FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU
CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS
DEPARTAMENTO DE SISTEMAS E COMPUTAÇÃO
PROFESSOR: Adilson Vahldick
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II
Trabalho 2
Padrões de Projetos
O objetivo desse trabalho é proporcionar uma experiência em que os alunos pesquisem e
estudem um padrão de projeto e refatorem um código existente para aplicar o padrão de
projeto selecionado.
Esse trabalho será executado por equipes de no máximo quatro alunos, e a quantidade máxima
de equipes na turma são oito.
O código original está disponível no AVA na pasta Trab2. Em sala será sorteado o padrão de
projeto que cada equipe aplicará (não haverão duas equipes com o mesmo padrão). Na
aplicação do padrão a equipe pode melhorar o código existente ou implementar novos recursos
no sistema. Os padrões de projeto a serem sorteados são: Abstract Factory, Adapter,
Command, Composite, Builder, Bridge, Decorator e PlugIn.
As apresentações acontecerão em sala nos dias 22, 26 e 29 de setembro.
As datas das apresentações de cada equipe serão sorteadas em outro momento. Será garantido
um projetor multimídia para essas datas. Cada equipe deve se encarregar do computador.
A avaliação será baseada na apresentação que a equipe fará para a sala num tempo máximo
de 30 minutos por equipe. O professor interrompe a apresentação quando ela alcançar o tempo.
Na apresentação deverão constar:
• explicação sobre o padrão que a equipe utilizou;
• diagrama de classes da solução (inclui todas as classes do sistema);
• a solução passo-a-passo, desde o problema original até a implementação final. Essa parte
é a mais importante da apresentação. A equipe precisa apresentar o processo de
transformação do código original ao código final.
Além disso, cada equipe deve providenciar um documento de no máximo uma página no
formato PDF contendo o resumo do padrão assim como um roteiro da utilização do padrão no
sistema. Ele deve ser enviado ao professor até às 16hs na data da apresentação para que ele
possa imprimir uma cópia para cada aluno. Também deve ser postado no AVA até 18hs do dia
da apresentação na pasta Trab2 do AVA os códigos fontes completos da nova versão do sistema
que a equipe apresentará naquele dia.
Os colegas de sala avaliarão cada equipe, segundo critérios abaixo, e as notas serão distribuídas
conforme o ranqueamento da turma. A equipe com melhor nota terá 10,0; 2º - 9,5; 3º - 9,0; 4º
- 8,0; 5º- 7,0; e os demais recebem 6,0. O professor tem 30% de participação na avaliação das
equipes. O professor decide o desempate.
Os critérios serão avaliados sobre a equipe como um todo, o que compromete a boa participação
de todos, e a nota é a mesma para todos os participantes da equipe. Cada critério será avaliado
em uma escala de 0 a 4. Os critérios são:
• Clareza e domínio no assunto: mostraram segurança na fala, os slides e a
apresentação foram esclarecedores, ficou compreendido o padrão de projeto. Nota 4
indica que todos foram muito bem. Nota 0 indica que todos desconhecem do assunto.
•
Organização da apresentação: seguiu a ordem de apresentação solicitada pelo
professor. A equipe mostrou organização distribuindo o tempo de forma igual para todos,
ou seja, todos falaram na mesma proporção. Os membros da equipe não interromperam
a fala de seus colegas. Nota 4 indica que todos falaram exatamente na mesma
FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU
CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS
DEPARTAMENTO DE SISTEMAS E COMPUTAÇÃO
PROFESSOR: Adilson Vahldick
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II
Trabalho 2
proporção, e não houve interrupções nas falas dentro da própria equipe. Nota 0 indica
que o tempo foi direcionado a somente um aluno;
•
Qualidade do material apresentado: os slides e a folha de resumo foram
compreensíveis e bem feitas. Nota 4 para um material que foi bem organizado e claro.
Nota 0 quando nem entregaram a folha;
•
Complexidade ou utilidade do recurso implementado: o recurso implementado teve
uma complexidade relevante ao trabalho, assim como, se relaciona com o sistema
original e com o padrão. Nota 4 indica muita criatividade e relevância da implementação.
Nota 0 indica que a implementação é desconsiderável.
Para definir o ranking de cada equipe, serão somados os pontos de todas as avaliações dos
colegas, aplicado peso 7, e os pontos do professor aplicado peso 3.
O professor pode desclassificar uma equipe quando a soma total de pontos for menor ou igual a
cinco. A desclassificação implica na equipe não entrar na avaliação pelo ranking. Nesse caso, a
nota da equipe será atribuída segundo os critérios acima somente da ficha professor, onde cada
critério tem peso 2,5.
As avaliações serão identificadas e tabuladas. Se a avaliação que o aluno fez de todas equipes
ficar fora do desvio padrão da sala mais o professor, sua nota individual será descontada
em dois pontos. Isso implica em avaliar as equipes com responsabilidade.
O aluno que faltar na apresentação precisa ter uma justificativa muito forte (morte de parente –
apresentando atestado de óbito; internação em hospital – apresentação declaração do hospital;
e coisas do gênero). Nesses casos, o aluno fará uma prova de substituição em sala na primeira
aula de laboratório após 29 de setembro contendo o padrão de projeto que sua equipe
apresentou.
Atenção: uma vez definidos os membros de cada equipe, ela não pode mais ser desmanchada. O único
caso em que pode haver transferência de alunos é quando acontece a desistência dos alunos na disciplina,
de tal forma que a equipe tenha somente 1 membro.
Download

Enunciado