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iPad para Educação:
Avaliar apps para a sala de aula
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Apps na sala de aula
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Descrição geral
As apps para iPad estão a expandir a experiência de aprendizagem tanto dentro como fora da sala de aula,
tornando-a mais interativa e envolvente. E sabemos que, quando os estudantes estão mais envolvidos, sentem-se
mais motivados e têm um melhor desempenho. Com tantas apps didáticas fantásticas disponíveis—e mais a ser
desenvolvidas—não há limites para as possibilidades de aprendizagem.
Dezenas de milhares de apps didáticas na App Store abordam tudo, de matemática a ciências, de línguas
estrangeiras a leitura. Os estudantes podem manipular equações matemáticas utilizando apenas um dedo, explorar
uma tabela periódica interativa, e até dissecar uma rã virtual numa aula e explorar a maior coleção de arte do
mundo na aula seguinte. E os professores podem proporcionar aulas envolventes, monitorizar o progresso, receber
um feedback imediato dos estudantes e manter-se organizados.
Primeiros passos
Se está a dar os primeiros passos no ensino com apps, convém começar por definir objetivos para a aprendizagem
dos estudantes. O que devem os estudantes compreender? Como deve ser a sua interação com as apps? E que
apps funcionam melhor para os seus planos de aulas específicos? Pode ser mais fácil escolher uma app após
considerar o que pretende que os estudantes façam com ela, e porquê.
Pode começar por explorar questões como:
• Que partes dos planos de aulas o entusiasmam em particular? Qual seria a melhor forma de comunicar esse
entusiasmo com os estudantes?
• Onde é que os estudantes encontram obstáculos num tema ou aula? O que pode ajudá-los a superar essas
dificuldades?
• Que conceitos ou atividades gostaria de abordar mas o tempo não o permite? Podem ser lecionados de forma
mais eficaz ou combinados com outros?
• Quais são as oportunidades de ganhar perceção da aprendizagem dos estudantes através do conteúdo que
criam com apps?
As respostas a estas questões e o conteúdo neste guia podem ajudá-lo a começar a explorar, escolher e integrar
apps iOS na sala de aula.
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Apps na sala de aula
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Selecionar apps
Nas páginas que se seguem encontra cinco considerações-chave e algumas questões que deve colocar a si próprio
enquanto explora, avalia e seleciona apps didáticas.
Adequação para desenvolvimento
Uma app só pode ser eficaz como ferramenta de ensino se o conteúdo for adequado para a faixa etária de destino.
Ao determinar se uma app é adequada para desenvolvimento, considere:
• Capacidades cognitivas
• Capacidades linguísticas
• Capacidades físicas
• Capacidades sociais
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Mais a explorar
App em destaque
BrainPOP Featured Movie de BrainPOP
BrainPOP Featured Movie apresenta vídeos
didáticos originais, animados e de alta
qualidade, organizados numa grande variedade
de temas, desde artes linguísticas e história a
ciências e tecnologia. Os vídeos entretêm os
espectadores enquanto ilustram conceitos de
forma eficaz. Com um novo vídeo diariamente,
os estudantes podem analisar centenas de
temas e responder a questionários para avaliar e
monitorizar a compreensão. A app também
recomenda conteúdo e vídeos relacionados.
Apps na sala de aula
Daniel Tiger's Neighborhood: Play at Home with
Daniel de PBS KIDS
Concebido para os jovens estudantes aprenderem
sobre as experiências do dia a dia.
Dragon Box Algebra 12+ de WeWantToKnow AS
A aprendizagem baseada em jogos traz um novo
nível de diversão à matemática, adequada para
estudantes com diferentes níveis de competências.
Incredible Numbers by Professor Ian Stewart, de
Touch Press
Conceitos matemáticos avançados são tornados
legíveis ao público em geral.
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Design instrutivo
As apps podem ajudar a transformar a sala de aula, oferecendo aos professores métodos de instrução flexíveis e
aos estudantes experiências de aprendizagem personalizáveis. Ao avaliar se o design de uma app satisfaz os seus
objetivos de aprendizagem, deve considerar:
• Comunica a matéria de forma eficaz?
• Está em conformidade com os seus objetivos de aprendizagem?
• Fornece apoio a uma aprendizagem estruturada, feedback, avaliação e reflexão?
• Pode ajudar os estudantes a aprender dentro do contexto e fazer ligações ao mundo real?
• Oferece níveis de competências personalizados ou adaptativos?
Mais a explorar
App em destaque
Algebra Touch de Regular Berry Software LLC
Algebra Touch ajuda os estudantes a dominar
conceitos-chave tocando e arrastando números
para criar e solucionar equações, mantendo-os
envolvidos na resolução de problemas através
do movimento. Algebra Touch fornece lições
estruturadas e bem sequenciadas e exercícios
práticos que cobrem a fatorização, simplificação,
ordem de operações, números primos, etc.
Teachley: Addimal Adventure de Teachley
Promove a compreensão de estratégias
matemáticas utilizando funcionalidades
interativas; apoia a aprendizagem com um
explicador virtual.
iNaturalist de iNaturalist, LLC
Liga a aprendizagem ao mundo real e
fornece comentários sobre as descobertas
de uma comunidade de cientistas.
Duolingo - Cursos grátis de Inglês e
Espanhol de Duolingo
Aprenda idiomas com esta metodologia
baseada em investigação.
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Apps na sala de aula
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Envolvimento e motivação
Como professor, sabe o que acontece quando os estudantes estão bastante envolvidos. A sala de aula ganha vida,
e verifica-se um aumento da motivação e retenção. As apps podem ajudar a criar um ambiente que mantém os
estudantes envolvidos e motivados. Pode considerar estas questões ao determinar se uma app satisfaz os seus
critérios para envolvimento e motivação:
• É de utilização convidativa e intuitiva?
• Está ao nível de competências adequado, com espaço para desenvolvimento?
• Os estudantes vão utilizá-la com frequência?
• As funcionalidades de aprendizagem são inovadoras, com mais do que meras atividades de repetição?
• Incorpora princípios de jogos?
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Mais a explorar
App em destaque
SAT Vocab by MindSnacks
A MindSnacks usa jogos para desenvolver
vocabulário essencial, com missões e desafios
que mantêm os jogadores interessados. Sem se
aperceberem, os jogadores superam a sua
melhor pontuação, tudo enquanto aprendem
palavras novas. Os algoritmos de aprendizagem
personalizada mantêm o nível de competências
adequado. Os jogadores podem monitorizar o
seu progresso, rever palavras novas e antigas, e
divertir-se.
Apps na sala de aula
Poptropica de Pearson Education, Inc.
Aprenda através da exploração.
Maximize as capacidades de
pensamento crítico enquanto navega
por histórias envolventes em cada ilha.
Slice Fractions de Ululab
Uma abordagem inovadora e
envolvente à integração de puzzles e
matemática.
Timeline Civil War de Ballista
Dá vida à história com funcionalidades
interativas e um design fantástico.
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Equilíbrio de funcionalidades interativas
As apps podem incorporar muitos tipos de funcionalidades interativas que podem ou não melhorar a
aprendizagem. Considere o seguinte ao avaliar as funcionalidades interativas de uma app:
• Melhoram a aprendizagem ou são apenas para diversão?
• Existe um equilíbrio adequado entre ter interatividade suficiente mas não em demasia, de forma a não distrair da
aprendizagem?
• As funcionalidades interativas tiram proveito das capacidades do iOS para elevar a experiência de aprendizagem?
Mais a explorar
App em destaque
Stephen Hawkin’s Snapshots of the Universe de
Random House, LLC
Através de experiências interativas, esta app
permite até aos mais jovens compreender os
princípios que controlam o nosso universo. Os
estudantes podem largar objetos com o Galileo
para aprender sobre a gravidade, explorar as
viagens espaciais pilotando uma nave da Terra
até Marte, e muito mais. As funcionalidades
interativas não só motivam os estudantes como
também demonstram conceitos e melhoram a
aprendizagem de formas que os métodos
tradicionais não conseguem.
Apps na sala de aula
O Corpo de TinyBop, Inc.
As interações causa-efeito inovadoras e
envolventes nesta app despertam a
curiosidade e aprofundam a compreensão.
Froguts Frog Dissection for iPad de Froguts
Interações realistas e aprofundadas permitem
aos estudantes abordar as dissecações como
nunca antes.
Explore Shakespeare de Cambridge
University Press
Nuvens de palavras, cronogramas e
fotografias, a par de análises de áudio e texto
profissionais, abordam diferentes modos de
aprendizagem.
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Acessibilidade
Além das funcionalidades de acessibilidade integradas no iOS, muitas apps podem ajudar a chegar aos estudantes
com necessidades especiais de aprendizagem. Ao avaliar essas apps, considere:
• A app inclui uma variedade de níveis para utilizadores com diferentes níveis de competências?
• A app suporta várias modalidades de aprendizagem?
• A app permite aos utilizadores personalizar a interface de utilizador?
• A app tira proveito de funcionalidades como VoiceOver ou legendas?
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Mais a explorar
App em destaque
Proloquo2Go de AssistiveWare
Proloquo2Go ajuda os estudantes com dificuldades
na fala a comunicar utilizando um sistema de texto
para discurso com som natural e uma biblioteca
abrangente com mais de 14.000 palavras, símbolos
e conjugações. Estudantes com diferentes níveis de
competências podem usufruir da vasta biblioteca
de palavras para se expressarem de forma mais
precisa. A app suporta uma variedade de níveis de
competências linguísticas com uma interface
personalizável para satisfazer as necessidades de
diferentes utilizadores. Para tornar a comunicação
mais eficiente e natural, a app suporta grupos de
vocabulário central e básico, previsão de palavras
avançada, e personalização do vocabulário.
The Social Express II, de Language Express, Inc.
Uma app de educação especial que ensina as
crianças e os jovens adultos a navegar em
situações sociais com lições interativas animadas.
Question Builder de Mobile Education Store LLC
Uma app de compreensão escrita para ajudar as
crianças do ensino primário a aprender a
responder a perguntas abstratas com base em
inferências.
GarageBand de Apple
Esta app compatível com VoiceOver permite aos
estudantes produzir podcasts, gravar músicas ou
aprender a tocar um instrumento.
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Apps na sala de aula
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Desfrute da aventura
Agora que tem uma ideia dos aspetos a considerar ao selecionar apps, por onde deve começar?
Como encontra apps adequadas para desenvolvimento e que mantenham os estudantes envolvidos?
Que apps vão satisfazer os seus objetivos de aprendizagem, manter a turma motivada e adaptar-se a cada tipo de estudante?
Um local fantástico por onde começar é a App Store. As Coleções para Educação abordam uma ampla
variedade de temas para diferentes níveis e estilos de aprendizagem. Para criação de conteúdo, descubra o iMovie, GarageBand e iPhoto—o conjunto de apps de criatividade da Apple. O conjunto de apps de
produtividade da Apple inclui o Pages para processamento de texto, Numbers para criar folhas de cálculo
espetaculares, e Keynote para apresentações. E muitas apps de criação de conteúdo de outras empresas, como
Explain Everything, Puppet Pals e Stop Motion Studio, podem ajudar os estudantes a comunicar o pensamento
e aprendizagem de novas formas.
Estamos a viver tempos de inovação na aprendizagem. Vemos apps que proporcionam experiências Multi-Touch ricas e envolventes que não eram possíveis anteriormente. Divirta-se a explorar o fantástico
mundo de apps didáticas.
© 2014 Apple Inc. Todos os direitos reservados. Apple, o logótipo Apple, GarageBand, iLife, iMovie, iPad, iTunes, iWork, Keynote, Numbers e Pages são marcas comerciais da Apple Inc., registadas nos EUA e noutros países. App Store é uma marca de serviço
da Apple Inc.
Algumas aplicações não estão disponíveis em todas as zonas. A disponibilidade e os preços das apps estão sujeitos a alterações. O acesso Wi-Fi à internet é necessário para algumas funcionalidades; recomenda-se uma ligação de banda larga; pode ter
tarifários associados. Conteúdo vendido à parte. Disponível no iTunes. A iTunes Store está apenas disponível para pessoas com 13 anos de idade ou mais nos EUA e muitos outros países; consulte www.apple.com/support/itunes/ww para uma lista dos países. Requer hardware e software compatíveis e acesso à internet
(pode ter tarifários associados). Recomenda-se uma ligação de banda larga. Aplicam-se os respetivos termos. Para mais informações, consulte www.apple.com/pt/itunes/features. L523172C-PT Setembro de 2014
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