Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Metodologia de Desenvolvimento em Design Uma visão da Metodologia proposta por Bruno Munari no livro Das coisas nascem as coisas Elaborado para a disciplina IHC do Curso de Sistemas de Informação da UNEB 2012 | Josemeire Dias Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Relembrando alguns slides das aulas passadas... Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geralda sobre Webdesign – O sentido PalavraWebdesign e Interfaces Mecanismos de Interação Representação Visual Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Webdeveloper (Programador) Webdesign (O “artista”) Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão para Geral sobre Webdesign e Interfaces Metodologia Webdesign Além do conhecimento técnico necessário para o desenvolvimento de projetos para web é necessário também uma metodologia de desenvolvimento que direcione ao sucesso do projeto. Fase 1 - Visão geral Fase 2 – Planejamento Fase 3 - Definição de uma Identidade Visual Fase 4 - Coleta de material Fase 5 – Desenvolvimento Fase 6 - Testes Fase 7 – Correções Fase 8 – Publicação Fase 9 - Divulgação do Site Fase 10 - Manutenção Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Preocupações Desenvolvimento de Projetos que possuam usabilidade além de funcionalidade Frase conhecida: Designer e Programador não são usuários! Necessidade de Critérios de Avaliação dos projetos desenvolvidos para uma maior aceitação no mercado. Lembrar do que disse Roger Tavares... Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces O ser humano Hardware Software Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces ...tecnologias “novas”... Modelo Mental Representação dinâmica sobre qualquer sistema ou objeto, que evolui naturalmente na mente de um sujeito. Assim eu entendo melhor: “É o modelo que as pessoas tem de si próprias, dos outros, do ambiente, e das coisas com as quais interagem. Pessoas formam modelos mentais por meio da experiência, treinamento e instrução” (Norman) Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos Resumo sobre Metodologia em Design Livro: Das coisas nascem as coisas Bruno Munari Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos Algumas Perguntas para pensarmos... Qual o Objetivo do Designer? O Designer é um artista? Existem diferenças? Quais as nossas opiniões? Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos O que é um Designer para Munari O Designer tem como objetivo resolver um problema. O Designer deve utilizar um método para desenvolver os seus projetos Qual o método usado pelos alunos desta turma? Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos O que é um Método para Munari “Uma série de operações necessárias, dispostas em ordem lógica, ditada pela experiência”. Objetivo é atingir o melhor resultado com o menor esforço. Análise de similares Dificuldades sobre: Método Instituinte X Instituído Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos Uso do Método ou não... A resistência em se utilizar métodos As conseqüências de se começar do Zero O método não deve ser definitivo – pode ser alterado, pode-se incluir novos passos; A criatividade entra neste momento Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos O Método de MUNARI Munari (2008, p.33) inicia a composição do seu método com a definição do problema. Qual é o nosso problema? Ele precisa estar claro, pois vamos em busca de uma solução. Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos O Método de MUNARI (…) Quando um problema não se pode resolver, não é um problema. Quando um problema se pode resolver, também não é um problema. (...) é necessário antes de tudo saber distinguir se um problema é resolvível ou não. Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos Sabendo-se qual é o problema, precisamos de uma solução para o problema, mas não é tão simples assim. Que tipo de solução pretendemos? Temos que fazer a opção por uma solução, uma vez que o problema pode ter várias soluções das mais simples e baratas às mais caras e sofisticadas. Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos Sabendo-se qual é o problema, precisamos de uma solução para o problema, mas não é tão simples assim. Que tipo de solução pretendemos? Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos Fica mais simples se fizermos uma decomposição do problema, dividindo-o em pequenos problemas que compõem o problema maior. Temos que saber quais os componentes do problema. A tarefa árdua será a de conciliar a solução dos componentes do problema com o problema geral. A solução do problema geral está na coordenação criativa das soluções dos subproblemas. Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos É hora de fazermos análise de similares. Antes de pensarmos em uma solução devemos ver se alguém não já o fez. Devemos fazer uma coleta de dados. Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos De posse dos dados coletados é hora de fazer a análise dos dados. É nessa hora que tentamos ver como certos subproblemas foram resolvidos. A análise dos dados pode nos fornecer informações de como não se deve desenvolver um projeto, orientando-nos a seguir um outro caminho. Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos De posse da análise dos dados agora entra a criatividade. Essa criatividade mantém-se nos limites do problema. Estes limites resultam da análise dos dados e dos subproblemas. Na realidade a criatividade aqui é uma proposta de solução de problema que não seja algo romântico e irrealizável. É algo centrado, como dito, nos limites do problema. A criatividade substitui a "ideia" que se tem sem antes analisar os dados. . Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos A criatividade, para definir uma solução, precisará saber quais as tecnologias disponíveis no mercado. . . Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos vão experimentar os materiais e as técnicas disponíveis.. Os projetistas É a fase da experimentação de materiais e tecnologias. É também uma oportunidade de se verificar o que tem de novo no mercado e que pode ser aplicado no projeto. Esta experimentação permite o levantamento de novos dados que permitem estabelecer relações úteis ao projeto. . . Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos Neste ponto as experiências já permitem termos como resultados amostras, conclusões, informações que podem levar à construção de modelos ou demonstrações de aplicações com fins particulares, as quais podem estar relacionadas com resolução de subproblemas. . . Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos Com um modelo pronto, apresenta-se a um número de prováveis usuários para que se faça a verificação do modelo. . . Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos E para finalizar iniciam-se os desenhos que comunicam todas as informações úteis para confecção do . . protótipo. Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012 Uma visão Geral sobre Webdesign e Interfaces Desenvolvimento de Projetos Atividade que pode ser em Dupla Data de entrega depois da próxima aula. O que vamos fazer: Seguindo a metodologia de desenvolvimento de projeto proposta por MUNARI, insira em cada passo da sua metodologia o que deve ser feito para criação do projeto descrito abaixo: “Desenvolver um jogo digital, educacional, voltado para o ensino de cartografia, que possua um nível de atratividade similar aos bons jogos comerciais” O jogo se destina a alunos da rede pública de ensino cursando 4 e 5 anos, com idades de 8 a 12 anos; O jogo vai simular a construção de uma cidade, valorizando os aspectos que a criança considera significativos para sua vida e para a harmonia do espaço/lugar vividos. Obs.: Este é um projeto que existe e está em fase de desenvolvimento. Universidade do Estado da Bahia – UNEB / Profª Josemeire Machado Dias :: 2012