๐ถ๐๐๐๐á๐ก๐๐๐ ๐ธ๐ ๐๐๐๐๐ Introdução: ๏ A palavra Física ( do grego antigo ฯฯฯฮนฯ, physis que significa Natureza). Um fenômeno é qualquer transformação que ocorre no universo. Todos os fenômenos que ocorrem no Universo sejam eles diretamente observáveis ou não, são estudados pelas ciências físicas e biológicas. Cinemática ๏ Os fenômenos peculiares aos seres vivos são estudados pela Biologia. Neste curso, daremos ênfase aos fenômenos que ocorrem com a matéria inanimada e que não alteram a natureza dos corpos, esse é o estudo da Física. Cinemática ๏ Pôr exemplo, o aquecimento de uma barra de ferro é um fenômeno físico, pois, a qualquer temperatura, a barra continua sendo de ferro. Pôr outro lado, quando uma barra de ferro enferruja, aparece uma nova substância que não existia antes. Cinemática ๏ Com efeito, o ato de enferrujar é a combinação do ferro com oxigênio, da qual resulta uma substância, chamada óxido de ferro, que é a ferrugem. Neste caso temos um fenômeno químico, pois houve alteração da natureza do corpo. Cinemática ๏ Note que, hoje em dia, a Química, a Física e a Biologia não são mais disciplinas estanques, isoladas umas das outras. Pelo contrário, os pontos de contato entre estas disciplinas são cada vez maiores. ๏ Os fenômenos físicos que ocorrem nos seres vivos são estudados pela Biofísica; os fenômenos químicos que ocorrem nos seres vivos são estudados pela Bioquímica; e os fenômenos físicos que dependem das propriedades químicas são estudados pela Físico-química. Cinemática ๏ Neste tópico desenvolveremos um importante ramo da Física que é a Mecânica. Mecânica: Ciência que investiga os movimentos e as forças que o provocam. Ela se divide, pôr sua vez, em: Cinemática, Estática e Dinâmica. Cinemática ๏ A Cinemática é a descrição geométrica do movimento através de funções matemáticas. Ela estuda os vários tipos de movimentos, sem se preocupar com as suas causas, ou seja, Cinemática é a Geometria do movimento. Cinemática ๏ A Dinâmica estuda o movimento, relacionando-o com a sua causa, que é uma força. ๏ A Estática estuda as condições necessárias para que um conjunto de forças não produza movimento; em outras palavras, a Estática estuda o equilíbrio dos corpos sob a ação de forças. Cinemática ๏ A Cinemática se baseia em conceitos fundamentais, a saber: ๏ ๏ ๏ ๏ Tempo Posição Velocidade Aceleração. quatro Tempo: A sucessão dos anos, dias, horas, minutos, segundos, etc., que envolve a noção do presente, passado e futuro, ou seja, uma medida relativa da sucessão das coisas transitórias. Cinemática ๏ Posição: Lugar onde está posta uma pessoa ou coisa. Dar a posição de um corpo significa fornecer elementos que permitam localizá-la a partir de outro corpo adotado para referência, daqui para frente denominado de referencial. Cinemática ๏ Entendemos por referencial um corpo rígido ao qual associamos um sistema de eixos para facilitar a caracterização da posição da partícula. ๏ Ponto material: corpo cujas dimensões são desprezíveis em relação às demais dimensões envolvidas e massa significativa. Cinemática ๏ Trajetória: Linha contínua que une as sucessivas posições ocupadas pela partícula durante o seu movimento, ou seja, espaço que alguém ou algo tem que percorrer para ir de um lugar a outro em relação a um dado referencial. Note que a forma da trajetória descrita por um corpo depende de um referencial adotado. Cinemática ๏ Trajetória: Veja o esquema ao lado. Cinemática ๏ Trajetória: Quanto à forma da trajetória, podemos classificar os movimentos em retilíneos e curvilíneos. Dentre os curvilíneos merecem destaque os movimentos circulares, parabólicos e elípticos. Dizemos que uma trajetória é fechada quando o móvel, após certo tempo, encontra-se novamente no ponto de partida. Os grandes circuitos automobilísticos são exemplos de trajetórias fechadas. Cinemática ๏ Movimento e repouso: Uma partícula realizou movimento em relação a um dado referencial se com o passar do tempo a sua posição variou em relação a esse referencial. Em caso contrário, dizemos que a partícula permaneceu em repouso em relação ao citado referencial. Cinemática ๏ Note que uma partícula pode estar em movimento e em repouso num mesmo intervalo de tempo dependendo do referencial adotado. Por exemplo, um indivíduo em um veículo em movimento está em repouso quando se considera o veículo como referencial e em movimento em relação a um referencial fixo no solo. Cinemática ๏ Suponhamos que ao realizar um movimento, em relação a um certo referencial (origem), uma partícula descreva a trajetória indicada no esquema ao lado: Cinemática ๏ Espaço (posição) do móvel (s): Na Cinemática escalar, a palavra espaço sempre está associada a um número. ๏ Pôr exemplo, numa rodovia, cada marco quilométrico pode ser denominado de espaço. Então, espaço (s) é um número real que permite a localização do móvel em sua trajetória. Cinemática ๏ Esse número é colocado a partir de um zero arbitrário denominado origem da trajetória. ๏ Desse modo, podemos dizer que espaço é a medida algébrica do segmento que vai da origem da trajetória até o ponto onde se encontra o móvel, logo espaço não indica a distância que o móvel percorreu, mas apenas o local onde ele se encontra com relação a um referencial adotado. Cinemática ๏ No SI, o metro (m) é a unidade de medida de espaço que pode ser positivo (ponto B), negativo (ponto A) ou nulo (ponto O). ๏ O ponto de referência (O) é denominado origem dos espaços. ๏ Também podemos utilizar o quilômetro (km), centímetro (cm) e milímetro (mm) que são unidades de comprimento e que também podem ser utilizadas, dependendo do movimento da partícula. Cinemática ๏ Variação de espaço ou Deslocamento escalar (๏s): Diferença algébrica entre a posição final e a posição inicial ocupada por um móvel com relação a um determinado referencial. Matematicamente temos: ๏S ๏ฝ S F ๏ญ S 0 Cinemática Observação: O deslocamento escalar é uma grandeza algébrica que pode ser positiva, negativa ou nula, e não deve ser confundido com distância efetivamente percorrida ( d ), que indica a soma algébrica dos valores absolutos dos deslocamentos escalares parciais ( ๏S1, ๏S2, ๏S3, ...,๏Sn ). d ๏ฝ ๏S1 ๏ซ ๏S2 ๏ซ ๏S3 ๏ซ ... ๏ซ ๏Sn Cinemática Velocidade Escalar Média (Vm): Para medirmos a โrapidezโ ou โlentidãoโ com que a posição varia no decorrer do tempo criouse o conceito de velocidade. Como a posição ao longo da trajetória é definida pela grandeza física Espaço (s), concluímos que a velocidade escalar média mede a โrapidezโ ou โlentidãoโ com que o espaço varia em função do tempo. Cinemática Matematicamente velocidade é definida como sendo o quociente entre a variação de espaço percorrido e o correspondente intervalo de tempo, isto é: ๏S S f ๏ญ S0 vm ๏ฝ ๏ฝ ๏t t f ๏ญ t0 Cinemática onde: ๏S ๏ฎ variação de posição e ๏t ๏ฎ variação de tem po Transformação de unidade da grandeza física velocidade: m km ๏ฎ s h km m ๏ฎ h s Cinemática multiplica por 3,6 divide por 3,6 Aceleração escalar média ( am ): Indica a razão entre a variação da velocidade escalar instantânea e o correspondente intervalo de tempo. Assim: ๏v v f ๏ญ v0 am ๏ฝ ๏ฝ ๏t t f ๏ญ t 0 m m Unidadedede aceleração: s ๏ฝ 2 s s Cinemática no Sistema Internacional Movimento Uniforme Definição: Um movimento é chamado uniforme quando o móvel possui velocidade escalar constante, isto é, o móvel percorre espaços iguais em intervalos de tempos iguais. Cinemática ๏ Função horária de um movimento é a relação matemática entre grandezas escalares cinemáticas (espaço, velocidade e aceleração) e o respectivo instante de tempo. ๏ São funções horárias: ๐ = ๐(๐) ๐ = ๐(๐) ๏ Função horária dos espaços: s = ๐ ๐ + ๐ฃ ๐ก Cinemática ๐ = ๐(๐) s= ๐(๐) Gráficos da função Movimento Uniforme Cinemática ๐ = ๐(๐) para o Gráfico da função v = ๐(๐) para o Movimento Uniforme V(m/s) v Á๐๐๐ 0 t t(s) Á๐๐๐ = ๐ฃ. โ๐ก โ Á๐๐๐ = ฮ๐ Cinemática Gráfico da função Uniforme ๐ ๐(๐) para o Movimento ๐ ๐ 2 0 t ๐=0 Cinemática t(s) Movimento Uniformemente Variado (MUV) ๏ Características: ๐ ๏ฎ velocidade variável ๐ ๏ฎ constante e diferente de zero. Tem-se qualquer tipo de trajetória. A distância percorrida em intervalo de tempos sucessivos e iguais variam em progressão aritmética, aumentando se o movimento for acelerado ou diminuindo se o movimento for retardado. Cinemática Função Horária da Velocidade ๐ = ๐ ๐ no MUV โ๐ ๐= โ โ๐ ๐๐ โ ๐๐ โ๐= โ ๐๐ โ ๐๐ โ ๐๐ โ ๐๐ = ๐ ๐๐ โ ๐๐ โ ๐ = ๐๐ + ๐ ๐ Cinemática Gráfico da função ๐ = ๐ ๐ no MUV v ๐ ๐ v ๐ฃ๐ ๐ฃ๐ 0 t t(s) ๐ + ๐๐ ๐ซ๐ ๐ + ๐๐ ๐๐ = โ = ๐ ๐ซ๐ ๐ Cinemática Função Horária da Velocidade ๐ = ๐ ๐ no MUV โ๐ ๐= โ โ๐ ๐๐ โ ๐๐ โ๐= โ ๐๐ โ ๐๐ โ ๐๐ โ ๐๐ = ๐ ๐๐ โ ๐๐ โ ๐ = ๐๐ + ๐ ๐ Cinemática Gráfico da Velocidade escalar em função do tempo para um MUV โ๐ tan โ = =๐ โ๐ Cinemática Função Horária dos espaços: ๐ = ๐(๐) MUV Retornando a expressão da velocidade média: ๐ซ๐ ๐๐ โ ๐๐ ๐ + ๐๐ ๐๐ = = = ๐ซ๐ ๐๐ โ ๐๐ ๐ Fazendo ๐ก๐ = 0, vem: ๐๐ โ ๐๐ ๐ + ๐๐ = โ ๐๐ โ 0 ๐ Cinemática โ ๐๐ โ ๐๐ = ๐ + ๐๐ ๐ โ๐ Como ๐ฃ = ๐ฃ๐ + ๐ ๐ก , substituindo na expressão acima e desenvolvendo matematicamente vamos obter: ๐ 2 ๐ = ๐ ๐ + ๐ฃ๐ โ ๐ก + โ ๐ก 2 Cinemática Gráficos da função ๐ = ๐(๐), ๐ = ๐(๐) e ๐ = ๐ ๐ para o MUV Cinemática Equação de Torricelli A equação de Torricelli nos permite calcular a velocidade de um móvel, após percorrer certa distância, sem necessitarmos conhecer o intervalo de tempo gasto na viagem. ๐ซ๐ ๐ซ๐ ๐+๐๐ ๐ โ๐ โ๐ Das expressões: = e a= podemos obter a equação de Torricelli e que é dada por: 2 ๐ฃ Cinemática 2 = ๐ฃ๐ + 2 โ ๐ โ โ๐ Exercícios 1. Uma partícula obedece à seguinte função horária: S = 60 โ 4.t (m, s), determine: a) A posição no instante t = 3 s; b) O instante em que passa pela origem dos espaços. Cinemática 2. Numa determinada rodovia, um automóvel parte do km 230 e entra em MU retrógrado com velocidade escalar de 80 km/h. Por qual posição estará passando após 1h 30min de movimento? Cinemática 3. Dois móveis percorrem a mesma trajetória e suas posições são dadas a partir da mesma origem, por: SA = -30 + 80.t (SI) e SB = 170 โ 20.t (SI). Qual é o instante e a posição de encontro? Cinemática 4. Uma partícula obedece à função horária V = -20 + 5.t (m, s). Determine: a) A velocidade escalar no instante t = 3 s; b) O instante em que muda de sentido. Cinemática 5. Um móvel parte do repouso, sendo acelerado constantemente a 0,8 m/s2. Que velocidade escalar é atingida após 2 min 5 s de movimento, em km/h? Cinemática 6. Um ponto material obedece à função horária S = -10 - 8.t + 2.t2 (m, s), t > 0. Determine: a) O instante em que passa pela origem; b) O instante em que muda de sentido. Cinemática 7. Um caminhão, com velocidade escalar de 72 km/h, é freado uniformemente até parar. Sabe-se que o caminhão desloca-se 100 m durante a desaceleração. Determine: a) A aceleração escalar; b) O tempo gasto até parar. Cinemática 8. Uma partícula parte do ponto A e atinge o ponto B, em MU, com velocidade constante de 10 m/s, em 0,3 s. A partir do ponto B, ela é retardada uniformemente a 20 m/s2, em valor absoluto, até parar no ponto C. Calcule o deslocamento de A até C. Cinemática 9. Um carro tem velocidade de 72 km/h quando, a 30 m de distância, um sinal vermelho é observado. Qual deve ser a desaceleração produzida pelos freios para que o carro pare a 5 m do sinal? Cinemática 10. Um corpo que realiza um MUV, obedece à função horária S = -40 โ 2.t + 2.t2 (no SI), pedese: a) O instante em que passa pela origem; a) O instante em que muda de sentido. Cinemática Cinemática