BADMINTON
Introdução
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O Badminton é um jogo de raquetas, onde se utiliza um
volante, que pode ser jogado individualmente ( jogo de
singulares, masculinos e femininos) e em pares (jogo de
pares masculinos, femininos ou mistos). O objectivo do jogo
e fazer com que o volante caia no campo adversário,
passando sobre a rede, e impedir que o volante caia no
nosso campo.
Cronologia do Badminton:
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1800 – Os militares inglese na Índia aprendem o jogo
tradicional local – o Poona – que mais tarde importam
para a Europa.
1860 – Joga-se o Poona em Inglaterra, na propriedade
do Duque de Beaufort, em Badminton House.
1872 – Surge a designação de jogo de Badminton (com
origem no nome da propriedade em que se jogou pela
primeira vez em Inglaterra) e um primeiro código de
jogo.
1887 – Publicam-se as primeiras regras de Badminton e
fundam-se clubes em Inglaterra.
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1893 – Fundou-se, em Inglaterra, a Associação Nacional de
Badminton (BAE – Badminton Association of England,
inicialmente só com o nome de Badminton Association) e
actualizaram-se as regras.
1895 – Joga-se Badminton na Figueira da Foz.
1934 – Funda-se a Federação Internacional de Badminton
(IBF- Internacional Badminton Federation) as regras são
aperfeiçoadas.
1954 – Funda-se a Federação Portuguesa de Badminton.
1992 – Nos Jogos Olímpicos de Barcelona, as competições
masculinas e femininas passam a integrar o programa
olímpico. Contudo, as competições de Pares Mistos só
passaram a integrar o programa oficial dos Jogos Olímpicos
de Atlanta, em 1996 ( o Badminton já tinha sido modalidade
de demonstração nos Jogos Olímpicos de Munique, em 1972,
e em Seul, em1988).
Badminton
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O objectivo do jogo é fazer com que o volante caia no campo do
adversário, passando sobre a rede, e impedir que o volante caia
no nosso campo.
Material
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A competição e dirigida por uma equipa de arbitragem constituída
por:
- Um árbitro que assegura o cumprimento das leis do jogo;
-Juízes de serviço que assinalam as faltam cometidas durante a
execução do serviço;
- Juízes de linha que verificam se o volante, quando cai no solo,
sai ou não do campo;
1-Acções Técnico-tácticas
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Posição base:
- Pés afastados
- Peso do corpo distribuído
sobre os pés
-posição do tronco
ligeiramente inclinado à
frente
-membros superiores
semiflectidos à frente do
tronco
-raquete colocada à altura da
cabeça
-posição a adaptar após cada
batimento
Pega da Raqueta
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Pega universal
- A mão envolve o cabo da raquete
fazendo com que o polegar e o
indicador formem um V.
- dedo indicador mais avançado do que
o polegar que aponta ligeiramente para
baixo e assentando sobre o dedo
médio.
- cabeça da raquete perpendicular ao
solo.
Pega do volante
- Com os dedos polegar, indicador e
médio, segura-se o volante pela parte
superior ou pela sua base, sempre que
se pretende executar o serviço.
Batimentos
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Clear
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-Utilizado na devolução
do volante com
trajectórias altas.
-batimento por cima,
para passar o volante por
cima do adversário e
coloca-lo no fundo do
campo.
- pode ser ofensivo
(volante enviado mais
alto e mais longe e a cair
verticalmente) ou
atacante ( batimento um
pouco mais à frente,
trajectória plana, para
cair mais rapidamente)
Lob
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- Utilizado na devolução
do volante com
trajectórias a baixo da
cintura.
-realizado entre a linha
de serviço curto e a
rede.
- batimento por baixo,
imprimindo uma
trajectória alta e para o
fundo do campo do
adversário.
Serviço comprido:
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- Pés afastados à
largura dos ombros,
colocando um pé à
frente (pé contrario à
mão da raquete)
-segurar o volante à
altura do corpo.
-batimento abaixo da
cintura
- imprimir trajectória
alta ao volante
-procurar colocá-lo no
campo do adversário
junto da linha de
fundo.
-essencialmente
utilizado nos jogos
singulares.
Serviço curto:
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- Partir da mesma posição
do serviço comprido
-imprimir trajectória
baixa e plana
-batimento suave com
movimento continuo e
rápido do membro
superior .
-procurar colocar o
volante, no campo do
adversário, perto da linha
de serviço curto.
- essencialmente
utilizados nos jogos de
pares e, por vezes, nos
jogos de singulares.
Amorti
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- utilizado na
devolução do volante
com trajectórias
altas ou baixas
- batimento suave,
rápido
-tentar colocar o
volante no campo do
adversário, o mais
próximo possível da
rede
-pode-se executar
um amorti alto/
lento ou amorti
baixo/rápido
Drive
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- utilizado na devolução do
volante, à direita e à esquerda
-realizado entre o meio campo
e o fundo do campo próximo
das linhas laterais ( do lado
esquerdo e do lado direito)
-batimento forte, ao lado do
membro superior e com a
raquete paralela à rede
-procurar imprimir ao volante
uma trajectória tensa e plana,
ligeiramente descendente,
fazendo-o passar próximo da
rede.
- colocar o volante no fundo
do campo do adversário.
Remate(Smash)
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- Batimento de ataque
utilizado na devolução do
volante que vem de
trajectória alta
- realizado a partir de
qualquer parte do campo,
preferencialmente entre a
linha de serviço curto e a
linha de serviço de pares.
-batimento rápido, forte e
com uma trajectória
descendente.
-o batimento dá - se acima
da cabeça e à frente do
tronco , após um
movimento amplo e
continuo do membro
superior.
2-Situações de Jogo
(Singulares e Pares)
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Após realização de serviço,
curto ou comprido:
Os jogadores deslocam-se
rapidamente, em função da
trajectória do volante, para
recuperar a posição base.
Em pares, após serviço curto:
O jogador que serva deve
colocar-se próximo da rede e
o seu companheiro atrás .
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Em pares, após serviço
comprido (ou em situação de
defesa):
Os jogadores devem colocar-se
ao lado um do outro.
Em singular, após cada
batimento:
Os jogadores deve, colocar-se
ligeiramente descaldos para o
lado para onde enviaram o
volante.
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Em todas as situações:
Os jogadores devem
procurar colocar o volante
no campo do adversário, num
local de difícil devolução, em
função da trajectória do
volante e da posição do
adversário.
3- Sugestões de aprendizagem:
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Em grupo de 2, fazer batimentos variando as trajectórias
(curva, longa, para a direita e para a esquerda ).
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Em grupo de 6 (3*3), separados pela rede, passar o volante por
cima da rede para a equipa contrária e ocupar o último lugar da
sua fila
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Igual ao anterior, mas, em vez de ocupar o último lugar da fila,
corre pela direita e coloca-se no último lugar da fila do outro lado
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Grupo 8
De um lado formam uma colona e do outro lado colocam-se conforme
indica a figura.
O jogador que colocar o volante e se encontra na posição 1 faz
batimento tentando colocar o volante alternadamente em A, B, C, D
que, sucessivamente lhe devolvem o volante. Após os 4 batimentos,
trocam de posição no sentido dos ponteiros do relógio (1 vai para
posição A e D vai para o final da fila).
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3 Grupo de alunos (A, B, C) cada um com volante
Cada grupo de alunos serve para um determinado alvo (A, B, C).
Após cada serviço, o aluno recolhe o volante e segue para a fila
seguinte (A para B, B para C, C para A).
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Idêntico ao anterior mas em cada grupo de alunos, 1 coloca-se na
linha de serviço curto e os outros no fundo do campo.
Esse aluno executa serviço para o colega que devolve o volante,
procurando colocá-lo no alvo respectivo.
O aluno que serviu vai recolher o volante da sua equipa e passa
para o outro grupo.
O que devolve vai ocupar o lugar do que serviu.
O grupo de 4 alunos (2*2).
Realização de jogo de pares.
As Faltas em Badminton:
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NÃO FAÇAS 2 "TOQUES" !
Fazes falta se:
Fizeres 2 toques, isto é, se antes de
jogar o volante, tocares nele com a
raquete ou qualquer parte do corpo.
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NÃO TOQUES NA REDE !
Fazes falta se:
Tocares na rede com a raquete ou
qualquer parte do corpo.
Invadires o campo adversário.
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NÃO TENHAS PRESSA DEMAIS !
Fazes falta se:
Bateres o volante antes dele
passar para o teu campo.
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NÃO FAÇAS "TRANSPORTE" !
Fazes falta se:
Arrastares o volante com a raquete
(chama-se a isto "transporte")
Fazes falta no serviço se:
Levantares um dos pés do chão !
Bateres no volante por cima da cabeça !
Pisares os riscos na área de serviço !
Não colocares a raquete nitidamente apontada para baixo !
O nosso Grupo! 
Cláudia
Joana
Ana
Vanessa
Malafaia
Cortinhal
Fim
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