LIVRO DO GAME MASTER
LIVRO DO GAME MASTER
R
umores sobre um despertar de avatares ao longo do mundo
começaram a crescer. Curiosos de todos os lados passaram a
conversar e especular, se perguntando o que isso significaria.
Um fogo se acendeu nos corações dessas pessoas e elas sentiram que
uma nova era estava por vir.
A chama crescente no peito de cada uma mostrava o dom do cuidado,
e as tranformavam em Game Masters. Aos poucos, eles puderam se
reunir e consolidar o seu Clã, para então colocar aquilo que ardia à
serviço dos jovens avatares em suas épicas jornadas.
Esse livro é destinado a você que está em busca de uma forma
divertida de acompanhar os avatares que estão ao seu redor,
ajudando-os e amparando-os. Vamos juntos!
LIVRO DO GAME MASTER
O QUE É o
PLAY THE CALL?
é uma aventura global que visa mobilizar 2 bilhões de pessoas nos
próximos quatro anos para salvar o mundo de verdade.
Uma das principais ferramentas desta aventura é a internet e o seu tabuleiro
é a vida real. A tarefa dos jogadores (crianças e jovens entre 8 e 18 anos)
é realizar missões e compartilhar as experiências em suas redes sociais
para inspirar novas ações pelo mundo.
Como numa grande gincana, crianças e jovens vão convocar parentes,
amigos e vizinhos para ajudá-las a cumprir as missões. Eles serão convidados a ouvir sua voz interior e reconhecer o super-herói que existe
dentro deles. Aprenderão que não é preciso sofrer e gastar muita energia
para atingir seus objetivos. Tudo isso de um jeito rápido, divertido
e sem colocar a mão no bolso.
LIVRO DO GAME MASTER
PARA JOGARMOS
JUNTOS:
PENSE SIMPLES,
VOE ALTO!
E se a gente mudasse
o mundo na hora do
almoço?
DESCUBRA a
ABUNDÂNCIa!
BRINQUE!
Se não for divertido,
não é sustentável.
E se tudo e todos que
precisamos já estivessem
ao nosso alcance?
LIVRO DO GAME MASTER
CONVIDE
TODO MUNDO!
E se nada for impossível
quando estivermos juntos?
SURPREENDA!
Sem saber que era impossível,
ele foi lá e fez!
LIVRO DO GAME MASTER
COMO O JOGO
FUNCIONA?
O Play the Call é baseado na ideia de que fazer junto é mais
divertido e que esse é o jeito mais fácil para salvar o mundo.
Criamos várias missões que desafiam os super-heróis a realizar
ações em temas relevantes à sustentabilidade do planeta com
seus amigos, família, vizinhos e até desconhecidos ao longo da
jornada.
Os jovens protagonistas usarão o Álbum de Aventuras para suas
missões, dadas por seus Game Masters, e também para registrar
como foi a vivência de cada uma delas.
O Play The Call é uma aventura de
aprendizado para o desenvolvimento
individual e comunitário.
LIVRO DO GAME MASTER
DINÂMICA
DO JOGO
MO
TIV
DE ADO
AÇ RES
ÃO
CR
IAT
IVI
DA
DE
DESAFIOS
GAME
MASTER
EX
EM
PL
OS
O CHAMADO
MOBILIZAÇÃO
MISSÃO
O super-herói precisa ser despertado
pelo Chamado para entrar na jornada
e receber sua primeira missão.
Deverá então bolar estratégias para
cumpri-la, pensando em quem ele pode
convidar para colocar a mão na massa
junto.
Depois de realizada a missão, é hora de
refletir sobre o que aconteceu e dividir
isso com o mundo.
REALIZAÇÃO
COMPARTILHAR
APRENDIZADO
SE
CO NSO D
MU
NID E
AD
E
CONSC
IÊNCIA
CIDADÃ
APRENDIZADOS
ESPERADOS
OS IS
E
BIT
HÁ NTÁV
E
T
S
SU
O
AÇÃ
ATU CIAL
SO
LIVRO DO GAME MASTER
MOBILIDADE
URBANA
APRENDER
PELA EXPERIÊncia
O que importa é
a jornada
De nada adianta mobilizar pessoas para algo que não
cuide das causas do choro da Terra. Pensando nisso,
escolhemos sete paradigmas de cuidado que
serão experimentados nas missões pelos pequenos
super heróis e por aqueles que estiverem ao seu redor.
BIODIVERSIDADE
ECONOMIA
DA GENEROSIDADE
Todo ser tem
sua razão de ser
As transações de valor
são humanas
FELICIDADE
ÁGUA
É preciso SER
para ser feliz
COMIDA
& SOLO
Comer é um ato
de conexão com a
natureza e comunidade
Água é o ser vivo
articulador da vida
REsÍDUOS
Lixo é
Luxo
Leia mais sobre os SETE PARADIGMAS na Wiki do Play the Call
LIVRO DO GAME MASTER
MOBILIZAR
OS 2 BILHÕES...
FAMÍLIA
VIZINHOS
PRóXIMOS
INDIVIDUAL
Para salvar o mundo, temos que
mobilizar muita gente, a começar por
nós mesmos. O caminho a ser trilhado
começa com missões que podem ser
feitas por uma pessoa só, mas à medida
que se avança na jornada é exigido do
avatar que ele mobilize cada vez mais
gente pra ajudá-lo.
ESCOLA
MUNDO
BAIRRO
ESPAçO
PÚBLICO
LIVRO DO GAME MASTER
O PORQUÊ Do
GAME MASTER
O que seria de um herói se não existisse uma figura poderosa para
acompanhá-lo nos momentos difíceis?
Percebemos, ao longo de toda a experiência de Play the Call, que a
missão por si só não é suficiente para manter os nossos super-heróis
na jornada. Afinal, esta apresenta diversos desafios e provações:
“Como conseguir resolver essa missão sem dinheiro?” ou “Por que
essas pessoas não me ajudam?” são questões que já surgiram e
que foram resolvidas com pequenos empurrões dados pelos Game
Masters.
O Game Master é a principal ponte do jogo com jovens e crianças.
É aquele que busca sempre uma melhor forma de agir no mundo e
que gosta de aprender junto aos pequenos super-heróis. Sem você,
não conseguiríamos atingir os 2 bilhões de pessoas para salvar o
mundo.
LIVRO DO GAME MASTER
ESCUTA
ACOLHEDORA
INSPIRA
PELA AÇÃO,
TAMBÉM VIVE
A AVENTURA
DIVERTIDO
E MÁGICO
QUEM É
O GAME
MASTER?
INTERESSE
GENUÍNO PELA
TRANSFORMAÇÃO SOCIAL
BUSCA NOVAS FORMAS
DE ACESSAR
CRIANÇAS E JOVENS
PROPORCIONA
EXPERIÊNCIAS E
CONHECIMENTO
LIVRO DO GAME MASTER
JORNADA DO
GAME MASTER
Como é ser um
GAME MASTER?
Prepare o
TERRENO
Escolha sua
JORNADA
Monte sua
JORNADA
Jornada
PLAY THE CALL
Crie suas
MISSÕES
Realize
O CHAMADO
Entrega da
MISSÃO
Fique
DE OLHO
CELEBRAÇÃO
COMPARTILHE!
LIVRO DO GAME MASTER
1
Como é ser um Game Master?
Antes de começar sua jornada, que tal falar com alguém que já passou
por isso? Dar o primeiro passo será bem mais fácil!
O QUÊ?
Convide um Game Master para um café ou um
jantar na sua casa, uma boa conversa ao vivo é
sempre melhor! Mas caso esteja difícil conciliar
as agendas, apele para a tecnologia! Troque
e-mails, faça uma vídeo-chamada ou ligue para
a pessoa.
COMO?
Uma conversa informal é o melhor jeito de ouvir
uma boa história. Lembre-se de perguntar sobre
os altos e baixos da jornada do Game Master
que você contatou.
DICAS
Caso não conheça nenhum Game Master na
sua rede, peça indicações ou entre em contato
conosco pelo email geral.playthecall@gmail.
com
LIVRO DO GAME MASTER
2
O QUÊ?
PREPARE O TERRENO
A maioria dos adultos não entra na brincadeira tão fácil quanto crianças
e jovens. Talvez você precise explicar para sua família, vizinhos ou
organização que trabalha o que é o Play The Call e como eles também
podem fazer parte dessa épica aventura.
Conte para os adultos à sua volta o que
você sabe sobre o Play The Call e a aventura
proposta! Eles também são muito importantes,
pois farão parte de uma rede que ajudará as
crianças e jovens que estão jogando.
DICAS
!
COMO?
Pode ser uma conversa ou uma apresentação
formal para o conselho da escola, por exemplo.
Entenda bem qual o contexto em que você
está inserido e identifique as pessoas chave
que precisam ser informadas; pais, familiares,
professores, diretores, presidentes, etc.
ATENÇÃO
• Acesse nossa Wiki para conhecer detalhes
do nosso movimento.
• Mostre pelo menos um vídeo das histórias/
cases do Play The Call.
• Não se esqueça de realizar o chamado e
convidá-los a jogar também.
Algumas escolas e organizações possuem
processos burocráticos para a realização de
atividades extras. Mas lembre-se, o Play The
Call é uma aventura FAST, encontre o melhor.
jeito de proporcionar essa experiência para
as crianças, jovens e também os adultos a sua
volta.
LIVRO DO GAME MASTER
3
O QUÊ?
Escolha sua jornada
Salvar o mundo não precisa ser um fardo, pelo contrário, pode ser
divertido, rápido e de graça, como uma brincadeira! Por isso, o tabuleiro
do Play The Call é a vida real e a aventura é construída a partir de
questões importantes presentes no dia-a-dia.
Defina o objetivo e o aprendizado esperado da
sua jornada no Play The Call.
Só assim você poderá escolher e até criar as
missões que entregará para as crianças e jovens
a sua volta.
DICAS
COMO?
Analise o contexto diário das crianças e jovens
que irão vivenciar a aventura e o que os move e
motiva.
Com todas essas informações à mão você
poderá escolher qual o melhor caminho a seguir:
a Jornada Play The Call; montar sua jornada
a partir do nosso banco de missões ou até
construir uma jornada com missões criadas por
você!
!
ATENÇÃO
• Você não precisa trabalhar sozinho, chame
pessoas que possam te ajudar, inclusive as
crianças e jovens. Envolvê-las gera interesse e
as motiva a jogar!
• Existem boas metodologias para avaliar
o contexto das crianças, como o Toolkit de
Design Thinking da IDEO ou o jogo Oasis, do
Instituto Elos.
Decidiu envolver as crianças e jovens na
escolha da jornada? Realize o chamado para
viver essa aventura! manter a magia faz parte
da brincadeira. O Play The Call tem que ser
FUN!
LIVRO DO GAME MASTER
3
O QUÊ?
ESCOLHA SUA JORNADA
A JORNADA PLAY THE CALL
Caso ainda não se sinta seguro em criar a sua própria jornada, temos uma
sugestão para você! Selecionamos missões e montamos a jornada Play
The Call para que você sinta na pele a dinâmica da aventura.
Todo o material já foi preparado para você! É só
realizar o chamado para as crianças e jovens e
começar a jogar.
DICAS
!
ATENÇÃO
COMO?
Baixe a Jornada pronta no nosso site!
As crianças adoram criar seu próprio material!
Dê para elas os temas das missões para que
eles mesmos confeccionem suas cartas. Isso
também vale pro álbum.
Lembre-se de que um bom Game Master
sabe ler a situação e responder a ela. Mesmo
seguindo a nossa jornada pronta, é preciso
manter o olhar atento para mudar de percurso
se necessário.
LIVRO DO GAME MASTER
3
O QUÊ?
ESCOLHA SUA JORNADA
Monte sua Jornada
Já entendeu a dinâmica do Play The Call? As missões propostas não
fazem sentido no contexto das crianças e jovens?
Temos um banco de missões para você personalizar sua aventura.
Aqui você só terá que escolher as missões que
serão jogadas, são vários temas e níveis de
mobilização e impacto.
DICAS
!
ATENÇÃO
COMO?
Acesse o banco de missões pelo site do Play the
Call e selecione as mais adequadas ao objetivo
da jornada e aos aprendizados esperados.
Não se esqueça de envolver as crianças e os
jovens no processo. Uma forma é dar opções
para que elas escolham qual(is) missão(ões)
querem realizar ao longo da jornada.
A essência do Play the Call é a mobilização de
pessoas. Quando for montar a jornada, fique
atento à evolução dos níveis de mobilização.
LIVRO DO GAME MASTER
3
O QUÊ?
ESCOLHA SUA JORNADA
Crie suas missões
Tem um objetivo bem específico? O aprendizado que quer gerar nas
crianças e jovens não foi contemplado nas missões que sugerimos?
Você pode criar suas próprias missões!
As missões do Play the Call tem algumas
características que a diferem de outros desafios
por aí. Criá-las exige um toque mágico de Game
Master para encantar aqueles que as receberão.
Nós disponibilizamos todos os segredos para
fazer uma missão incrível!
DICAS
!
COMO?
Disponibilizamos o Canvas de criação de
missões do Play The Call na próxima página. É
muito fácil: faça um brainstoming (geração de
ideias) e começe a preencher de acordo com as
regras da dinâmica.
ATENÇÃO
Esse exercício pode ser feito sozinho, mas a
criação coletiva é muito mais divertida! Chame
os adultos, crianças e jovens que estão com
você. Veja como foi a experiência do Colégio
Sidarta na Wiki do Play the Call para se
inspirar!
• Tenha sempre em mente a dinâmica da
aventura que é conduzida pelo poder de
mobilização que a criança e o jovem adquirem
ao longo da jornada.
• Escolha temas que sejam pertinentes ao
contexto dos super-heróis que você está
acompanhando.
LIVRO DO GAME MASTER
3
ESCOLHA SUA JORNADA
Crie suas missões
NÍVEL DE MOBILIZAÇÃO
CRIAÇÃO DE MISSÃO
A AÇÃO
INDIVIDUAL
TEMA DA MISSÃO
REFLEXÃO
Qual é a ação que o
jogador deverá fazer?
Qual a reflexão que esperamos do
jogador após realizar a ação?
COMIDA & SOLO
FAMÍLIA
RECURSOS
VIZINHOS
SUPER-PODER
Quais são as fontes de inspiração
que podemos dar para os jogadores
quando estiverem ‘bloqueados’?
Qual é o super poder que o
jogador ganhará depois de
realizar a missão?
LIXO?
BIODIVERSIDADE
ESCOLA
RESULTADO VISÍVEL
ESPAÇO PÚBLICO
ÁGUA
EVIDÊNCIA
Depois que a ação for realizada,
como o jogador identificará o
término da missão?
Para comprovar que cumpriu a
missão, o que o jogador deverá
compartilhar em suas redes sociais?
BAIRRO
FELICIDADE
MOBILIDADE URBANA
NOME MÁGICO DA MISSÃO
HASHTAG
MUNDO
GENEROSIDADE
É FREE?
É FAST?
É FUN?
LIVRO DO GAME MASTER
3
ESCOLHA SUA JORNADA
Crie suas missões
CRIAÇÃO DE MISSÃO
NÍVEL DE MOBILIZAÇÃO
TEMA DA MISSÃO
A AÇÃO
INDIVIDUAL
REFLEXÃO
Encontre
biodiversidade ao
seu redor e crie seu
amuleto vivo.
Conexão e cuidado
com a Natureza.
COMIDA & SOLO
FAMÍLIA
RECURSOS
VIZINHOS
ESCOLA
SUPER-PODER
Como preparar seu
terrário:
http://bit.ly/1K3Jaqs
Plantas para o
quarto:
http://bit.ly/1Ghh9Xg
Criar o próprio
amuleto vivo.
LIXO?
BIODIVERSIDADE
RESULTADO VISÍVEL
ESPAÇO PÚBLICO
ÁGUA
EVIDÊNCIA
Amuleto pronto.
Foto com #hashtag
nas redes sociais.
BAIRRO
FELICIDADE
MOBILIDADE URBANA
NOME MÁGICO DA MISSÃO
Amuleto Vivo
#LifeAmuletPtC
HASHTAG
MUNDO
GENEROSIDADE
É FREE?
É FAST?
É FUN?
LIVRO DO GAME MASTER
4
O QUÊ?
COMO?
Realize o chamado
Uma jornada de herói só começa quando, bem, temos um herói, certo? O
mito do Play the Call não é só mais uma historinha bonita: o coração do
avatar bate mais forte quando o ouve e isso o motiva a dar o melhor de si.
1) Convocar crianças e/ou jovens que estão
próximos a você
2) Contar o mito do Play the Call
3) Registrar reações ao contar o mito
4) Aos que aceitarem se juntar à jornada, passar
as instruções da primeira missão. Aproveite pra
dar o Álbum de Aventuras ou propor para os
heróis que criem os seus próprios!
5) Definir as regras do jogo pra começar
• O Álbum de Aventura já pronto que está no
site do Play the Call ou um criado pelos próprios
jogadores.
• Vídeo do Edgard Gouveia explicando o mito.
DICAS
!
ATENÇÃO
• Provoque seus potenciais heróis: “”Ouvi dizer
que temos alguns dos escolhidos entre nós.
Será que você é um deles?”
• Cheque a Wiki do Play the Call. Você pode
ver como outros Game Masters realizaram o
chamado. Tem de tudo: desde surpresinhas na
mochila a Oficinas do Mito nas escolas
• Coisas a se pensar para delimitar as regras
do jogo:
»» De quanto em quanto tempo se reunirão.
»» Como os heróis podem te acessar em caso
de dificuldades.
»» Se as missões serão jogadas desde o início
em grupos
Lembre-se sempre: um herói só já é capaz
de mobilizar muitas pessoas para fazer a
diferença. Todo chamado atendido merece
muita celebração, independente do número.
LIVRO DO GAME MASTER
5
O QUÊ?
Entrega da missão
Não basta responder ao chamado para salvar o mundo. É preciso agir,
uma missão de cada vez. A forma com que você dá o desafio para seus
heróis vai influenciar na vontade deles de completá-lo.
Relembre as regras do jogo que você definiu
junto aos heróis e comunique qual é a próxima
missão. Seja criativo: qualquer iniciativa que os
ajude a compreender e tomar o desafio para si é
válida.
Determine um prazo para a realização da
missão, mas seja flexível quando for necessário.
DICAS
!
ATENÇÃO
COMO?
O formato de carta de missão traz algumas
possibilidades interessantes para surpreender
seus heróis. E se você achasse uma delas
entre as páginas de um caderno? E se você
embaralhasse várias cartas e pedisse para um
dos heróis retirar aleatoriamente?
Fica mais fácil manter os heróis engajados
quando há conexão de sentido entre as
missões.
Tenha à mão algumas opções de missões para
dar; o fator escolha é importante para motivar
o herói.
Fique atento à reação dos heróis ao receber a
missão. Dependendo da receptividade, vale a
pena mudar o plano e buscar outra opção para
propor.t
LIVRO DO GAME MASTER
6
O QUÊ?
Fique de olho!
Se o seu herói parecer cansado, perdido ou chateado, escute-o e
gentilmente e ajude-o a superar os obstáculos para que eles se divirtam
completando as missões. A ajuda é bem vinda, mas não torne tudo muito
fácil. A caminhada é o que mais importa.
Acompanhe
o
andamento
das
missões
de perto, como observador. É importante
incentivar o registro de toda a experiência.
Para manter as chamas dos heróis acesas,
promova alguns encontros durante o prazo
da missão. Neles, podem ser divididas as
dificuldades, erros e acertos. A colaboração
entre eles traz motivação e novas estratégias
para completar o desafio.
DICAS
!
ATENÇÃO
COMO?
• Encontros presenciais
• Redes sociais
• Observação: Como está o ânimo dos heróis?
Há um progresso observável? Há algum
impedimento claro?
• Recursos das missões
• Use a tecnologia a seu favor. Pergunte para os
heróis qual é a melhor plataforma para vocês se
comunicarem.
• Use técnicas de dinâmica de grupo quando
estiver com vários dos seus heróis. A partilha
das angústias e alegrias permite que eles
próprios consigam se ajudar e bolar estratégias
para fazer com que todos consigam atingir o
objetivo final.
Seja ponderado nas intervenções. O ‘nãocompletar-missões’ também faz parte do jogo
- é uma rica fonte de aprendizados
LIVRO DO GAME MASTER
7
O QUÊ?
Celebração
De que adianta passar por uma experiência e não aproveitar o que
esta tem a oferecer? O momento de reflexão é importante para extrair
e consolidar os aprendizados do que foi vivido. Assim, o herói poderá
utilizar os super-poderes adquiridos para realizar as próximas missões.
Promova um espaço para os heróis
compartilharem o que fizeram e o que
colocaram no Álbum de Aventuras.
Registre o que foi falado e comemore com eles!
DICAS
COMO?
• Ferramentas de facilitação de grupos que
você pode ver no Toolbox da Hyper Island.
• Escuta ativa.
• Câmera, lápis e papel para registrar.
!
ATENÇÃO
O que for falado pode servir de insight para a
próxima missão que você vai propor aos heróis
Pergunte mais do que responda. Você se
surpreenderá com o que virá.
• Como foi completar ou não completar a
missão?
• Qual a melhor memória?
• Como se sentiram ao fazer? E como se
sentem agora?
• O que foi mais difícil?
• O que foi mais fácil do que o esperado?
• Como foi interagir com outras pessoas para
completar a missão?
É importante que todos sejam estimulados a
compartilhar. Crie um contexto de confiança e
segurança para expor o melhor de cada um.
LIVRO DO GAME MASTER
8
O QUÊ?
COMO?
Compartilhe!
A experiência do Game Master é muito importante. Registre o que
acontece durante a jornada de seus heróis! A visibilidade dos seus passos
pode inspirar outros Game Masters e ajudá-los a superar seus próprios
desafios.
Conte para o mundo como foi acompanhar seus
heróis de perto:
• Como você interviu para ajudar seus heróis a
realizarem a missão?
• Qual estratégia para manter os seus heróis
engajados?
• Qual foi o maior aprendizado nessa missão?
• O que foi mais surpreendente?
• O que adotar as regras Free, Fast e Fun trouxe
de incrível para a experiência?
Existem várias formas de compartilhar:
• Nas suas redes sociais: Twitter, Facebook,
Instagram, Pinterest, etc.
• Na Wikipedia do Play the Call.
• Numa boa conversa com seus amigos e/ou
família.
• Num email ou em reuniões com a Base.
• Respondendo questionários que a Base pode
pedir pra você.
DICAS
!
ATENÇÃO
• Leve a câmera junto com você quando for
interagir com seus heróis.
• Crie um ritual para que todos juntos relatem
suas experiências.
• De tempos em tempos, cheque a Wiki do Play
the Call para ver outros relatos para se lembrar
do quanto é importante compartilhar o seu
também.
• Comece um Álbum da Aventura você também!
• Ative sua rede de contatos e encontre alguém
bom de câmera para acompanhar os heróis com
você.
Lembre-se que, se estiver jogando o Play the
Call dentro de uma instituição, é importante
considerar todas as particularidades e restrições
de uso de imagem. Providencie a papelada
necessária antes de divulgar vídeos e fotos.
LIVRO DO GAME MASTER
PLAY THE CALL:
UM PRESENTE DA
HUMANIDADE PARA
A HUMANIDADE
LIVRO DO GAME MASTER
E AÍ, VAMOS
JUNTOS?
O Play The Call é um projeto open-source, aberto a todos que se identifiquem
com nosso propósito e acreditem na mágica dos pequenos super-heróis.
Quando colocar seu chapéu de Game Master em ação, não deixe de contar
pra gente e compartilhar com quem quer que seja.
Afinal, nada melhor que dar o exemplo, certo?
LIVRO DO GAME MASTER
QUEREMOS SABER SUA
OPINIÃO!
Mande-nos um olá com suas impressões, felicidades ou angústias.
Adoramos receber novidades sobre a sua experiência com o Play The Call!
[email protected]
@playthecallbase
@playthecall
Play The Call
company/play-the-call
/playthecall
/thebaseplaythecall
Download

Baixar arquivo - Play The Call