Manga & Comic Event 2015 Regulamento de Torneio Principal Super Smash Bros 4 Wii U O presente regulamento tem o objectivo de proporcionar o bom funcionamento do concurso, assegurando a igualdade de condições a todos os participantes inscritos. Regras Gerais ● ● ● ● ● O torneio será realizado no dia 22 de Agosto durante o 4º evento Manga and Comic Event do Algarve; O jogo a ser usado no torneio será o Super Smash Bros, para o sistema Nintendo Wii U; O torneio funcionará a partidas individuais por eliminatórias. Cada jogador será atribuído outro jogador para defrontar e o vencedor passa à fase seguinte; No final do torneio os prémios serão distribuídos pelos vencedores; Os jogadores que chegarem mais de 5 minutos atrasados a qualquer ronda considerase que desistiu da prova; Inscrições ● ● ● As inscrições são feitas meia hora antes da hora estipulada para começar, no local onde este se vai realizar; As inscrições estão limitadas a 16 jogadores; As inscrições serão efetuadas por ordem de chegada. Se na altura das inscrições se apresentarem mais de 16 jogadores, e não for possível determinar o qual dos últimos candidados chegou primeiro, o último lugar será determinado à sorte entre os mesmos; Direitos de publicação ● ● Espectadores, organizadores e responsáveis pela actividades estão livres de publicar detalhes sobre o resultado de um torneio e / ou sobre as jogadas envolvidas; Ao participar no torneio o jogador está sujeito a ser fotografado e /ou filmado pela parte da direção do evento; Página 1 de 4 Regras do jogo ● ● ● ● ● ● Os jogos serão de eliminatória direta, em que cada partida tem um tempo limite de 5 minutos e cada jogador um máximo de 3 vidas. Vencerá quem tiver terminado o jogo com mais vidas ou quem conseguir fazer o oponente perder todas as suas vidas antes do final da ronda (ou, caso o tempo limite seja ultrapassado e o número de vidas seja o mesmo, procederseá a uma ronda de “Morte Súbita”); Dos combates não constarão itens nem armas externas; Qualquer jogador em que se pause o jogo terá de perder uma vida com a sua personagem, salvo em situações extraordinárias, como falhas de sistema ou eventos inesperados que forcem a paragem do jogo propriamente dito. Nestes casos, os membros da organização decidirão qual a medida a tomar; Apenas será garantida a escolha de personagens que estejam disponíveis no jogo sem qualquer tipo de progressão. Com isto entendese que não será possível jogar com qualquer personagem que tenha de ser desbloqueada ou por intermédio de progressão no jogo ou por aquisição de conteúdo adicional, as quais incluem: ○ Dark Pit* ○ Dr. Mario* ○ Duck Hunt Duo* ○ Falco* ○ Lucas* ○ Lucina* ○ Mewtwo ○ Mr. Game & Watch* ○ R.O.B.* ○ Roy ○ Ryu ○ Wario* ○ *Se as personagens listadas com * estiverem listadas no menu de escolha de opções aquando do decorrer do torneio, estas poderão ser utilizadas A utilização de Amiibos está interdita; A seleção de cenários será aplicada a uma lista de opções consultável no final deste ponto, e funciona da seguinte maneira: ○ se ambos os jogadores concordarem em um cenário, ou se um dos participantes não tiver uma opinião acerca de um cenário pretendido, então o cenário proposto por um ou ambos os jogadores; ○ se nenhum dos jogadores tiver uma opinião concreta sobre um cenário que prefira (ou descarte), então o cenário selecionado será o Battlefield; Página 2 de 4 ○ ● ● ● se um dos jogadores não concordar com um cenário proposto, ou se optar diretamente por esta opção que será apresentada a seguir, o cenário será escolhido via stage strike, que funciona da seguinte maneira: ■ de cada vez, um jogador irá excluir um dos 7 cenários disponíveis (ou 9, ver lista de cenários disponíveis em baixo para mais detalhes), sendo posteriormente a vez do próximo jogador fazer o mesmo ■ o cenário que sobrar, após cada jogador ter descartado 3 cenários (ou 4, ver lista de cenários disponíveis em baixo para mais detalhes) cada um, será o escolhido ○ Os cenários válidos para seleção serão os seguintes: ■ Battlefield ■ Final Destination ■ Lylat Cruise ■ Town & City ■ Castle Siege ■ Delfino Plaza ■ Halberd ■ Smashville* ■ Duck Hunt* ■ *A respeito dos cenários Smashville e Duck Hunt, estes apenas estarão disponíveis para seleção se existir a possibilidade de ambos forem desbloqueados antes do decorrer do torneio. Apesar de não poder garantir esta possibilidade, a organização irá fazer os possíveis para que tal ocorra; Não será permitido utilizar estratégias para “empatar”. Por empatar entendese a intenção de tornar o jogo não jogável. Exemplos incluem ficar invisível, grab chains, ou ficar numa posição que não pode ser alcançada pelo outro jogador; Alguma ação que previna o jogo de continuar resulta na desqualificação do jogador que a desencadeou. Por acções que previnam o jogo de continuar entendese personagens que desapareçam, reiniciar o jogo, etc…; A utilização de “custom movesets” é permitida, mas está limitada à disponibilizada por defeito no jogo de raiz (Palutena e Mii Fighter, segundo certas condições) e a um leque de opções, baseado nas permitidas para o torneio de Super Smash Bros For WiiU que decorreu no evento EVO 2015 . Seguese uma lista das opções costumizadas, segundo o formato NSUD (Neutral, Side, Up, Down, correspondente ao tipo de especiais), onde 1 representa o golpe padrão, o 2 a primeira alternativa e 3 a segunda: ○ Palutena: 2322, 2312, 1322, 1312, 2122, 1122, 2332, 1332, 2313, 2323 ○ Mii Brawler: ■ Estatura e peso baixos: 2122, 1122, 2132, 1132, 2222, 1222, 2232, 1232 ■ Estatura e peso médios: 2122, 1122, 2132, 1132 ○ Mii Swordfighter: ■ ¼ altura, peso baixo: 2131, 2111, 2132, 2112, 2133, 2113, 2231, 2211, 2232, 2212, 2233, 2213, 1332, 1312, 1132, 1112, 1232, 1212 Página 3 de 4 ○ ● ● Mii Gunner: ■ ¼ altura, peso baixo: 3122, 3121, 3123, 3112, 3111, 3113, 3322, 3321, 3323, 3312, 3311, 3313, 1122, 1121, 1123, 3132, 3131, 3133 Não será permitido costumizar personagens com armaduras ou equipamentos adquiridos em jogo Nenhum conteúdo que seja desbloqueado durante o decorrer do torneio, seja personagens, cenários ou “custom movesets” poderá ser utilizado em qualquer confronto posterior ao que desencadeou o feito Página 4 de 4