Prof. Breno Leonardo G. de M. Araújo [email protected] http://blog.brenoleonardo.com.br APLICATIVOS GRÁFICOS (APRESENTAÇÃO) Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo A disciplina • Nome: Aplicativos gráficos • Carga Horária: 60 Horas • Curso: Técnico em Informática – 2º Médio Integrado Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo Conteúdo programático • • • • • • • • • • • Entendendo o conceito de Imagens Manipulação de Imagens vetoriais e matriciais Entendendo Webdesign Design de Internet Harmonia, Forma e Equilíbrio entre objetos gráficos Teoria das cores e suas harmonizações Resoluções de Imagem e Resoluções de Tela Padrões de Codificação RGB e CMYK Modelos e metodologias de criação de identidades visuais Técnicas de documentação de projeto de design Design geral de Websites Institucionais, Corporativos, Profissionais e Pessoais • Software Vetorial • Software Matricial Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo Habilidades • Compreender conceitos de Imagens Vetoriais e Matriciais; • Aplicar e conhecer modos de tratamento de imagens; • Desenvolver linha de design, de acordo com a necessidade do usuário; • Pesquisar e interpretar estilos de design de Identidades Visuais para definir o modelo adequado aos diferentes mercados e ao público alvo; • Desenvolver conhecimentos que levem a inovação e à criação de novos processos na arte do design, analisando, interpretando e desenvolvendo a capacidade de expressão e de identificação com elementos que venham traduzir as características de estilo próprio; • Compreender diagramação e Usabilidade; • Compreender Tipografia e suas aplicações; • Desenvolver Design de Estrutura e Conteúdo Web; Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo Habilidades • Preparar imagens para serem utilizadas na web; • Conhecer os efeitos gráficos de Software Gráfico Vetorial; • Conhecer os efeitos gráficos de Software Gráfico Matricial; Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo Metodologia de ensino • Aulas expositivas com o auxílio de projetor multimídia, computador e quadro branco; • Estudos de caso; • Trabalho de pesquisa individual e em equipe. Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo Avaliação • Métodos para avaliar: – Participação em aula – Exercícios teóricos e práticos – Provas escritas (teóricas e práticas) – Resolução de Estudos de caso • Recuperação – Avaliação escrita = 10,0 – Todo conteúdo Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo Bibliografia • HORIE, Ricardo M., PEREIRA, Ricardo. 300 Superdicas de Editoração, Design e Artes gráficas. São Paulo: Senac, 1999. • MARTINS, Jonsue Trapp; PESSOA, Patrícia Nunes; MARTINS, Walter. Inkscape: Usuário Iniciante. CELEPAR – Companhia de Informática do Paraná, 2008. • MILANI, André. Gimp: Guia do Usuário. – 2 ed. rev. e ampl. – São Paulo: Novatec Editora, 2008. Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo Aplicativos gráficos - Prof. Breno Leonardo