Apocalypse: Tech Defense
UFPB: Universidade Federal da Paraíba
Projeto e implementação de jogos digitais
Nome: Anderson José da Silva Frazão
Daniell de Sousa Teles
Historia do jogo
O jogo se passa em um futuro apocalíptico, onde após uma
experiência dar errado, monstros surgem por um portal criado.
Uma invasão causada por essas criaturas faz com que grupos
militares se reuniram em uma base isolada onde começaram a fazer
pesquisas para melhorar as defesas contra os avanços dos monstros
nas cidades.
Agora, uma guerra irá começar entre os humanos e as criaturas
demoníacas, você comanda os militares e deve impedir o avanço do
inimigo...
Descrição
O objetivo principal é tentar equipar, o terreno do jogo, com
soldados nas posições padrões de defesa com as armas que possam ser
mais favoráveis para impedir o avanço da horda inimiga por entre a
cidade. Algumas armas podem aplicar efeitos como Lentidão ou
Veneno, ajudando a destruir os monstros.
Descrição
O ideal é impedir a passagem de todos os monstros e será
descontado pontos para algum monstro que passar o ponto crítico da
passagem e invadir a cidade. Perde quem deixar passar uma
quantidade X de monstros e pontos extras serão dados a quem não
permitir que passe algum.
Características do jogo
• O game é do género estratégia em tempo real;
• Sub-gênero Tower Defense.
• Game desenvolve-se em fases;
• As fases se dividem em turnos.
• Plataforma do jogo voltado para navegador web (HTML5)
e Android.
Concept Art
Concept Art
Tower Defence
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Apocalypse: Tech Defense