Apocalypse: Tech Defense UFPB: Universidade Federal da Paraíba Projeto e implementação de jogos digitais Nome: Anderson José da Silva Frazão Daniell de Sousa Teles Historia do jogo O jogo se passa em um futuro apocalíptico, onde após uma experiência dar errado, monstros surgem por um portal criado. Uma invasão causada por essas criaturas faz com que grupos militares se reuniram em uma base isolada onde começaram a fazer pesquisas para melhorar as defesas contra os avanços dos monstros nas cidades. Agora, uma guerra irá começar entre os humanos e as criaturas demoníacas, você comanda os militares e deve impedir o avanço do inimigo... Descrição O objetivo principal é tentar equipar, o terreno do jogo, com soldados nas posições padrões de defesa com as armas que possam ser mais favoráveis para impedir o avanço da horda inimiga por entre a cidade. Algumas armas podem aplicar efeitos como Lentidão ou Veneno, ajudando a destruir os monstros. Descrição O ideal é impedir a passagem de todos os monstros e será descontado pontos para algum monstro que passar o ponto crítico da passagem e invadir a cidade. Perde quem deixar passar uma quantidade X de monstros e pontos extras serão dados a quem não permitir que passe algum. Características do jogo • O game é do género estratégia em tempo real; • Sub-gênero Tower Defense. • Game desenvolve-se em fases; • As fases se dividem em turnos. • Plataforma do jogo voltado para navegador web (HTML5) e Android. Concept Art Concept Art Tower Defence