Regulamento do desafio O UPgrade Aveiro é um desafio tecnológico desenhado para potenciar a partilha de ideias inovadoras sobre a melhoria dos serviços prestados aos aveirenses em termos de mobilidade e meios de transporte alternativos. Esta iniciativa pretende também desafiar jovens e profissionais da área das Tecnologias de Informação no desenvolvimento de um protótipo utilizando linguagem Java e tecnologias Open Source. 1. Introdução e objetivos O UPgrade Aveiro pretende levar a concurso ideias ou soluções tecnológicas que causem impacto positivo na mobilidade dos aveirenses e que possam ser desenvolvidas utilizando linguagem Java e tecnologias Open Source. 2. Organização O UPgrade Aveiro é uma competição organizado pela Gfi Portugal - Tecnologias de Informação S.A., pessoa coletiva nº 502726890, com sede no Edifício Atlantis, Avenida D. João II, Lote 1.06.2.2, Piso 4, Parque das Nações, 1990-095 Lisboa (doravante, “Gfi”), em parceria com a Inova-Ria – Associação de Empresas para uma Rede de Inovação em Aveiro, a Universidade de Aveiro e a Plataforma Tecnológica da Bicicleta e Mobilidade Suave. 3. Participantes 3.1. Todos os participantes deverão ter mais de 18 anos, residir em Portugal e não podem ser trabalhadores, nem colaboradores da Gfi, nem respetivos familiares daqueles trabalhadores ou colaboradores. 3.2. Poderão participar tanto individualmente como em equipa, desde que a mesma não ultrapasse um máximo de 4 elementos. 3.3. Será aceite apenas uma candidatura por indivíduo ou equipa. 3.4. Os participantes deste desafio devem ter gosto pela programação, capacidade de desenvolvimento de soluções de informática e, principalmente, uma ideia inovadora para melhorar a Mobilidade em Aveiro. 3.5. Em relação às equipas: 3.5.1. Numa equipa constituída por 2 ou 3 elementos, pelo menos um dos participantes deve ter frequência universitária ou formação concluída na área das Tecnologias de Informação; 3.5.2. Numa equipa constituída por 4 elementos, pelo menos dois dos participantes devem ter frequência universitária ou formação concluída na área das Tecnologias de Informação. 1 4. Inscrições 4.1. As inscrições são gratuitas e devem ser efetuadas entre o dia 7 de novembro e 15 de dezembro de 2014, sendo apenas necessário proceder ao envio da respetiva candidatura através de upgradeaveiro.eventbrite.pt. 4.2. O número de candidaturas é limitado, pelo que cada participante deverá aguardar pela receção de um email de aceitação por parte da organização para considerar a sua inscrição válida. 4.3. Serão consideradas nulas as inscrições efetuadas para além da data referida no ponto 4.1, bem como todos os dados facultados pelos participantes deverão ser corretos e verdadeiros, reservando-se a Gfi o direito de excluir do concurso aqueles que suspeite ou detete que participaram de maneira fraudulenta. 5. Projeto 5.1. A ideia/solução deverá ser desenhada de modo a poder ser desenvolvida em linguagem Java e tecnologias Open Source. 5.2. O projeto final deve ser apresentado num dos seguintes formatos: protótipo, app, storyboard ou vídeo, sendo que a apresentação de um protótipo ou de uma app acrescenta 10% na classificação final do participante. 5.3. As ferramentas utilizadas para o desenvolvimento do protótipo devem ser de utilização gratuita ou de código aberto. 5.4. Uma cópia do projeto final deve ser entregue previamente à Gfi, até ao dia 23 de janeiro de 2015, para o endereço eletrónico [email protected]. 6. Apresentação Final 6.1. A partir das 17h30 do dia 28 de janeiro de 2015 decorrerá, na Universidade de Aveiro, a sessão para apresentação final dos projetos. 6.2. Cada participante terá um tempo máximo de dez minutos para apresentar a sua ideia. No final de cada apresentação, o júri partilhará a sua opinião sobre o projeto. 6.3. Após as apresentações, o júri deliberará qual o participante vencedor e comunicará a sua decisão. 6.4. A Gfi não se responsabiliza por eventuais perdas, deteriorações, roubos, furtos, atrasos ou qualquer outra circunstância que possa afetar o decorrer normal do concurso. 2 7. Critérios de Avaliação O projeto final será avaliado de acordo com os seguintes critérios: Ideia/Conceito/Inovação/Aplicabilidade (60%) Apresentação final (20%) Arquitetura da solução (10%) Protótipo ou app (10%)* *A apresentação do projeto em formato protótipo ou app não é obrigatória, podendo o participante desenvolver apenas um storyboard ou um vídeo. Caso opte pelo formato protótipo ou app, é somada essa percentagem ao seu resultado final. 8. Prémios 8.1. Os prémios para o vencedor são: Integração no processo de recrutamento e seleção da Gfi, tendo a possibilidade de integrar o projeto de Mobilidade e Inovação do seu Centro de Serviços de Lisboa ou outro projeto na área; Vale de Compras FNAC. - 8.2. 9. Os prémios entregues não serão suscetíveis de troca por qualquer outro, nem poderão ser convertidos em dinheiro ou ser transferidos, cedidos a terceiros. Propriedade das Ideias 9.1. O Participante declara que é o titular dos direitos de autor e direitos de imagem das soluções que apresenta no concurso, garantindo ainda que a divulgação/publicação do projeto através de vários meios, incluindo Internet, não infringe os direitos de terceiros. 9.2. As soluções apresentadas a concurso não podem conter marcas registadas ou logótipos de propriedade de terceiros. 9.3. As soluções apresentadas a concurso não podem conter nomes, imagens, fotografias ou outros indícios de identificação de qualquer pessoa, viva ou morta, sem autorização explícita das mesmas ou dos seus representantes. 9.4. As soluções apresentadas a concurso devem ser originais, não tendo sido anteriormente publicadas comercialmente ou licenciadas, ou premiadas em iniciativas de carácter semelhante. 9.5. Caso exista interesse em explorar comercialmente o projeto apresentado, essa parceria será gerida diretamente com o participante. 9.6. A ideia vencedora será apresentada à Câmara Municipal de Aveiro, para possível implementação na região. 3 10. Termos e Condições 10.1. A inscrição à participação do desafio UPgrade Aveiro implica a aceitação integral e incondicional do presente regulamento. 10.2. As soluções apresentadas a concurso não podem ser obscenas ou ofensivas, ou apoiar qualquer comentário depreciativo sobre a organização ou seus produtos ou serviços, ou de outras pessoas, produtos, ou empresas. 10.3. A Gfi reserva-se o direito de excluir do concurso todas as participações que considere duvidosas ou fraudulentas. 10.4. Em cumprimento da legislação nacional e comunitária sobre a Proteção de Dados Pessoais, designadamente, com o disposto na Lei nº 67/98, de 26 de Outubro, os dados pessoais recolhidos destinam-se ao processamento das inscrições dos participantes, à escolha do vencedor, ao contacto com os participantes, sendo esse tratamento da responsabilidade da Gfi, entidade a quem o participante pode exercer o seu direito de acesso, retificação e eliminação dos seus dados. Com a aceitação deste regulamento, o participante dá o seu consentimento para que os dados pessoais fornecidos sejam processados para os fins descritos no parágrafo anterior. 11. Modificações e lei aplicável 11.1. A Gfi reserva-se o direito de, sem qualquer aviso prévio, cancelar, suspender, modificar ou ampliar o concurso. 11.2. Situações não contempladas no presente Regulamento serão devidamente definidas pela Gfi. 11.3. O presente concurso é regido exclusivamente pela lei Portuguesa em vigor e qualquer litígio será regulado pelos Tribunais Portugueses da Comarca de Lisboa. 12. Dúvidas 12.1. Para resposta a quaisquer questões, os participantes deverão primeiramente consultar a informação disponível no site www.gfi.pt/upgradeaveiro. 12.2. Para obter qualquer informação adicional, entre em contacto através do correio eletrónico [email protected]. 13. Sobre o grupo Gfi A Gfi é uma empresa multinacional de serviços de consultoria, outsourcing e integração de sistemas em Tecnologias da Informação, com uma equipa de 10.000 profissionais e uma forte presença nos mercados francês e do sul da Europa. 4 Em Portugal desde 1999, a Gfi conta, no mercado nacional, com uma equipa de 500 profissionais altamente qualificados e uma relação de parceria com os principais fabricantes e fornecedores de software e hardware do mercado para apresentar as melhores soluções de negócio. 5