas Suporte Web design, Agentes Inteligentes FAQ, e-mail, Call centers, One-to-one 4 Um modelo de comportamento do cliente EC Tipos de Consumidores Consumidores Individuais: muita atenção dos médios Compradores Organizacionais: maioria das compras no ciberespaço Tipos de Compra Compradores impulsivos: compra os produtos rapidamente Compradores Pacientes: compra depois de comparações Compradores Analíticos: realiza uma boa pesquisa antes de tomar a decisão de comprar produtos e serviços Experiências de compra Utilitária: compra “para atingir uma metal”/ “completar uma tarefa Hedônica: compra porque “é divertido” 5 Variáveis que Influenciam o Processo de tomada de Decisão Variáveis de Entorno Variáveis Sociais As pessoas são influenciadas pela família, amigos, colegas, modas, comunidades de Internet e grupos de discussão Variáveis Culturais Variáveis Psicológicas Outras variáveis Informação disponível, regulações, aspectos legais e outros fatores de situação. 6 Demografia do Consumidor Sexo (61% masculino & 39% feminino) WOMEN’S PURCHASES BY CATEGORY (1998) Purchases Category Computer Software Books Music Magazines Flowers Women’s Clothing Computer Hardware Games Videos Crafts & Craft Supplier Toys Home Furnishings Children’s Clothing Men’s Clothing Art Jewelry Furniture TOTAL % of Total Category % of Total Respondents Buying (166) Purchases (299) 15% 14% 11% 11% 11% 7% 5% 5% 4% 4% 3% 2% 2% 2% 2% 1% 1% 100% 39% 35% 28% 28% 28% 19% 12% 11% 10% 10% 9% 6% 4% 4% 4% 3% 2% 7 Variáveis que Influenciam o Processo de tomada de Decisão Demografia do Consumidor (1998) Idade (maioria entre 21-30 anos) Estado civil (41% casados & 39% solteiros) Nível Educacional (81% com segundo grau& 50% terceiro grau) Etnia (87% brancos (EU)) Ocupação (26% educação, 22% informática & 22% outras) 8 Variáveis que Influenciam o Processo de tomada de Decisão Demografia do Consumidor Ingressos (46% de mais $50,000/ano) Padrão de uso Internet: Acesso Internet (63% de principalmente de casa e 58% do trabalho-escola) Tempo e freqüência de uso (88% acessam diariamente e 33% acessam 10-20 hs por semana) Custos de Acesso (67% pagam do bolso e 31% o acesso é pago pelo empregador) 9 Padrões de Compra Em 1998: Percent 76% Preencheram formulários na Web Compras Online superaram as compras por catálogos ( entre os usuários de Internet) 32% gastam entre $100.0 e $500.00 Compras menores de $50.00 caem na medida que o comprador gana experiência Mulheres compram mais abaixo de $50.00, e dificilmente compram mais acima de $500.00 Experiência: 50 < 1 Year 1 - 3 Years > 4 Years 40 30 20 10 0 less than $50 $50- $100$100 $500 $500 Don't or know more Amount Spe nt on We b in Last 6 M onths of 1998 10 Tomada de decisão de compra Papeis que as pessoas tomam no processo de tomada de decisão Iniciador : pessoa que primeiro sugere o pensa em comprar um produto ou serviço Influenciador : pessoa cuja opinião tem algum peso no tomada final da decisão de compra Decisor : pessoa que finalmente decide a compra de todo ou parte, de quem comprar, quando comprar quanto pagar Comprador : pessoa que compra Usuário : pessoa que vai a usar o produto ou serviço 11 Tomada de decisão de compra(cont.) O modelo de tomada de decisão na compra Identificar a necessiade (Reconhecimento) Procura de Informação (que? De quem?) Avaliação alternativa, Negoção e seleção Compra e Entrega Atendimento pos-compra 12 Modelo da satisfação do E-Cliente Certificação de terceiros-ISO9000 Logistica Reputação do vendedor Confiança no Web-shopping Atendimento Preço Cara Loja Eletrônica Satisfação do Cliente Repete a Compra (Brand Loyalty) Segurança Privacidade Transação Segura Confiabilidade Velocidade Facilidade Qualidade do de Uso Conteúdo Formato Atualidade Autenticação Integridad Non-repudiation Confiabilidade Completitude 13 One-to-One Marketing (um para um) Marketing Relacionamento “Tentativa de troca entre parceiros para construir uma associação de longo prazo, caracterizada por cooperação de dependência mutua no desenvolvimento de laços sociais e estruturais” “Tratar diferentes clientes de forma diferente” Possibilidade mudar a forma de configurar os produtos ou serviços, baseados na necessidade individual dos clientes 14 One-to-One Marketing (cont.) Lealdade do Cliente Comportamento do Consumidor É um dos principais contribuintes ao lucro Aumenta lucros; fortalece a posição de mercado; menor sensibilidade a guerra de preços; aumenta as vendas “cruzadas”; diminuí custos etc. Exemplos Amazon.com (Vendas cruzadas: brinquedos software) Federal Express (FedEx) 15 One-to-One Marketing (cont.) Construindo e mantendo a lealdade do Cliente Manter uma continua interação entre os clientes e o negócio Fazer um compromisso de fornecer todos os aspectos do negocio online Construir sites diferentes para clientes diferentes Vontade de investir capital (humano e dinheiro) em IS,para garantir a melhora no atendimento. 16 One-to-One Marketing (cont.) Construindo e mantendo a lealdade do Cliente Usar a informação dos clientes de forma ética Fixar metas realísticas para o pay-back do sistema de EC Fixar prazos aceitáveis de resposta ao cliente Possibilidade de mudar e customizar informação e serviços rapidamente e da forma mais barata possível 17 ISFLAVIA: One-to-One Marketing (cont.) Atendimento a Cliente A informação pode ser enviada ao cliente eficientemente Criação de bancos de dados que registre compras, problemas e perguntas dos clientes A Informação pode ser rasteada e analisada para resposta imediata Se os serviços ao cliente não seguem o mesmo ritmo do que a publicidade e vendas o vendedor perde clientes 18 Implementando Serviço ao consumidores no Ciberespaço Ciclo de Vida do Produto Fase 1. Requerimentos : ajudar o cliente a determinar suas necessidades Fase 2. Compra : ajudar o cliente a comprar o produto ou serviço Fase 3. Propriedade : ajudar o cliente a usar o proguto (Atualizações) Fase 4. Retiro : ajudar o cliente a aposentar o produto (pilhas, tonners) 20 Implementando Serviço ao consumidores no Ciberspaço (cont.) Tipos de funções do serviços a consumidores Responder as perguntas dos clientes Fornecer de informações técnicas Permitir aos clientes a ver o estado das contas e os pedidos (DHL) Permitir aos clientes customizar e fazer pedidos online 21 Implementando Serviço ao consumidores no Ciberespaço (cont.) Atacando as necessidades individuais Empresas Entendem melhor as necesidades e Os habitos do Seus clientes Fazendo negocios na WEB Empresas Customizam seus Investimentos em marketing 22 Ferramentas de atendimento a clientes Web Pages Personalizadas usados para registrar compras e preferências Envio de informações customizadas a clientes Chat Rooms Discussões entre especialistas da empresa e clientes E-mail usados para distribuir informação (produtos, eventos etc.) e como correspondência sobre quaisquer tópico (principalmente de perguntas dos clientes) FAQs Não são personalizadas e contribuem para o marketing de relacionamento 22 Ferramentas de Servicio aos Clientes(cont.) Help Desks e Call Centers (Ver TELESC-Brasil Telecom) São a forma mais utilizada de atendimento aos clientes Vendedores de CE atendem os clientes através de vários canais Telewebs Web channels, e-mail de resposta automático,agentes ou atendentes Internet São um médio rápido de atendimento Requerem resposta rápida e proativa 23 Pesquisa de Mercado para EC Objetivos Encontrar relações entre clientes, produtos, métodos de marketing e vendedores a partir de informações para descobrir oportunidades e aspectos do mercado, para estabelecer planos de marketing, entender melhor o processo de compra e avaliar a eficiência do marketing Definição do problema e objetivos da pesquisa Metodologia de pesquisa e de coleta de dados Coleta de dados, analise dos dados Resultados, Recomendações, Implementação 24 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Segmentação do Mercado Segmentação do Mercado é o processo de dividir aos consumidores en grupos significativos para a tomada de decisões. No passado, o marketing se focalizava em targets baseados em grupos, não numa forma pessoal de identificar clientes individuais (que são os que realmente compram e usam os produtos) 25 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Segmentação do Mercado Métodos atuais de pesquisa de mercado baseados em IT permitem aos “marketeros” coletar, armazenar e analisar em forma detalhada e eficiente informações detalhadas dos clientes. Exemplo : Wal-Mart Os estilos de vida dos consumidores dão forma psicológica à segmentação do mercado. Estilos de vida normalmente são estabelecidos por consumidores preenchendo questionários sobre as suas atividades(trabalho-família) interesses, opiniões etc. 26 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Segmentação de mercado Base para a segmentação Região Geográfica Tamanho da cidade Densidade População Clima Categorias Possíveis Sul; Sudeste; Planalto; Norte etc. Menos de 5,000; 5,000 – 19,999; 20,000 – 49,999; 50,000 – 99,999; 100,000 – 249,999; 250,000 – 499,999; 500,000 – 999,999; 1,000,000 – 3,999,999; 4,000,000 E mais Urbano; suburbano; rural Quente; frio 27 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Pesquisa de Mercado Online Usando tecnologia online para fazer as pesquisas Coleta de dados mais eficiente, rápida e barata. Melhor distribuição geográfica e diversidade de audiência Possibilidade de utilizar “radio buttons”, campos com critica e “check boxes” nos questionários. Questionários não lineares Eliminam a reentrada de dados( passar de questionários para o computador) Não adequado para todos clientes e produtos – está polarizado para homens com terceiro grau e de altos ingressos 28 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Pesquisa de Mercado Online Risco de perder entrevistados que saem se tem dificuldades de comunicação com os pesquisadores Empresas como E-valuations ou Northstar fazem pesquisas para terceiros VALS 2 (values and lifestyles) fornece uma boa segmentação para clientes nos Estados Unidos ( SRI InternationalCalifornia) 29 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Metodos Pesquisa de Mercado Online Processo para conduzir a pesquisa Definir o assunto da pesquisa e o target market Identificar newsgroups e as Internet communities a estudar Identificar tópicos específicos para discussão Subscrever aos grupos/comunidades a estudar Pesquisar tópicos de grupos de discussão e listas de conteúdo para encontrar o target market Pesquisar nas FAQ’s e instruções da concorrência 30 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Metodos Pesquisa de Mercado Online Conteúdo do instrumento de pesquisa Postar quetões importantes para os news groups Postar questionários na pagina Oferecer prêmios pela participação Postar conteúdo para os grupos com links para a página de questionários. Postar pesquisas detalhadas na forma de emails Criar chat rooms e tentar construir uma comunidade de consumidores 31 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Metodos Pesquisa de Mercado Online Estudo da Audiência objetivo Comparar a audiência com o objetivo Determinar o foco editorial Determinar o conteúdo Determinar que tipo de serviço de Web criar para cada audiência 32 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Pesquisa de Mercado do cliente Métodos de conduzir a pesquisa: pessoal; telefone e correio Pesquisa de Mercado online feita na Internet, pode ir de enquetes a clientes específicos até questões genéricas em Web sites Internet se mostra como um canal eficiente para uma coleta de dados rápida, barata e confiável e para transmitir informação de marketing 33 Pesquisa de Mercado para EC (cont.) Pesquisa de Mercado do consumidor Pesquisa de mercado maciça Orientação por Processo Duas perspectivas Orientação por conteúdo Teste de conceitos Seguimento Seguir os consumidores na WEB usando cookies—arquivos ligados ao s browser 34 Agentes Inteligentes para Consumidores Mecanismos de Procura São programas que podem automaticamente contatar outros recursos e informações na rede, procurando informação especifica por palavras chave e mostrar os resultados Agentes Inteligentes São programas que ajudam aos usuários a conduzir tarefas rotineiras, como procurar e recuperar informação, suporte ao processo de decisão e atuar como expertos Fazem mais do que só procurar 35 Agentes Inteligentes para Consumidores(cont.) Agentes para busca e filtragem de Informação Agentes para encontrar Produtos e Vendedores Agentes Negociadores Agentes de aprendizagem 36 Comportamento Organizacional do Comprador Tipos de Consumidores Clientes Individuais Vs. Compradores de Organizações Compr.Varejo Compradores Organizações Characteristica Demanda Individual Organizacional Volume de Compra Pequeno Grande Numero de Clientes Muitos Poucos Locação dos Clientes Dispersos Concentrados Estructura de Distribuição Mais indireta Mais direta Tipo de Compra Mai personal Mais profesional Uso de reciprocidade Não Sim Tipo de Negociação Simples Principal método de Promoção Publicidade Complexa Venda pessoal 37 Comportamento Organizacional do Comprador Influência Individual Influências Interpessoais Influências Organizacionais Idade; gênero; etnia; educação, estilo de vida; psicologia; conhecimentos; valores; personalidade Autoridade; status; persuasividade Políticas e procedimentos; estrutura da organização; centralizado/decentralizado; sistemas usados; contratos Estimulo Marketing Outros Preço Promoção Producto Qualidade Economicos Tecnologicos Politicos Culturais Decisão do comprador Processo de tomada de decisão (Grupo or Individuo) compar ou não; Que comprar, Onde (vendedor); Quando; temos de entrega pagamentos Sistemas controlados pelo Vendedor Modelo Suporte Comportamental Logistico Pagamentos, Entrega Suporte Técnico Serviço ao Cliente Web design, Agentes FAQ,E-mail, Call Centers, One-to-one 38 Assuntos de Gerência Motivos para os clientes visitarem um Sitio da WEB: Muitos gráficos (tem pontos negativos: velocidade) Facilidade de achar produtos e informação quando se navega Entrada fácil para linhas de produtos especificas ou áreas de serviço Sítios a prova de “bobo” para manter o cliente focalizado na sua compra e não se perder no caminho 39