Formato de Disputa do Campeonato Mundial Individual de Shuffleboard 2013 FASE 1 (ROUND ROBIN 1) Os 64 jogadores serão divididos em 8 grupos de 8 cada (Grupos A – H), de acordo com o ranking fornecido pelas Associações Nacionais ou, quando não haver ranking nacional, pelo comitê do torneio, de forma que os grupos fiquem balanceados. Todos jogam 1 vez contra todos no seu grupo, sendo 7 partidas para cada jogador. Ao final das 7 partidas, cada grupo terá uma classificação de 1 a 8. Todos os empates serão quebrados de acordo com o processo explicado mais abaixo. Os 4 primeiros jogadores de cada grupo continuaram disputando pela 1ª posição final (sendo o 32º lugar, a sua pior possibilidade de classificação final). Os 4 últimos jogadores de cada grupo (5º a 8º) disputarão do 33º ao 64º lugar no torneio. FASE 2 (ROUND ROBIN 2) Os 4 primeiros jogadores de cada grupo formarão 8 novos grupos de 4 cada (Grupos I – P), sendo cada grupo composto por um 1º colocado, um 2º colocado, um 3º colocado e um 4º colocado oriundos de diferentes grupos da FASE 1. Os 4 últimos classificados dos grupos A a H formarão os 8 grupos (Q – X) da mesma forma. Todos os jogadores jogarão 1 vez contra todos do seu grupo (sendo 3 partidas para cada jogador). Mais uma vez, havendo empates, estes serão quebrados de acordo com o processo abaixo. Os 2 primeiros colocados de cada grupo (I – P) continuarão pela disputa do 1º Lugar do torneio. FASE 3 (MATA-MATA) As 4 últimas rodadas de partidas serão de caráter eliminatório. Cada jogador entrará em uma das 4 chaves (de 16 jogadores cada). A 1ª chave será formada pelos 2 primeiros jogadores classificados dos grupos I – P (disputa do 1º ao 16º lugar). A 2ª chave será formada pelos 2 últimos jogadores classificados dos grupos I – P (disputa do 17º ao 32º lugar). A 3ª chave será formada pelos 2 primeiros jogadores classificados dos grupos Q – X (disputa do 33º ao 48º lugar). A 4ª e última chave será formada pelos 2 últimos jogadores classificados dos grupos Q – X (disputa do 49º ao 64º lugar). Nota¹: Ao contrário do que o nome sugere, nenhum jogador será de fato eliminado do torneio até que todas as rodadas se acabem, pois uma derrota faz com que o jogador passe a disputar a metade de baixo das posições que ele estava originalmente disputando. Exemplo: Se um jogador perde uma partida que valia da 1º a 16º posição, ele estará na próxima rodada disputando da 9º a 16º posição, perdendo novamente, disputará agora da 13ª a 16ª posição, e caso perca novamente, disputará o 15º lugar. Ao final do torneio, cada jogador terá jogado 14 partidas (mais os possíveis desempates). Nota²: Jogadores do mesmo grupo na FASE 1 não se encontrarão na FASE 2, isso apenas é possível na FASE 3, caso eles se classifiquem para a mesma chave. Quebra de Empates: Empates entre 2 jogadores dentro dos grupos nas FASES 1 e 2 serão quebrados com um confronto entre os 2 jogadores empatados. Caso haja 3 ou mais jogadores empatados, estes disputarão o ‘SpeedShuffleboard’: 1. 2. 3. 4. 5. Um juiz será responsável por cada partida de SpeedShuffleboard. Todos os jogadores empatados ficarão em quadras adjacentes, de frente para o juiz. Cada jogador lançará um disco para teste, e somente este disco será retirado da quadra. Os 7 discos seguintes serão lançados de acordo com o comando do juiz. A soma total dos 7 discos de cada jogador definirá o desempate. Retirado do website da ISA (world-shuffleboard.org) Traduzido e adaptado por Bernar Borges