UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA ESCOLA DE MEDICINA VETERINÁRIA PÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA ANIMAL NOS TRÓPICOS SISTEMA EDUCACIONAL HIPERMÍDIA APLICADO AO ENSINO DA TÉCNICA CIRÚRGICA VETERINÁRIA - SÍNTESE DOS TECIDOS EMANOEL FERREIRA MARTINS FILHO Salvador – Bahia 2010 ii EMANOEL FERREIRA MARTINS FILHO SISTEMA EDUCACIONAL HIPERMÍDIA APLICADO AO ENSINO DA TÉCNICA CIRÚRGICA VETERINÁRIA - SINTESE DOS TECIDOS Dissertação Medicina apresentada Veterinária à da Escola de Universidade Federal da Bahia, como requisito para obtenção do título de Mestre em Ciência Animal nos Trópicos, na área de Saúde Animal. Orientado: Prof. Dr. João Moreira da Costa Neto Salvador – Bahia 2010 iii Sistema de Bibliotecas - UFBA Martins Filho, Emanoel Ferreira. Sistema educacional hipermídia aplicado ao ensino da técnica cirúrgica veterinária síntese dos tecidos / Emanoel Ferreira Martins Filho, 2010. 76 f. : il. Inclui anexos. Orientador : Prof. Dr. João Moreira da Costa Neto. Dissertação (mestrado) - Universidade Federal da Bahia, Escola de Medicina Veterinária, Salvador, 2010. 1. Cirurgia veterinária - Metodologia. 2. Sistemas multimídia. 3. Medicina veterinária Estudo e ensino. 4. Informática na medicina. I. Costa Neto, João Moreira da. II. Universidade Federal da Bahia. Escola de Medicina Veterinária. III. Título. CDD - 636.0867 CDU - 619:616-089 iv Esta dissertação é dedicada a meu querido tio José Augusto Martins “Tio Zé” (in memoriam), exemplo de vida, caráter, luta e perseverança; v AGRADECIMENTOS À Deus por conceder-me a compreensão, necessária para todo discernimento e por todas as oportunidades de seguir o caminho almejado; Ao Prof. Dr. João Moreira da Costa Neto por me aceitar como seu orientado, pelos anos de convivência, ensinamentos, opiniões, conversas e toda a paciência, e principalmente pelo grande amigo que você se tornou. Ao Hospital de Medicina Veterinária da UFBA, por conceder gentilmente as instalações para realização do experimento. Ao curso de Mestrado em Medicina Veterinária Tropical da Escola de Medicina Veterinária da UFBA, pelo apoio na realização do Mestrado. À Coordenadoria de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES), pela concessão da Bolsa de estudo. Obrigado à Salvador, cidade que me acolheu tão bem, e a todos os amigos que fiz ao logo desta jornada. À Profª. Drª Telma Sumie Masuko pela sua colaboração e finais de semanas abdicados em prol desta dissertação. Aos professores Dr. Humberto Campos e Dr. Carlos Roberto Franke pela atenção e incentivo neste projeto. À Profª Drª Ariane Pontes Oriá e a Camila Paes Bürger pela revisão textual. Ao amigo e Prof. Carlos Humberto pela convivência e a oportunidade de absorver seus conhecimentos e experiência de vida. vi Ao amigo Levi de Castro Fiúza (in memoriam) que, apesar do pouco tempo entre nós, sempre acreditou no sucesso deste trabalho. Onde quer que você esteja. Muito obrigado! Aos amigos Mário Jorge, Matheus Alves, Wellington Matos, Thiago Gondin, Vladmir Lênin, Diana Mello, Vinícius Moraes, Deusdete Gomes e Joelma Silva pela participação e ajuda durante toda a fase experimental. As amigas Júlia Toríbio, Raquel Teixeira, Luciana Cardin e Ilka Gonçalves pelos eternos momentos de convivência e “orgias alimentares”. Agradeço por tudo que fizeram por mim. Aos funcionários Roberta, Alanis, Zaíra, Dermeval e Antônio (divisão administrativa do HOSMEV) que foram atenciosos comigo durante o período de “clausura” na diretoria para a escrita da dissertação. A minha querida família. Em especial à meus pais que me ensinaram a lutar com dignidade, acreditaram no meu sonho e sempre rezaram por mim, pelo meu sucesso profissional e pela minha felicidade. A meu irmão Samuel e sua esposa Mariane pelo incentivo e torcida, mesmo à distância. E ao meu amor, Andressa, que permaneceu incondicionalmente ao meu lado, vibrando com as pequenas vitórias e compreendendo os momentos mais difíceis, minhas ausências e minhas angústias. Agradeço por todos os gestos de confiança e dedicação vindos de sua parte. Muito Obrigado!!! vii "Nada se constrói sem que alguém tenha sonhado com isso, alguém tenha acreditado que isso fosse possível e alguém tenha desejado que isso acontecesse!..." (Charles F. Kettering) ÍNDICE Páginas LISTA DE TABELAS ............................................................................................ ix LISTA DE FIGURAS ............................................................................................. x LISTA DE ABREVIATURAS ............................................................................... xi RESUMO ................................................................................................................ xii SUMMARY .............................................................................................................. xiii 1. INTRODUÇÃO GERAL .................................................................................... 14 2. REVISÃO DE LITERATURA ........................................................................... 18 3. ARTIGO CIENTÍFICO Desenvolvimento e validação de um Sistema Educacional Hipermídia no formato DVD-Rom aplicado ao ensino da técnica cirúrgica veterinária – síntese dos tecidos ......................................................................................... 34 4. CONSIDERAÇÕES FINAIS .............................................................................. 61 5. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICA .................................................................. 62 6. ANEXOS ............................................................................................................. 67 ix LISTA DE TABELAS Página TABELA 01 – Desempenho dos grupos nas avaliações teórica e prática .......... 46 x LISTA DE FIGURAS Páginas FIGURA 01 – Aproveitamento prático dos grupos PR (disciplina presencial) e PR_OFF (disciplina presencial com suporte off-line) ...................................... 46 FIGURA 02 – Screenshot de duas janelas do SEH aplicado ao Ensino da Técnica Cirúrgica Veterinária – Síntese dos Tecidos. Em A página inicial e em B, janela relacionada à síntese com sutura. Observa-se o contraste de cores e formas entre elementos de design .................................................................. 53 FIGURA 03 – Screenshot de duas janelas do SEH aplicado ao Ensino da Técnica Cirúrgica Veterinária – Síntese dos Tecidos, mostrando o menu do SEH, a partir do qual o processo de navegação se inicia ................................. 56 FIGURA 04 – Esquema representativo do processo de navegação do SEH aplicado ao Ensino da Técnica Cirúrgica Veterinária – Síntese dos Tecidos. A: layout da janela referente ao tema “Sutura continua com uso de fios de sutura – Sutura de Wolf”. Observa-se que além de descrições técnicas em forma de texto, a janela possui 03 hiperlinks que, representativamente, ao serem ativados, acessam isoladamente telas cheias. B: flash de gif animado. C: vídeo da confecção da sutura de Wolf em bastidor e D: vídeo da confecção da mesma sutura durante a realização de cirurgia de rotina ............................. 58 xi LISTA DE ABREVIATURAS AVI - Audio Vídeo Interleave BMP - BitMap Picture CD-ROM - Compact Disc - Read Only Memory DVD-ROM – Digital Video Disc ou Digital Versatile Disc - Read Only Memory E-learning - electronic learning ou aprendizagem eletrônica E-mail - Electronic Mail ou correio eletrônico GIF - Graphics Interchange Format HTML - Hipertext Markup Language JPG (JPEG) - Joint Photographic Experts Group Moodle - Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment MPEG - Moving Picture Experts Group NTSC - National Television System(s) Committee PR - Disciplina presencial PR_OFF -Disciplina presencial associada ao suporte off-line SEH – Sistema Educacional Hipermídia UFBA – Universidade Federal da Bahia Web - World Wide Web WWW - World Wide Web "Rede de âmbito mundial" xii MARTINS FILHO, E. F. SISTEMA EDUCACIONAL HIPERMÍDIA APLICADO AO ENSINO DA TÉCNICA CIRÚRGICA VETERINÁRIA – SÍNTESE DOS TECIDOS. Salvador, Bahia, 2010. 76p. Dissertação (Mestrado em Ciência Animal nos Trópicos); Escola de Medicina Veterinária, Universidade Federal da Bahia, 2010. RESUMO A formação cirúrgica envolve complexos conceitos teóricos e práticos, particularmente relacionados à Técnica Operatória e suas fases fundamentais, dentre os quais o desenvolvimento de habilidades é considerado essencial. As cirurgias experimentais, outrora realizadas com esta finalidade, atualmente são conflitantes com os conceitos de bem estar animal e gradualmente vem sendo desestimuladas. Por conseguinte, para garantir a aquisição de agilidade e destreza manual, foram desenvolvidos métodos alternativos ou substitutivos. Com a evolução da informática, inovou-se todo sistema educacional. Nesta perspectiva de ensino, surgiram os Sistemas Educacionais Hipermídia (SEH), que trazem recursos didáticos inteiramente novos para o desenvolvimento de habilidades mediadas por computador. Dessa forma, buscou-se desenvolver um recurso hipermídia destinado ao aprendizado da Síntese Cirúrgica e comparativamente ao método tradicional de ensino, avaliar sua eficácia, tendo-se como público alvo acadêmicos da Disciplina Técnica Cirúrgica do Curso Medicina Veterinária da Universidade Federal da Bahia. Conclui-se que a pesar do SEH proporcionar um melhor grau de entendimento relativo ao conteúdo teórico, não se verificou diferenças estatísticas neste âmbito, quando comparado ao método tradicional, porém enfatizando-se o desenvolvimento de habilidades aplicáveis à síntese cirúrgica, o recurso apresentou resultados satisfatório superiores. Vale ressaltar que o êxito alcançado, deu-se em virtude da boa fundamentação pedagógica e ergonômica empregadas no desenvolvimento do projeto. Palavras chave: multimídia; educação, informática, cirurgia. xiii MARTINS FILHO, E.F. HYPERMÉDIA EDUCATIONAL SYSTEM APPLIED TO TEACHING VETERINARY SURGICAL TECHNIQUE - SUTURING. Salvador, Bahia, 2010. 76p. Dissertation (Master of Science in Tropical animal Science) - School of Veterinary Medicine, Universidade Federal da Bahia, 2010. SUMMARY Surgical learning involves complex theorical and practical concepts. This is particularl y important in relation to basic surgical techniques, where development of skills is essential. Live animal practical surgeries, used to teach these skills, are against current thoughts of animal welfare and are no longer favored. Therefore, alternative or substitute methods have been developed to guaranteed development and practice of surgical skills. A new educational s ystem has been developed thanks to technological advances. Hypermedia Educational S ystem (HES) were developed within this teaching perspective, and they bring completel y new teaching resources using computer-mediated abilit y development. This stud y aimed to develop a multimedia tool to be used for teaching basic surgery, and compared it to traditional teaching methods in terms of efficacy. The public used in this stud y consisted of students attending at the surgical technique course within the veterinary medicine major of the Universidade Federal da Bahia. Even though the HES gave a better theoretical understanding compared to traditional teaching methods, this improvement was not statisticall y significant. In contrast, in the development of practical skills that could be applied to surgical suturing, HES was a superior teaching tool than other methods. This success was due to the good pedagogical basis and ergonomical techniques used in the development of this project. keywords: Multimedia; education; informatics surgery. 14 1. INTRODUÇÃO GERAL O processo educacional da área médica é bastante complexo, formado a partir de sólida fundamentação teórica associada a um vasto conhecimento prático, habitualmente obtido através de experiências hospitalares e laboratoriais. Por conseguinte, a formação do jovem cirurgião envolve uma série de conceitos teóricos e práticos, particularmente, relacionados à técnica operatória, dentre os quais o desenvolvimento de habilidades é considerado essencial. A forma pela qual uma cirurgia é realizada influencia, sobremaneira, o seu resultado, e assim alguns aspectos devem ser considerados no atual método de ensino (MARQUES, 2005). A ampla fundamentação teórica exigida na graduação, muitas vezes compromete o desenvolvimento de aulas práticas nesta fase de aprendizado (JENKINS et al., 2008). As cirurgias experimentais em animais, primordialmente preconizadas para aprendizado dos cirurgiões, atualmente são conflitantes com os modernos conceitos de bem estar animal e gradualmente vem sendo desestimuladas. Em virtude disto tem sido gradativamente substituído por métodos alternativos baseados em demonstrações práticas e simulações (BASTOS et al., 2002) O treinamento adquirido na graduação, em geral, não é suficiente para o exercício da prática cirúrgica, para tanto busca-se a aquisição de habilidades e conhecimentos práticos através de programas de internato ou residência, os quais empregam o modelo de aprendizagem observacional, conhecido como “ver, fazer e repetir” para consolidação dos conhecimentos teóricos e práticos na rotina cirúrgica 15 (BUYUKMIHCI, 2007; JENKINS et al., 2008). Todavia, alguns autores questionam este modelo de ensino, uma vez que, permite que cirurgiões aprendizes exerçam a prática e comprometam o sucesso do procedimento cirúrgico (PORTE et al., 2007; XEROULIS et al., 2007). Com a popularização da informática, o computador se tornou uma máquina indispensável ao cotidiano das sociedades, atingindo vários âmbitos do processo educativo e alterando de forma definitiva todo sistema educacional, seja através de novas necessidades de conteúdo que acompanhem as mudanças de diversas áreas profissionais, ou na forma de organização e apresentação desses conteúdos (ANGELONI et al., 2000; CABRAL JUNIOR. et al., 2005). Com o intuito de se adequar a essa perspectiva de ensino, surgiram os sistemas ou recursos educacionais hipermídia, valendo-se de ferramentas didáticos inteiramente novos para o desenvolvimento de habilidades mediado por computador (CAMPOS & ROCHA, 1996; GREENHALGH, 2001; HUANG, 2005; FRANÇA et al., 2006). O objetivo deste novo método para a transferência de informações, não é necessariamente uma mudança de material, mas sim a reorganização do modo de apresentação. A intenção deve ser a de transmitir em um adequado período de tempo, informações necessárias para satisfatória formação profissional, maximizando assim o aprendizado (MEHRABI et al., 2000; FRANÇA et al, 2006). O intuito é disponibilizar informações na rede de alcance mundial – internet ou em mídias de armazenamento óptico de dados (CD e DVD-ROMs), para que as mesmas 16 sejam utilizadas pelo estudante em qualquer horário e local, com total liberdade de revisão do assunto (ZUBAS et al., 2006; FONSECA et al., 2008; JENKINS, et al. 2008). Para tanto, sua criação deve ser fundamentada em um planejamento técnico-educacional criterioso, tendo-se como base conceitos ergonômicos e principalmente pedagógicos. Além de uma interface consistente e agradável do ponto de vista estético e amigável, o recurso multimídia, pautado em conceitos psicopedagógicos, deve promover situações estimulantes para o estudante, não apenas por despertar sua atenção, mas mantendo-a ao longo de sua interação com o programa (OLIVEIRA et al., 2002). Adicionalmente, princípios de engenharia também devem ser considerados para que se possa obter um software confiável, funcional e viável economicamente. O modelo de desenvolvimento mais aceito é o que através de um feedback autor/usuário, permite a avaliação prévia do recurso e a realização de ajustes no ambiente do protótipo, antes de sua conclusão, minimizando assim, índices de rejeição quando colocado em uso (SINGH, 1996; SOMMERVILLE, 2005; ARAÚJO & ALMEIDA, 2009). Na área de saúde, diversos sistemas educacionais hipermídia (SEH) têm sido propostos para suporte educacional, entretanto, igualmente ao que se verifica quanto aos métodos alternativos convencionais, a falta de padronização no desenvolvimento e avaliação, comprometendo a adoção dessa nova tecnologia como material didático (GREENHALGH, 2001). Dessa forma, seguindo-se preceitos formulados por Campos 17 & Rocha. (1996) para o desenvolvimento destes sistemas, buscou-se desenvolver um recurso hipermídia destinado ao ensino da Síntese Cirúrgica, bem como validar sua eficácia como instrumento pedagógico para estudantes de graduação em Medicina Veterinária. 18 2. REVISÃO DE LITERATURA Atualmente, o ensino contemporâneo na área de saúde, particularmente na graduação, passa por período de reformulação na maioria das Instituições Educacionais. Antigos preceitos que estimulam a memorização de conteúdos em detrimento da intuição e da racionalidade têm sido evitados. Aulas teóricas, presenciais, ministradas para um grande número de estudantes estão implicadas com o desinteresse dos mesmos e a redução dos níveis de retenção do conhecimento (SEABRA et al., 2006). Há de se ponderar também que a ampla fundamentação teórica exigida, geralmente limita o treinamento prático nesta fase de aprendizado (MALDONADO-ZIMBRÓN et al., 2006; JENKINS et al., 2008). A diminuição da ênfase e do tempo dedicado às aulas práticas, particularmente no âmbito hospitalar, prejudica o desenvolvimento de habilidades técnicas essenciais para a boa evolução profissional, particularmente na cirurgia (JENKINS et al., 2008). Por conseguinte, para garantir a aquisição de habilidades, foram desenvolvidos diversos métodos alternativos ou substitutivos, dentre os quais estão alencados a utilização de cadáveres preservados (BUYUKMIHCI, 2007; MATERA, 2008); os bastidores para confecção de suturas (BUYUKMIHCI, 2007; COSTA NETO, 2008), os artefatos confeccionados a partir de espuma, látex e outros materiais sintéticos (BUYUKMIHCI, 2007; ANDRADE, 2009, INTERNICHE, 2009); os órgãos e tecidos obtidos em 19 matadouros (BUYUKMIHCI, 2007, TUDURY & POTIER, 2008); e os manequins anatômicos em resina emborrachada (INTERNICHE, 2009). Todavia, a despeito de contribuir para a consolidação do pensamento ético e serem bastante difundidos, parcos são os estudos que comprovam sua eficácia e padronizam a sua utilização (TUDURY & POTIER, 2008). A limitação à prática vivenciada na rotina hospitalar é considerada prejudicial ao aprendizado, uma vez que, é no centro cirúrgico que os estudantes consolidam o conhecimento teórico e prático através exercícios cotidianos, iniciados com o acompanhamento de pacientes sob estrita supervisão de instrutor capacitado para, gradativamente, aumentar o seu nível de envolvimento e, passar a executar manobras básicas e seguidas por procedimentos considerados de baixa complexidade (BUYUKMIHCI, 2007). De acordo com Matera (2008), o centro cirúrgico permanece ainda como o ambiente onde os estudantes aprendem “a unir tudo” nas diferentes circunstâncias como ocorre na prática. Considerando-se que o treinamento adquirido na graduação não é suficiente para o exercício da prática cirúrgica, busca-se a aquisição de habilidades e conhecimentos práticos através de programas de internato ou residência (JENKINS et al., 2008). Porém, deve-se ressaltar que o desenvolvimento de habilidades técnicas em pacientes, prática comum nestes programas, é contestado por permitir que cirurgiões aprendizes exerçam a prática e comprometam o risco cirúrgico (PORTE et al., 2007; XEROULIS et al., 2007). 20 Segundo Campos & Rocha (1996) e Mehrabi et al. (2000) a diversidade e a complexidade do conhecimento cirúrgico requerem orientação direcionada no ensino através de meios inovadores para a transferência de conteúdo. O objetivo deste redirecionamento não é necessariamente uma mudança de material, mas sim a reorganização do modo de apresentação. A intenção deve ser a de transmitir em adequado período de tempo, informações necessárias para satisfatória formação profissional, maximizando, assim o aprendizado. Novas tecnologias são desenvolvidas para complementar e não substituir a educação tradicional preservando-se os valores dos métodos de ensino, com a máxima oportunidade de inovação (CAMPOS & ROCHA, 1996; BUYUKMIHCI, 2007). Com o intuito de se adequar, ao novo panorama educacional, surge uma nova forma de ensino, realizada através de laboratórios voltados para o desenvolvimento de habilidades e instruções mediadas por computador, cujas principais vantagens incluem a oportunidade da prática repetitiva, deliberada e participativa sem consequência e com capacidade para corrigir erros de desempenho, diferentemente do modelo vigente que se baseia na aprendizagem observacional, conhecido como “ver, fazer e repetir” (XEROULIS et al., 2007; PORTE et al., 2007; INTERNCHE, 2010) Com a popularização da informática, o computador se tornou máquina indispensável ao cotidiano das sociedades, atingindo vários âmbitos do processo educativo e alterando de forma definitiva todo sistema educacional, seja através de novas necessidades de conteúdo que acompanhem as mudanças de diversas áreas profissionais, ou na forma de 21 organização e apresentação desses conteúdos (ANGELONI et al., 2000; CABRAL JUNIOR, et al., 2005). As câmeras digitais, os recursos de animação, desenhos e simulações, bem como as facilidades de edição não-linear, trouxeram novas possibilidades de desenvolvimento de materiais audio-visuais, que, supostamente podem servir para potencializar a aprendizagem através da visualização de conceitos complexos, da interatividade e da motivação dos estudantes, buscando assim, associar recursos e linguagens de mídia às necessidades educacionais para o ensino presencial e a distância (ZARO & TIMM., 2001 ; SCHNAID et al., 2003;CABRAL JUNIOR,. et al., 2005). A disposição de informações na rede de alcance mundial (internet) ou em mídias de armazenamento óptico de dados (CD e DVD-ROMs) permite a utilização do recurso em horário e local cômodo para o estudante, com total liberdade de revisão do assunto, conforme necessário, tornando a aprendizagem individualizada e a maximização do tempo de graduação (ZUBAS et al., 2006; FONSECA et al., 2008; JENKINS, et al., 2008). Além disso, a permanência em ambiente sem estresse minimiza as interferências consolidação de conteúdo causadas pela dinâmica do ambiente cirúrgico (PORTE et al., 2007). O termo mídia, em linhas gerais, refere-se ao veículo de comunicação de toda e qualquer informação. Os cinco mais utilizados são: texto, som, imagens estáticas, 22 animação e vídeo. Por conseguinte, a palavra composta “multimídia” (ou mídias, originada do plural inglês médium) é a combinação destes diversos meios (CARVALHO JUNIOR & SABBATINI, 1994). Esses recursos são sofisticados materiais audiovisuais, que objetivando transmitir informação ou proporcionar entretenimento (WEBBER & RINEHART, 1992; MARKS et al., 1997). Por este motivo são melhores assimilados pelo sistema cognitivo humano, permitem interatividade, autonomia de ação e reação e maior adaptabilidade a diferentes estilos de aprendizagem (LÉVY, 2000; OLIVEIRA et al., 2002; FRANÇA et al., 2006; ADAMCZYK et al., 2009; FOCKING, 2009; PRATA & LOPES, 2009) Os recursos multimídia têm surgido como uma nova classe para o gerenciamento de informações, pois permitem criar, anotar, unir, e compartilhar informações a partir de uma variedade de mídias (WEBBER & RINEHART, 1992; MARKS et al., 1997; FRANÇA et al., 2006), proporcionando o acesso às informações de uma forma não sequencial e utilizando métodos didáticos inteiramente novos, ao contrário dos sistemas de informações tradicionais, livros e apostilas, que são sequenciais por natureza (FRANÇA et al., 2006). Ao conjunto de nós conectados por ligações, da-se o nome de hipertexto. Estes nós são palavras, páginas, imagens, gráficos, ou partes de gráficos e áudio (CONKLIN, 1987; LÉVY, 2000). A união dos conceitos de multimídia com o hipertexto produz um sistema de interatividade caracterizado pela mutabilidade e capacidade de reestruturação 23 da informação ao longo de diferentes dimensões, propósitos e tempos, surgindo então, os Sistemas Educacionais Hipermídia (FRANÇA et al., 2006). Os Sistemas Educacionais Hipermídia são ferramentas de apoio que auxiliam o processo de aprendizagem por apresentarem características que permitem reforçar o conhecimento, respeitar a capacidade individual de retenção de informações e organizar grandes quantidades de informação de forma não-linear. O que, resulta, em formas de aprendizado diferente comparativamente ás observadas no ensino tradicional (D’ALESSANDRO et al., 1993). A criação de um SEH necessita de planejamento técnico-educacional criterioso que resulte em produto confiável e de qualidade. Para tanto deve-se considerar a adequação dos elementos da mídia e as necessidades dos usuários. Quando bem utilizados, os múltiplos formatos de informação (simulações, imagens estáticas, textos, som, animações, vídeos) desempenham papel importante na aquisição do conhecimento. Entretanto, a prioridade deve estar voltada para os quesitos pedagógicos, neste aspecto, a psicologia cognitiva, com estudos sobre o processo da informação e a memória humana, tem dado muitas contribuições para o design destes formatos (CARRAHER, 1990; NASCIMENTO, 2004). Segundo Pusic et al. (2007) os SEH são, geralmente, fundamentados sob duas filosofias. Na comportamental, os objetivos são pré-estabelecidos e a aprendizagem do estudante é 24 determinada pelo professor (visão passiva do estudante). Dessa forma, o educador oferece um programa de ensino específico para a meta desejada. O seu layout é linear, ou seja, a informação é apresentada de forma sequenciada. A segunda filosofia apresenta natureza construtivista, possui layout não-linear e é baseado em diálogo mediado pela utilização de interface computadorizada, o que cria um ambiente de aprendizagem exploratório e promove situações estimulantes para o usuário, não apenas por despertar sua atenção, mas mantendo-a ao longo de sua interação com o programa. O usuário passa a construir seu conhecimento ao interagir com o material a ser aprendido e compreender ao invés de memorizá-lo (FRANÇA et al., 2006; OBERST et al.,2006; OLIVEIRA et al., 2007). Com intuito de desenvolver uma interface consistente e agradável do ponto de vista estético e amigável, Nascimento (2000) descreveu princípios de design na elaboração de um Sistemas Educacionais Hipermídia. Neste contexto, o autor recomenda o emprego de: cores que agrupem as informações e despertem a atenção do usuário; tamanho de tela que possibilite a distribuição correta do conteúdo; disposição do texto em pequenos blocos, evitando-se barra de rolagem; fontes que facilitem a visão e a leitura na tela e uma hierarquia tipográfica consistente; uso de sentenças curtas, palavras claras, evitando termos muito técnicos e abreviações para elaboração de instruções; imagens que sirvam de referência concreta ao significado, animações ou vídeos para expressar as ações que não possam ser representadas por imagens estáticas. O autor ainda alerta para o uso do som, a sonorização deve completar e não competir com a informação na tela. 25 Para o desenvolvimento de um recurso hipermídia, também é necessário o estabelecimento e uso de sólidos princípios de engenharia para que se possa obter economicamente um software que seja confiável e funcional. Origina-se a partir de uma idéia ou de uma necessidade que pode ser inteiramente ou parcialmente concretizada. Seu padrão é construído através de etapas que estão interligadas e correlacionadas. De acordo com Sommerville (2005) sua criação pode ser norteada por um dos três modelos gerais de desenvolvimento de software. No modelo em cascata as atividades só poderão ter continuidade quando a anterior for concluída; no modelo de desenvolvimento interativo todas as atividades são executadas e caso o sistema não tenha chegado à perfeição, ou perto dela as atividades são refeitas até se chegar ao buscado (SOMMERVILLE, 2005; ARAUJO & ALMEIDA, 2009); O terceiro modelo, mais atual, mescla características dos anteriores, o usuário final testa o produto e expressa sua impressão sobre o mesmo. Este feedback possibilita ajustes no ambiente do software, proporcionando uma baixa rejeição quando colocado em uso (SINGH, 1996; SOMMERVILLE, 2005; ARAÚJO & ALMEIDA, 2009). Campos & Rocha. (1996), propuseram etapas para o adequado desenvolvimento deste recurso. A etapa inicial envolve o planejamento pedagógico e financeiro, com a definição do modelo de ensino/aprendizagem implícito no software e a estimativa de recursos/custos através de analises de viabilidade e risco, respectivamente. Concomitantemente ocorre a definição do tema, objeto de estudo e a realização do levantamento bibliográfico. O estágio subsequente envolve a criação, seleção e organização do conteúdo multimídia relacionado ao objetivo pedagógico e os respectivos programas necessários para seu desenvolvimento. Paralelamente, ocorre a 26 seleção do sistema para criação do ambiente hipermídia e o planejamento da interface que permitirá a comunicação “homem-software” enfocando os sentidos visual, tátil e auditivo. Ato contínuo, dar-se-á início ao processo de autoração e implementação, promovendo a união dos elementos multimídia e textos através do sistema de navegação. Esta fase pode, na maioria das vezes, exigir a participação de profissionais. Na etapa final são aplicados critérios de avaliação e validação do recurso, com o propósito de determinar a sua aceitação ou liberação. Para tanto, podem ser empregados, dois tipos de avaliação: a formativa, realizada pelos autores, durante o desenvolvimento do projeto e a somativa, realizada, geralmente, com o produto final, por pessoas não envolvidas na produção. Pesquisas apontam que programas multimídias em comparação com aula teórica do tipo expositiva apresentam resultado semelhante quanto ao aspecto cognitivo, entretanto, poucos estudos foram realizados para avaliá-los (JAFFE & LINCH, 1996; OLIVEIRA et al., 2007). Logo, a ausência de uma avaliação padronizada e da comprovação da eficácia desses meios torna-se uma barreira para adoção desta nova tecnologia por parte dos professores (JENKINS et al. 2008; TANG & AUSTIN, 2009). O elevado custo de produção também tem sido relacionado como ponto de reflexão para o desenvolvimento destes recursos, particularmente em instituições de ensino (MEHRABI et al., 2000; PERFEITO et al., 2008). Em contrapartida, as inovações e a difusão de programas de autoração de fácil utilização, permitiram a diminuição dos custos operacionais para o desenvolvimento de modelos, uma vez que, suprimem a 27 necessidade de profissionais com formação específica na área de informática (GREENHALGH, 2001). Outros fatores também podem prejudicar a implantação dessas novas tecnologias para fins didáticos, dentre os quais relacionam-se: interface mal planejada; inoperância e lentidão do sistema de navegação; sobrecarga de informações; resistência dos usuários a novas tecnologias e custos para a sua concepção. Além disso, a de se considerar que fatores relacionados à rede de alcance mundial (Internet), como capacidade de transmissão de dados e de execução de fluxos de mídia, pode comprometer o acesso de informações disponíveis na rede (NASCIMENTO, 2000; GREENHALGH, 2001; POPESCU & NAVARRO, 2005; JENKINS et al., 2008; TANG & AUSTIN, 2009). Adicionalmente, quando comparada à reedição de um livro, a atualização de um software torna-se de menor custo (MEHRABI et al., 2000). Porem os livros didáticos, principal fonte de informação utilizada no ensino tradicional, além dos textos informativos, utilizam imagens estáticas para compreensão de idéias e conceitos. A dificuldade de entendimento muitas vezes ocorre quando são tratados assuntos complexos, de difícil compreensão teórica como por exemplo, a dinâmica envolvida nos testes de força muscular (CASTILHO et al., 2008). Motivados pela dificuldade de entendimento dos acadêmicos e pela impossibilidade de se representar estes conteúdos, os SEH têm sido propostos para suporte educacional de diversas instituições de ensino, principalmente na área de saúde (GREENHALGH, 2001). 28 O Instituto Médico Howard Hughes criou o “Virtual Labs Project” com o intuito de aumentar a qualidade de ensino do curso de graduação em biologia da Universidade de Stanford. O referido recurso disponibiliza através da internet, informações sobre sistemas fisiológicos, considerados complexos para entendimento em sala de aula. De acordo com Huang (2005) essa iniciativa implantada em 2000 superou as expectativas e passou a ser utilizada por todos os cursos da área de saúde com caráter interdisciplinar e atualmente expandiu seus limites geográficos com parceiros mundiais na Suécia (Wallenberg Global Learning Network) e Índia (Apeejay Educational Society). Angeloni et al. (2000) desenvolveram recurso multimídia para o ensino da fisiologia cardiovascular, utilizando um modelo computacional denominado Windkessel já estabelecido para simular o funcionamento do sistema cardíaco. O mesmo foi preparado com explicações e simulações que permitem a observação do comportamento das ondas de pressão para um indivíduo sadio e para estados patológicos do coração. Esses autores sugerem que o uso de modelos neste tipo de ensino torna mais prático e com menores custos do que a experimentação animal. Netto et al. (2004) desenvolveram um sistema educacional hipermídia (FISIOMIDIA) para auxílio ao ensino da Disciplina Fisiologia Oral do Curso de Odontologia da Universidade Vale do Rio Doce – UNIVALE em São Paulo. Além da grande aceitação por parte dos estudantes, o projeto apresentou vantagens econômicas para a instituição de ensino, pois após a implementação do software, a simulação didática prática pode ser 29 repetida várias vezes, sem custo adicional, minimizando as experiências em laboratório com cobaias e gastos com drogas utilizadas na demonstração dos processos fisiológicos. Igualmente, a Escola Bahiana de Medicina e Saúde Pública (EBMSP) introduziu na Disciplina Patologia Geral a utilização de um recurso multimídia com o objetivo de estimular a participação ativa dos estudantes em seu aprendizado. Este foi desenvolvido a partir de uma coletânea de arquivos apresentados em aulas teóricas, de lâminas oriundas de um atlas de Patologia Geral e de outros exemplos não apresentados em aulas práticas, além de uma seleção de publicações científicas que complementam os livros-texto. As modificações implementadas na disciplina foram aceitas positivamente, contribuindo para o melhor entendimento de temas específicos de interesse, assim como, para um maior desempenho dos acadêmicos nas avaliações e consequentemente melhor aproveitamento do curso (NEVES et al., 2008). Outro projeto hipermídia voltado para o ensino da Disciplina de Anatomia Humana foi desenvolvido pelo Departamento de Anatomia da Escola de Medicina da Universidade Estadual Paulista UNESP – Campus de Botucatu em parceria com o Núcleo de Educação à Distância. A produção de módulos interativos de anatomia seccional surgiu para complementar o conteúdo de Anatomia Topográfica. O ambiente hipermídia desenvolvido possibilitou a busca ordenada de informações através de uma interface intuitiva e de fácil exploração. Este recurso pôde ser empregado em aulas presenciais, além de ser disponibilizado via internet como fonte de referência e estudo fora dos horários de aula (HORTA-JÚNIOR, 2009). 30 O Laboratório de Instruções de Multimídia da Universidade de Heidelberg (Alemanha) desenvolveu recurso multimídia sobre aspectos clínicos cirúrgicos da fratura distal do rádio em humanos. O conteúdo envolve informação clínica quanto a patogênese, o processo diagnóstico, resultados de raio-X, bem como técnicas cirúrgicas, estudos de caso, e perguntas sobre o tema, além de disponibilizar animações e vídeos clipes que combinam o conhecimento teórico com a prática. Ao final de cada seção, o usuário pode testar seus conhecimentos através de questionários e verificar suas deficiências na compreensão do conteúdo e revê-los em qualquer tempo. Em teste comparativo, relacionado ao ensino tradicional, não foram observadas diferenças estatísticas entre os grupos, entretanto verificou-se elevados níveis de satisfação entre os estudantes que empregaram o recurso como suplementação às aulas expositivas (MEHRABI et al., 2000). Segundo os autores, a criação de um ambiente interativo com a integração dos meios de comunicação áudio visuais proporciona uma aprendizagem efetiva e um aumento na retenção do conteúdo Ainda na área da cirurgia humana, Oliveira et al. (2007), desenvolveu um sistema educacional multimídia sobre Técnicas Básicas de Vídeocirurgia e avaliou sua eficácia como instrumento de ensino junto a Disciplina de Cirurgia Torácica da Escola Paulista de Medicina da Universidade Federal de São Paulo. Para tanto, foram selecionados 12 estudantes, divididos aleatoriamente em 2 grupos de igual número. Os estudantes do grupo I foram orientados a navegar individualmente no recurso multimídia por 60 minutos, enquanto os estudantes do grupo II foram levados a assistir uma aula teórica de 31 igual tempo. Posteriormente todos foram submetidos a uma avaliação objetiva com 10 questões práticas, visando demonstrar conhecimentos básicos em equipamento e manobras de vídeocirurgia. Posteriormente, os alunos do Grupo I realizaram uma validação subjetiva do programa. Os resultados na avaliação objetiva mostraram que não houve diferença significativa entre os grupos, entretanto a avaliação subjetiva aplicada aos alunos do Grupo I mostrou que 83,3% dos estudantes concordaram que o programa multimídia é de fácil uso e agradável e 50,0% acreditam em um feedback imediato, e alem disso que o aplicativo foi didático e que desejariam tê-lo para outros tópicos e 50,0% discordaram que softwares como este já são suficientes para substituir o professor. Na Medicina Veterinária, ainda são poucas as iniciativas observadas no âmbito da educação mediada por computadores, dentre as quais se destaca o Projeto CLIVE (Computer-Aided Learning in Veterinary Education) iniciado no Reino Unido, em 1992 com o objetivo de difundir a utilização de recursos multimídia, não somente para substituição de práticas de vivisseção, mais também como material de apoio para o ensino tradicional. Estudos iniciais foram idealizados para substituir, por razões éticas e financeiras, aulas práticas de fisiologia relacionadas à gliconeogênese e simulação prática da musculatura cardíaca e outros recursos desenvolvidos como material auxiliar para estudo da Patologia Geral. Em virtude da grande receptividade do novo sistema educacional e de seus bons resultados, houve uma considerável expansão de seu uso para outras disciplinas (DALE et al., 2005). 32 Em uma ação conjunta, os Departamentos de Medicina Veterinária e de Ciência da Computação da Universidade Federal de Lavras (DMV/DCC/UFLA) desenvolveram um sistema hipermídia educacional sob a forma de Atlas Digital, visando auxiliar o ensino da Osteologia Veterinária da Disciplina de Anatomia dos Animais Domésticos. O Atlas Digital de Anatomia Veterinária, disponibilizado em mídia óptica, aborda tópicos sobre osteologia de bovinos, eqüinos e carnívoros culminando em uma aplicação hipermídia com mais de 2500 itens (FRANÇA et al., 2006). Utilizando estratégias de educação a distância via Web, Giglio (2007) desenvolveu, implementou e avaliou, junto a Faculdade de Medicina Veterinária e Zootecnia da Universidade de São Paulo, uma disciplina on-line de Clínica Cirúrgica de Pequenos Animais, complementar à presencial. A disciplina utilizou dois diferentes ambientes virtuais: um ambiente virtual de aprendizagem (web site convencional), disponibilizando materiais utilizados em aula e ajuda através de meios audiovisuais; e uma outra plataforma de educação colaborativa à distância via Web (Moodle). Ao final de dois anos de avaliação o autor concluiu que a disciplina complementar via Web foi desenvolvida e implementada com êxito, podendo ser em ambos ambientes virtuais, entretanto os melhores resultados foram verificados quando utilizada a plataforma de educação à distância. Além disso, a melhor aceitação e envolvimento dos estudantes foram obtidos quando houve a interação e discussão por meio de casos clínicos. Ainda na área de Cirurgia Veterinária a proposta de um novo modelo de navegação em hipervídeo, partindo dos mesmos princípios de hipertexto, desenvolvida pela 33 Universidade Federal de Santa Maria (UFSM) permite a exploração multi-direcional dos conteúdos implícitos nos vídeos, permitindo uma maior interatividade do usuário e um melhor domínio para o aprendizado cirúrgico (TIELLET et al., 2008). 34 3. ARTIGO CIENTÍFICO Desenvolvimento e validação de um Sistema Educacional Hipermídia no formato DVD-Rom aplicado ao ensino da Técnica Cirúrgica Veterinária – Síntese dos tecidos Development and validation of hypermedia educational system in DVD-ROM format applied to teaching veterinary surgical suturing technique RESUMO A formação do cirurgião envolve complexos conceitos teóricos e práticos, e a consolidação deste conhecimento e o desenvolvimento de habilidades é considerado essencial. As cirurgias experimentais destinadas a aquisição da destreza do cirurgião vem sendo, atualmente, criticadas e desestimuladas, seja por questões éticas ou sentimentais. Sendo assim métodos alternativos vem sendo propostos, destacando a utilização da tecnologia da informação, através de Sistemas Educacionais Hipermídia, os quais têm sido amplamente utilizados no ensino da graduação. No entanto, escassos são relatos que envolvem o desenvolvimento e uma validação padronizada para recurso hipermídia destinado ao ensino da Técnica Operatória Veterinária. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um recurso educacional hipermídia destinado a auxiliar o ensino presencial dos fundamentos básicos da técnica operatória e verificar sua influência na compreensão dos conteúdos abordados e na aquisição de habilidades nas manobras operatórias. O aplicativo gerado fundamentou-se nos princípios de desenvolvimento de softwares educacionais e utilizou uma vasta revisão bibliográfica sobre o tema síntese cirúrgica. Incluindo temas relacionados à síntese cirúrgica e suas classificações, enfatizando síntese com suturas e os padrões de sutura. Além disso, apresenta um tópico sobre as condições necessárias para uma boa síntese. Este material inclui diversos vídeos e animações, sob forma de hipertexto, sendo disponibilizados para os alunos no formato DVD-Rom para utilização off-line. Para a validação deste recurso foi feita a comparação entre dois grupos que utilizaram métodos tradicionais de ensino (aula expositiva, apostilas e monitorias) com o suporte ao recurso hipermídia (apenas para o grupo tratamento). Apos a conclusão das aulas os alunos participantes 35 foram submetidos à avaliação teórica e prática. Além disso, o Grupo Hipermídia expressou suas opiniões perante o recurso mediante um questionário de satisfação. Os resultados encontrados não foram observadas diferenças estatísticas, quando comparado ao método tradicional, porém enfatizando-se o desenvolvimento de habilidades aplicáveis à síntese cirúrgica, o recurso apresentou resultados satisfatório. Vale ressaltar que o êxito alcançado, deu-se em virtude da boa fundamentação pedagógica e ergonômica empregadas no desenvolvimento do projeto. PALAVRA CHAVE: multimídia; educação, informática, cirurgia. SUMMARY Becoming a surgeon involves complex theoretical and practical concepts. The application of this knowledge and development of technical abilities are essential. Experimental surgeries are designed to improve the dexterity of the surgeon but they are often criticized for ethical and sentimental reasons. Alternative methods of teaching are being considered using the Education Systems Hypermedia, which has been extensively researched and widely used as an educational tool. The software was created to assist with the development of basic surgical skills such as suturing. The software includes many different videos in the hypertext form and is available to students in a DVD format. To evaluate how this DVD affects the development of the surgeon, a comparison study was conducted. The participants were divided into two groups. One group used traditional methods along with supportive Hypermedia resource and the control group only used traditional training methods. The participants evaluated the software for both its practical and theoretical value. Although there was no statistical difference when compared with the control group, the students found the hypermedia resource to be helpful and reviewed it favorably. These results support the use of the software as a suitable supplement to traditional surgical instruction. 36 Keywords: multimedia, education, informatics surgery 3.1 Introdução Tradicionalmente o ensino dos profissionais da área de saúde ocorre por meio de aulas teóricas e práticas, estas são complementadas através da busca da informação na bibliografia clássica. Entretanto a limitação do tempo destinado à prática necessário para o desenvolvimento de habilidades torna-se um fator agravante para esse objetivo (JENKINS et al., 2008). Este motivo suscita questionamentos acerca de necessidade de novas tecnologias voltadas para o ensino (Silva et al., 2009). Neste contexto a informática, após a sua popularização, tornou-se uma ferramenta indispensável ao cotidiano da sociedade e abrangendo vários setores, inclusive o processo de aprendizagem e consequentemente alteraram de forma definitiva todo o sistema educacional (ANGELONI et al., 2000). A assertiva de que, a forma pela qual uma cirurgia é realizada, influencia sobremaneira, o seu resultado, evidencia que, o desenvolvimento de habilidades é essencial para a formação do cirurgião (MARQUES, 2005). Em virtude dos atuais conceitos de bem estar animal, cirurgias experimentais, primordialmente realizadas com este fim, tem sido gradativamente substituídas por métodos alternativos baseados em demonstrações práticas e simulações (BASTOS et al., 2002). Com a popularização da informática, o computador se tornou uma ferramenta indispensável ao cotidiano das sociedades, atingindo vários âmbitos do processo de 37 aprendizagem e alterando de forma definitiva todo sistema educacional (ANGELONI et al., 2000). Com o intuito de se adequar a essa inovação educacional, surgiram os Sistemas Educacionais Hipermídia ou Recursos Hipermídia, que através de expedientes didáticos inteiramente novos favorecem o desenvolvimento de habilidades mediadas por computador, permitindo a oportunidade da prática repetitiva, participativa e corretiva (CAMPOS & ROCHA, 1996; GREENHALGH, 2001; HUANG, 2005; FRANÇA et al., 2006). Para tanto, sua criação deve ser fundamentada em um planejamento técnico-educacional criterioso, tendo-se como base conceitos ergonômicos e principalmente pedagógicos. Além de uma interface consistente e agradável do ponto de vista estético e amigável. O recurso hipermídia baseado em conceitos psicopedagógicos, deve promover situações estimulantes para o estudante, não apenas despertando sua atenção, mas mantendo-a ao longo de sua interação com o programa (OLIVEIRA et al., 2002). Adicionalmente, princípios de engenharia também devem ser considerados para que se possa obter um software confiável, funcional e viável economicamente. Atualmente, emprega-se um modelo de desenvolvimento que através de um feedback autor/usuário, permite a avaliação prévia do recurso e a realização de ajustes no ambiente do protótipo, antes que o mesmo seja concluído, minimizando assim, índices de rejeição quando 38 colocado em uso (SINGH, 1996; SOMMERVILLE, 2005; ARAÚJO & ALMEIDA, 2009). Na área de saúde, diversos sistemas educacionais hipermídia têm sido propostos para suporte educacional (GREENHALGH, 2001), entretanto, igualmente ao que se verifica quanto aos métodos alternativos convencionais, a falta de padronização do desenvolvimento e avaliação, compromete a adoção dessa nova tecnologia como material didático. Dessa forma, seguindo-se preceitos formulados por Campos & Rocha (2003) para o desenvolvimento de um sistema educacional do tipo hipermídia, buscouse desenvolver e avaliar, um recurso hipermídia destinado ao ensino da Síntese Cirúrgica. 3.2 Materiais e Métodos Para alcançar os objetivos propostos foram realizados planejamentos didático, financeiro e tecnológico para o desenvolvimento de Sistemas Educacionais Hipermídia associado a uma extensa revisão bibliográfica a cerca do tema síntese cirúrgica. Com base nesse levantamento, o conteúdo foi divido em 3 módulos: Síntese cirúrgica, Síntese com sutura e condições necessária para uma boa síntese. Após a inserção do conteúdo na plataforma hipermídia ocorreu o processo de finalização e distribuição do aplicativo no formato DVD-Rom para posterior implementação e avaliação tendo como público alvo formado por acadêmicos da Disciplina Técnica Cirúrgica do Curso Medicina Veterinária da Universidade Federal da Bahia. 39 O módulo Síntese cirúrgica abordou temas relacionados com a sua definição e classificação, abrangendo a união dos tecidos com a utilização de adesivos (biológicos ou sintéticos), com elementos metálicos ou fios de sutura (caracterizando síntese com sutura) e com o uso de próteses. No módulo Síntese com sutura foram abordados os temas: Elementos necessários para síntese abordando sobre agulhas cirúrgicas e sua anatomia, tipos e finalidades; os portaagulhas mais comumente utilizado na rotina cirúrgica; os instrumentos que não participam diretamente mais auxiliam o ato operatório e os fios cirúrgicos utilizados com suas características peculiares. Na subsecção deste modulo foi incluído temas relacionado à técnica de suturas destacando a conexão entre o fio cirúrgico e a agulha, formas de transfixar as bordas da ferida, o nó com as respectivas classificação e técnicas de elaboração. Outra subsecção aborda a classificação das suturas de acordo com a seqüência de pontos, contínuos ou interrompidos, associada ou não com a utilização de fios cirúrgicos ou elementos metálicos O módulo sobre Considerações finais retrata os princípios necessários para o êxito na síntese dos tecidos, incluído informações referentes à assepsia, promoção de bordas regulares durante a diérese, a questão da hemostasia, o confrontamento anatômico quando possível, a observância da vitalidade tecidual e a execução da técnica perfeita. 40 Um módulo Bônus foi desenvolvido para fornecer instruções para a confecção do artefato artesanal para execução de suturas (bastidor). O conteúdo dos módulos foram distribuídos em um modelo conceitual próprio elaborado a partir do tema síntese cirúrgica (Anexo I). Após a sua definição, foi realizada a captura das imagens e a criação dos elementos de mídia. Para as imagens foi empregada câmera digital Sony Cybershot H10, filmadora digital JVC GY-HM700U, tripé Profissional WT 5316.e sistema de iluminação profissional composto por 2 Iluminadores móveis (Vídeo Light 1000) com tripé e encaixe para difusores e 2 lâmpadas Osram® Alemã Branca de 1000 watts. Na criação dos elementos de mídia, foi utilizada estação multimídia, composta de computador com processador Pentium Dual Core® E5300, memória de 2 GB e um espaço em disco de 500 GB, placa de vídeo ATI Radeon HD 4350, gravador de CD/DVD e placa de captura PCI FIREWIRE. Os vídeos produzidos sobre os padrões de sutura seguiam três padrões distintos de visualização. Para as suturas no animal foram obtidas a partir de intervenções cirúrgicas de rotina realizadas no Hospital Veterinário da UFBA ou em procedimentos cirúrgicos demonstrativos em cadáveres de animais quimicamente preservados. As imagens relacionadas à simulação em bastidor ocorreram em estúdio fotográfico onde foram executadas as manobras cirúrgicas num artefato artesanal idealizado para simular as bordas da ferida cirúrgica. As animações em computador foram desenvolvidas simulando a trajetória do fio nas bordas da ferida. Os demais vídeos demonstrativos 41 relacionados à execução de nós, secção de fios, montagem do fio na agulha e transfixação dos tecidos foram realizar em estúdio fotográfico Após a captura das imagens deu inicio a fase de tratamento e edição de acordo com o propósito pedagógico. Para realização de cortes de cenas, remoção de áudio e a limitação do tempo de exposição dos vídeos em até três minutos, foi utilizado o programa Adobe® Premiere® com o formato de saída em padrão MPEG como dimensão 800X600 pixels. As gravuras passaram por otimização e tratamento (correções referentes ao contraste, brilho e equilíbrio de cores) empregando-se o programa Adobe® Photoshop® em padrão TIFF. Os GIFs animados empregados para demonstrar a confecção dos padrões de sutura foram produzidos em estação multimídia utilizado Adobe ® Photoshop® CS. Para definição do aspecto visual da interface foi empregado layout caracterizado por “background” na tonalidade verde escuro associada à imagem de opacidade reduzida a 30%; formatação do texto com fonte Arial tamanho 12 no formato Windows Postscript® e de cor branca, quando para o corpo do texto, tamanho 12, 14 ou 16 e cor amarela ou azul para texto em destaque; botões de navegação e hiperlinks inativados de cor cinza ou amarela e de cor laranja quando ativados. Para citação de autores no texto, foi empregado sistema numérico e as referências bibliográficas seguiram normas da NBR 6023 (agosto 2002) da ABNT. 42 O projeto navegacional ocorreu a partir do desenvolvimento do modelo conceitual híbrido, planejado para contemplar os diferentes estilos de navegação e permitir avaliação prévia do recurso. O estabelecimento das conexões do conteúdo foi realizado através de conexões seqüenciais (botão de navegação) de avanço e retrocesso de páginas ou de links, que promovem a interligação de forma aleatória, não seqüencial. O menu foi idealizado em forma de sumário, em formatação lógica e hierárquica do conteúdo e provido de hiperlinks para navegação linear e não linear. Os vídeos inseridos no conteúdo foram providos de sistema de navegação unidirecional de retorno automático para página de origem. Concluída a fase de criação de mídias, foi realizada a autoração do recurso empregandose Programa Adobe® Encore® DVD que criou um banco de dados (biblioteca) e produziu inserção dos mesmos no projeto navegacional em interface predefinida gerando arquivo no padrão de cor NTSC com dimensões 800X600 pixel, no formato de imagem ISO. Ato continuo foi realizada a gravação, do arquivo gerado, em formato DVD-ROM utilizando o programa Nero® Burning ROM versão 8 beta. Após esta fase, o programa foi disponibilizado a um grupo de avaliadores, formado por três professores responsáveis pelo ensino da cirurgia, para avaliação formativa, tendo-se como base os objetivos educacionais, conteúdo e relevância do produto. Com a posterior constatação e correção de possíveis falhas, o recurso hipermídia foi finalizado e personalizado com rótulo, capa e estojo no padrão DVD, sendo realizada então a avaliação sumativa de acordo com Campos & Rocha (1996). 43 O recurso foi implantado junto à Disciplina de Técnica Cirúrgica Veterinária e sua avaliação contou com a colaboração e consentimento de 60 estudantes (Termo de consentimento – Anexo II). Foram divididos aleatoriamente em dois grupos experimentais assim denominados Grupo PR (disciplina presencial) e PR_OFF (disciplina presencial associada ao suporte off-line). No Grupo PR_OFF o estudo da síntese cirúrgica foi feito através de aula presencial, teórico/prática com a utilização do Sistema Educacional Hipermídia em projetor multimídia e ao final da aula foi disponibilizado o DVD para estudo extra. A abordagem da aula presencial no Grupo PR foi realizada empregando-se igual conteúdo programático do SEH em aplicativo Power Point®, da suíte Microsoft® Office® 2003, sem a inserção dos elementos multimídia. Ao final da aula, ministrada pelo mesmo professor do Grupo PR_OFF, foi disponibilizada apostila para estudo extra. Em ambos os grupos experimentais o conteúdo prático foi abordado em consoante ao teórico. A dinâmica da aula ocorreu com o auxílio de dois monitores que também disponibilizaram horário extra-aula para treinamento de habilidades. Quinze dias após a realização das aulas presenciais, foram realizadas as avaliações. A prova teórica englobou 10 questões de múltipla escolha, versando sobre o conteúdo teórico disponibilizado na aula (Anexo III). 44 A prova prática constou de 10 questões abordando à confecção de padrões de sutura e duas relacionadas sobre ligaduras e nós cirúrgicos, a serem executados em tempo prédeterminado, sendo três minutos para suturas simples e cinco para suturas continuas. A escolha dos padrões a serem executados ocorreu através de sorteio. Para avaliação da prova prática, foram considerados os seguintes critérios: I- padrão de sutura iniciado corretamente, II - Simetria adequada entre pontos e inserções de fio; III - Adequada finalização do padrão de sutura com emprego de porta-agulha (nó de cirurgião) e a para as ligadura foi observada a correta execução de nó manual (Anexo IV). A contagem dos pontos ocorreu da seguinte forma: 80 pontos foram distribuídos para as suturas e 20 para ligaduras e nós cirúrgicos, totalizando 100 pontos, sendo que para cada padrão a ser executado tem o valor tem o valor 8 (caso atenda os três critérios pré-estabelecidos) entretanto em casos que não atenda o critério I a questão terá o valor zero. A análise estatística, de ambas as avaliações foi balizada pelo teste estatístico nãoparamétrico de Mann–Whitney comparando-se as médias entre os grupos. O software utilizado foi SPSS versão 17.0 (Statisical Package for Social Ciências) para Windows (SPSS, Inc., Chicago, IL.). O nível de significância foi estabelecido em p < 0,05 Adicionalmente, para os acadêmicos do Grupo I foi aplicado um questionário para avaliação subjetiva rápida (Escala de Likert) objetivando verificar o índice de satisfação do usuário em relação ao software no contexto geral (Anexo V). A coleta de dados baseou-se nos conceitos atribuídos pelos usuários (insatisfatório, regular, bom, muito 45 bom), analisando quatro aspectos do programa: qualidade do conteúdo; navegabilidade; interface e aceitação do usuário. 3.3 Resultados Além da avaliação formativa, realizou-se a sumativa, dividida em dois âmbitos; o objetivo e o subjetivo. O primeiro, por exemplo, através da comparação de acertos e erros obtidos em um prova teórico/prática e o segundo, através das respostas a um questionário de opiniões sobre a eficácia do método em estudo (CAMPOS & ROCHA,1996; NASCIMENTO, 2000) Na avaliação objetiva referente a prova teórica, o grupo I atingiu a pontuação média de 7,8 e o grupo II a média de 7,2, não sendo observada diferença estatística significante. Porém na avaliação pratica, os resultados médios observados foram de 8,3 para o grupo I e 6,4 para o grupo II, havendo diferença estatística significante (M-W; p=0,042) expressos na Tabela 01. TABELA 01 Desempenho dos grupos nas avaliações teórica e prática Avaliação Grupo I M-W p Grupo II Grupos média±dp mediana média±dp mediana Teórica 7,8±1,4 7 7,2±1,6 6,8 0,453 Prática 8,3±1,5 7,6 6,4±0,6 5,9 0,043* *p< 0,05; M-W teste não paramétrico de Mann-Whitney 46 Além da diferença significativa entre os grupos durante a avaliação prática, foi observado que 86,7% dos alunos do grupo I tiveram notas acima da média (7,0) enquanto que apenas 60,3% do grupo II atingiram esse feito, indicando uma maior aquisição de habilidade do grupo que teve o suporte do SEH (Figura 1). Nesse sentido, mediante as altas médias atribuídas, é possível constatar que os usuários interagiram positivamente com o sistema e que o mesmo estimula o manuseio e a incorporação dos recursos informatizados no ensino da técnica operatória. Figura 01 – Aproveitamento prático dos grupos PR (disciplina presencial) e PR_OFF (disciplina presencial com suporte off-line) Ao avaliar subjetivamente a opinião e satisfação do usuário em relação ao software observou-se que 100% dos mesmos concordaram que o programa multimídia é de fácil usabilidade e 96,7% acreditam que o programa é agradável, de fácil entendimento e de boa didática. Ao serem questionados se desejariam ter outros SEH nas demais 47 disciplinas, 100% dos alunos foram favoráveis. Níveis de aceitação semelhantes foram obtidos com outros programas multimídias voltados para técnica operatória (OLIVEIRA et al. 2007; PERFEITO et al., 2008). Quanto à viabilidade da substituição do professor pelo programa de computador, 90% dos participantes discordaram. Apesar de não ser o foco do nosso estudo, acreditou-se na importância da participação do professor no processo de construção do conhecimento dos assuntos explanados. Segundo Jenkins et al. (2008) o uso exclusivo de tecnologias hipermídia impossibilita o diálogo entre aluno e professor, imprescindível na transferência de conhecimento. 3.4 Discussão O tema “síntese dos tecidos”, uma das etapas fundamentais para o sucesso do ato operatório, possui todas as características de aprendizado adequadas para a implementação e avaliação pedagógica do Sistema Educacional Hipermídia (SEH). O ensino tradicional das manobras e manipulações cirúrgicas, assim como, dos padrões de sutura restringe-se em um primeiro momento, a fundamentação teórica que usa textos, diagramas e ilustrações para a sua compreensão e realização em métodos alternativos como bastidores, manequins, peças oriundas de matadouros ou até mesmo em cadáveres. Posteriormente, este aprendizado é consolidado na rotina cirúrgica, 48 empregando-se o modelo de aprendizagem observacional, conhecido como “ver, fazer e repetir”, conforme afirmam Buyukmihci (2007) e Jenkins et al. (2008). A integralização e o compartilhamento de informações a partir de uma variedade de mídias, proporcionada pelo Sistema Educacional Hipermídia (SEH) proposto, possibilitou o melhor entendimento dos conceitos práticos pertinentes ao assunto, particularmente quando relacionados à confecção de padrões de sutura e nós cirúrgicos. Assim como Greenhalgh, (2001), não evidenciou-se na literatura, nenhuma metodologia padronizada para a criação e validação dos Sistemas Educacionais Hipermídia, por este motivo para o planejamento do sistema proposto, considerou-se os princípios psicopedagógicos, particularmente relacionados à psicologia cognitva, da qual faz parte a filosofia construtivista, citada por Pusic (2007) e que se caracteriza pela atividade exploratória, onde o usuário passa a construir seu conhecimento, interagindo com o material a ser aprendido, compreendendo-o ao invés de memorizá-lo. Conjuntamente, considerou-se também os princípios de engenharia descritos por Summerville, (2005) que descreve como modelo mais atual o que emprega o feedback usuário/autor para avaliação prévia e realização de ajustes no ambiente do protótipo. Norteados por estes princípios, em meio à vasta literatura, seguiu-se a metodologia indicada por Campos & Rocha (1996), que embora mais antiga, melhor aborda todas as etapas do processo de desenvolvimento e avaliação, descrevendo detalhadamente todas 49 as fases, desde o planejamento pedagógico e financeiro até os critérios de avaliação e validação do SEH. O planejamento financeiro, assim como o pedagógico, é fundamental, uma vez que, o elevado custo de produção é fator determinante para a criação destes recursos, particularmente em instituições de ensino, conforme relataram Mehrabi et al. (2000) e Perfeito et al. (2008). Devido à rápida evolução da informática, foi possível utilizar em nosso estudo, suíte de aplicativos Adobe CS Student ®, na sua versão teste, disponível na internet por 30 dias, para desenvolver um sistema de ótima qualidade profissional e como previa Mehrabi et al. (2000) com menores custos de produção. Em contrapartida, apesar do avanço tecnológico ter proporcionado a disponibilidade de uma série de recursos para captação de imagens, como câmeras e filmadora digitais e até telefones celulares com esta função, para captação das imagens empregadas neste tipo de recurso, são necessários além de equipamentos especializados, conhecimentos técnicos de vídeoprodução. Outro fator preponderante no desenvolvimento de SEH é a elaboração do modelo conceitual, conforme relatou Campos & Rocha (1996). Em nosso estudo, o modelo conceitual, permitiu, em detrimento do objeto de estudo e de seu conteúdo bibliográfico, a planificação do organograma dos temas abordados e norteou a seleção dos subsídios visuais. A partir deste projeto navegacional, iniciou-se a captura de imagens permitindo um melhor aproveitamento da equipe de filmagem durante os dias reservado para este fim. 50 Atividade semelhante desenvolvida por Tiellet (2008) envolveu o registro didático de imagens obtidas a partir de inúmeros procedimentos cirúrgicos oriundos da rotina cirúrgica do Hospital de Medicina Veterinária da UFBA, permitiu a formação de banco de imagens, do qual foram selecionadas imagens estáticas e trechos de vídeos, adequados ao tema proposto. Para obtenção das imagens adicionais, a preparação de ambiente com características de estúdio fotográfico, seguindo especificações técnicas de iluminação e posicionamento de câmeras foi idealizado a partir de informações disponíveis na internet (PEREZ, 2005), e não necessitou de assessoria profissional. Devido à rápida evolução da informática, foi possível utilizar neste estudo, softwares em versão teste, disponíveis na internet, para desenvolver um sistema com qualidade profissional e como foi previsto por Mehrabi et al. (2000) com menores custos de produção. Com exceção do programa Adobe® Photoshop®, não foi encontrado relato sobre a utilização dos demais softwares da suíte de aplicativos Adobe CS Student®. Em virtude da vasta gama de tutorias e manuais de instruções disponíveis na Internet, para sua utilização, não foram verificadas dificuldades em empregá-los, dispensando a participação de profissionais da área de informática. O software Photoshop® também utilizado por França et al. (2006); MaldonadoZimbrón et al. (2006) e Horta-Junior et al. (2009); permitiu o tratamento das imagens para correções de imperfeição, realce de estruturas em destaque e criação de ilustrações. Além disso, a otimização permitiu a disponibilização do arquivo no formato JPG 51 (JPEG) para fotos e GIF para ilustrações com menores tamanhos de armazenamento de informação (megabit – Mb) O processo de edição dos vídeos foi feito utilizando o programa Adobe® Premiere® CS, para corrigir eventuais erros ocorridos durante a captação dos vídeos, nos procedimentos cirúrgicos ou em estúdio, adequando-os para visualização em um tempo pré-determinado. Além disso, o formato de distribuição mpeg (Moving Picture Experts Group) com as dimensões em 800x600 pixel no sistema NTSC permitiu a produção de vídeos com alta resolução e de fácil integração ao programa Adobe® Encore® DVD. Complementarmente, com o intuito de desenvolver uma interface agradável e consistente do ponto de vista estético e amigável, optou-se por eliminar, nesta fase, o som captado, eliminando assim ruídos ambientais indesejáveis, fato este que corrobora os achados de Nascimento (2000) ao relatar que a sonorização deve completar e não competir com a informação. Ainda seguindo os preceitos de Nascimento (2000) o planejamento da interface do SEH estimulou o diálogo entre máquina/homem, valorizando os sentidos visuais, táctil e auditivo, concordando também, com os estudos de França et al. (2006), Oberst et al. (2006) e Oliveira et al. (2007) que recomendaram a promoção de situações estimulantes para o usuário e permite sua interação com o software. Neste contexto, para melhor desempenho da leitura, optou-se por contraste de cores e formas entre: os elementos de 52 design background, fonte, botões de navegação, hiperlink e ilustrações, visando o retardo à fadiga e facilitando a leitura na tela do monitor (Figura 02). Finalizada a fase de criação, seleção e organização do conteúdo multimídia, deu-se início a fase de autoração do SEH. Considerando a alta resolução das mídias empregadas e o subsequente tamanho dos arquivos gerados, diferentemente de outros autores (SEABRA et al, 2004; FRANÇA et al. 2006; MALDONADO-ZIMBRÓN et al. 2006; OBERST et al., 2006; PERFEITO et al., 2008) optou-se pelo emprego do programa Adobe® Encore® DVD e da mídia de armazenamento óptico no formato DVD-Rom. 53 Figura 02 – Screenshot de duas janelas do SEH aplicado ao Ensino da Técnica Cirúrgica Veterinária – Síntese dos Tecidos. Em A página inicial e em B, janela relacionada à síntese com sutura. Observa-se o contraste de cores e formas entre elementos de design. 54 Embora exista uma tendência dos SEH serem disponibilizados via web, Thampuran et al. (2001) advertiram para o comprometimento de seu desempenho, pois além de necessitarem de altas taxas de transferência de informação (streaming) para a devida visualização dos conteúdos multimídia, também necessitam de servidores de hospedagem com capacidade de alocar estes arquivos. Adicionalmente, a qualidade deste serviço depende da velocidade de conexão (largura de banda) do cliente. O formato em DVD-Rom dispensa à necessidade da utilização de rede e rotina de instalação em microcomputadores, não ocupando, portanto espaço no disco rígido. Outro fator favorável esta na possibilidade de poder ser executado em leitores de DVDs de uso doméstico. A avaliação formativa, indicada por Sommerville (2005) e realizada por três professores da Disciplina Técnica Cirúrgica, no presente trabalho, permitiu a verificação e correção, ainda numa fase inicial, não somente de erros de fundamentação teórica, como também de problemas relacionados aos subsídios visuais inseridos para visualização de manobras e técnicas cirúrgicas. Há de se considerar que, pequenas falhas muitas vezes imperceptíveis na rotina cirúrgica, quando registradas em fotos ou vídeos, mostram-se evidentes, como por exemplo, uma empunhadura incorreta de instrumento. Adicionalmente, serviu para certificar o projeto navegacional, principalmente no tocante a sinalização empregada para orientar o usuário durante sua exploração. Pois segundo Nascimento (2000) a facilidade do uso do recurso é dos fatores mais importantes para a adoção dessa nova tecnologia. 55 Com este entendimento, buscou-se um padrão de navegação híbrido, linear e não linear, que em um primeiro momento, induziu o usuário a um avanço sequencial, janela a janela, aprofundando-se o conhecimento à medida que se percorre todo conteúdo, porém através de múltiplas técnicas de sinalização, o usuário pode se localizar dentro do programa e acessar, em qualquer momento, aleatoriamente, qualquer outra página ou assunto, formalizando a característica construtivista relatada por Pusic et al. (2007). Acredita-se que o planejamento organizacional, particularmente relacionado ao emprego de subsídios visuais para demonstração de manobras cirúrgicas e equipamentos, tenha sido satisfatório para o entendimento do conteúdo e principalmente para servir como referência para treinamento de habilidades. Os múltiplos meios de informações empregados, serviram como uma referência concreta ao exato significado representado. O conteúdo de texto, muitas vezes complementado, em uma janela, por figuras ou desenhos, em outras, possuem links ou sinalizações que acessam em tela cheia (full scream) gifs animados e filmagens em vídeo (Figura 03). 56 Figura 03 – Screenshot de duas janelas do SEH aplicado ao Ensino da Técnica Cirúrgica Veterinária – Síntese dos Tecidos, mostrando o menu do SEH, a partir do qual o processo de navegação se inicia. 57 O uso destes últimos, particularmente, no que se refere às demonstrações inerentes aos diversos padrões de sutura abordados, mostraram-se extremamente aplicáveis. A partir dos GIF animados, foi possível visualizar, sob vários enquadramentos, todo o trajeto do fio nos principais tipos de tecido. Essas representações, com determinados graus de realismo, mostraram-se eficazes para o entendimento das manobras necessárias para a confecção dos padrões de sutura, posteriormente visualizadas em vídeo (Figura 04). Os vídeos, não somente no tocante aos padrões de sutura, como também para demonstração de outras manobras, como os métodos de confecção de nós, foram considerados essenciais ao recurso, uma vez que, adicionaram realismo e permitiram demonstrações que imagens estáticas e animações nunca poderiam mostrar. A possibilidade de se pausar, adiantar ou retroceder a cena, em tempo real, e do estudante realizar a mesma manobra exibida em bastidor ou em outro método alternativo, caracteriza o SEH como método da terapia cognitiva construtivista, conhecido como “ver, fazer e repetir”. (BUYUKMIHCI, 2007; JENKINS et al. 2008). A nosso ver, a perspectiva de visualização favorece o melhor entendimento das descrições técnicas e também permite o desenvolvimento de habilidades, pois as manobras em vídeos podem ser visualizadas quantas vezes forem necessárias até que se adquira satisfatória destreza manual. 58 Figura 04 – Esquema representativo do processo de navegação do SEH aplicado ao Ensino da Técnica Cirúrgica Veterinária – Síntese dos Tecidos. A: layout da janela referente ao tema “ Sutura continua com uso de fios de sutura – Sutura de Wolf”. Observa-se que além de descrições técnicas em forma de texto, a janela possui 03 hiperlinks que, representativamente, ao serem ativados, acessam isoladamente telas cheias. B: flash de gif animado. C: vídeo da confecção da sutura de Wolf em bastidor e D: vídeo da confecção da mesma sutura durante a realização de cirurgia de rotina. 59 Complementarmente, a possibilidade de utilização do SEH em qualquer horário e local, também maximiza o tempo de aprendizado, pois de acordo com Jenkins et al ( 2008) a limitação de tempo reservado para a realização de aulas práticas no ensino tradicional, é fator prejudicial ao desenvolvimento de habilidades técnicas essenciais a boa evolução profissional. Conclui-se que a pesar do Sistema Educacional Hipermídia proporcionar um melhor grau de entendimento relativo ao conteúdo teórico, não se verificou diferenças estatísticas neste âmbito, porém no que se refere à aquisição de destreza manual e desenvolvimento de habilidades aplicáveis à síntese cirúrgica, o recurso apresentou resultados superiores ao obtido pelo método tradicional, sendo bem aceito pelos estudantes. Vale ressaltar que o êxito alcançado, deu-se em virtude da boa fundamentação pedagógica e ergonômica empregada no desenvolvimento do projeto. 3.5 Agradecimentos À CAPES pelo apoio financeiro e a diretoria do Hospital de Medicina Veterinária Prof. Renato Rodenburg Medeiros Neto (HOSPMEV) por ceder gentilmente o espaço para execução deste projeto 3.6 Referências ANGELONI, M. N. M.; KREUTZ, L. S.; BARRETO, J. M. Técnicas de Simulação e Hipermídia Aplicadas ao Ensino na Área Médica. Modelagem e Simulação. In XVII 60 CONGRESSO BRASILEIRO DE ENGENHARIA BIOMÉDICA, 2000, Florianópolis. Anais... Florianópolis: [v.2] 2000, p.1069-1073. (Resumo expandido). ARAÚJO. W. G. F.; ALMEIDA, I.R. de. Processo de desenvolvimento de software educativo: um estudo sobre os modelos. IX JORNADA DE ENSINO, PESQUISA E EXTENSÃO (IX JEPEX); Semana Nacional de Ciência e Tecnologia – SNCT 2009; Semana Pernambucana de Ciência e Tecnologia – SPCT 2009 da Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE). 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CONSIDERAÇÕES FINAIS Considerando as fases de desenvolvimento e os resultados obtidos a partir da implementação do Sistema Educacional Hipermídia aplicado ao ensino da Técnica Cirúrgica Veterinária, as seguintes conclusões podem ser emitidas: • A criação e validação de um SEH devem ser fundamentadas em um planejamento técnico-educacional criterioso, tendo-se como base conceitos ergonômicos e principalmente pedagógicos, visando promover situações estimulantes para o usuário, não apenas despertando sua atenção, mas mantendo-a ao longo de sua interação com o programa; • O conteúdo programático da disciplina Técnica Cirúrgica Veterinária, com especial ênfase, as Fases Fundamentais, possuem todas as características de aprendizado adequadas para esta inovadora estratégia de ensino, uma vez que, neste contexto a destreza manual e a agilidade são fundamentais para o treinamento cirúrgico; • A reestruturação da fundamentação teórica e sua integralização através de hiperlinks com elementos de mídia, em especial, gifs animados e imagens em vídeos, proporcionaram um melhor entendimento da execução de manobras empregadas na síntese cirúrgica. A interatividade usuário/sistema do sistema com o estudante permitiu a aprendizagem exploratória, característica da filosofia construtivista, e potencializou o aprendizado • A subsídios visuais favorece o melhor entendimento das descrições técnicas e também permite o desenvolvimento de habilidades, pois as manobras em vídeos podem ser visualizadas quantas vezes forem necessárias até que se adquira satisfatória destreza manual. 62 5. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICA ADAMCZYK, C.; HOLZER, M.; PUTZA, R.; FISCHER, M.R. Student learning preferences and the impact of a multimedia learning tool in the dissection course at the University of Munich Annals of Anatomy - Anatomischer Anzeiger v.191, n.4, p.339-348, 2009 ANDRADE, J. N. B. M. Apresentação de um dispositivo artesanal para treinamento de aplicação de nós cirúrgicos. Revista Clínica Veterinária, n.83, p.42-43, 2009. ANGELONI, M. N. M.; KREUTZ, L. S.; BARRETO, J. M. Técnicas de Simulação e Hipermídia Aplicadas ao Ensino na Área Médica. 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TERMO DE CONSENTIMENTO LIVRE E ESCLARECIDO PARA PARTICIPANTES DO PROJETO DE PESQUISA Objetivo do projeto: Analisar a eficiência do recurso multimídia na aquisição de habilidades teórico-prática nos princípios da síntese dos tecidos. INFORMAÇÕES GERAIS: • Você está sendo convidado (a) para Interagir no DVD-Rom interativo sobre o Ensino de Padrões de Sutura na Síntese dos Tecidos. Durante o período de implementação do recurso multimídia na disciplina de Técnica Operatória Veterinária MEV A33, na escola de medicina veterinária da UFBA no 1B semestre letivo de 2009 • Os dados dessa interação serão gravados em um banco de dados digital para que possam ser analisados. • A sua participação na pesquisa é totalmente confidencial e voluntária. Seu verdadeiro nome não será escrito ou publicado em nenhum local. • Toda informação será guardada com número de identificação. • Esta atividade faz parte do projeto de pesquisa para a dissertação do mestrando Emanoel Ferreira Martins • Caso você deseje obter alguma informação relacionada ao projeto, contate o orientador Prof.Dr. João Filho, do Mestrado em Ciência Animal nos Trópicos da UFBA. Moreira da Costa Neto ou o pesquisador Emanoel Ferreira Martins Filho, através do e-mail [email protected] ou [email protected] • Sua participação é voluntária Declaro que li o termo de consentimento acima e aceito participar da pesquisa. Salvador, _______________________________________ Assinatura do/a participante de de 2009 70 ANEXO III Avaliação Teórica Universidade Federal da Bahia Escola de Medicina Veterinária Aluno (a):...................................................................... Técnica Operatória Veterinária - MEVA33 Avaliação Teórica 1. Agulhas extremamente afiadas usadas para atravessar tecidos nobres e delicados praticamente sem resistência, como na microcirurgia. atravessar tecidos nobres e delicados praticaa)Agulha cilíndrica b)Agulha quadrangular lanceolada c)Agulha cortante convencional d)Agulha de ponta romba 2.São instrumentos cirúrgicos empregados na síntese dos tecidos, exceto a)porta agulha de Mathieu b)Porta agulha de Olsen-Hergar c)Pinça anatômica com dente de rato d)Pinça de Babycock e)Tesoura cirúrgica 3. Qual a camada impermeabilizadora para sutura de órgãos da cavidade abdominal? a)Epitélio b)Submucosa c)Mucosa d)Muscular e)Serosa 4. A sutura de Donati, é: a) Uma sutura de inversão b) Uma sutura de sobreposição c) Uma sutura de confrontamento d) Uma sutura tendínea e) Uma sutura hemostática 5. Qual dos seguintes materiais de sutura é considerado o mais inerte, monofilamentado, sintético e absorvível? a)Poliglactina 910 (vicril) b)Catgute cromado c)polidioxamona(PDS) d)aco inox 316 L e)Poliamida (náilon) 6. A sutura de Jaquetão, é: a) Uma sutura de inversão b) Uma sutura de sobreposição c) Uma sutura posicional d) Uma sutura tendínea e) Uma sutura hemostática 7.Quais os padrões de sutura são indicados para o fechamento de orgãos ocos, como estômago e útero? a)Shimidiem e Cushing b)Wolf e Cochoeiro c)Shimidiem e conell d)Ponto simple contínuo e)Cushing e lembert 8.Tipo de nó que apresenta maior resistência cia ao fenômeno de deslizamento. É composposto de dois seminós, no qual o segundo, de fixação, é a imagem especular do primeiro? a)nó quadrado b)nó deslizante c)nó de cirurgião e)nó de Pauchet e)NDR 9.Qual é a camada sustentadora para suturas no trato digestório? a)muscular b)epitéllio c)submucosa d)serosa e)mucosa 10. Para o fechamento da parede abdominal, em uma laparotomia pela linha mediana, consi derando I- Músculos II- Tecido celular III- Pele, pode-se empregar os seguintes padrões de sutura: a) I- ponto simples II- s. contínua III- Donati b) I- Wolf II- ponto simples III- s. contínua c) I- ponto em "X" II- festonada III- intredérmica d) I- helicoidal II- intradérmica III- conell e) I- festonada II- wolf III- Donati 71 ANEXO IV - Ficha de avaliação pratica (Controle / Multimídia) 72 ANEXO V - Ficha de avaliação subjetiva rápida ANEXO VI 73 REVISTA BRASILEIRA DE SAÚDE E PRODUÇÃO ANIMAL Brazilian Journal of Animal Health and Production www.rbspa.ufba.br www.periodicos.capes.gov.br +5571 32836725 [email protected] NORMAS PARA PUBLICAÇÃO NA REVISTA BRASILEIRA DE SAÚDE E PRODUÇÃO ANIMAL ‐ RBSPA ORIENTAÇÕES GERAIS: O periódico RBSPA é uma publicação eletrônica, com acesso e envio de artigos exclusivamente pela Internet (www.rbspa.ufba.br). Editado na Universidade Federal da Bahia, destina‐se a publicação de artigos de revisão (a convite do Conselho Editorial) ou de pesquisas originais nas seguintes seções: Agronegócio; Forragicultura e pastagens; Medicina veterinária preventiva; Melhoramento genético animal; Morfofisiologia animal; Nutrição animal; Patologia e clínicas; Produção animal e ambiente; Recursos pesqueiros/aqüicultura; e Reprodução animal. Os artigos encaminhados para publicação são submetidos à aprovação do Conselho Editorial, com assessoria de especialistas da área (revisores ad hoc). Os pareceres têm caráter imparcial e sigilo absoluto, tanto da parte dos autores como dos revisores, sem identificação entre eles. Os artigos, cujos textos necessitam de revisões ou correções, são devolvidos aos autores e, se aceitos para publicação, passam a ser de propriedade da RBSPA. Os conceitos, informações e conclusões constantes dos trabalhos são de exclusiva responsabilidade dos autores. Os manuscritos devem ser redigidos na forma impessoal, espaço entre linhas duplo (exceto nas tabelas e figuras), fonte Times New Roman tamanho 12, em folha branca formato A4 (21,0 X 29,7 cm), com margens de três cm, páginas numeradas seqüencialmente em algarismos arábicos, não excedendo a 20, incluindo tabelas e figuras (inclusive para artigos de revisão). As páginas devem apresentar linhas numeradas (a numeração é feita da seguinte forma: menu arquivo/configurar página/layout/números de linha.../numerar linhas). Não utilizar abreviações não‐consagradas e acrônimos, tais como: "o T2 foi menor que o T4, e não diferiu do T3 e do T5". Quando se usa tal redação dificulta‐se o entendimento do leitor e a fluidez do texto. Citações no texto: são mencionadas com a finalidade de esclarecer ou completar as idéias do autor, ilustrando e sustentando afirmações. Toda documentação consultada deve ser obrigatoriamente citada em decorrência aos direitos autorais. As citações de autores no texto são em letras minúsculas, seguidas do ano de publicação. Quando houver dois autores, usar & (e comercial) e, no caso de três ou mais autores, citar apenas o sobrenome do primeiro, seguido de et al. (não‐itálico). Menciona‐se a data da publicação que deverá vir citada entre parênteses, logo após o nome do autor. As citações feitas no final do parágrafo devem vir entre parênteses e separadas por ponto e vírgula, em ordem cronológica. O artigo não deve possuir referências bibliográficas oriundas de publicações em eventos técnico‐científicos (anais de congressos, simpósios, seminários e similares), bem como teses, dissertações e publicações na internet (que não fazem parte de periódicos científicos). Deve‐se, então, privilegiar artigos publicados em periódicos com corpo editorial. Quando as citações dessa natureza forem imprescindíveis, o autor deverá apresentar justificativa por escrito por ocasião da submissão do manuscrito à revista. Citação de citação (apud): não é aceita. Língua: Portuguesa, Inglesa ou Espanhola. Tabela: deve ser mencionada no texto como Tabela (por extenso) e refere‐se ao conjunto de dados alfanuméricos ordenados em linhas e 74 REVISTA BRASILEIRA DE SAÚDE E PRODUÇÃO ANIMAL Brazilian Journal of Animal Health and Production www.rbspa.ufba.br www.periodicos.capes.gov.br +5571 32836725 [email protected] colunas. São construídas apenas com linhas horizontais de separação no cabeçalho e ao final da tabela. A legenda recebe inicialmente a palavra Tabela, seguida pelo número de ordem em algarismo arábico (Ex.: Tabela 1. Ganho médio diário de ovinos alimentados com fontes de lipídeos na dieta). O título da tabela deve ser formatado de maneira que, a partir da segunda linha, o texto se inicie abaixo da primeira letra do título e não da palavra Tabela. Ao final do título não deve conter ponto final. Não são aceitos quadros. Figura: deve ser mencionada no texto como Figura (por extenso) e refere‐se a qualquer ilustração constituída ou que apresente linhas e pontos: desenho, fotografia, gráfico, fluxograma, esquema etc. Os desenhos, gráficos e similares devem ser feitos com tinta preta, com alta nitidez. As fotografias, no tamanho de 10 × 15 cm, devem ser nítidas e de alto contraste. As legendas recebem inicialmente a palavra Figura, seguida do número de ordem em algarismo arábico (Ex.: Figura 1. Produção de leite de vacas Gir sob estresse térmico nos anos de 2005 e 2006). Chama‐se a atenção para as proporções entre letras, números e dimensões totais da figura: caso haja necessidade de redução, esses elementos também são reduzidos e correm o risco de ficar ilegíveis. O título da figura deve ser formatado de maneira que a partir da segunda linha o texto se inicie abaixo da primeira letra do título e não da palavra Figura. Igualmente, ao final do título não deve conter ponto final. Tanto as tabelas quanto as figuras devem vir o mais próximo possível, após sua chamada no texto. TIPOS E ESTRUTURA DE ARTIGOS ACEITOS PARA PUBLICAÇÃO: 1) Artigos científicos: devem ser divididos nas seguintes seções: título, título em inglês, autoria, resumo, palavras‐chave, summary, keywords, introdução, material e métodos, resultados e discussão, agradecimentos (opcional) e referências; e 2) Artigos de revisão: devem conter: título, título em inglês, autoria, resumo, palavras‐ chave, summary, keywords, introdução, desenvolvimento, conclusões, agradecimentos (opcional) e referências. Os títulos de cada seção devem ser digitados em negrito, justificados à esquerda e em letra maiúscula. Título: Em português (negrito) e em inglês (itálico), digitados somente com a primeira letra da sentença em maiúscula e c‐entralizados. Devem ser concisos e indicar o conteúdo do trabalho. Evitar termos não significativos como “estudo”, “exame”, “análise”, “efeito”, “influência”, “avaliação” etc. Não ultrapassar 20 termos. Autores: A nomeação dos autores deve vir logo abaixo do título em inglês. Digitar o último sobrenome em maiúsculo, seguido pelos pré‐ nomes (com apenas a primeira letra maiúscula) também por extenso e completos, separados por vírgula e centralizados (Ex.: OLIVEIRA, João Marques de). A cada autor deverá ser atribuído um número arábico sobrescrito ao final do sobrenome, que servirá para identificar as informações referentes a ele. Logo abaixo dos nomes dos autores, deverá vir justificada a esquerda e em ordem crescente a numeração correspondente, seguida pela afiliação do autor: Instituição; Unidade; Departamento; Cidade; Estado e País. Deve estar indicado o autor para correspondência com o respectivo endereço eletrônico. Resumo e summary: devem conter entre 200 e 250 palavras cada um, em um só parágrafo. Não repetir o título. Cada frase deve ser uma informação e não apresentar citações. Deve se iniciar pelos objetivos, apresentar os resultados seguidos pelas conclusões. Toda e qualquer sigla deve vir precedida da explicação por extenso. 75 REVISTA BRASILEIRA DE SAÚDE E PRODUÇÃO ANIMAL Brazilian Journal of Animal Health and Production www.rbspa.ufba.br www.periodicos.capes.gov.br +5571 32836725 [email protected] Palavras‐chave e keywords: Entre três e cinco, devem vir em ordem alfabética, separadas por vírgulas, sem ponto final, com informações que permitam a compreensão e a indexação do trabalho. Não são aceitas palavras‐chave que já constem do título. Introdução: Deve conter no máximo 2.500 caracteres com espaços. Explanação de forma clara e objetiva do problema investigado, sua pertinência, relevância e, ao final, os objetivos com a realização do trabalho. Material e métodos (exceto para artigos de revisão): Não são aceitos subtítulos. Devem apresentar seqüência lógica da descrição do local, do período de realização da pesquisa, dos tratamentos, dos materiais e das técnicas utilizadas, bem como da estatística utilizada na análise dos dados. Técnicas e procedimentos de rotina devem ser apenas referenciados. Resultados e discussão (exceto para artigos de revisão): Os resultados podem ser apresentados como um elemento do texto ou juntamente com a discussão, em texto corrido ou mediante ilustrações. Interpretar os resultados no trabalho de forma consistente e evitar comparações desnecessárias. Comparações, quando pertinentes, devem ser discutidas e feitas de forma a facilitar a compreensão do leitor. As conclusões são obrigatórias, devem ser apresentadas ao final da discussão e não como item independente. Não devem ser repetição dos resultados e devem responder aos objetivos expressos no artigo. Desenvolvimento (exclusivo para artigos de revisão): Deve ser escrita de forma crítica, apresentando a evolução do conhecimento, as lacunas existentes e o estado atual da arte com base no referencial teórico disponível na literatura consultada. Agradecimentos: Devem ser escritos em itálico e o uso é opcional. Referências: Devem ser relacionadas em ordem alfabética pelo sobrenome e contemplar todas aquelas citadas no texto. Menciona‐se o último sobrenome em maiúsculo, seguido de vírgula e as iniciais abreviadas por pontos, sem espaços. Os autores devem ser separados por ponto‐e‐ vírgula. Digitá‐las em espaço simples, com alinhamento justificado a esquerda. As referências devem ser separadas entre si (a separação deve seguir o caminho parágrafo/espaçamento e selecione: depois seis pontos). O recurso tipográfico utilizado para destacar o elemento título será negrito e, para os nomes científicos, itálico. São adotadas as normas ABNT‐NBR‐6023 ‐ agosto de 2002, simplificadas conforme exemplos: ORIENTAÇÕES E EXEMPLOS PARA REFERÊNCIAS: Periódicos: Os títulos dos periódicos devem ser mencionados sem abreviações e em negrito. Não é necessário citar o local, somente o volume, o número, o intervalo de páginas e o ano, conforme exemplo: REED, J.D.; MCDOWELL, R.E.; SOEST, P.J.V.; HORVATH, P.J. Condensed tannins a factor limiting the use of cassava forage. Journal of the Science of Food and Agriculture, v.33, n. 2, p.213‐220, 1982. Publicação Avulsa: Tais referências devem ser evitadas e só utilizadas em último caso, portanto privilegiar artigos científicos publicados em periódicos indexados. Obras de responsabilidade de uma entidade coletiva: A entidade é tida como autora e deve ser escrita por extenso, acompanhada por sua abreviatura. No texto, é citada somente a abreviatura correspondente. Exemplo: ASSOCIATION OF OFFICIAL ANALYTICAL CHEMISTRY ‐ AOAC. Official methods of analysis. 16.ed. Arlington: AOAC International, 1995. 1025p. 76 REVISTA BRASILEIRA DE SAÚDE E PRODUÇÃO ANIMAL Brazilian Journal of Animal Health and Production www.rbspa.ufba.br www.periodicos.capes.gov.br +5571 32836725 [email protected] Livros e capítulos de livro Os elementos essenciais são: autor(es), título e subtítulo (se houver), seguidos da expressão "In:", e da referência completa como um todo. No final da referência, deve‐se informar a paginação, conforme exemplos: DOMINGUES, O. Introdução à Zootecnia. 3.ed. Rio de Janeiro: Edições SIA, 1968. 392p. CHURCH, D.C. Función y producción de La saliva. In: CHURCH, D.C. (Ed.) Fisiologia digestiva y nutrición de los ruminantes. 4.ed. Zaragoza: Acríbia, 1993. p.127‐135. Teses e dissertações Deve‐se evitar a citação destas, procurando referenciar sempre os artigos publicados na íntegra em periódicos indexados. Entretanto, caso os artigos ainda não tenham sido publicados, deve ser enviada justificativa no momento da submissão e devem‐se citar os seguintes elementos: autor, título, ano, número de páginas, tipo (dissertação ou tese) e nome do programa, unidade ou órgão, instituição e cidade. SOUZA, C.F.A. Produtividade, qualidade e rendimentos de carcaça e de carne em bovinos de corte. 1999. 44p. Dissertação (Mestrado em Medicina Veterinária) ‐ Escola de Medicina Veterinária, Universidade Federal de Minas Gerais, Belo Horizonte. Anais de congressos, simpósios e similares LOPES, C.A.M.; MORENO, G. Aspectos bacteriológicos de ostras, mariscos e mexilhões. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE MEDICINA VETERINÁRIA, 14., 1974, São Paulo. Anais... São Paulo: [s.n.] 1974. p.97.(Resumo). Documentos eletrônicos: QUALITY food from animals for a global market. Washington: Association of American Veterinary Medical College, 1995. Disponível em: <http://www.org/critca16.htm>. Acessado em: 27 abr. 2000. O QUE ENVIAR PARA A REVISTA: Os trabalhos para publicação são enviados exclusivamente por meio eletrônico pelo endereço www.rbspa.ufba.br. Só consideraremos viáveis para publicação os artigos cujos autores cumprirem todas as etapas a seguir, enviando: 1. Um arquivo com o texto do artigo no campo de submissão de artigos (www.rbspa.ufba.br) com as ilustrações (se houver) em P/B. 2. Formulário de Encaminhamento de Artigo, preenchido e enviado pelo e‐mail do autor responsável (http://www.rbspa.ufba.br//forms/form_encam _artigo.doc). Sem este o artigo não segue a tramitação. Também neste email devem ser encaminhadas, quando pertinentes, as justificativas para citações de publicações avulsas, em anais, entre outros. 3. Comprovante de pagamento da taxa de publicação (na etapa conclusiva do processo) via fax ou e‐mail. Taxa de publicação: quando da aprovação (prelo) serão orientados ao pagamento da Guia de Recolhimento da União (GRU), no valor de R$100,00. INFORMAÇÕES PARA CONTATO: Telefone: (71) 32836725 Fax: (71) 32836718 Endereço web: www.rbspa.ufba.br E‐mail: [email protected]