ENTRETENIMENTO NOVOS MODELOS DE EMPRESA FGV – CEAG CAIO GABRIELA KAREN PAULO WILLIAM Matriz de Importância e Desempenho Mercado: TV aberta Público: Classe C Empresa: Globo Concorrente: Record OBJETIVO DE DESEMPENHO DETALHAMENTO IMPORTÂNCIA DESEMPENHO CUSTO A – Índices de audiência B - Produção qualificada, custando o menos possível 1 8 2 7 CONFIABILIDADE C – Credibilidade nas informações transmitidas D - Pontualidade da grade de programação 1 2 3 4 FLEXIBILIDADE E - Diversidade de conteúdo/Opções de escolha F – Interatividade G - Multimídia 8 8 4 5 5 4 QUALIDADE H - Excelência audiovisual (boa imagem e som) I - Conteúdo atualizado J - Qualidade da produção 6 2 2 4 4 2 2 2 3 4 4 4 VELOCIDADE L - Informações em tempo real M - Veiculação da notícia em primeira mão N - Menor tempo de espera entre lançamento de filmes/séries no Cinema/Tv Americana e a exibição na TV Segmento: Entretenimento Matriz de Importância e Desempenho bom Mercado: TV aberta Público: Classe C Empresa: Organizações Globo Concorrente: Record A J DESEMPENHO C H F E G N M D I L mau B IMPORTÂNCIA baixa alta Segmento: Entretenimento Fatores Chaves SOCIAL TECNOLÓGICO Hábitos de consumo da Classe C Acesso aos conteúdos via internet Mudança do consumo de mídia entre os jovens Tv/Decoder com possibilidade de gravação Aumento do tempo de uso da internet Tv com internet Representatividade da TV aberta na sociedade brasileira Telespectador passivo x Telespectador ativo Telespectador como criador de conteúdo Aluguel de filmes via internet/tv a cabo TV digital / Interatividade na TV TV 3D ECONÔMICO Crescimento da Classe C Crescimento no número de vendas de televisores Crescimento no número de vendas de computadores Crescimento no setor de Tv por assinatura Investimento de publicidade em TV aberta POLÍTICO Lei PLC 116 que impõe cotas de conteúdo nacional AMBIENTAL Incentivo à praticas ambientalmente sustentáveis através dos conteúdos televisivos Conceições para as empresas de Telecomunicação Leis de incentivo a expansão da banda larga Investimento de publicidade em internet Investimentos em TV no celular Meios de distribuição e broadcasting dos conteúdos Programação de TV sob demanda (Tivo, Now...) Segmento: Entretenimento maior Fatores-chaves analisados por impacto e grau de incerteza T E S impacto P menor A menor grau de incerteza maior Segmento: Entretenimento Fatores Chaves SOCIAL TECNOLÓGICO ECONÔMICO Hábitos denoconsumo Aumento tempo da Classe C de navegação da internet na Classe C Mudança do no X Diminuição consumo mídia tempo emde frente a entre os jovens TV. Acesso aos conteúdos Crescimento da via internet velocidade da banda larga para GB Tv/Decoder com possibilidade de Possibilidade de criação gravação de grades de programação Tv com internet- TV personalizadas Interativa Aluguel de filmes via internet/tv a cabo Extensão daTV 3D Crescimento da da Classe Classe C C Crescimento Aumento do Aumento do tempo uso de de uso da internet novas mídias pela classe C (Tablets, TV Representatividade com Internet, TV no da TV aberta na celular...). sociedade brasileira Aumento do nível de Telespectadordos escolaridade passivo x Classe C. jovens da Telespectador ativo Telespectador como Telespectador como criador de conteúdo. criador de conteúdo TV digital / Meios de distribuição e Interatividade na TV broadcasting dos conteúdos TV 3D Publicidade – Meios de distribuição e Possibilidade de broadcasting dos compra via controle conteúdos remoto Crescimento no no número número de de Crescimento vendas de de televisores televisores vendas Crescimento no número de Crescimento no número de vendas de de computadores computadores vendas Crescimento no no setor Tv Crescimento setor de de Tv por assinatura assinatura por Investimento de de Investimento publicidade em em TV TV aberta aberta publicidade POLÍTICO Lei Lei PLC PLC 116 116 que que impõe impõe cotas de conteúdo cotas de conteúdo nacional nacional AMBIENTAL Incentivo Incentivo à à praticas praticas ambientalmente ambientalmente sustentáveis sustentáveis através através dos dos conteúdos televisivos televisivos conteúdos Conceições para para as as Conceições empresas de empresas de Telecomunicação Telecomunicação Leis de de incentivo incentivo a a Leis expansão da banda expansão da banda larga larga Investimento de de Investimento publicidade em em internet internet publicidade Investimentos em em TV TV no no Investimentos celular celular Programação de TV sob demanda (Tivo, Now...) Segmento: Entretenimento Forças motrizes dos fatores-chaves classificadas por impacto e grau de incerteza Elemento pré-determinado incerteza crítica maior A E I H B F A - Aumento no tempo de navegação da internet na Classe C X Diminuição no tempo em frente a TV. B - Aumento do uso de novas mídias pela classe C. C - Aumento do nível de escolaridade dos jovens da Classe C. C impacto FATORES SOCIAIS D - Telespectador como criador de conteúdo. FATORES TECNOLÓGICOS F - Possibilidade de criação de grades de programação personalizadas - TV Interativa G - Extensão daTV 3D menor G D E - Crescimento da velocidade da banda larga para GB H - Meios de distribuição e broadcasting dos conteúdos I - Publicidade diferenciadas menor grau de incerteza Saúde maior Forças motrizes ELEMENTOS PRÉ-DETERMINADOS Aumento no tempo de navegação da internet na Classe C X Diminuição no tempo em frente a TV. INCERTEZAS CRÍTICAS Aumento do uso de novas mídias pela classe C (Tablets, TV com Internet, TV no celular...). Aumento do nível de escolaridade dos jovens da Classe C. Telespectador como criador de conteúdo. Crescimento da velocidade da banda larga para GB Possibilidade de criação de grades de programação personalizadas - TV Interativa Extensão daTV 3D Meios de distribuição e broadcasting dos conteúdos Publicidade diferenciadas Segmento: Entretenimento + - Aumento do uso de novas mídias pela classe C CENÁRIOS POSÍVEIS + - + + - - - + Meios de distribuição e broadcasting dos conteúdos / Publicidade diferenciadas - + CENÁRIOS POSÍVEIS Cenário Propaganda - + O modelo de negócio se mantem o mesmo, e a lucratividade do negócio ainda se dá com base na venda de publicidade. A Classe C não tem acesso as diversas mídias, tendo em casa a Tv e/ou o computador. O consumo de mídia continua atrelado a grade de programação da Tv . OPORTUNIDADES E AMEAÇAS Cenário Propaganda + OPORTUNIDADES • A quantidade de horas de consumo da TV permanece alta. O que acontece é a multiplicidade de meios, podendo gerar maior exposição de marca da Globo e de seus conteúdos: telespectadores comentando do programa nas redes sociais, acessando o site Globo.com para ter mais informações sobre a programação ... • Crescimento no número de vendas de televisores de LCD. • Crescimento da Classe C. Eles têm que estar mais bem representados e identificados na dramaturgia, no jornalismo. Eles têm que ver a sua realidade retratada. Eles querem ter uma linguagem mais simples, para entender melhor. • Leis de incentivo a expansão da banda larga: Novas possibilidades de publicidade através da Tv Interativa. AMEAÇAS • Leis de incentivo a expansão da banda larga: Migração da TV para o computador. • Crescimento no número de vendas de computadores: barateamento da tecnologia, preços mais acessíveis, possibilidade de financiamento. • Crescimento no setor de Tv por assinatura: Empresas de telecomunicação com a pretensão de atingir a Classe C oferecendo pacotes com preços acessíveis. Possibilidade de maior diversidade para escolha do que irá assistir. Matriz de Importância e Desempenho Mercado: TV aberta Público: Classe C Empresa: Globo Concorrente Ideal: Empresa ideal que consegue atrair os investimentos publicitários visto sua abrangência multimídia e adequação/relevância com o público telespectador. OBJETIVO DE DESEMPENHO IMPORTÂNCIA DESEMPENHO 2 4 1 2 jornalismo. D - Credibilidade nas informações transmitidas com uma linguagem mais simples, para melhor entendimento. 2 2 3 2 FLEXIBILIDADE E – Interatividade – Compra via controle remoto, gravação de conteúdo F - Multimídia – Presença de marca em várias mídias 2 7 3 4 QUALIDADE G - Excelência audiovisual (boa imagem e som) H - Qualidade da produção I – Conteúdos de alta relevância 2 1 2 2 3 4 VELOCIDADE J – Disponibilizar conteúdo na TV e na internet L – Identificar o interesse do público alvo e adequar a programação 1 2 2 4 CUSTO DETALHAMENTO A – Índices de audiência B – Diversidade na venda de espaço publicitário C – Representatividade da Classe C na dramaturgia, no CONFIABILIDADE Segmento: Entretenimento Matriz de Importância e Desempenho Mercado: TV aberta Público: Classe C Empresa: Globo Concorrente Ideal: Empresa ideal que consegue atrair os investimentos publicitários visto sua abrangência multimídia e adequação/relevância com o público telespectador. bom A DESEMPENHO B D G E C I L H mau F J IMPORTÂNCIA baixa alta Segmento: Entretenimento CENÁRIOS POSÍVEIS Cenário Conteúdo + - O modelo de negócio é modificado – ao invés de venda de espaço publicitário, venda de conteúdo. Com o aumento do uso de novas mídias e dos meios de distribuição e broadcasting de conteúdo, a audiência da Classe C se dilui e a lucratividade do negócio passa a ser a venda de conteúdo. OPORTUNIDADES E AMEAÇAS Cenário Conteúdo + OPORTUNIDADES • A Classe com maior poder de consumo aquecendo o mercado de venda de conteúdo / broadcast • Nova geração de consumidores, que buscam conteúdos personalizados e não estão mais dispostos a se adaptar à programação da TV aberta • Redução no custo da tecnologia para expansão de servidores (armazenamento de conteúdos) • Política cambial incentiva a exportação de produtos brasileiros, abrindo novos mercados no Exterior (venda de conteúdo para portais de conteúdo / operadoras de celular, para atingir brasileiros que vivem em outros países) AMEAÇAS • Pouco avanço na tecnologia de streaming / velocidade na transmissão de dados • Incentivo político à manutenção da TV aberta Matriz de Importância e Desempenho Mercado: Venda de conteúdos para diversas plataformas Público: Classe C Empresa: Globo Concorrente: Empresa que vende conteúdo para qualquer formato de mídia. OBJETIVO DE DESEMPENHO DETALHAMENTO IMPORTÂNCIA DESEMPENHO CUSTO A – Produções de baixo custo B – Ganho de escala: conteúdos adaptáveis às diferentes plataformas de mídia 1 2 6 6 CONFIABILIDADE C – Segurança na compra do conteúdo por meio eletrônicos 2 4 FLEXIBILIDADE D – Compatibilidade com diferentes plataformas multimídia (notebook, celular, tablet...) E – Interatividade efetiva (participação do público na produção do conteúdo) F - Conteúdos com roteiro e produção diferenciados para cada plataforma multimídia 1 3 3 4 5 6 QUALIDADE G – Produção qualificada H - Portfólio de conteúdo extenso e diversificado I – Conteúdos de alta relevância 3 3 3 2 4 2 VELOCIDADE J – Baixo GAP entre a produção e a venda do conteúdo L – Velocidade na produção de novos conteúdos / atualização de conteúdos atuais 4 3 4 4 Segmento: Entretenimento Matriz de Importância e Desempenho bom Mercado: Venda de conteúdos para diversas plataformas Público: Classe C Empresa: Organizações Globo Concorrente: Empresa que vende conteúdo para qualquer formato de mídia DESEMPENHO G I J L H C D B A E mau F IMPORTÂNCIA baixa alta Segmento: Entretenimento ÁREAS AFETADAS COMPETÊNCIAS Produção de conteúdo diferenciado/relevante ÁREA DE PROGRAMAÇÃO Saber atuar em com diferentes mídias ÁREA DE MULTIMÍDIAS Equipe de vendas qualificada e eficiente ÁREA DE VENDAS GAPS Produção de conteúdo diferenciado/relevante ÁREA DE PROGRAMAÇÃO Hoje: “Fórmula do sucesso” – histórico da montagem da grade de programação Cenário Propaganda: Desenvolver programas considerando a representatividade junto a Classe C e a repercussão do seu sucesso em diversas mídias. Ações: estimular, fortalecer e expandir o interesse e posicionamento em todas as mídias. Mundaça do horário nobre (metrô, trânsito etc) Cenário Conteúdo: Desenvolver programas tendo em vista a adequação com a plataforma onde será disponibilizado. Permitir interatividade. Ações: dar a oportunidade de assistir, usar, editar e mudar o material bruto de infinitas maneiras e nos mais diversos aparelhos. Inteligência coletiva. GAPS Saber atuar em um mercado multimídia ÁREA DE MULTIMÍDIAS Hoje: Uma área chamada de Novos Projetos, mais voltada para páginas na internet. Cenário Propaganda: Explorar a exposição da marca nas outras mídias, incentivando o acesso dos telespectadores nos diversos ambientes da Globo. Ações: criação de conteúdo formatado para cada plataforma. Melhor análise de audiência. Presença nas mídias sociais sem pretensão de controlar e/ou direcionar as discussões. Cenário Conteúdo: Entender com profundidade as especificidades de cada plataformas, seja nas questões técnicas seja na forma de consumo do conteúdo. Ações: desenvolver e disponibilizar conteúdos independente de plataformas e compatíveis com todos os sistemas operacionais. GAPS Equipe de vendas qualificada e eficiente ÁREA DE VENDAS Hoje: Venda com base na planilha de preços e índices de audiência. Cenário Propaganda: Identificar potenciais anunciantes que queiram atingir a Classe C e trabalhar em parceria para potencializar o retorno do investimento. É preciso entender do mercado do comportamento da Classe C e precificação dos espaços publicitários. Ações: permitir a interação, a compra, a disponibilização de informações detalhadas de produtos e o contato com o anunciante durante a exibição em tempo real. Cenário Conteúdo: Entender de tecnologia/plataformas e possuir repertório de produção de conteúdo. Relacionamento e parceria com meios de distribuição de conteúdo. Ações: utilização de cenas compactas, diálogos curtos e de rápida absorção