SKANDALOPETRA Games 1.1 Skandalopetra Apneia Skandalopetra Apnéia é um evento por equipes de dois atletas. Cada atleta por sua vez, deve cobrir a distância vertical em apnéia até a profundidade fixado pelas regras da competição, segurando em suas mãos, durante a descida, uma skandalopetra presa a uma corda que seu companheiro de equipe dá a partir de uma plataforma. O atleta deve voltar à superfície, segurando a corda e pisar no skandalopetra, que é rebocado por seu companheiro de equipe sem o uso de qualquer mecanismo. O objetivo da competição é completar o percurso em menor tempo possível e com a abordagem mais próxima da profundidade fixa. 1.1.1 Protocolo de superfície: O atleta, ao emergir, terá 15 segundos para retirar o grampo(se houver) e dar o sinal de OK para os juízes. 1.1.1.1 Náo realizar o protocolo ou realiza-lo apôs o tempo autorizado acarretará em desclassificação. 1.2 Perda de Consciência Black Out Perda de consciência (muitas vezes referida como "Black Out") é uma situação grave em que o atleta necessita de ajuda externa, a fim de se manter à tona ou em pé. 1.3 Violação das regras A violação das regras leva à desqualificação salvo disposição em contrário no artigo correspondente. 2.1 GENERALIDADES TÉCNICAS 2.1.1 Categorias, Materiais e Equipamentos para os atletas 2.1.1.1 Categorias 2.1.1.1.1 Campeonatos são organizados em uma profundidade fixada antecipadamente. 2.1.1.1.2 Várias profundidades podem ser considerados para competições nacionais, variando de 10m a 50m. Por exemplo, podemos ter as seguintes categorias: 10m feminino, masculino (mista), 20m feminino, masculino (mista) … Neste caso, cada equipe deve declarar a sua profundidade alvo na reunião técnica. Cada categoria dá origem a uma classificação separada. 2.1.1.1.3 A equipe é composta de dois concorrentes que se alternam nos papéis de mergulhador apnéia e assistente de superfície (kolaouzeris). 2.1.1.2 Material Autorizado 2.1.1.2.1 Luva para o atleta que puxará o cabo. 2.1.1.2.2 Grampo de nariz. 2.1.1.2.3 Camiseta de lycra, touca de natação ou bandana, calção de banho , maiô ou biquini. 2.1.1.2.4 A skandalopetra será fornecida pela organização, com até 3 opções de pesos. 2.1.1.2.5 É proibido o uso de oxigênio, sendo que os atletas ficarão em observação por no mínimo 45minutos antecedentes a prova. 2.1.1.2.5.1 Um atleta que tenha sido declarado culpado do uso de oxigênio ou de uma mistura com excesso de oxigênio será imediatamente desclassificado e estará sujeita a um procedimento de suspensão de participação de outras competições por um período que será definido pela Confederação . 2.1.2 Configurando a Área de Competição 2.1.2.1 O evento tem lugar em um mar ou lago. 2.1.2.2 O local de competição deve ser marcadas por bóias ou uma estrutura consistindo de um barco ou pontão adequado para o efeito de flutuação. 2.1.2.3 Todas as medições devem ser verificados e validados por Juizes do evento (específicos ou da AIDA Brasil) 2.1.2.4 A fim de auxiliar os juízes em suas decisões um vídeo oficial do evento deve estar presente, registrando todo o desempenho do atleta na superfície e, se possível, outro debaixo de água. 2.1.4 Área de aquecimento 2.1.4.1 O atleta terá direito a 30minutos de aquecimento, sob supervisao de seu dupla e safety do evento, devendo respeitar a ordem da prova. 2.1.5 Cabos de competição 2.1.5.1 O organizador fornece o cabo para cada categoria. Os cabos devem ser préesticado. 2.1.5.2 Será respeitada uma distância de 5metros entre o final do cabo e o fundo. Deverá ser supervisionado o ponto com mergulhadores scuba para garantir a segurança do mergulho (evitar locais com fundo de pedras). O cabo será marcado com tinta, a cada 5metros, para auxiliar a organização da prova e conferencia d profundidade pelas duplas. 2.1.6 Segurança e mergulho orientações 2.1.6.1 A orientação mergulho consiste na skandalopetra fixada à extremidade do cabo, o qual está ligado à plataforma. 2.1.6.2 O atleta poderá se guiar com a skandalopetra da forma que lhe convier, não sendo permitido soltar a skandalopetra. 2.1.6.3 Outra linha pode ser instalada perto da linha principal, onde a equipe de segurança e filmagem poderão cobrir todo o caminho dos atletas e dos mergulhadores que assistem ao evento. 2.1.6.4 Os atletas deve ser ligado à linha com um cabo de segurança (uma corda de cerca de um metro de comprimento, ligado ao pulso, e na outra extremidade um tamanho grande de anel com grampo que corre ao longo do cabo guia). 2.1.7 Skandalopetra 2.1.7.1 Os atletas podem participar com diferentes skandalopetras de peso. As skandalopetras serão fornecidas pelo organizador. 2.1.7.2 A skandalopetra deve ser feito de granito ou mármore, de qualquer cor, com um buraco de cerca de 14 (quatorze) mm de diâmetro perto da borda superior. 2.1.7.3 O peso de um skandalopetra deve estar entre 6 (seis) e 14 (quatorze) kg. 2.1.8 Pontões ou barcos 2.1.8.1 Um pontão ou um barco de dimensões adequadas deve estar no local com os os atletas participantes na competição. 2.1.8.2 Um segundo pontão ou barco de dimensões adequadas deve estar localizado nas imediações da área de competição para a atividade dos juízes e para o apoio dos serviços de assistência e de primeiros socorros. 2.1.8.3 É indispensável que os pontões e / ou barcos tenham correta ancorarem para segurança da prova. 2.1.8.4 Além dos barcos à disposição do juiz principal e segurança, é necessário que haja um protocolo de segurança e resgate previamente estabelecido. 2.1.8.4.1 Ideal um barco de evacuaçao rápida e oxigênio, com profissional habilitado em EFR. 2.1.9 A medição da profundidade 2.1.9.1 A medição precisa da profundidade atingida pelo mergulhador é gravado com dois medidores de profundidade que o atleta usa em seu pulso e outro na skandalopetra. 2.1.9.2 O profundimetro será checado pelos juízes sendo autorizado ao atleta o uso de seu próprio equipamento. 2.1.9.3 No caso de indicação divergente, sempre será considerado o profundimetro oficial, o mais profundo entre aquele que estiver no fundo ou na petra. 2.1.9.4 Será considerada atingida a profundidade da categoria com o estiramento total do cabo e checarem do profundimetro. 2.1.9.5 Para competições eventuais diferenças de até 1 metro serão descartadas em função de correntes que possam gerar diferença não significante na categoria. (vide pontuação) 2.1.10 Perda de consciência-Black Out 2.1.10.1 Em caso de perda de consciência-Black Out este leva à suspensão do desempenho atual e do resto do evento. 2.1.10.3 A perda do controle motor (samba, não necessitando de assistência), leva simplesmente a desqualificação do atleta do desempenho somente se ele não pode executar seu protocolo OK. 2.1.11 Times 2.1.11.1 Atletas são autorizados a participar do evento em equipes de 2 (duas) pessoas. 2.1.11.2 Cada atleta participa por sua vez uma vez como um mergulhador apnéia e uma vez que a superfície assistente (kolaouzeris). A equipe completa o evento em duas tentativas. 2.1.11.3 Os dois atletas da equipe fazem assistência mútua tanto na tentativa oficial e durante o aquecimento. 2.1.11.4 A desqualificação de um atleta desqualifica também o seu companheiro de equipe. 2.1.11.5 Somente o juiz principal pode permitir que o treinador para intervir em caso de um problema técnico. 2.2 O painel de juízes e os funcionários 2.2.1 Geral 2.2.1.1 Os juízes e os funcionários devem tomar as suas decisões de forma autónoma e, a menos que haja uma indicação em contrário nos regulamentos, independentemente um do outro. 2.2.1.2 Os juízes e os funcionários são responsáveis pela preparação e realização da competição. 2.2.1.3 Composição do painel de juízes e dos funcionários do evento: 2 juizes cronometristas (1 juiz definido como principal) 2 safety free diver por cabo 1 especialista em EFR 2 mergulhadores autônomos em profundidade pré estabelecida 2.2.2 Juiz Principal 2.2.2.1 Ele tem total controle e autoridade sobre todos os oficiais. Ele deve aprovar suas posições e dar-lhes instruções para os regulamentos específicos respeitantes à concorrência. 2.2.2.3 Sua missão é: a)inspeção das instalações de competição, b)controle e aprovação dos dossiers dos participantes sobre a sua adequação para participar nos eventos (termo e atestado, idade minima) c)controle e aprovação dos formulários de inscrição e a determinação do ordem de partida, d)aprovação e assinatura da classificação antes da publicação do resultados. 2.2.2.4 Ele deve assegurar que o regulamentos seja obedecido e deve resolver todas as questões relativas à organização da competição, quando os regulamentos não prevêem qualquer solução. 2.2.2.5 Ele deve garantir que todos os funcionários necessários para a boa organização da competição estão em suas respectivas posições. Ele pode nomear substitutos para os juízes ausentes e substitutos para aqueles que são incapazes de realizar suas tarefas ou que acabam por não ser à altura da tarefa. Ele pode nomear funcionários complementares se julgar necessário. 2.2.2.6 Ele autoriza o motor de arranque para dar o sinal de partida depois que ele assegurou-se de que todos os membros do painel de juízes estão no lugar e pronto. 2.2.2.7 Ele pode tomar a decisão de uma falsa partida e reiniciar o procedimento de partida. 2.2.2.8 O juiz principal tem o direito de cancelar ou suspender, as competições em caso de força maior, como condições meteorológicas desfavoráveis (no caso de uma piscina exterior de água ou aberto) ou se o local da competição não é mais em conformidade com as exigências da regulamentação. 2.2.2.9 O Juiz Principal pode desqualificar qualquer atleta de qualquer violação dos regulamentos que ele, pessoalmente, observa ou do qual ele é notificado por outros funcionários. 2.2.2.11 O principal juiz, em caso de acidente, podem dar a ordem para puxar o cabo para cima antes do previsto. 2.2.2.12 Juntamente com o Juiz de competição comporão a dupla de cronometristas. (assistentes poderão fazer a cronometragem) 2.2.3 Juiz de área de Competição 2.2.3.1 O juiz responsável pela área de performance deve localizar-se de forma a permitir a visualização da partida e retorno do atleta. 2.2.3.2 Ele autoriza o início da competição para cada atleta e supervisiona a seqüência dos eventos. 2.2.3.3 Ele realiza a checagem do estiramento do cabo e da conferência da distância percorrida pelo atleta no final do desempenho e marca a distância sobre o relatório competição. 2.2.3.4 Ele recebe as notas sobre as violações de regras observadas, sanção ou desqualificação observadas. 2.2.3.5 Ele recebe os protestos dos capitães das equipes participantes. 2.2.3.6 O atleta terá até 30minutos apôs o evento para realizar o seu protesto, mediante pagamento de taxa. 2.2.4.1 O juiz superfície deve sinalizar a chegada do atleta na superfície, aumentando um braço. 2.2.4.2 O Juiz observa o equipamento do atleta antes da partida e acompanhará o atleta durante a performance, continuando a fazê-lo durante os 15 (dez) segundos que se seguem superfície do atleta até a realização do protocolo de superfície pelo atleta. 2.2.4.3 Ele recebe do atleta os medidores de profundidade e transmite o resultado para o juiz principal e presentes, registrando na planilha. 2.2.4.5 Ele deve verificar se o atleta, durante todo o evento, está em boas condições de saúde e que ele não precisa de qualquer ajuda. Ele sinaliza eventuais irregularidades ao juiz principal. 2.2.4.6 Ele exerce a sua função na superfície da água. 2.2.4.7 O Juiz de superfície deve usar uma t-shirt de identificação. 2.2.5 Profundidade 2.2.5.1 O organizador poderá dispor de juízes de profundidade estão situados sob a água, com o uso de tanques de ar comprimido ou mistura através de mergulhos planejados de forma segura. 2.2.5.2 O posicionamento dos juízes poderá ser em duplas, a cada 10metros de intervalo. 2.2.5.2.1 Após 30 metros; um juiz a cada 15 (quinze) a 20 (vinte) metros deve ser posicionado. Em caso de baixa visibilidade que a distância pode ser menor. 2.2.5.2.4 Ele verifica se o atleta, chega até o fundo sem abandonar o skandalopetra. Ele também verifica se o atleta obedece às regras durante a execução sob a água. 2.3 Não havendo juiz de profundidade, a mesma será auferida mediante o estiramento do cabo e a checagem dos 2 profundimetros (skandalopetra e atleta), que deverá ser similar. 2.3.1 A calibragem dos profundimetros e mediçao do cabo será feita antecipadamente pelos organizadores e juízes. 2.2.8 Cronometragem 2.2.8.1 Os juízes ou assistentes disparam o cronometro assim que a skandalopetra tocar a agua e para o cronometro quando o atleta retira as vias aéreas da água. 2.2.8.2 De acordo com a competição precisa pode haver 2 (dois) cronômetros. (Se os dois tempos forem diferentes o menor tempo é a oficial). 2.2.8.2.1 O tempo será considerado em minutos, segundos e décimos. Exemplo: Dupla A Atleta1 crono 1 - atleta categoria masculina 30m = 1minuto 4segundos 29decimos, T1 cronometro 2= 1 minuto 5 segundos 30décimos, o resultado do atleta T1 será o menor: 1minuto 4 segundos e 29decimos Dupla A Atleta2 crono 1 - atleta categoria masculina 30m = 1minuto 4segundos 15decimos, T1 cronometro 2= 1 minuto 5 segundos 30décimos, o resultado do atleta T2 será o menor: 1minuto 4 segundos e 15decimos Profundidade checada nos profundimetros Ok para ambos. Soma dos tempos da Dupla A para a categoria Masculina 30metros = 2minutos, 8segundos, 44decimos. 2.2.10 Assistência médica 2.2.10.1 A assistência médica no local do evento até a chamada e atendimento do SAMU ou Corpo de Bombeiros local. 2.2.10.2 O hospital mais proximo deverá ser comunicado sobre o evento. 2.2.11 É autorizado todo e qualquer serviço que agregue assistência medica imediata. 2.2.11 Mergulhadores de Segurança (scuba e apneia) 2.2.11.1 Pelo menos quatro mergulhadores de segurança deverão estar na área (2 em apneia , 2 scuba)  3. SEÇÃO III- 3.1 A realização das COMPETIÇÕES 3.1.1 Iniciar 3.1.1.1 Os atletas admitidos no evento deverão se apresentar uma hora antes, no barco ou lugar na área reservada pelo juiz situado perto da área de competição para warm-up. 3.1.1.2 30 (trinta) minutos antes do seu início (dos últimos três minutos) eles devem estar à disposição do organizador do Warm-up que irá informar o Juiz Iniciar. 3.1.1.3 Antes de os últimos minutos de 30 (trinta) o atleta não tem permissão para entrar na água. 3.1.1.4 Os atletas iniciarão a cada 8 (oito) minutos. 3.1.1.5 O juiz checa o nome, a categoria, o equipamento e a profundidade anunciada pelo atleta, dando inicio a contagem regressiva de 2minutos para o atleta mergulhar. 3.1.1.5.1 A contagem sera feita da seguinte forma: 2minutos, 1m30s, 1minuto, 30s, 20s, 10 9 8 7 5…1 TOP 3.1.1.8 O atleta que não tenha começado até a contagem de zero, perde seu direito de prosseguir o evento. 3.1.1.9 Durante o 2minutos atribuídos ao atleta, ele pode recomeçar a qualquer momento que ele se sente pronto. 3.1.2 Descida 3.1.2.1 Os atletas podem usar qualquer Skandalopetras do evento. 3.1.2.2 A descida é vertical à superfície da água, sendo parada pelo estiramento do cabo à profundidade pré estabelecida pela dupla. 3.1.2.3 Durante a descida o atleta pode aproveitar a skandalopetra e manter sua velocidade de acordo com sua capacidade de equalização. 3.1.2.4 O mergulhador desce segurando a skandalopetra com as duas ou somente uma mão. 3.1.2.5 Durante a descida da superfície do assistente do mergulhador segura o cabo deixando-o para fora de forma constante, de tal maneira que em qualquer momento que ele pode perceber um sinal a partir do mergulhador. 3.1.2.7 O profundimetro oficial seguirá no pulso do mergulhador e será indicador da profundidade juntamente com a medida do cabo, sendo os mesmos para todos os participantes. 3.1.2.8 Se, durante sua descida ou subida o mergulhador abandona a skandalopetra, será 3.1.2.9 O mergulhador está autorizada a iniciar a partir da plataforma em qualquer posição de partida (em pé, sentado em uma cadeira, de joelhos, ou mesmo tomar o skandalopetra de seu companheiro de equipe nos últimos segundos antes de mergulhar ...), mas sempre fora da água. 3.1.2.10 O assistente de superfície é permitido tocar o mergulhador ou mesmo falar com ele durante a contagem regressiva de 2min, mantendo a corda ou dando-lhe a skandalopetra o momento em que eles decidiram com antecedência. 3.1.2.11 Quando o mergulhador ou a pedra tocar a água, o cronómetro é iniciado. 3.1.3 Subida 3.1.3.1 A subida começa no ponto em que o cabo estiver estirado, cabendo ao atleta mergulhador, dar um sinal com 3 puxões para seu dupla iniciar a subida. 3.1.3.2 O atleta deve subir sem puxar a corda segurando o cabo e apoiando seus pés na skandalopetra. 3.1.3.3 O assistente de superfície sobre a plataforma começa a puxar a corda que prende o skandalopetra o mergulhador, depois do sinal deste último ao longo da corda (3 puxões) 3.1.3.4 No momento em que o assistente de superfície sente sinal do seu companheiro de equipe na corda, deve dizer em voz alta "subida". 3.1.3.5 Durante a subida, o juiz principal acena indicando a subida. 3.1.3.6 O atleta não deve ser ajudado ou tocado por qualquer razão antes que ele termine seu protocolo de superfície, a menos que ele se encontra em dificuldades. 3.1.3.7 Em caso de perda de consciência até o protocolo, tal como definido, o atleta é desclassificado. 3.1.3.8 Ao fim de ascensão quando a face do mergulhador vem para fora da água, o cronometro pára. O Juiz de superfície começa a contar 15 (dez-1 a 15), para o atleta realizar o protocolo de superfície (retirar o grampo e fazer o sinal de OK) 3.1.Durante os próximos 15 (quinze) segundos ele deve permanecer à tona sem necessidade de assistência externa. 3.1.3.10 O Juiz da superfície deve validar imediatamente provisoriamente a tentativa se o atleta completou o protocolo, sem problema. 3.1.3.11 O Juiz Profundidade (se houver) no mesmo momento deve informar o juiz de superfície se a tentativa foi de acordo com as regras. 3.1.3.12 Se uma violação é assinalada, o juiz irá indicar isso por um asterisco ao lado observou a distância realizada pelo atleta. Neste caso, o resultado registado será provisória até que a decisão do juiz principal. 3.1.3.13 O Juiz de superfície leva os indicadores de profundidade da mão atletas e registra a profundidade exata. No caso de diferentes indicações a mais próxima a profundidade alvo for aceite, o oficial de profundidade. 3.1.3.14 Resultado Temporariamente validados serão anunciados e / ou indicado para o público (por exemplo,via cartão branco= performance valida, amarelo= em analise, vermelho= invalida). 3.1.4 Pontuação 3.1.4.1 A classificação final das equipas baseia-se na categoria e soma dos tempos, excluindo-se as penalidades dos dois atletas. 3.1.4.2 Após a conclusão de uma tentativa válida do Juiz registra a profundidade e prossegue para arredondar para o número inteiro mais próximo (inferior). Exemplo: todos os profundidades entre 19,00 e 19,49 m são arredondados para 19m, enquanto todas as profundidades entre 19,50 e 19,99 m são arredondados para 20 m. A profundidade deste modo obtida será considerada profundidade desempenho (PD). 3.1.4.3 Se a diferença entre a profundidade alvo da categoria (TD = Target Depth) e a profundidade do desempenho (PD) é menor do que ou igual a um metro, não é aplicada nenhuma penalidade. 3.1.4.3.1 Se a diferença for maior do que 1m, em seguida, é aplicada uma sanção. Ele é calculado da seguinte forma. Para o valor absoluto da diferença entre TD e PD. O comprimento obtido é convertido para a hora utilizando a taxa de conversão de 1 metro = 2 segundos. Finalmente, este tempo é adicionado ao tempo oficial o atleta. Exemplo 1: TD = 30 m, PD = 29 m. TD-PD = 1 m. Não há penalização. Exemplo 2: TD = 20 m, PD = 17 m. TD-PD = 3 m. Penalidade 3m, convertido em 6 s. 3.1.4.4 O atleta que abandona a skandalopetra durante a descida ou a corda durante a subida leva a desclassificação. 3.1.4.5 O atleta deverá apoiar os pés na skandalopetra e segurar a corda durante a subida, segurar o cabo acima dos 2m da marca também será desclassificado. 3.1.5 Realização da competição 3.1.5.1.2 Skandalopetra competição de mergulho livre são as competições entre equipes. Cada equipe é composta por dois atletas. 3.1.5.1.3 Cada atleta da equipe participa tanto como mergulhador em apneia e como assistente de superfície (kolaouzeris). 3.1.5.2.3 Os primeiros atletas de todas as equipes devem completar suas tentativas e, em seguida, os seus duplas começam na mesma ordem. 3.1.5.3 No caso de empate os atletas, será considerado vencedora a dupla que tiver o menor tempo individual do mergulho. Exemplo: Dupla A Atleta1 crono 1 - atleta categoria masculina 30m = 1minuto 4segundos 29decimos, T1 cronometro 2= 1 minuto 5 segundos 30décimos, o resultado do atleta T1 será o menor: 1minuto 4 segundos e 29decimos Dupla A Atleta2 crono 1 - atleta categoria masculina 30m = 1minuto 4segundos 15decimos, T1 cronometro 2= 1 minuto 5 segundos 30décimos, o resultado do atleta T2 será o menor: 1minuto 4 segundos e 15decimos O menor tempo será considerado para este efeito, confrontando o menor tempo da outra dupla. 3.1.5.3.1 Permanecendo o empate, será considerado a classificação ambos.